2024-04-30 11:59:12 | 来源: 互联网整理
他们首先是玩家,他们因为游戏而成为IGG的投资者
2018年,游戏行业更加艰难,上市游戏厂商股价也受到打击。去年,IGG的股价上涨了30.97%,而恒生指数下跌了13.61%,令人瞩目。
仔细想想,一方面IGG的主要营收来自海外市场,受国内游戏审批政策变化的影响较小,另一方面,Lords Mobile持续增长,月均营业额达5600万美元,单月峰值5900万美元。在一定程度上,良好的基本面支撑IGG股价逆市上涨。
根据IGG的中期报告,Lords Mobile在今年上半年的收入为3.1亿美元
有趣的是,游戏茶馆观察到,IGG的股东似乎在投资者的滚雪球中更多地谈论游戏。许多IGG股东,他们自己也是游戏玩家,因为游戏而接触到IGG,并最终购买了IGG的股票。
Lords Mobile带来了一大批玩家股东
目前Mobile Royale世界排名第一的玩家也是IGG的投资者。在玩《王者抉择》之前,他玩过《王者之战》《阿瓦隆之王》《领主手游》《乱世之王》等一系列知名SLG游戏,是资深的SLG玩家。
众所周知,玩SLG游戏非常昂贵。为了成为战力第一,玩家必须不断充电。
霜月告诉游戏茶馆,他才玩了两个多月的《王者抉择》,就已经赚了20万氪。而他之前玩了半年多的《领主移动》,充值了20多万元。
Frostfall Moon透露,自从他进入Lords Mobile以来,他就一直在关注IGG。去年,IGG推出《王者抉择》《城堡之战2》《CL计划》《星际文明》等新品后,霜降之月开始研究IGG。
许多玩家因为《王国纪元》而掉入坑中,成为IGG的股东
“IGG拥有完整的海外布局,在购买量推广方面具有优势,具有较强的SLG产品运营能力。同时,IGG现金流雄厚,回购非常活跃,管理专业,估值合理。因此,我决定购买IGG的股票并长期持有。"
Game Teahouse 观察到,大多数 IGG 投资者也因为 Lords Mobile 而参与到 IGG 中。老杨也是如此,虽然战力不如霜降月出众,但他在《小氪星》中也赚了几万元。
“我是被上议院手机的购买广告吸引的,后来成为IGG的股东,”老杨告诉游戏茶馆,“当时的想法很简单,我刚进门就收了一万元,战力高的人太多了,可见这款游戏的盈利有多好。所以我买了IGG。"就
霜降到月球而言,IGG的一些投资人会因为投资了IGG而体验IGG的新游戏,而另一部分是真正的游戏迷,只要是好游戏就行。
玩家股东观看新游戏“国王的决定”。
去年年底,IGG新作《王者抉择》在多个海外地区上线。《王者抉择》无论是在IGG内部还是在投资者心中都寄予厚望,被认为是一款可以接过《领主游》旗帜的游戏。
《国王的抉择》在画面上比《王者手游》要差很多,但游戏茶馆认为,《王者的决定》在玩法上还是与《王者手游》非常相似的。
“国王的决定”。
在《霜降之月》看来,《王者抉择》相比《王者抉择》更注重团队合作,基本玩法设定得到了部分改进和增强,数据算法也进行了调整和修改。
“《领主移动版》在战斗中相对单一,而《王者抉择》则改变了思路,不再划分具体的部队,而是允许玩家自由混搭,让战术更加多样。而集结战和单次碰撞其实可以看作是两种不同的战斗规则,而《王者抉择》还有一艘战舰还没有下水,对此我很期待。"
“与之前玩过的SLG相比,《王者抉择》最大的特点就是多变的战术和跨站战斗。”
有IGG投资人也告诉游戏茶馆,《王者抉择》本来就是《领主手游》的延续,取其精,去其糟粕,过分强调差异化是不合适的。就像 FunPlus 的《阿瓦隆之王》和《枪械文明》一样,这两款游戏都很相似,但这并不妨碍这两款游戏的受欢迎程度。
从这些玩家股东的反馈来看,《王者抉择》目前的成交量很可能超过同期的《领主移动》。
霜月告诉游戏茶馆:“目前《王者抉择》的本土暴君玩家明显多于同期的《王者手游》,当然还是无法与腾讯的《乱世之王》相提并论。
有玩家投资人透露,《王者抉择》中联盟的战斗力现在正在提升,3、4、5中追赶亿战的速度也在加快。“《王者抉择》的氪石流量大于同期的《领主之王》,所以应该是一个大概率事件。”
有人在五年内赚了四倍
当然,IGG的股东也有非常纯粹的投资者。
Rock哥是IGG的长期股东,虽然60多岁的Rock哥不玩游戏,但他多年管理日本公司和自营企业的经验帮助他了解和分析了IGG。Rock哥透露,他持股IGG近5倍。
问:你当时是怎么找到IGG的?
答:在2013年下半年,我开始寻找一家仍然默默无闻,但未来可以走向卓越的公司。我希望这家公司的产品像食物、衣服、住房和交通一样不可或缺。当时,移动互联网正在兴起,所以我想到了手机和手机游戏。
同时,我有三个标准:1.市场国际化,2.收入多元化,3.风险分散。
遵循这些原则,我最终选择了IGG,并对这只股票进行了交叉仓位。更重要的是认同IGG的管理层。我的职业生涯告诉我,找到合适的人是成功的一半。
IGG创始人蔡宗建于2001年初创立了17173,后来卖给了网龙。蔡宗建后来跑去创办IGG,听说最糟糕的时候连年终奖金都发不出去,所以最后老板肯定是自掏腰包给公司买单的。蔡宗健符合我对一个成功的经营者的标准,即在精神、道德和专业层面上“认识人”。
IGG在经历了多年的孤独之后走出了城堡战争。我觉得这符合我的“认可系统”标准:如果很久没有成功推出产品,你绝对可以建立一个比较完整的系统。如果不是IGG花了很长的时间,而是只花了一两年的时间才推出Castle Battle,然后又没有新的成功产品,我就不会认出IGG的系统。此外,IGG的全球运营能力也证明了该系统的成功。
Q:你不玩游戏,你是怎么分析IGG的?
答:我经营企业已经很久了,我也做过产品。我认为,虽然行业不同,但管理方法和产品理念是一样的。一个成功的产品从零到一可能很困难,但从一到二,从二到三相对容易。
当IGG的业绩在15年内下滑时,我也坚定地坚持了下来。主要是因为IGG之前推出了《城堡大战》,这是研发系统的成功,后来IGG确实推出了《领主移动》这样的热门产品。
就像现在的“国王的决定”一样。当我得知这是一款由 Lords Mobile 的姊妹团队开发的 SLG 游戏时,我非常确定它会成功。因为《领主移动》的姊妹战队擅长SLG,拥有成功的基因。现在,从《王者抉择》在各国的排名来看,比同期的《王者之抉》要好,初步证实了我的判断。
问:在什么情况下,您会考虑出售IGG的股票?
答:如果IGG的创始人之一蔡宗建和徐媛离开,我可能会考虑出售股份。因为蔡宗健和徐远分别是产品开发和产品运营的最高层领导,他们是驱动IGG成长的两个轮子。
如果 IGG 放弃其 SLG 游戏专业知识并追求热门游戏并让主要玩家开发其他类型的游戏,我也会考虑出售。大家都说SLG类是一片红海,竞争激烈。但我认为任何赚钱的领域都将成为或将成为红海。IGG擅长SLG游戏,所以应该敢于在红海中一较高下,体现强者特质。这就是我作为一家伟大公司所期待的。
我完全同意IGG孵化其他类型的游戏,但我们不能放弃主营业务SLG,必须坚持自己的优势。
对IGG还是有很多期待的,一是新品能否超越《领主移动》成为优质产品,后期的《星际穿越》和《城堡争霸2》能否成为爆款,二是能否引入战略投资者,三是IGG能否收购其他战队来丰富产品类型。
通过与IGG投资人的沟通,Game Teahouse发现他们对IGG游戏有更深入的体验,算得上是SLG品类的专家,与其他游戏股票投资人形成了鲜明的对比。他们对IGG的了解比我们媒体人还多,他们知道IGG的所有数据。也许,他们实际上是在实践价值投资
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