2024-10-12 08:56:16 | 来源: 互联网整理
视角的转变应该是《创世记》中最让玩家印象深刻的特色之一。但这并不意味着这款游戏是一款可以与《暗黑破坏神》系列相提并论的游戏。正如开头所说,本作依然是一部纯粹的《暗血》。想要刷装备、进入秘境的玩家可能无法做到。
对于视角转变的原因,我认为更多是为了应对新角色“灾难”的加入。作为“天启四骑士”的最后一位成员,“霍乱”是一个以两把枪为武器的杀手,射击是他主要的伤害输出方式。为了应对从四面八方涌现的敌人,同时保证足够宽广的射击视野,自上而下的视角显然是一个不错的选择。
俯视图似乎更适合拍摄操作
得益于视角带来的广阔视野,这款游戏在地图设计上为玩家呈现了相当丰富的内容。
游戏中的大多数关卡都有多条路线可供探索。在地图的十字路口,你可以选择直奔主线剧情流程所在的道路,也可以选择探索各种神秘的分支路口。在这些迂回的路径上你或许能够获得不错的探索奖励。
地图上有大量区域可供探索
在策略过程中,你经常需要在岔路口之间来回走动,触发一些机械道具来打开前进的道路。因此,无论你是专注于主线,还是沉迷于探索,地图的设计都考虑到了这些。由于每个玩家都会在不知不觉中穿越地图的大部分区域。
关卡地图相当大
当玩家获得当前关卡的地图时,可以直接获得整个场景中的所有位置信息。设计既简单又实用。它清晰地标识了地图上的各种收集物品和隐藏位置,为玩家节省了大量搜索地图的时间。
内容物的密度也在正常可接受的范围内。它不会像某些开放世界游戏那样让地图充满各种收集元素而让玩家望而却步。
唯一的缺点是地图没有标记玩家角色的位置。如果在游戏过程中不注意地图的结构或者周围的地貌,找路就会成为一件非常痛苦的事情。迷路、找不到任务触发点是通关过程中经常遇到的情况,这确实会影响关卡体验。
地图上不显示玩家的位置
地图的完整性也值得商榷。虽然内容足够丰富,但有些地方还需要打磨。以最简单的跳跃落地判断为例。很多通过跳跃就能到达的平台都会存在边缘落地点误判的bug。地形遮挡、视线遮挡等现象也时有发生。
固定视角导致地图上存在许多看不见的盲点
两位主角的设定是《创世纪》的另一大亮点。除了本作中出现的最后一位新天启骑士“混沌”之外,初代主角“战争”也作为可玩角色加入到游戏中。两个人一个健谈,一个沉默,鲁莽。过程中触发的各种对话互动也相当有趣,为旅程增色不少。
两人的战斗风格完全不同。 《战争》以近战攻击为主,招式更加多样,力量感十足。不同的武器附魔会增加额外的招式,这将进一步考验玩家的操作。而‘混沌’则更喜欢远程攻击,动作更加灵活敏捷。你可以选择多种不同效果的子弹对敌人进行疯狂射击,操作体验更类似于弹幕射击游戏。
‘战争’主要负责近战攻击
在单人模式下,你可以在两个角色之间快速切换,选择合适的角色来应对不同类型的敌人。 ‘战争’近战威力强大,攻击范围广,可以应对敌人的大范围围剿,而‘混沌’技能敏捷,攻击范围远,可以快速对付远程敌人或者与强大的敌人展开拉锯战。这种选择在游戏中并不是绝对的,两者之间的灵活切换才是战斗的精髓。
您可以随时切换操作角色
该游戏还支持两人合作模式,可以联网也可以本地分屏合作。合作模式的游戏体验与单人模式有很大不同。有些解谜内容在两人合作时比单人模式要简单得多,战斗也会相应变得更加容易。如果能找到志同道合的朋友来交流,整个过程一定会更有趣。
一些器官的设计表明游戏提倡两人合作。
角色升级系统并不复杂,可以简单地分为两大部分:单体角色养成和生物核心组装。
仅发展部分就与许多其他动作游戏的成长系统相同。可以收集一些元素来增加角色的血量上限、怒气上限等基础属性。您还需要学习足够强大的技能,以便更轻松地玩更高的金额。伤害和更具观赏性的组合屏幕。
角色发展的各种要素
生物核心与常见的宝石镶嵌系统有些相似。在游戏关卡中,杀死怪物会掉落所谓的生物核心。这些核心被嵌入核心网络并连接在一起,为主角提供额外的属性加成。
这个镶嵌工艺也很有讲究。生物核心分为大和小两种。相同的品质分为三种不同的属性。玩家需要将相应的属性插入到匹配的空槽中才能发挥核心效果。设定确实有一定的深度和可玩性。当游戏前期资源比较匮乏时,需要仔细考虑核心的位置分配,做出核心组合的选择。最大限度地发挥属性加成的优势。
核心搭配也需要一定的技巧。
但不幸的是,无论是角色成长还是生物核心的加成都非常依赖于游戏的收集系统。这意味着玩家需要反复刷新地图才能在主线故事中强化角色。如果只专注于推进主线剧情,那么游戏后期的难度将会非常具有挑战性。虽然每张地图都有丰富的探索内容,但后期刷图的高度重复体验会大大降低探索地图的乐趣。
收集大量物品使得通关不可避免
解谜玩法一直是《暗黑血统》系列中不可或缺的元素,而在《创世纪》中,这一传统再次得到发扬。当玩家探索地图时,他们可以轻松找到谜题的明显线索。整体解谜难度并不高。大多数谜题都可以通过使用角色的特殊道具来快速解决。对于一款动作游戏来说,解谜内容的加入有效缓解了长时间打怪带来的无聊感。
解谜内容随处可见
本游戏中的谜题内容并不是随着玩家的进展而解锁的,而是从一开始就分散在每张地图的各个角落。一些谜题场景需要使用角色能力,而这些能力只能在过程的后期获得。这也算是给了玩家后期刷新地图、开启第二周游戏的动力。
《暗黑血统:创世纪》 作为一部小规模的支线作品,与主线故事有着同等的品质。也许这对于这个命运多舛的系列来说是一件好事。总的来说,它既不是很好也不是很坏。确实是一款能让人感到“过瘾”的游戏。丰富的内容加上低廉的价格,让它甚至“香”起来。但对于品味挑剔的游戏玩家来说,这可能还不足以记住它。它很可能会像该系列的前身一样很快被新的“双游”取代。当玩家回忆起《暗黑血统》这个IP时,可能仍然只会留下“和某款游戏很像”的评论。只不过这一次,被致敬的游戏名单中又多了一款《暗黑破坏神》。
评分:7.8
优势:
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用户评论
我一直好奇暗黑风格的游戏新作,《暗黑血统:创世纪》果然没让人失望,在非正传里也是那么的亮眼。
有11位网友表示赞同!
虽然叫作“创世纪”,但这款游戏确实展现了系列一贯的黑暗而富有魄力的世界观。
有19位网友表示赞同!
玩过之后,真的很能理解为什么有人会说“真香”了——游戏的画面和玩法都让我印象深刻。
有18位网友表示赞同!
对于《暗黑血统》的忠实粉丝来说,《创世纪》在保留原有风格的同时又带来了一些新体验,值得一试。
有12位网友表示赞同!
虽然不是原故事线的一部分,但它独立成篇却依然有着精彩的故事背景,让人对世界有了更深的理解
有5位网友表示赞同!
角色的战斗系统和技能设定非常独特,让每一次冒险都充满新鲜感。对于RPG玩家来说是一大福音。
有14位网友表示赞同!
从评测看来,《暗黑血统:创世纪》在动作性和故事情节上都很出色,很适合喜欢挑战的玩家。
有11位网友表示赞同!
游戏的操作流畅度高,加上精美的画面效果,即便是非正传作品也让我沉浸其中难以自拔。
有19位网友表示赞同!
虽然是个独立的作品,但《暗黑血统:创世纪》完美地融合了系列特色和创新元素,给人留下了深刻印象。
有10位网友表示赞同!
"真香"的评价绝对不是夸张,《创世纪》在保持原有的游戏机制的同时还引入了许多吸引人的新内容。
有20位网友表示赞同!
这款游戏确实展现了独特的魅力,在剧情、视觉效果和操作体验上都达到了很高的水平,不负众望。
有16位网友表示赞同!
即便是对暗黑系列不那么熟悉的玩家,也能通过《创造世纪》了解到这一系列的魅力,并可能被吸引成为忠实粉丝
有12位网友表示赞同!
从3DM的评测中可以看出,《暗黑血统:创世纪》在非正传游戏里也有着非常高的评价,它的出现让人看到了新希望。
有8位网友表示赞同!
"真香"的理由很明显,这游戏不仅展示了经典的暗黑风格动作冒险,还带有足够的深度和挑战性。
有19位网友表示赞同!
无论是故事的叙述还是角色的表现,《暗黑血统:创世纪》都达到了很高的水准,让人难以抗拒其魅力
有12位网友表示赞同!
"难逃真香"的评价并非偶然,这款游戏从各方面来说都很出色,不论是游戏的节奏、剧情还是操作反馈。
有9位网友表示赞同!
对于喜爱《暗黑血统》系列的玩家来说,《创世纪》就是一款必须要试的游戏,它不仅继承了原有的精髓同时还有革新
有20位网友表示赞同!
"真香"是因为游戏的深度和多样化的玩法,让人感到满足且欲罢不能。它在保留原作风味的同时又加入了新意。
有12位网友表示赞同!
3DM评测中的《暗黑血统:创世纪》确实让人惊喜,尤其是其中的动作设计和场景制作都超出了预期
有17位网友表示赞同!
总的来说,《暗黑血统:创世纪》虽然不是正传,但它凭借高质量的游戏体验赢得了玩家的好评和赞誉,"真香"实至名归。
有18位网友表示赞同!
"虽不是正传却难逃真香"很好地概括了我对这款游戏的感觉——新故事线让人耳目一新且上手愉快
有9位网友表示赞同!