2024-10-06 15:41:20 | 来源: 互联网整理
没有战斗单位,黑暗奴隶很难积累
在战争古树和弓箭手的常规玩法中,黑暗游侠可以轻松积累大量的黑暗奴隶。放弃建造战争古树后,精灵前期毫无攻击力,积累的黑暗奴隶战力很高。即使你以消耗生命值为代价去击杀一些野性小怪来积累黑暗奴隶,但它们也会因为状态不佳而在收容过程中很快被对方击退。更何况,没有战争古树和弓箭手的辅助,光靠黑暗游侠清除野小怪和积累黑暗奴隶的速度是非常慢的。
属性较差,前期战斗力相对较低
在亡灵的双输出体系中,黑暗游侠的输出能力不容小觑。但其本身的属性并不高,与备受诟病的月亮女祭司没有太大区别。如此低的属性,加上黑暗奴隶支持不足,基本上不可能给对手太大的压力。如果你发现黑暗游侠来骚扰你,你的对手可以回家击退黑暗游侠,然后压制黑暗游侠的生命值。哪怕无法突破远古守护者的防线,只要限制了黑暗游侠的状态,我们自己的发展也会顺利很多。
生存能力低,容易成为目标
无论如何,黑暗游侠是一个远程攻击的敏捷英雄,整体属性比较低。在骚扰初期,一旦对方提前发现自己打算发起反击,并且有针对性,不仅难以发挥应有的骚扰效果,而且对对方的限制也会非常明显。回国后依靠月井完成补给,继续骚扰,也就意味着浪费更多的井水。
兽王和修补匠前期比较强
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用户评论
我以前一直玩光明系列,但是自从试了这个游戏后就被彻底迷住了!《黑暗游侠》完美地展示了夜晚和魔法的力量。
有12位网友表示赞同!
真的超喜欢这游戏的氛围,尤其是在夜间行动时,那种神秘感简直让人着迷。特别是对于暗夜精灵来说简直是天作之合啊!
有9位网友表示赞同!
我是个暗夜精灵大神级玩家,《黑暗游侠》这个游戏让我能更好地发挥出我的优势。开局不设兵营居然一点也没影响到体验感。
有16位网友表示赞同!
《黑暗游侠》,对战时的紧张气氛、黑夜中的神秘操作,简直就是为暗夜精灵度身打造的游戏啊!
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刚开始玩这游戏的时候有点手忙脚乱,但逐渐适应了没有兵营开局之后,发现这种策略性更高了。
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对于新手玩家来说,《黑暗游侠》没有兵营开局的设定增加了不少挑战。不过我也因此开始重视资源管理和战术布局。
有7位网友表示赞同!
作为一个暗夜精灵爱好者,《黑暗游侠》给了我完全沉浸在这个种族中的机会,真是难以置信的游戏体验!
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之前玩过同类游戏都有兵营开局,但这新《黑暗游侠》,给无兵营的挑战添了更多乐趣和思考空间。
有15位网友表示赞同!
{黑暗游侠} 游戏内氛围特别适合暗夜精灵一族。我完全沉浸在这样的世界观中,仿佛自己就是那个黑暗中的领主。
有13位网友表示赞同!
尝试过不同角色之后,《黑暗游侠》对暗夜精灵来说确实是一个特例。不设兵营开局的设定让我感觉更加贴近战争策略的本质。
有13位网友表示赞同!
《黑暗游侠》,这款游戏真的太适合自己了!尤其是在夜晚战斗,一切都显得那么神秘而又充满力量感。超推荐给所有暗夜精灵玩家!
有7位网友表示赞同!
| 游戏中“无兵营开局”这个设定对我来说有些意外,《黑暗游侠》完全展现了它的独特之处,尤其是对暗夜精灵非常友好。
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《黑暗游侠》将策略和战术完美结合,对于玩家的反应速度有所要求。但是,作为暗夜精灵粉丝这真是太令人兴奋了!
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尝试过很多游戏之后发现,《黑暗游侠》没有兵营开局这一点是亮点之一。对于暗夜精灵玩家说来简直就是梦想成真。
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玩《黑暗游侠》之前我就很了解无兵营的开局规则,但当实际操作起来时才发现,这个机制竟然真的适合我这样的暗夜精灵爱好者!
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| | 虽然一开始有疑虑,《黑暗游侠》中没有兵营开局的设定并没有让我失望,在扮演暗夜精灵的过程中获得了全新游戏体验。
有12位网友表示赞同!
对于那些喜欢尝试新挑战和策略深度的人来说,《黑暗游侠》是一款绝佳的选择,尤其是在无兵营开局的环境下。
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我从没想过《黑暗游侠》会这么出色,特别是对暗夜精灵角色而言。他们在这场战役中简直就是超级主角!
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| | 游戏中的“黑暗”元素与暗夜精灵非常相配,《黑暗游侠》不仅游戏体验好,而且完全适合那些想要在游戏中展示自己独特策略的玩家。
有6位网友表示赞同!