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阴阳师为什么姑获鸟是出场率最低的式神

2024-04-30 08:59:33 | 来源: 互联网整理

你还记得官方初始默认卡组里有哪四位式神吗? 凤凰火、桃花妖、狗神……另外一个是什么? 翻遍了洛尘的记忆,我终于想起来了,这似乎是一个没什么用处的式神……古火跳?

仔细看看最初的四神。 犬神已经是当今天梯中最主流的输出兄弟了。 桃花妖在一旁默默辅佐犬神,隐藏身手和名气,出镜率名列前茅。 凤凰火在仇恨套装中闪耀着紫光,甚至偶尔还能和青星灯商业交换连击,但唯有古火鸟早已被遗忘在角落里,无人再想起。

我不禁叹了口气。 当年玩《阴阳师》的时候,古火跳的地位就像今天的狗神一样,是真正的非洲战神。 为了得到他的皮肤,我去漫展打地图BOSS给朋友开车。 拿到皮肤的小伙伴们简直是羡慕不已。

然而古火鸟在《百文派》中的地位却一落千丈。 甚至在各种节奏榜中,犬神桃花妖都是T0战神,凤凰火也能有T1的荣誉。 只有古火鸟被各种Dislikes排名,列为T古,因为节奏榜垫底,古火鸟组里就他一人。

记得内测期间,各种快攻横行,唯独孤火鸟不让上场。 但到了公测的时候,古火鸟依然让所有人黯然失色。 于是我不禁要问,为什么古火跳是出场率最低的式神呢? 他有什么样的问题让人们不愿意把他放进套牌里?

我总结了以下三个问题:

1:表格卡过多

古火跳有3种不同形态的卡牌。 要知道,快攻式神在设计时,一般都更喜欢设计大量的战斗卡,而不是形态卡,但古火跳的形态卡数量最多。 最多。 每个式神总共只有八种卡牌,其中觉醒卡必须占据一个卡位。 结果古火鸟只有四张战斗卡,其中一张是SSR。 也就是说,对于大部分玩家来说,孤火鸟其实能够使用的战斗卡牌只有三种,这就导致孤火鸟在战斗卡牌的选择上基本上没有选择的余地。

另外,他的三种形态的卡牌都有一个致命的问题,那就是生命值都只有4。 要知道4血是屏障,雪女的凛冬之心会打4,震天的两羽会打4,决的棒球弹一目了然会打4,妖狐的风斩会打4,凤凰火的点燃会打4。 2 随意。 它每秒可以有4点生命值,所以有4点生命值的人物在后排是非常不安全的。

除了本身的形态效果之外,形态卡在输出式神时还有一个至关重要的作用,那就是刷新血量。 比如我让式神先攻击,然后施展形态,这样我就可以满血站在战斗区域,在下回合给对手施压。 至于古火鸟的心态卡,由于血线极差,血量恢复就等于没有恢复。 而如果按照这个操作,让古火鸟攻击,然后用形态刷新血量,2火耗尽,势必导致回合结束,式神无防御。 一旦对手是仇恨套牌,你就输了。 相同的。

所以,使用古火鸟形态卡的方法基本上只有一种,那就是粘上去,然后让其他式神攻击,然后站稳脚跟。 不过这样使用就等于浪费了形态卡的回血福利,得不偿失。

2:消极被动弊大于利

孤火鸟的被动是攻击后自动返回准备区,看起来很不错,因为孤火鸟生命值短,返回准备区可以防止各种弹丸伤害。

但问题是,按照现在环境的战斗逻辑,战区缺乏式神防御,会导致对方在下一轮就可以为所欲为。 对于快攻来说,只要对方没有防御,一回合造成十几点伤害并不是什么大不了的事情。 尤其是魔剑少女,只要击中卡牌玩家,战斗卡牌就能瞬间施展,在没有防御的情况下非常致命。 此外,还有雪童。 如果不防守,雪童就会使用冰霜风+冰霜舞的组合。 更不用说酒吞鬼王+无尽之怒的组合了,一脚就能带出十多血。

那么有人想说,这样的话,我可以让古火跳先攻击,然后再让其他战斗式神攻击。 这样一来,不就没有防御了吗?

首先,不能把对方当傻子。 对手必须在战斗区域采取防御措施。 孤火鸟先攻击的时候唯一受伤的就是孤火鸟,因为它的生命线太差了,三种形态的卡牌都救不了它。 如果非要先正面攻击的话,攻击1、2次后肯定就死了。

其次,他的【伞剑】可以在其他式神攻击后立即施放,这意味着如果你带上这张卡,就会强制你先让古火跳再攻击。

最后还有【偷袭】这张卡。 +3力量使得使用这张卡的最佳时机是卡牌玩家,通常的战斗情境是使用1点鬼火清除战斗区域内的式神,然后让打者攻击。 不过,一旦使用【偷袭】击败玩家,就意味着鬼火耗尽,在没有式神防御的情况下就可以过回合。 所以,【偷袭】只能用来击败战区的式神,而古火鸟最害怕的却是与对面战区的式神正面交锋。

可以看出,古火鸟的被动与现在的战斗逻辑是有很大冲突的,而他的最强点就是力量,尤其是依靠【暗影之翼】不断扩大攻击,他可以像滚雪球一样成长,达到最快的输出。 的目标。 不幸的是,它的HP实在是太低了。 只要对方防守,雪球就滚不起来。 你不能总是指望让两个【丛云鹤舞】攻击不会造成任何伤害。

库报鸟的最佳对决是当对方厌倦了派式神进入战区防守的时候,他就可以跟着影翼不断滚雪球。 可惜这种套路在铺天盖地的快攻面前早已被淘汰,而且有了这样的套路,就算是普通的剑山火快攻也能轻松KO,那又何必再放一个古火鸟呢?

可能有人会说,用后期策略还可以,但最坏的情况就是让古火鸟从后面偷袭,放弃防御。 无论如何,后期策略无法在前中期产生超高产出。 但要知道,后期套路绝对不会缺少去除和牵制后排攻击的手段,比如大天狗的风乱、樱草的闪现等等,而这些对于古火鸟来说都是致命的问题。血容量极低。

三:古火鸟的打法太理想

每个仇恨都有自己独特的游戏风格。 比如白狼可以使用艺术射击+普攻的方式,在一轮内对对方玩家造成6点溅射伤害; 例如雪童、霜风使玩家晕眩。 瞬间冰霜之舞接普通攻击,伤害爆炸; 还有魔剑少女,可以利用被动一回合砍N刀。

至于古火鸟,因为自身的被动,导致很多人对他的定位感到困惑。 事实上,古火鸟的定位是靠影翼滚雪球的。 这是一张1钩卡,也就是说古火鸟在1钩阶段就可以使用它,而且效果非常好,只要攻击,就能扩大攻击。

假设在最理想的环境下,古火鸟用影翼攻击,打到5血,就变成了5/4。 下回合其他式神攻击后,古火跳一把伞剑可以打出7血,变成6/4,然后普攻打出7血,变成7/4。 两回合的1勾环境下,他只使用了暗影之翼。 凭借伞剑,孤火鸟一人就可以造成19点生命值,而在第二勾阶段,它还有丛云鹤舞可用,现在可以造成8点生命值,可以直接带走对手。

不幸的是,这是在不考虑对手防守的情况下最理想的环境。 如何保证对方的式神防御可以让你使用暗影之翼攻击玩家? 而且,如果古火鸟最后通过了这一轮,对方绝对能够让式神毫发无伤地进入战区。 你怎么能保证下一轮,我的式神攻击时,能瞬间无伤击杀对方战区的式神?

所以,古火鸟的节奏打法确实很精彩,可惜很难成为现实。

另外,还有一个使用思路,就是在第二勾阶段用天香河击杀后排攻击3、生命值不足6的式神,然后让我式神攻击占据战斗力区域。 此时金鸾就变成瞬间贴了上去,刷新了古火鸟的血量。 下回合使用丛云鹤舞攻击,可以造成6点血量伤害。

这种玩法相当于用古火鸟作为除掉后排式神的手段。 不幸的是,代价是你也会受伤。 它不像凤凰火那么好用。 还必须使用形态卡来刷新血量,而对手的卡也有太多的依赖和消耗,容错率极低。 想了想,还是没有其他主流快攻式神那么好用。

总结

总而言之,古火鸟最大的症结在于他的被动弊大于利,而如果你想通过策略来避免被动的弊端,古火鸟的战斗卡将迫使你将其作为不得已的手段。 两人矛盾重重,最后的妥协是T阿姨干脆被抛弃了。

古火鸟很强吗? 在理想状态下,它是非常强大的。 1钩阶段2回合可独立打出19生命值。 看起来很诱人,但需要对手的配合。 如果对手在战斗区域用式神挡路,你的古火跳就很难发挥出应有的战斗力。

即使在凯丹研究部,我也不愿意使用它。 至少以电脑的智商,我知道在回合结束之前派出式神上去堵路。

另外,他的生存能力实在是太差了。 哪怕他用影翼卷起雪球,对方也能轻松干掉他。 毕竟他不像茨木那样,只要两个钩子就可以变成庞然大物来表达自己的愤怒。 同样的雪球。 显然身材好的茨木好用得多。

希望下赛季古火鸟能有一些改变,至少改变这种无聊的被动,或者向上调整他的生存能力,让他真正能够发光发热。

使用设备:realme RMX1901(Android官方服务器) 网易MuMu模拟器(Android测试服务器)

游戏时间:约224小时

文章撰写时的版本:1.0.22

氪金总量:691

目前排名:八段二级

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