2024-10-07 09:41:20 | 来源: 互联网整理
蹲伏:+1。在中国服务器中,由于技能球、光环和宠物技能等级加成,蹲伏可以持续10秒以上。可以说,没有什么诡异杀招是无法回避的。如果有,那就去做吧。蹲一次。
暴击:根据自己的暴击率来学习。进入地图时暴击率达到97%。暴击满(怪物默认暴击抗性为-3%)。不过在100级版本中,红眼的暴击率还是比较少的。一般来说,都充值了。
红色阵型:必须已满。学会后可以增加200+的力量。不仅提高了自己,也提高了队友。这是红眼唯一的辅助技能。另外,封印可以提升1级,增加红阵的技能范围。
小崩:+1。小崩一直是玩家默认的魂技。人们相信,红眼必须学会成为红眼。不过事实上,100级版本之后,小崩的伤害已经无法清理小怪了,所以充分学习还是有意义的。不大。
燃血:别学。虽然不需要SP,但灼血是锁血技能。如果你加完奶后不关掉,它就不会给你加血了。最好不要添加。
抓头:+1。 100级版本后,抓头不再触发被动力量提升。不过,这个技能还是需要在一级学习的。关键时刻可以使用抓头无敌闪避技能。
愤怒:添加剩余的SP。狂暴的优点是CD短,释放速度快,但是狂暴本身的伤害不高,所以放弃了这个技能。
狂暴斩:必须满/0,狂暴格斗是一个非常有用的技能,特别是对于带有狂怒石的红眼,+10%CD和46%攻击力,并且以下也被删除了批处理效果,可以释放两次20秒,大大提高了红眼的持久力和爆发力。
大吸:一定要吃饱。在95版本之前,大多数玩家都会认为大吸不会完全学会。不过100级版本之后,由于攻击力提升了14%,并且技能释放动作加速,大吸不再可以了。在同一个页面上,不仅可以控制,而且伤害输出也极高。
血爆:必须满/0。血爆是红眼瞬爆技能。如果你有血脉连接,你可以将它与大弹跳结合起来进行即时施法。如果你有血脉的话,可以考虑学习到满级。如果没有的话,可以考虑一下。没必要,突然的攻击很容易就把你的技能打空了。
血魔极道毁灭:三觉醒技能必须满。值得注意的是,最好将三个觉醒绑定为一个觉醒。如果第二次觉醒与第三次觉醒绑定,则施放第三次觉醒时只能释放第一次觉醒,不能释放第二次觉醒。不过,当第一个睡眠被绑定后,第一、第二、第三个睡眠可以同时释放。不过第一次睡眠只能作为加速buff,无法释放血柱。释放第三次睡眠后就会消失。
TP点主要加在大技能上,包括大怒、大跳、血剑、狂斩/爆炸(守护石),大吸力就会满,其他点可以加到怒气和小跳上,那么有些人不禁我可能会问,如果Rampage没有使用TP,为什么不需要添加呢?其实很简单。添加TP后,暴走的异常状态抗性会从200变为150。异常状态抗性与怪物的属性攻击力有关。现有状态抵抗力越高,受到的伤害就越低。
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用户评论
这游戏版本更新也太频繁了吧,100版本刚出来就出新的加点方案了。
有6位网友表示赞同!
红眼这个职业一直都强势啊,这次100版本也不例外!
有18位网友表示赞同!
听说小蹦已成过去式了,看来以后得改换思路好好学习三觉新套路。
有16位网友表示赞同!
绑一觉最佳? 这说法太颠倒肯定不是一般的加点吧,我还想继续研究一下。
有19位网友表示赞同!
DNF一直玩的,现在终于有人帮我解析这个版本红眼的加点方案了!
有6位网友表示赞同!
三觉和单一的技能释放差别真的很大吗? 还是说只是数值上的提升?
有6位网友表示赞同!
游戏更新总是让人措手不及,幸好有这种帖子分析帮忙!
有16位网友表示赞同!
DNF的版本更新机制太厉害了,每次都感觉自己跟不上节奏!
有7位网友表示赞同!
红眼这个职业确实很有特色,加点方案也越来越变化多端啊!
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100版本的红眼加点思路,我会试试看能不能提高我战斗效率
有9位网友表示赞同!
感觉这种攻略贴特别实用,能帮助很多玩家更快地融入新的版本。
有17位网友表示赞同!
DNF这款游戏越来越复杂了,加点也要跟着变化。
有19位网友表示赞同!
还是得好好研究一下这个版本的加点方案,才能在副本里不掉队!
有13位网友表示赞同!
小蹦这种老套路已经玩腻了,看来要找一些新的玩法了!
有8位网友表示赞同!
红眼玩家聚到一起讨论一下这版本加点方案肯定能碰撞出很多火花!
有20位网友表示赞同!
游戏攻略虽然不能直接决定你的战绩,但总能提供一些有用的思路帮助你提升。
有15位网友表示赞同!
DNF这款游戏的生命力真是顽强啊,总是能够引领着玩家去探索新的乐趣!
有15位网友表示赞同!
这个版本红眼加点方案是不是需要结合自己的实力和装备来选择?
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期待接下来还能有更多关于这个版本的攻略分享!
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