2024-09-11 08:41:40 | 来源: 互联网整理
大多数队伍选择双熊坦克。
小檀最推荐的坦克是熊坦克。 49支队伍中有29支选择了双熊坦克作为主力扛布。熊坦克无论是仇恨能力还是吃钉子能力,绝对是太阳之井高地的MVP坦克。毁伤能力是其他坦克无法比拟的。
小谭选择了一块熊坦克原木来研究受损情况。该熊坦克的DTPS(每秒伤害)为2256点。 90%的伤害是由平砍造成的。平斩的最大伤害为10060点,平均伤害为4654点。
击杀一个BOSS的最大伤害超过10000,看上去是一个很大的数字,但在实战中,对于熊坦来说根本没有压力。对于一只生命值超过三万点的熊坦来说,这个伤害完全如春风化雨一般,最大生命值甚至下降了75%以上。只要治疗保持稳定节奏,血量刷新,熊坦肯定没有生命危险。这就是为什么大多数队伍都会选择两只熊坦克的原因。
由于生存压力较小,熊坦克甚至可以选择仇恨导向的装备,以保证团队能够全力输出。这支队伍只花了5分10秒就击杀了步胖,而没有使用双熊坦克的队伍通常需要拖到5分30秒后。
除了双熊坦克之外,第二受欢迎的主坦克选择是熊坦克+防御,有19支球队选择它。
事实上,《反战》的肉质并不逊色于《熊谈》。最大的问题是仇恨。使用防战的队伍用了6分10秒才成功击杀步庞。要知道测试服的玩家是可以免费获得T6毕业的。在装备方面,大家之间几乎没有装备差距。这支队伍的DPS太慢了。小檀只能怪大家都不敢放手。
其实防战的伤害承受能力更好,DTPS只有1805点,BOSS最大伤害10176点,平均伤害4339点。各项数据均优于熊坦。
那么这是否意味着防守更加艰难?事实上,情况不一定如此。毕竟防战的基础生命值要低很多。明明受到的伤害少了一些,但生命值还是多次掉到了50%左右。
这就是防战玩家的装备配置。可以说是一套极限求生装,全身有15颗耐力宝石。
最后是反骑兵。以反骑兵为主坦克的队伍太少了。翻阅日志后,我只找到了一条。他被认为是一位杰出人物。
这支队伍采用了防骑+熊坦克的主坦克组合,让人耳目一新。那么防骑可以抵抗欺凌吗?
综合DTPS来看,防骑每秒受到的伤害为2234点,与熊坦并列,远远落后于防战。防骑者承受的最大斩击伤害高达11573点,平均伤害为5310点。很明显,防骑比防战和熊坦克脆弱得多。
实战数据更是如此。反骑兵往往会被BOSS的11000踢斩直接击倒60%血量。看来真的遇到危险了。然而探长仔细研究了一下,发现反骑兵承受数万伤害的时候并没有铁盾效果。有铁盾效果时,最大伤害只有9000点。所以,反骑兵抵抗胖子是没有问题的。这只是压力的比较。大的。
这就是防骑玩家的装备配置。基本上是纯装备,但实际效果只能说一般。
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用户评论
这游戏分析得太详细了,TBC的坦克选择真是个学问。
有9位网友表示赞同!
两只熊坦克确实强,我玩的时候也喜欢用熊。
有18位网友表示赞同!
反骑兵剑伤害那么高,这游戏平衡性还是不错的。
有9位网友表示赞同!
看了这个分析,感觉TBC的坦克更注重生存能力了。
有8位网友表示赞同!
玩了这么多年,还是第一次看到这么全面的坦克伤害分析。
有13位网友表示赞同!
熊坦克的护甲确实厉害,能抗住不少伤害。
有5位网友表示赞同!
TBC的装备和技能搭配,真是复杂又有趣。
有12位网友表示赞同!
这游戏版本更新太快了,每次更新都要重新适应。
有9位网友表示赞同!
每次玩TBC都会被那些老玩家带飞,跟着他们玩才过瘾。
有12位网友表示赞同!
TBC的副本难度高,但是完成感十足。
有14位网友表示赞同!
熊坦克的反击技能太帅了,每次都能反杀敌人。
有6位网友表示赞同!
这个版本的游戏体验确实不错,朋友都推荐我玩。
有19位网友表示赞同!
感觉TBC的战斗更讲究团队配合。
有7位网友表示赞同!
玩了这么多年,TBC还是我最喜欢的版本。
有11位网友表示赞同!
熊坦克的生存能力让我在战斗中更安心。
有12位网友表示赞同!
这游戏的分析文章写得真好,让我对TBC有了更深的了解。
有18位网友表示赞同!
TBC的装备和坐骑设计得很有特色。
有13位网友表示赞同!
每次玩TBC都会被那些经典剧情感动到。
有6位网友表示赞同!
这游戏让我感受到了当年魔兽世界的魅力。
有5位网友表示赞同!