2024-10-03 18:41:23 | 来源: 互联网整理
在2.0到2.4的过程中,游戏的机制发生了很多变化。下面我们主要讲一下TBC版本中获取装备的变化。
魔兽世界原版TBC刚上线时,直接开放了T4、T5和海山副本。 2.1版本中,黑暗神殿被开启。在2.2版本中,没有新的副本。在2.3版本中,祖阿曼被开启。 2.4版本中,太阳之井被开启。
按照经典服务器的规划:第一阶段是T4副本,第二阶段是T5副本,第三阶段是T6副本,第四阶段是祖阿曼,第五阶段是太阳之井。也就是说,玩家在第一阶段体验到的只是2.0版本内容的一半。
2.0版本中,每个BOSS掉落的装备数量极为稀有。一般情况下,一个BOSS只会掉落2件装备。如果这个BOSS掉落T4零件,那就是一件零件和一件T4零件。如果这个BOSS不掉落T4零件,那就是两个零件。这意味着,在TBC版本经典服务器第三期开放之前,玩家获得装备将会非常困难。
2.1版本,也就是黑暗神殿开启后,BOSS增加了掉落。例如,掉落T6零件的BOSS一次会产生2个T6零件和1个备件。
祖阿曼在2.3版本开放后,BOSS又增加了掉落。此时BOSS掉落2件和2件套装。
2.4版本太阳之井开放的时候,BOSS的掉落确实达到了最高值,通常会掉落2个散件和3个套装件。
从2.0版本到2.4版本的过程可以看出,到了太阳井阶段,玩家可以获得的装备数量增加了一倍以上,这也是后来“三星战猎萨满”被人们所熟知的原因。
有的玩家可能会说副本里的装备很少,还可以买品牌装备。然而,尴尬的问题是,获得品牌也是一个漫长的过程。
在原版TBC 2.0版本中,玩家只能通过英雄五人版获得烙印。他们无法从任何其他团体版本(包括卡拉赞)获得该烙印,而且当时的烙印装备只有少量的110级零件。
2.1版本黑暗神殿开放后,品牌装备列表中增加了一些需要50品牌兑换的零件,而且仍然是110级装备。
祖阿曼在2.3版本开放后,增加了一些128级和136级的装备。与此同时,卡拉赞的BOSS开始失去品牌。这也是“在卡拉赞组队,来卡拉赞毕业”这句话的由来。当时,这样的球队都是为了快速获得名牌。
2.4版本太阳之井开放后,新增了141级、146级品牌装备。这时,格鲁尔和玛瑟里顿开始掉落牌子。
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用户评论
终于可以重温当年和朋友一起组队刷副本的感觉了!
有12位网友表示赞同!
说装备不太好拿是认真的吗?我还是喜欢当年那个慢慢收集装备的过程。
有8位网友表示赞同!
这篇文章终于说到点子上了,2.0到2.4的装备获取机制确实让人欲罢不能。
有7位网友表示赞同!
我的老玩家们都知道哪个副本最坑爹,装备掉率简直离谱!
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记得当年为了那件传说中的装备刷了一个星期的副本啊。
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TBC怀旧服真是一个美好的回忆,让我重新体验当初的乐趣。
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感觉现在游戏里的装备收集机制好直接,少了当年那种漫长的历险感。
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希望能看到更多关于TBC装备获取的详解,比如哪个副本掉什么最好的装备。
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装备不再好拿是好事吗?会不会让玩家体验单薄起来呢?
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以前刷个几件装备都得花好多时间精力啊,现在想来还是挺累的。
有19位网友表示赞同!
当年最难忘的就是和朋友一起组队努力grind出来的成就感了
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TBC时代真是一个黄金年代,无论从故事剧情还是游戏玩法都有独特的味道。
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希望怀旧服能继续保持这个装备获取机制,更注重玩家的探索和体验!
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我特别喜欢2.0版本的游戏内容,感觉那时的装备设计很有创意。
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当年为了获得一件心仪的装备简直是奔波千里了,现在想想挺有意思的。
有6位网友表示赞同!
如果能回到过去再次体验一下TBC,我肯定毫不犹豫啊!
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文章提到了装备获取更加困难,这也说明开发商想让玩家投入更多时间和精力。
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我相信很多老玩家都跟我一样对TBC怀有深深的感情,希望游戏能继续发展下去。
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每次看关于TBC的文章都会不自觉地想起当年玩游戏的场景。
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