2024-10-12 15:41:16 | 来源: 互联网整理
从2代到3代,游戏发生了巨大的变化。没有属性点和技能点。技能是随着等级一一解锁的,技能的使用比较自由。 3代失去了2代的经典技能树。技能它影响游戏领域的所有类型的游戏。虽然是经典,但也抵挡不住2代洗点的限制,更何况是强迫症玩家。如果我犯了错误,我想删除我的帐户并重新练习。是的,我就是那个强迫症玩家。 3代技能的改变可以说是治愈强迫症的良药。一种救赎。随意使用技能后,就再也不用为选择技能而烦恼了。你的腰不再疼,腿不再酸,可以毫不费力地一口气下五楼!
然而暗黑3技能栏的局限性使得大多数人的技能都有了固定的模式。比如他们一般使用:能量恢复技能、位移技能、减伤技能、控制技能、以及一个主输出技能。事实上,技能的使用并不是那么自由。每个BD下的技能基本都是固定的。
我们再谈谈经济体制。暗黑破坏神2战网可以说和一款网络游戏没有什么区别。到了第三代,单人版就直接被淘汰了。如果你想玩它,你必须在线。这几乎是一个买断网络游戏。一般来说,网络游戏的货币系统只是简单地使用击杀怪物掉落的金币。不过,暗黑破坏神2对于携带金币是有上限的。如果交易金额超过上限怎么办?
在暗黑破坏神2最初的版本中,使用金币作为货币并不实际,因为金币有携带限制,而金币只有在去基德消费时才会使用。
然而,在没有官方指定货币的情况下,玩家除了以物易物之外,还会使用完美宝石作为货币。但当涉及到优质装备和大额交易时,就变成了另一种麻烦。二代的仓库很小。有时候当角色的背包加上仓库不够用时,就得更换账号继续交易。玩家找到了解决办法,使用一件输出比较均衡、不占用格子的装备作为货币——约旦之石(soj)
但万金油所谓的属性是任何角色都可以使用的,而只占1个空间的戒指,却成为了另一种大额交易的货币!或许是受到了犹豫玩家的启发,官方在后续的资料片《毁灭王座》中又添加了一个可以作为货币使用的东西,——个符文!
一共有33个,从1号符文到33号符文,数量越多,爆率越低,价值越高。符文主要用于装备符文语言。由于很多符文语言的属性实在是太棒了,这也就驱使着玩家不断地去打磨它们。但……
有一次,我花了一个暑假刷装备和符文,见过的最高的是24号符文,再没有比这更高的了。超低爆率成为不得不提的诟病。要求高级符文实在是太愚蠢了。不,一个肝脏可能还不够。非酋长永远是非酋长,你根本无法得到你想要的。也正是因为如此,有些符文才具有极高的价值!
我们来说说暗黑破坏神3吧,暗黑破坏神3早期有一个拍卖行,在拍卖行里交易物品所用的货币就是直接现金交易。由于早期《暗黑破坏神3》的一些设定问题,导致游戏难度异常异常。在炼狱难度下,你可能会在一个下午死去。他们无法击败骷髅王。如果一直死下去,他们就会慢慢失去对游戏的兴趣。有的人连怪和装备都不磨,只坐在拍卖行里。他们就是我们常说的人民币玩家。直接花钱买装备谁来磨装备?这也催生了很多工作室。前面说过,由于难度设置问题,没人有动力去画图,拍卖行就成了大家发泄的地方,以至于在《暗黑破坏神3》资料片《夺魂之镰》发售时,拍卖行被完全切断了。不会,所有的装备和材料都是绑定的,根本没有交易。这对于工作室来说也是一个打击。事实上,当时拍卖行还对每笔交易收取手续费,但其狠辣之程度,不得不让当时的暴雪佩服。
从经济体系到流通货币,我们可以看到2代和3代两个极端。 2代虽然可以交易,但是爆率太低了。 3代后期,资料片中交易被切断,所有装备和材料都是账号绑定的。但爆炸速度却很吓人。如果你是休闲玩家,只需滑动即可播放你想玩的类型的BD。比较随意,但是如果想要在天梯上排名的话,也是相当烦人的。
总的来说,暗黑2需要耐心,慢慢咀嚼,慢慢品味。 《暗黑破坏神3》有点快餐化。每个赛季偶尔上去就可以玩各种BD和玩法,基本上很轻松。每个人都有自己的看法,哪一部是每个人心目中的杰作。你喜欢2个还是3个?欢迎大家留言评论!
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用户评论
真的太怀念暗黑2了,感觉现在的暗黑3太过于追求花哨,少了些原汁原味的魅力。
有15位网友表示赞同!
大爷们都玩暗黑2,说明那游戏的精髓是真的深,暗黑3虽然画面炫酷,但在操作和玩法上还有点欠缺。
有12位网友表示赞同!
对于我这个年龄的人来说,暗黑2才是我的青春回忆啊,现在的暗黑3有时候感觉太过于复杂了。
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想当年在网吧开黑暗黑2,那种激情还在吗?看了新出的暗黑3,却有点怀念以前的那份纯粹
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玩过暗黑2的老玩家对新的暗黑3表示有些失望,说少了那些让人上头的传统技能和冒险。
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从画风到操作手感,暗黑3比起暗黑2真是大相径庭。大爷们还是觉得老版更地道。
有5位网友表示赞同!
"暗黑2才是经典中的经典,现在的暗黑3太过新潮,感觉少了点游戏的深度和乐趣."
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玩了这么多年游戏,对比下暗黑2和3,个人还是觉得暗黑2那股纯粹的精神更吸引人。
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看了新的游戏宣传视频后,不少老人家还是钟情于暗黑2,它那简单畅快的玩耍方式让人难以忘怀。
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"想当年能一晚连着玩几个小时暗黑2不带累的人,现在看看暗黑3反倒觉得有些陌生了呢。"
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大爷们回顾起在网吧里的那段暗黑2时光,总觉得那些纯粹的冒险和战斗才是值得怀念的游戏体验。
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"从视觉到操作都超升级后的暗黑3,确实有了一些科幻色彩,但反而少了点经典味儿。"
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玩暗黑3的时候总感觉多了些浮躁,大爷们还是怀念暗黑2那慢节奏却充满激情的过程。
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对于新老玩家来说,对比暗黑2和3的游戏风格差距很明显,一些大爷玩家更喜欢游戏的深度和复杂度。
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"现在的暗黑3虽然细节做得好,但是少了暗黑2那种一锤定音的操作快感。"
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"暗黑3的画面太华丽了,但有时会让人觉得它与前辈暗黑2相比,在核心玩法上有所疏远。"
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很多人怀念当初在DOS版本的暗黑2,现在更喜欢简单直接的战斗体验,对于暗黑3有些失望。
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"玩得惯老版的人发现暗黑3太过于花哨,想找回那份传统的感觉有点难找。"
有6位网友表示赞同!
"对比之下,暗黑二的游戏节奏和难度设定仿佛才是游戏的灵魂所在,现在的版本总给人一种疏离感。"
有6位网友表示赞同!