2024-09-25 16:11:29 | 来源: 互联网整理
今天我们就来看看时空裂缝和时间广场的区别!
首先,在消费方面,如果你有黑钻,可以刷时代广场47次,也就是说要花费1316票。如果刷时空裂缝的话,只能刷32次,总共需要960票。单从消费来说,似乎时代广场性价比高很多,但是考虑到出货率和药品消耗(时代广场没有弱药水就得吃药品才能进入地图) ),两者看起来几乎是一样的。
考虑到收获,时代广场可以产出加百列、宝珠、史诗灵魂等,而时间裂谷因为必须通关,所以有卡牌掉落、爆率加成等优势。横向比较,似乎前者稍占优势。而对于想要毕业的深渊党来说,史诗掉落的加成也是非常有吸引力的。毕竟,多一次毕业机会可以节省很多令人沮丧的时间。
当然,虽然表面上说时空裂缝的掉落加成达到了10%,但对于很多玩家来说,因为疲劳而不发货其实是很正常的事情。毕竟深渊这种东西,实在是没有什么规律可言。如果你想发货,炸肝是唯一的出路。
值得一提的是,时空裂痕地图中的史诗祈祷板不会增加爆率。注册对应的史诗后,爆炸史诗只会给你带来闪光特效!不过,还是有很多有才华的兄弟。还有逆选、错选、不选等相当多炫酷的操作!
至于回副本的难度,虽然时空裂隙的BOSS会随机出现魔界裂隙的两个BOSS之一,但它们的生命值和防御力都会被大幅削弱,路上的精英怪物也是如此。并且由于必须通关的要求,在时空裂隙中可以保证满级,更方便与好友、路人组队。这里可以说是那些想在深渊里玩却没有反虚弱药水或者只想清票的混蛋的天堂。
而如果你的小号本身伤害就足够轻松过地图,并且不担心虚弱等问题,还是建议选择时代广场之类的普通深渊。毕竟,有了珠子和灵魂的额外投入,也能为你们的大群带来更多的毕业机会。
至于大尺寸,如果你坚信自己的性格,时空裂幻的选择会更合适。更高的深渊爆率,更简单的地图通关方式,还有通关奖励和卡牌掉落率,让你在深渊中可以稍微移动一下。一旦累了,仅算掉落的装备和金币,就能获得70万到80万的收入(含黑钻)。
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用户评论
我最近在玩老版深渊时总是抱怨装备掉落率低,听说新版有了改善。
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对裂缝系统的第一印象就是速度快得惊人,真的很适合急性子 players.
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广场的活动让人头疼的是队伍匹配时间长,新版本是否解决了这个问题?
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DNF的新深渊玩法让回血变得更加容易了,感觉这次更新很有深度。
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听说裂缝和新区的对比,玩家对装备的需求是否有所改变?
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对于广场上的活动,新补丁是不是加强了一些有趣的元素去吸引player参与呢?
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在新版深渊中遇到的新怪物确实增添了游戏的挑战性,让人更有动力。
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裂缝的速度和效率真是让我的装备升级之路变得轻松愉快。
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DNF改版后对新手player友好吗?看起来差别应该挺大的。
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广场的热度似乎下降了点,裂缝的推出是不是因为新鲜感吸引了更多人呢?
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对比新旧深渊,我发现现在的游戏平衡性更好了,不再是无脑刷就行了。
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玩裂缝时最让我兴奋的就是找到顶级装备的瞬间,真的超棒!
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DNF的新版深渊,我感觉对团队配合的要求更高了,这是一个值得尝试的方向。
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听说广场上的一些活动被调整了,是否有助于改善游戏整体体验?
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裂缝系统的快节奏让人有些跟不上,这是不是对于玩家的一种考验呢?
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新版的深渊方式让人玩起来更加沉浸其中,特效和音乐都非常吸引我。
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对比新旧深渊,我发现角色的成长路径也有了很多细节上的改进,很惊喜!
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DNF的新改版在视觉效果上确实有提升,裂缝的界面设计给人耳目一新的感觉。
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广场和裂缝两种模式对新手友好度有差异吗?听说新区更注重新手体验。
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新版本的DNF中,装备合成的概率是否有增加呢?这对我这种收集控来说很重要。
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