2024-09-03 13:41:47 | 来源: 互联网整理
十年磨一剑
Capcom发布《鬼泣4》后,很长一段时间没有鬼泣新游戏的消息。虽然《鬼泣DMC》是中途发售的,但是这部作品有着非正统的血统,是Capcom外包给其他公司的作品。
所以直到现在,仍然有很多鬼泣老玩家不认可这一代。卡普空顶着外界的压力,最终用11年的时间完成了《鬼泣5》。《鬼泣5》是鬼泣系列的正统续作。一经发售,好评不断,STEAM上好评率达到90%以上,足见游戏的高质量。
该游戏已上线PS4、Xbox One、PC(听说如果《龙之信条》在NS上卖得好的话,可能会上线NS平台)
重温斯巴达家族家庭伦理剧
《鬼泣5》的故事发生在4代之后。故事发生在一座名叫红墓城的城市,恶魔树入侵,三个孤独的恶魔猎手成为人类最后的希望。
随着“恶魔之树”的种子在红墓城扎根,新一轮的恶魔入侵开始了。原本尼禄和妮可过着开车、修手等无耻的生活。直到“热蓝人”的出现打破了这原本平静的生活。
古有“孝子弑父”之说,现在有“鬼父借力”之说。其实斯巴达家族的剧情就是这么狗血。后来,丹蒂叔叔带着失去了手的侄子尼禄踏上了寻找父亲的不归路。玩家还可以在游戏界面的倒数第二行——HISORY OF DMC中了解到官方对上一代《鬼泣》背景故事的介绍。
当鬼哭声爆发时,谁能与他抗衡?
《鬼泣》的高品质也令其他游戏望而却步。
但丁与最强恶魔——尤里森决一死战
仅就图形而言,这款游戏与4代相比。图像质量不再相同。发动机采用与《生化危机2:重制版》相同的新发动机——RE发动机。 Capcom 致力于在这一代创造照片质量的图形。卡普空研发的全新扫描技术不仅运用在角色造型上,还运用在角色服装上,让游戏画面更加真实。细心的玩家应该也能感受到,角色的每一个动作、动作在游戏中都能流畅发挥,不会像前代的一些游戏动画那样跳过一些动画帧。游戏之所以能够做到这一点,是因为这款游戏中的每一个角色都是由真人捕捉的。相信预购豪华版的玩家也会被真人的尴尬表演逗乐。
现场CG
从剧情上来看,鬼泣依然延续了过山车式的CG剧情,总是把CG剧情经历一层又一层,总是让人觉得我不是在玩游戏,而是在看电影。而正是这些扣人心弦的剧情,才能不断拉着玩家度过十年的等待。随着每场华丽的表演结束,简短的CG过场动画也算是给玩家带来了某种精神上的安慰。刚开始游戏的时候,你可能还有疑问。为什么我第四代尼禄那双帅气的鬼手到了这一代就变得“寒酸”了?但丁骑着摩托车的笑容我觉得有些眼熟?但丁叔叔为什么会被怪物抓走呢?随着剧情的进展,这些疑问都能一一得到解答。作者不方便剧透。有趣的是,如果玩家一开始就击败了魔王乌里森,就会直接触发隐藏彩蛋——的结局。
笑容渐渐变得“孝顺”
从系统角度来看,操作感觉更加人性化。无论是键盘、鼠标、手柄按键还是游戏视角切换,都可以自己调节。对于刚接触鬼泣系列的玩家或者不是特别擅长控制游戏的玩家来说,可以轻松上手鬼泣5。在游戏进入界面可以看到官方的TIPS。玩家可以遵循这些提示。实践。即使没有实现华丽的操作,玩家也可以选择自动辅助。这样的设定可以通过简单的操作,让操作变得像boss一样流畅。缺点是最终的评价分数会降低。
但这有什么关系呢?只要长得帅就行了。系统还为新手玩家提供了练习场地——:虚空之境。如果操作不熟悉,可以在“出去”之前多在里面练习一下。并且游戏可以随时暂停。有时候BOSS太难了。这时,你必须在紧张的战斗中立即按下暂停键,然后默默地点上一根烟,耐心地思考。点击后,我的脑海中会出现一闪而过的灵感,我将在苏打寺中表达情感(我等待的CG相当不错,提一下)。最后提一下一个不是特别重要的小彩蛋:——。刚开始玩游戏的时候,游戏开始界面里只有Nero。一个人,但随着故事的进展,其他人物逐渐出现。例如,如果你不解锁但丁的关卡,但丁就不会出现。
当鬼哭声爆发时,谁能与他抗衡?
《鬼泣》的高品质也令其他游戏望而却步。
但丁与最强恶魔——尤里森决一死战
仅就图形而言,这款游戏与4代相比。图像质量不再相同。发动机采用与《生化危机2:重制版》相同的新发动机——RE发动机。 Capcom 致力于在这一代创造照片质量的图形。卡普空研发的全新扫描技术不仅运用在角色造型上,还运用在角色服装上,让游戏画面更加真实。细心的玩家应该也能感受到,角色的每一个动作、动作在游戏中都能流畅发挥,不会像前代的一些游戏动画那样跳过一些动画帧。游戏之所以能够做到这一点,是因为这款游戏中的每一个角色都是由真人捕捉的。相信预购豪华版的玩家也会被真人的尴尬表演逗乐。
现场CG
从剧情上来看,鬼泣依然延续了过山车式的CG剧情,总是把CG剧情经历一层又一层,总是让人觉得我不是在玩游戏,而是在看电影。而正是这些扣人心弦的剧情,才能不断拉着玩家度过十年的等待。随着每场华丽的表演结束,简短的CG过场动画也算是给玩家带来了某种精神上的安慰。刚开始游戏的时候,你可能还有疑问。为什么我第四代尼禄那双帅气的鬼手到了这一代就变得“寒酸”了?但丁骑着摩托车的笑容我觉得有些眼熟?但丁叔叔为什么会被怪物抓走呢?随着剧情的进展,这些疑问都能一一得到解答。作者不方便剧透。有趣的是,如果玩家一开始就击败了魔王乌里森,就会直接触发隐藏彩蛋——的结局。
笑容渐渐变得“孝顺”
从系统角度来看,操作感觉更加人性化。无论是键盘、鼠标、手柄按键还是游戏视角切换,都可以自己调节。对于刚接触鬼泣系列的玩家或者不是特别擅长控制游戏的玩家来说,可以轻松上手鬼泣5。在游戏进入界面可以看到官方的TIPS。玩家可以遵循这些提示。实践。即使没有实现华丽的操作,玩家也可以选择自动辅助。这样的设定可以通过简单的操作,让操作变得像boss一样流畅。缺点是最终的评价分数会降低。
官方TIS
但这有什么关系呢?只要长得帅就行了。系统还为新手玩家提供了练习场地——:虚空之境。如果操作不熟悉,可以在“出去”之前多在里面练习一下。并且游戏可以随时暂停。有时候BOSS太难了。这时,你必须在紧张的战斗中立即按下暂停键,然后默默地点上一根烟,耐心地思考。点击后,我的脑海中会出现一闪而过的灵感,我将在苏打寺中表达情感(我等待的CG相当不错,提一下)。最后提一下一个不是特别重要的小彩蛋:——。刚开始玩游戏的时候,游戏开始界面里只有Nero。一个人,但随着故事的进展,其他人物逐渐出现。例如,如果你不解锁但丁的关卡,但丁就不会出现。
《恶魔5月哭》 歌唱团登场
其实,不只是女人追剧,我们男人也跟着追剧,甚至比女人还要执着。纵观整个鬼泣系列,距离2001年第一部上映已经过去了18年,但丁也从一个中出的小男孩变成了现在一个胡子拉碴的老头。它也从一个单独的明星演变为一个团体。在这部剧中,我们可以看到尼禄的手断了,上一代的男女主角大部分都会回归。神秘人“V”的加入,随着剧情的进展逐渐揭开角色的“神秘面纱”。我们也可以在这一代看到他们的新能力。
《恶魔5月哭》天组
尼禄:尼禄的一大亮点是他华丽的手臂。尼禄的鬼手虽然消失了,但他仍然拥有妮可为他定制的机械臂。不同机械臂的功能给玩家带来不同的感受。我认为不可能有一个具有多种功能的机械臂。会比鬼手差很多。 (刚开始玩的时候以为机械臂只要不自毁就不会坏,事实证明机械臂也有耐用性)。
尼禄的机械臂
即使手臂爆炸,也不要惊慌。妮可在路上藏了很多武器。剩下的你可以在路上捡起来(所以我通常不买武器)。唯一的缺点是手臂无法自行调整位置。自毁式开关。除了手臂之外,还有一把机动刀。机动刀可配合手臂的“抓钩”和灵魂石购买的连击,打出华丽的连击。与红刀配合使用效果更佳。枪战也是尼禄的拿手好戏,可以弥补因距离怪物太远而无法连击的情况。
尼禄三连斩
V:一个努力学习的文艺青年。如果不是为了炫耀,读书还有什么意义?人们给他起了“OB之王”、“吟游诗人”、“鬼泣神户”等绰号。对于学者来说,这能叫偷人头吗? V之所以能在“吵闹”的环境中学习,是因为他拥有三个得力的“好伙伴”:黑豹暗影、猛禽狮鹫、大恶魔梦魇。
鬼泣“逼王”
因为V本身的战斗力很低,近战需要黑豹打出伤害,远程战斗需要猛禽打出伤害,击退接近的敌人,脱离危险。 V需要在阅读或战斗时吸收魔法能量才能释放终极恶魔,他的头发会褪成白色。当恶魔消失的时候,就会发生巨大的爆炸,充满视觉冲击力。不过宠物只能帮助V让怪物陷入虚弱状态,需要V来给予它们最后的处决。嗯嗯~所以这给了V先生很大的回旋余地。 Ka贱人此时赋予了V多种处决方式,使得V的战斗风格相比其他恶魔更加优雅,轻松执行S级以上的操作。
诗人的战斗总是那么优雅
但丁:丁叔一开始和恶魔死战后陷入沉睡(幸好没躺着赢),后来被V叫醒,所以只能玩到最后。作为最强的猎魔者,丁叔的能力似乎得到了加强。丁叔可以随意切换近战和远程武器。并且继承了上一代设定的四种形态:骗子、枪手、剑圣、皇家卫士四种战斗风格。每种风格都有不同的动作。战斗中多次切换形态可以增加华丽值,获得高分。
昏昏欲睡的丁叔叔
游戏还为丁叔创造了一种新的恶魔形态,当魔法值达到三级时,丁叔就可以变身恶魔。另外,不得不提一下丁叔的武器装备:父亲斯巴达留给但丁的大剑“叛乱”,妮可祖母内尔·戈尔茨坦设计的“乌木”和“白象牙”剑,还有霰弹枪。 Coyote-A、三节棍Cerberus 和恶魔手套Balrog 蕴藏着地狱之王Balrog 的力量,以及传说中的恶魔剑Sparda。除了这些武器装备之外,还有丁叔的新车——骑士。
新恶魔形态
卡贱人说你之前玩的“暴力摩托”实在是太low了。用车杀妖,才是男人的浪漫!另外,摩托车还可以断成两半,当武器用,真是居家旅行的好帮手。如果我累了,戴上牛仔帽来一次月球漫步,我会称之为“——”,我和魔鬼有个约会。帅气又不失风度,太帅了!
如果你是个男人,就骑摩托车跟渣男吧!
平成最强动作音频游戏
根据Capcom制作人的说法,他们的目标是让《鬼泣5》成为平成最后也是最强的动作游戏。真正的动作游戏应该是不间断的连击,特效和动作都很华丽。假动作游戏的玩法就像回合制游戏。你打我我挡你,没有好看的特效。 (有趣的)
你是弟弟
就这个游戏的画质而言,我可以玩一两次。游戏虽然有点短,但游戏中还隐藏着其他关卡等待玩家挑战。以后还会推出血宫模式,死忠们可以玩一下。我猜四十、五十小时应该不成问题,所以我还是不能断章取义地否认游戏的制作质量。有人可能会问为什么叫音乐游戏呢?
你买了《鬼泣5》吗?
当然是《鬼泣》爆炸性的BGM。战斗中合适的BGM总能给玩家带来能量,在猛烈的火花和金属撞击的双重加持下,玩家可以进行高水平的操作。想要进行高级操作,就需要连续打击,并且不能中途受到伤害。可以看到有些boss总是能够让敌人长时间保持在空中。如果你不知道,你还以为这是一款空战游戏。
鬼泣5 BGM 图表
只有不忘初心,才能永远成功
经过多年的积累,卡普空已经很好地掌握了技术和玩家的口味,真实地还原了鬼泣风格。 Capcom会将本款游戏的游戏数据上传至互联网,经过大数据分析后制作下一款游戏。相信能够再次取得满意的成绩。不过这款游戏的联机机制有点鸡肋,和单机游戏本质上是一样的。游戏还增加了拍照功能,让相机为你记录下这一刻的美好。另外,4月份还将新增血宫模式DLC,敬请期待。
魔法剑士
事实上,我一直想不通为什么Card Bit会在3月8日发布。因为作为一个男人,我从来没有这么在意过这一天,所以我要感谢Capcom允许我在这一天玩到这款大作。
维吉尔
听说恶魔会哭泣。其实我也哭了。你呢?
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用户评论
《鬼泣5》真的太刺激了,那个三魔打架的场景简直不要太爽!
有20位网友表示赞同!
玩了几个小时,感觉自己的操作水平都提高了,尤其是那招连招太帅了。
有11位网友表示赞同!
剧情真的很吸引人,每次打完一个Boss都好想知道下一个剧情怎么发展。
有20位网友表示赞同!
这游戏的音乐和特效都做得超级棒,让人沉浸在魔界的世界里。
有14位网友表示赞同!
虽然是动作游戏,但操作起来不复杂,新手也能很快上手。
有9位网友表示赞同!
三魔各有特色,每个都值得尝试不同的战斗风格。
有19位网友表示赞同!
玩到后面,感觉自己的角色就像个魔界英雄一样。
有12位网友表示赞同!
每次玩的时候都会被那些华丽的招式惊艳到。
有6位网友表示赞同!
玩《鬼泣5》的时候,简直停不下来,晚上都要熬夜玩。
有11位网友表示赞同!
虽然有点难,但那种克服困难的成就感太棒了。
有9位网友表示赞同!
和朋友们一起玩,那种团队合作的默契真的很赞。
有20位网友表示赞同!
游戏的难度设置得很好,既有挑战性又不会让人感到沮丧。
有15位网友表示赞同!
每次玩完一关,都会迫不及待地想要挑战下一个Boss。
有15位网友表示赞同!
虽然是个动作游戏,但剧情和角色塑造都很到位。
有11位网友表示赞同!
玩《鬼泣5》让我重新爱上了动作游戏。
有11位网友表示赞同!
游戏的画面和音效都让人感觉仿佛真的置身于魔界。
有10位网友表示赞同!
这游戏不仅好玩,还能锻炼反应能力和手速。
有16位网友表示赞同!
如果有机会,真的想和开发团队面对面交流一下。
有19位网友表示赞同!
《鬼泣5》绝对是我今年玩过的最佳游戏之一!
有8位网友表示赞同!