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跨越25年,全新《剑侠世界3》及其武林更新之旅

2024-09-03 08:56:47 | 来源: 互联网整理

这个问题去问武术迷,肯定会得到不少答案。有人认为,可以表达恩怨、伸张正义的武侠世界,就是江湖气。有人认为,那个站在剑道巅峰的孤傲人物就是江湖奇。有些人对于江湖气的追求只是路过。雨落林间的禅意浪漫。

在武侠风潮最盛的年代,游戏爱好者也希望以自己的方式来诠释。西山居就是先驱者之一。

在开发环境有限、硬件能力较弱的时代,很多武侠游戏都选择了回合制玩法,画面质量一般马赛克质量。此时,《剑侠情缘》系列的第一个支线故事《月影传说》已经实现了(当时可以称之为)高分辨率的逼真图形和实时战斗系统,甚至还引入了武术元素例如跳跃和轻功夫。这在当时的武侠作品中是相当独特的。

外传《月影传说》是武侠游戏史上的一个亮点

在经典单机游戏《剑侠情缘》和《剑侠情缘外传:月影传说》中取得了扎实的成绩和声誉的西山居,积累了足够的开发经验和市场经验。它率先抓住了千年后网络游戏兴起的机遇,决定转战网络游戏。成为一代人记忆的《剑侠情缘网络版》诞生了。

当然,时至今日,在很多玩家眼中,《月影传说》的动作系统并不能称得上是特别优秀,但敢于突破行业惯例、运用微创新理念的做法却值得点赞。

经典系列《剑侠情缘》历经25年,西山居这位国产武侠游戏的鼻祖,依然想要走上更高的阶梯。这次,他们也延续了《月影传说》的打磨理念:微创新。

复古武侠之后的另一个选项

《剑侠世界3》 “微创新”端的出发点看似简单:满足玩家在移动设备上自由遨游的愿望,并能够与时俱进。

屏幕上的微创新似乎是最明显的选择。这与早期《剑网1:归来》所注重的怀旧和复古形成了完美的对比。越南公测期间登顶当地IOS畅销榜的《剑网1:归来》主打经典PC游戏的复古风格。

《剑侠世界3》是西山居定位的新一代剑侠情缘手游。它采用了更符合当代玩家审美趋势、更易于操作和交互的模式。游戏还内置了传统、2.5D和3D视角的操作模式,为各类用户提供了足够的便利。不仅如此,《剑侠世界3》还极其罕见地支持120帧率,这使得在玩家硬件性能允许的情况下,它能够实现比60帧率开放世界手游更加流畅流畅的观感。

跨越25年,全新《剑侠世界3》及其武林更新之旅

虽然观感上有了较大的改变,但《剑侠世界3》在核心世界观构建方面依然延续了《剑侠情缘》的设定。这次的故事依然在南宋展开,而剑侠情玩家所熟悉的持续一百多年的宋金战争,依然是这款游戏的重要背景。

以《剑侠情缘》为背景设定,宋金战乱的时代相当混乱动荡,武林也受到政治局势的影响。此次,《剑侠世界3》中玩家扮演的角色是一位隐居门派的成员,他因突变而卷入动荡世界的经历与初代主角独孤剑相似。

与独孤剑中恒山派的身份不同,在《剑侠世界3》中,玩家可以更自由地建立自己想要扮演的宗派角色,并且每个宗派在后续都会有自己的宗派故事,这也可以让每一个踏入宗门的玩家。在世界上走不同的路。

在世界的填充上“跟上时代”

当然,对于许多当前的玩家来说,即使是华丽的图形也远非新鲜事。在这个人们习惯看大世界的时代,人们往往更关心世界运行的体验及其丰满度。

以我的经验来看,这个江湖世界的建设是非常了不起的。 ——虽然不是一款标榜自由的沙盒开放世界游戏,但它也融入了很多收集、划船、潜水、玩音乐等开放世界游戏。成熟的互动案例。走在临安的街道上,你可以瞥见行人按时间分布的各种行为。走进一家酒肆,总能遇见几个喝着酒、闲聊的老顾客。你可以坐在这里和朋友一起唱一些轻松的歌曲,也可以三三两两去泡温泉,聊一些私人的事情。

不仅如此,《剑侠世界3》还暗藏着一些对这个世界的小感受。杨应风、龙舞、纳兰千霖等《月影传说》个经典角色悉数登场,参与玩家的新征程。

在我看来,《剑侠世界3》在这方面的个性化设计可以满足对捏脸系统要求最高的玩家。因为它有很多选择。

《剑侠世界3》没有采用跨度较大的童年模块,而是采用了更适合武侠故事的“成人”和“青年”的区别。两人的身体结构、头身比例、面部骨骼都会有所不同。差异比较明显。

除了官方提供的二十多组面部预设供玩家选择性微调外,《剑侠世界3》还全面开放了各种捏脸选项,可以对面部特征进行各种调整。作为一个直男选手,最让我眼花缭乱的就是化妆环节。从眉毛到睫毛,从嘴唇到脸颊,各种选项都可以非常自由地微调。

创新,可以是从轻功系统开始的

跨越25年,全新《剑侠世界3》及其武林更新之旅

轻功是很多读者第一次拿起武侠小说时最想掌握的武功。也是经典武侠游戏中不能缺席的爱情故事。

说实话,在我玩《剑侠世界3》的这段时间里,这个系统给我带来的快乐是最大的。乍一看,似乎与清宫《剑网3》类似。遵循分阶段冲锋、按下跳跃的逻辑,每一阶段的轻功动作都非常流畅。

但《剑侠世界3》还为其添加了一只帅气的巨鹰。在轻功四个阶段中的任意一个阶段,您都可以按大鹰从轻功模式切换到与鹰一起飞行,不仅大大延长了在空中的时间,还可以让您更好地欣赏壮丽景色《剑侠世界3》有为你创造。山川河流。虽然只是一个小小的新元素,但是出行过程中的便利性和娱乐性却因为大鹰而得到了很大的提升。

经典五系系统回归,简单实用的技能系统

《剑侠情缘》系列的老玩家一定还记得经典的五元素冲突系统。在《剑侠世界3》中,这个系统还有一个非常有特色的标志。本游戏目前有六大门派:天王、白鹿、易水、天人、武当、藏剑。每个门派都有自己的五行属性:天王、藏剑对应金,白露对应木,易水对应水。网球对应火,武当对应土。

五要素与武术直接挂钩,创造出最基本、易懂的克制体系。与克制自己的门派战斗时,玩家的各种属性都会降低15%。在与克制自己的宗派战斗时,玩家可以获得各种效果增加15%。一个接一个,相差30%。价值。这意味着,即使你是平民,只要运用得当,五行补偿系统也能在战场上与高阶玩家一战。

之前说过,《剑侠世界3》并不是一款追求硬核玩法的高难度游戏。在武功技能的构建上,它并不像传统PC游戏那么复杂,但“减法”做得相当不错。在这个游戏中,每个职业的技能并不多,在轮盘上都可以看到。但玩家可以自由选择8个主动技能中的4个进行组合搭配,在招式和套路上有一定的自由度和深入的操作空间。

但技能的缺乏并不意味着这款游戏的战斗会很简单。 —— 这些技能实际上是综合的。比如天忍的闪避技能“暗影”冲锋时也会有控制释放效果,而库迪·突击不仅可以进行突然攻击,还可以在修罗状态下定住敌人。《剑侠世界3》中的技能都是这种复合类型。

另外,这8个技能中,还可以形成相当多的排列组合模式。我玩的网球是以《修罗道》为核心的爆发流。装备有可以在修罗状态下提升效果的技能。它等待修罗道的CD冷却下来才开始爆发,并发动最快的输出攻势。此外,网球还拥有一套技能,可以创造多种控制并强化自身的闪避,足以与敌人进行近身格斗。

结语

无论是捏脸、世界、轻功、门派,还是目前能体验到的各种活动,《剑侠世界3》都没有做出那种“破世界”水平的创新,这也是我认为的原因它的进步逻辑是经典武术“微创新”的主要原因。经典武侠的核心玩法,加上与时俱进的更新画面,或许是很多玩家想要的。

用户评论

有恃无恐

玩了这么多年剑侠系列,3代真的让我惊艳,武林更新太有新意了!

    有12位网友表示赞同!

孤败

全新剧情,新角色,感觉像回到了小时候玩剑侠的世界。

    有7位网友表示赞同!

浮光浅夏ζ

画质提升明显,尤其是那个新江湖地图,美得我都不想走了。

    有17位网友表示赞同!

放血

操作流畅,技能连招太爽了,就是有时候卡顿有点烦。

    有13位网友表示赞同!

你的眸中有星辰

新武器和装备太酷了,希望后续还能出更多。

    有12位网友表示赞同!

青袂婉约

剧情还是那么吸引人,每天上线都是迫不及待想要继续。

    有10位网友表示赞同!

爱你的小笨蛋

朋友一起组队刷副本,感觉比以前更热闹了。

    有7位网友表示赞同!

强辩

虽然有些地方还是bug多,但总体体验真的很棒。

    有16位网友表示赞同!

北朽暖栀

每次更新都带来新的挑战,游戏越玩越有深度。

    有18位网友表示赞同!

采姑娘的小蘑菇

喜欢剑侠世界3的武侠画风,感觉特别有代入感。

    有7位网友表示赞同!

聽風

玩剑侠系列这么多年,3代是我最满意的一作。

    有14位网友表示赞同!

軨倾词

新的技能树设计得很好,让玩家有更多选择。

    有5位网友表示赞同!

红玫瑰。

游戏音乐做得很好,每次听到熟悉的旋律就特别激动。

    有6位网友表示赞同!

陌然淺笑

希望游戏能增加更多PVP玩法,让大家有更多的竞技乐趣。

    有13位网友表示赞同!

傲世九天

每次更新后的新地图都特别有探险感,喜欢这种探索游戏。

    有20位网友表示赞同!

蔚蓝的天空〃没有我的翅膀

剑侠世界3的社交系统也做得很好,朋友互动更多了。

    有15位网友表示赞同!

颓废人士

游戏优化还有提升空间,希望官方能持续优化。

    有10位网友表示赞同!

我一个人

新角色的加入让游戏世界更加丰富多彩。

    有14位网友表示赞同!

安好如初

喜欢剑侠世界3的武侠背景,希望未来还能出更多相关作品。

    有11位网友表示赞同!

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