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街机游戏女神的变迁:从像素到3D,我们的审美疲劳了吗?

2024-06-14 16:16:34 | 来源: 互联网整理


在那个没有智能手机和网络的时代,街机游戏是我们放学后最大的娱乐。说起那些街机里的游戏美女,是不是勾起了你的一些青春回忆?

以前,在地摊上淘到一张《拳皇》的海报,书店里买到一本心仪的漫画,都能让我们心动不已。有条件的小伙伴,家里都是七龙珠圣斗士乱马1/2,这都是能小伙伴羡慕万分。

Part.01

回想当初,在麻雀类游戏里,每次胡牌后出现的那些美女角色和启蒙片段,虽然大多数玩家选择跳过,但那种神秘与好奇,确实是我们年少时的一种独特体验。

而在格斗游戏里,像春丽、不知火舞这样的经典角色,她们的美感恰到好处,既让人欣赏,又不会过于暴露。那种若隐若现的魅力,反而更加吸引人。

Part.02

不得不提的是,《死或生》这款游戏,它的出现简直让我们眼前一亮。那时的宣传画,真的是惊艳了时光。虽然现在的眼光看,九十年代的画质略显粗糙,但在那个年代,它无疑是顶级的。无论是人物的动作设计,还是整体的视觉呈现,都充满了美感与观赏性。

Part.03

技术的不断进步,使得街机游戏的画质也日新月异。从最初的像素到现在的高清,我们可以从这些游戏角色的变化中,窥见每个时代的审美趋势和技术创新。

到了今天,《死或生》的画质已经趋于完美,每一位角色都通过尖端技术被刻画得栩栩如生。可以说,这款游戏或许不是玩家数量最多的,但它绝对是将角色塑造得最为出色的游戏之一,在格斗游戏的历史长河中,它的地位无法被撼动。

Part.04

但也正因为这种高度的完美,让我们开始产生了审美疲劳。越来越多的玩家,开始更加关注游戏中的妹子,而忽视了游戏的核心玩法。甚至有人坦言,购买这款游戏,很大程度上是冲着这些角色来的。

在3D区域,众多游戏中的女神角色占据了一席之地,《死或生》中的角色更是其中的佼佼者。从“耶鲁沙冷”的蒂法,到Loba、艾达王等众多角色,她们在玩家心中都留下了深刻的印象。

Part.05

然而,随着时间的推移,我们发现,看惯了高清画质的3D作品后,渐渐开始感到乏味。自己制作3D动画的门槛也越来越低,但那种新鲜感却逐渐消失。

这时,我们开始怀念起那些早年的低画质3D作品,那种简单而纯粹的美感,仿佛更能触动我们的内心。这也许就是游戏玩家们的“七年之痒”吧。不仅仅是对3D视频如此,对于3D格斗游戏,我们的感受也是如此。

Part.06

《死或生》中的妹子们如今已经美到无可挑剔,但正因为这种完美,反而让我们开始审美疲劳。看多了各种冰肌玉骨的美女后,感觉所有的角色都开始变得千篇一律,失去了最初的吸引力。

这时,我们再回头去看《死或生》早年的人设图,会发现那些早期的形象,其实更加值得我们回味。那种简单、纯粹的美感,仿佛更能打动我们的心。


End

而现在的AI作品虽然越来越逼真,但看多了就会发现,它们缺乏真正的情感和特色。虽然好看,但却很难让我们产生真正的共鸣和情怀。这也许就是为什么我们开始怀念那些早年的画风和游戏的原因吧。


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