2024-04-30 09:59:26 | 来源: 互联网整理
对于《三国志》这样的游戏,我会把它概括为“领土战游戏”。 这类游戏的特点是“领土”和“军队”的概念。 游戏方式可以简单描述为“开发领地,派兵征服其他领地”。 这个分类基本上相当于英文游戏定义下的“Grand Strategy Games”。
在这个大类下,又可以细分为三个小类:
1、英雄历史视角:以《三国志》为代表。 游戏中有“将军”、“指挥官”、“英雄”等角色。 这些角色的收集和使用占据了游戏的核心地位。 即使与通关相比,获得名将也能带来更大的满足感。
2、历史模拟类:以星外P社四位人物为代表。 游戏设计理念体现了西方的历史观。 占据游戏核心的是国家、社会、文化、宗教、经济、战斗。 英雄相对而言并不重要。 玩家扮演一个国家,需要管理方方面面的事务,经历历史的发展和演变。
3、4X类:以“文明”和“星星”为代表。 其核心要素是探索(eXplore)、扩张(eXpand)、发展(eXploit)和征服(eXterminate)。 与以上两类不同的是,每场比赛都是在随机地图上进行的。 “探索”是4X游戏与其他两类游戏最大的区别。
除了这三大类之外,还有一些其他分支值得一提。 比如《全面战争》系列就注重真实的战场场景。 战锤全面战争之前的全面战争系列作品更接近上面提到的历史模拟类型。 近几年的《战锤全面战争》和《三国全面战争》更加偏向英雄历史视角类型。 。 日本也有一些结合了SLG和ACG的游戏(Alicesoft等公司的作品),但并不是主流,这里不予讨论。
我沉迷领地战斗游戏近三十年了。 2005年之前我已经在主机、掌机和PC平台上通过了大部分这些游戏,2005年之后我至少也玩过大部分这些游戏。阅读的影片总数不少于500部。在这篇文章中,我将列出10部与三国系列类似且各具特色的游戏:相六记、水浒天道一百零八星、青狼白鹿、信长之志、太阁德智传、三国兴亡、奇莲之志、银河英雄传战国、鬼力、奇幻大陆战争。 有空的话会持续更新和补充。
1. 香六吉
光光1993年的作品,主题是楚汉争霸时代。 这款游戏的特点是开创了大地图军团系统玩法(早于无敌英雄和全面战争)。 整个世界就是一张大地图,许多属于不同派系的军团在一个网格上移动。 玩家可以扮演刘邦或项羽。 其他小势力如张邯、田横等都打不了。 可以通过外交手段哄骗他们,也可以直接攻击他们。
战斗分为野战和攻城战。 野战有一个非常有趣的特点。 选择控制军队后,屏幕将变为军队的第一人称视角。 使用方向键移动,屏幕上就会出现正面的敌军。 有点像早期欧美第一人称迷宫RPG游戏。
此外,还有单兵作战的武将。 攻城战还包括破坏城墙防御、杀戮士兵、断粮等行动,虽然过程比三国短,但也非常符合楚汉时代的规则设计。
2.水浒传:天师108星
KOEI制作过多部水浒题材作品,但主要版本是《命运之誓》和《天师一百零八星》。 其中《天道108星》是一部值得一提的作品。 主要特点是你可以建造自己的村庄,让英雄建造酒馆、兵工厂、渔场等各种建筑。 这几乎是一个模拟城市。
但与模拟城市不同的是,在《天道108星》中,除了建造的乐趣之外,在攻击敌人据点时,还可以摧毁敌人的建筑并随机获得各种宝物,获得同样的乐趣。 毁灭的喜悦……
后来的《信长之野望11创世》在一定程度上还原了这种建造和拆除的乐趣。
3.狼与白鹿系列
这个系列已经有好几款游戏了。 与其他KOE大战略游戏不同的是,地图包括了蒙古崛起时代的整个欧亚大陆。 大家比较熟悉的是Windows上的第四代。 这部作品显然受到了席德梅尔文明的影响。 KOEI同时期的《将军星编年史》、《烈风传说》、《列国兴亡》等游戏也有同样的痕迹。 玩家可以在地图上建造城市,在城市势力范围内建造牧场、农田和城镇,并直接在大地图上调动部队。 军队战斗结束后,进入战场地图。
除了宏大的地图范围、反映不同文化的城市建筑和军事单位外,这款游戏还具有纳妾生子的功能,可以收集世界各地的公主组建后宫。 非常符合成吉思汗的做法。
4. 信长的野心系列
一般来说,玩《三国演义》的玩家也会觉得玩《信长之野心》也很容易。 该系列比三国系列早两年发售,而且两款游戏基本上是交替发布的。 在新的《三国志》作品中经常会看到之前信长新作品中测试过的元素,有时甚至相反。 目前,《三国演义》最新版本为《三国演义14》,《信长之野心》最新版本为《信长之野心15》。
如果你对日本历史没有强烈的厌恶,可以尝试这个系列。 这里我推荐几幅图像不过时的代表作品:
信长的野心6 天香姬
这是我对信长的介绍性作品。 本作的城市多达213个。 那些喜欢占领城市的人会很高兴。 武将的各种属性如武力、智力等最高值为255点,但初始值一般不超过100点,需要通过战争、内政、训练等方式提升数值。
战争也很独特。 一座城市发动后,周边四五个城市会同时参与战斗。 中立力量有时会突然加入我们或敌人。 当军队进入一座城市时,就会出现迷宫般的围攻。 忍者还可以翻墙……
信长的野心8:烈风
《烈风传奇》实际上是《七代将军传奇》的进化版。 这两部作品的共同特点就是加入了席德·梅尔文明中的土地建设元素。 可以让武将扮演工人角色,在城市内合适的地块进行文明、耕种、建设城镇等要素。 地图上还会出现金山、马场等特色产品元素。 战斗部分是军队在地图上直接移动的地方。 战斗结束后,进入单独的战场。 还有类似于天香姬的攻城战玩法。
信长的野心9岚世纪
本作品采用华丽的浮世绘风格。 战斗改为类似于帝国时代的即时战略操作。 还添加了许多反映日本历史的系统。
例如:在知行制度中,君主会将领地的收入分配给下属,下属根据这些收入来招募自己的士兵。
忍者系统允许忍者刺杀、破坏以及引发与其他国家忍者的战斗。 忍者也将升级。
势力谈判可以让你与商人、僧侣、忍者、海军等势力进行谈判并参与各种行动。
信长的野心10天空记录
这是第一款信长之野心游戏,您可以扮演城堡领主而不是君主。 作为一个城主,你可以听从战国时期君主的命令,与同僚开会,争夺国内的话语权,获得更高的地位和更多的权力。 你也可以直接造反并称王。
不过本场比赛的野战比较简单。 它基本上复制了另一款日本大策略游戏《统一世界》的玩法,但增加了可以随时释放的技能。 和我国后来流行的手游《刀塔传奇》莫名的相似……攻城战也不是很好玩。 总的来说,跳过这个游戏并没有什么损失(虽然我也通关了)。
信长的野心11 世界的创造
这部作品基本上就是日本战国版的水浒传:天道一百零八颗星。 核心乐趣在于在自己的城市建造不同的建筑,并在战争期间拆除别人的建筑。 与天道108星不同的是,战斗部分是类似于蓝世纪的即时策略。
信长的野心12创新
本作堪称三国演义14的先行者。大地图上军队实时行军,野外可建造大量射箭塔、炮塔等建筑。 接下来的游戏天道基本上是基于创新的进化。 如果你玩过三国演义14,再玩创新和天道,你会感觉很熟悉。 但由于这是我第一次尝试,所以游戏中的箭塔非常强大,我经常感觉自己在玩塔防游戏。
另外,从这款游戏开始,就有了阵营独有的科技,不同阵营可以获得不同的科技和BUFF。
信长的野心13 天道
这款游戏在创新的基础上进行了一定程度的演变,加入了修路的元素。 野外有很多资源点,连接道路后可以获得资源。 还可以切断敌方主城的资源。 如果没有道路,军队的行进速度就会非常慢。 因此,通常需要在战斗之前先修路。
信长的野心14创造
本作的界面开始采用极简风格。 战斗十分宏大,数百名士兵首次出现在战场地图上。 在发布前看到新闻截图我感到非常兴奋。 但当我真正玩起来的时候,我发现这并不是全面战争那样的真实战场。 可以操纵的就是军队。 士兵们只能远距离观看,视角无法放大。战斗核心更加复古,回归九代苍天禄Dota的传奇玩法。
此外,还增加了部队的创造力和政策系统。 创造力越高,可以采取越激进的政策,创造力越低,可以采取越保守的政策。
在创建了它之后,KOEI还使用相同的系统制作了战国Roshiden,您可以在其中扮演军事指挥官。 界面由黑色改为白色,系统也进行了一定程度的修改。 此外,Steam上的两款游戏均支持繁体中文。 所以我也把商店地址贴出来。 如果遇到折扣,可以考虑支持正版。
在 Steam 上创建 Steam 商店:NOBUNAGA'S AMBITION: Souzou (繁体中文版)
《战国立志传》Steam 商店:《信长的野心:势力范围 - 飞升 / 信长的野心·创造》Steam 上的
信长的野心15野心
最后,我们来谈谈这个系列的最新游戏。 大志的特点是给不同的角色添加了不同的“野心”,是部队特性与部队任务的结合。 野心的内容有些是直接有效的,有些则必须满足特定条件。
战场变得更像战争游戏地图,但你也可以放大看到类似于前作的数千名士兵的图片。 还有一组类似于天赋树的额外影响力策略图。 另外还有商业区玩法,有点像大航海时代的港口占领。
steam上的这个游戏支持繁体中文,我也把地址贴在这里。
Taishi Steam 商店:NOBUNAGA'S AMBITION: Taishi / Nobunaga's Ambition・Daish on Steam
5. 泰格决心传
也是KOEI以日本战国时期为背景的作品。 本作的特别之处在于,你从一个家臣开始,然后一步步升官,最后成为重臣、大名,统一国家。 前半部分更像是一款接受任务、作品的RPG,后半部分则像是一款攻城略地的SLG。
1代、2代、3代没有太大区别。 主要剧情是扮演木下藤吉郎,在织田信长手下工作,学习技能,招募同伴,经历信长从桶间开始崛起,到本能寺之变后夺权的整个历史。 ,然后统一世界。 4代的玩法发生了重大变化。 战斗变成了打牌、凑对、顺子、抽技能……增加了很多小游戏,学习技能时需要通过小游戏的考验。 此外,你还可以开始收集不同的人物卡。 获得角色卡后,您可以使用该角色开始新的游戏。
第五代在第四代的基础上继续发展。 战斗终于不再涉及纸牌,角色旅程有五种不同的职业:武士、忍者、剑客、海盗、商人。 每个类别都有不同的游戏玩法和目标。 许多角色也被赋予了很多情节。 可以说是这个系列的巅峰之作。
6. 王国的兴衰
KOEI是一款罕见的以奇幻为背景的大战略游戏。 虽然总体策略玩法比较接近《青狼白鹿4:成吉思汗》和《大风传奇》,但这是一个充满怪物和魔法的日式奇幻世界,因此也加入了很多奇幻元素:比如可以积累城市中的魔力。 释放大量魔法来攻击敌人或给自己带来奖励。 你还可以派出一支队伍去探索迷宫,寻找宝藏。 如果你玩惯了KOEI的历史题材游戏,那么玩《万国兴亡》会给你一种换换口味的新鲜感觉。
7.基利安的野心系列
以高达为主题的游戏大多是机甲风格的RPG和动作游戏。 但也有一款采用高达UC世界观的领地战斗游戏《基利安的野心》。 基利安是高达故事中吉恩军的总司令。 游戏的名称也向“信长的野心”致敬。 不过,《基利安的野心》绝对不是普通的模仿作品,能够形成自己的体系。
高达世界观中有大量的机甲和英雄(海军上将、飞行员)。 在这款游戏中,你可以与高达0079中的联邦军和吉恩军以及许多后来的高达动画中的许多部队一起玩耍。 每个势力都有自己的情节、驾驶员和机器系统。 战斗分为宇宙和地球两个地图。 你可以开发数百台机甲,指挥众多知名动画角色在广阔的区域内部署和战斗。 即使你不是高达迷,这个系列也会让你热血沸腾。
8. 银河英雄传说战国
这是一款改编自同名动画的SFC游戏。 简单来说,就是宇宙中的日本战国。 你可以让身着古代铠甲的将军率领太空舰队作战,将军也可以跳上敌方舰船的舰桥展开肉搏战! 虽然过程并不算太长,但以SFC的性能和画质来说,已经是一部顶级作品了。
9.幽灵力量系列
该系列是IF出品的日本奇幻题材,是一场发生在梦幻岛的战争。 其特点是环境极其宏伟。 大陆上有几十个国家,上百个角色,个个都非常独特。 战斗部分和三国英雄一样,借鉴了“龙之力”。 可以数百人同时参与战斗,领导者还可以释放他的必杀技。 有中文版翻译为《圣魔大战1:艾拉降临》。 PS和PSP都已经发布了好几代了。 不同的作品采用相同的梦幻岛世界观,但时代不同,人物和国家完全重置。 的。 还有基于相同世界观的战争RPG系列游戏《混沌时代》。
10. 幻想大陆战争
两者都是日本奇幻题材。 该系列的特色是可以招募多种怪物进行战斗。 还有大量丰富的剧情动画和角色配音。 玩起来感觉就像在看一部动画连续剧。
另外,该系列将于近日复活并在NS上发售一款新游戏,名为《幻想大陆战争:Lunacia Wars》,大家不妨期待一下。
新奇幻大陆战争编年史截图
先写这么多吧。 如果大家喜欢的话,请继续更新。
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