2024-10-13 12:11:15 | 来源: 互联网整理
“腾空而起,四通八达”,当《怪物猎人X》首次引入画风设定时,这款首创共享战斗、以Boss Rush为核心玩法的游戏开始了对传统狩猎的大刀阔斧改革。不仅是虫棍,每个人都想上天堂。 “空战风格”、“狩猎技能”等设定,也将这一时期《怪物猎人》系列的游戏玩法提升到了另一个维度。然而夸张的新系统却让很多人调侃大魔法猎手的时代即将到来。
有玩家表示《怪物猎人X》只是一部衍生作品,但现在我们在最新的正统续作《怪物猎人:崛起》中可以看到很多它的影子。是时候恢复它了。 —— 中的那些可能具有相对绿色的设置。但它们都是开创性的想法。当然,他的新作品中也有很多《怪物猎人:世界》的大纲,便捷的操作都源于此。
经过两次巨大的变革性工作,《怪物猎人:崛起》 已经集结了它的优点并消除了它的缺点。在一赖泰范的带领下,焕然一新。在真正玩之前,没有哪个玩家能够想象《怪物猎人》系列已经进化到了这个程度。无论你在发布之前对它的期望有多高,《怪物猎人:崛起》 都不会辜负它的期望。
借前人之便,自然是指各种新奇的设定。这些曾经填补玩法空白的机制,在续作中都被赋予了新的面貌,以最合适的方式呈现给玩家。比如最值得关注的“飞虫”就是之前“空战风格”的延伸。
但与其说是延伸,不如说是全方位的扩张。现在玩家不必在垂直游戏和地板流游戏之间进行选择。 “祥冲”可以满足您的所有需求。因为你不仅可以不断滚动,还可以凭空跳跃并在地图上荡漾。这让双剑这样的武器迎来了前所未有的强化,是真正完整的空战形态。
同时,由“飞虫”衍生出来的“狩猎技能”也赋予了各种武器完全不同的玩法。在进攻的同时,他们也保留了防御对策。前作中的“武士道”风格就是基于这种态度。它在双剑、弓箭等武器上留下了印记,也让曾经必备的“绝对回避”以更高级的方式在游戏中使用。
像《飞虫》这样看似简单直接的设定,将前作中被迫割裂的所有动作系统统一起来,让猎人得到了前所未有的增强。可以说是极其辉煌的机械补充。谁想拥有一切所需却没有胳膊和腿呢?一只“飞虫”就能为你打开新世界的大门,让这款游戏的动作系统更加真实、丰富。
另一方面,《怪物猎人》系列虽然是动作游戏,但一直有着与同类游戏不同的反直觉设定。一般动作游戏中,玩家会寻求倒地后迅速爬起来,但在《怪物猎人》系列中,躺着可能会更安全,有的甚至会背着飞,主动躺着躲避一些特殊攻击。
虽然你装死的样子很狼狈,但是活着的时候真的很帅。胆小不是问题,谁是猫就完了。这样的设定在动作游戏中是不常见的。
在新游戏中,玩家可以通过“飞虫”占据主动,这可以让不耐烦的猎人在被打后更快地恢复行动,甚至可以将坏事变成好事。
不要小看收体功能的加入。这直接让盾牌、斧头等强力武器有了与怪物换血的信心,进而彻底改变了现有招式的处理方式。以往,面对怪物的后摆,玩家往往不愿意冒险,也无法判断它是否会重演动作。但现在我们可以尝试冒险,用力射击,即使失败,也可以通过接收尸体来快速恢复。重置状态。
但既然是其他游戏中已经实现的机制,那么在《怪物猎人:崛起》中有何不同呢?这一设定的极其巧妙的表现在于,制作组并没有对旧传统进行一刀切的做法。收体功能的加入并不强制玩家必须使用。《怪物猎人:崛起》依然保留了很多躺着比较安全的情况,让玩家自己做决定。比如中期只有两次连续喷水和猪神冲锋。躺着的闲云夜鹤,如果随意被击中,只会撞到枪口。不过怪物也有倒地追击的动作,来威胁装死的猎人。没有动静。一种新鲜的生存方式。
因此,本游戏中身体的引入并没有像其他游戏那样添加机制。它一出现,就被喊出破坏平衡。确实很有用,但是一定要运用得当,不能只是降低游戏难度。《怪物猎人:崛起》中,“向冲”引入的收体功能成为新的决策点。操作简单但不与硬核玩家冲突。它既保留了传统,又紧跟直觉。
一个费力的装死举动,还是果断投降,都是你从多年的狩猎经验中学到的,这也为游戏中的游戏增添了全新的维度。
猎人已经全面强化,怪物自然也要跟上。《怪物猎人:崛起》中出现的火龙、雌火龙、雷狼龙等经典怪物均得到了强化,并增加了招式。比如雷狼龙有《怪物猎人XX》这两个怪金雷神的养龙加成,火龙有空气中喷火的加成。这使得即使是接近完美状态的猎人也需要重新制定对策。集结的高难度常常让玩家思考:“猎人变强了,但这些老朋友却更难打了,难道是因为他们变弱了?”
看来制作组是有意为之,对道具和特殊手段实施了一定程度的控制。曾经致命的15次闪光在《怪物猎人:崛起》中不再有用。被闪光弹击中的飞龙种会立刻爬起来,不受控制地乱动作。这使得拥有增强硬件的猎人也需要相应的操作水平才能再次被击败。
值得一提的是,《怪物猎人:崛起》将《怪物猎人4》中的骑乘系统进化为“龙骑”,在发布前一度引起恐慌,因为大多数玩家不喜欢同场多个怪物的战斗体验。但在正式版中,这些怪物总是贴心地提供了一个“龙争虎斗”的过程,然后迅速逃跑,没有形成再打一架的混乱局面。这样的AI设定得到了一致好评,更让怪物们获得了贤良淑德的美誉。
制作组并没有为了一些新的设定而强迫玩家接受自己不喜欢的东西,也没有刻意让多个怪物共享画面,以展现“耍龙”的感觉。他们只是添加了一点玩家喜欢看到的狩猎体验。轶事性强,规模宏大,这就是我个人非常喜欢P3组的原因。所有新设定都以悠闲的方式推出,让玩家顺利接受。
因此,《怪物猎人:崛起》虽然看似发生了翻天覆地的变化,但在实际游玩中,只会让玩家如鱼得水。没有过度的暴力。 P3团队将极其成熟的机制融入到这款老化动作游戏中,赋予其生命之光。
但不能说所有新机制都没有争议。比如新模式《百龙夜巡》就收到了较大比例的差评。或许是因为这个机制,没有之前的设计经验,粗糙的“塔防”玩法很难让所有玩家买账,尤其是那些朋友很少、无法联网的独狼猎手。
而且霸王怪物无法直接战斗,这也让这款缺少亚种、远古龙类等特殊怪物的游戏显得有些单薄。一定程度上缺乏反复挑战和刷新的可能性。玩家只能等待后续更新。不过目前的《怪物猎人:崛起》已经足够玩家开始玩30个小时了。刚开始的玩家可能会对村庄任务的难度感到困惑,但只有在聚会中达到高星后,玩家才能看到真正的难度。
各种新机制的进化引入,让这款游戏的战斗体验毫不拖沓,被玩家称为史上最佳。这也与《怪物猎人:崛起》消除复杂、化繁为简的工艺设计密不可分。
前作中的采集任务一直是猎人最头疼的经历。在《怪物猎人:崛起》,我们可以跳过几乎所有的采集任务,而且村庄任务达到6星后,会直接开启集结,这也让玩家节省了大量的开荒开发时间,直接进入正题。极其轻量的流程安排,让很多人大呼流畅。这也反映出《怪物猎人XX》中的任务流程是多么的臃肿和冗长。
另一方面,这款游戏与NS高度兼容,优化程度惊人。秒级读取村庄全地形,几乎达到了高端PC主机的水平,让玩家的动作极其流畅。即使是手持模式也同样流畅。只是部分地图会出现掉帧的情况,但不会影响实际情况。该操作影响过大。
不客气地说,《怪物猎人:崛起》的体验也是之前作品中最好的。除了体力稍有欠缺之外,几乎没有什么缺点。而这个缺点也将通过DLC来平滑。
虽然在流程体验上,《怪物猎人:崛起》以消除复杂、简单为卖点,将战斗效率最大化,但这并不意味着这款游戏就是战斗。
令人惊讶的是,P3组留下了数量惊人的彩蛋,数量为《怪物猎人:崛起》个。比如家里的画后面有一只智力猫,它会告诉你烟火村的八卦;潜水艇外出办事时,布置好后,就可以看到旁边水里旅行的猫猫狗狗。这些小可爱们将在潜艇上。向你挥手;招募追随者后,你可以爬上道场树找到猫头鹰的巢穴。每轮狩猎都会积累一定的运气,在这里转化为道具;猫吃饭时,茶杯里有直立的茶叶,代表着运气,肯定会触发三技能;而且凭借纵横交错的地图设计,玩家在探索过程中总能找到隐藏的地形,进而探索整个矿井,或者说“祖传遗产”。
这些地图的垂直设计和收集元素让《星冲》得到了最大程度的利用,因为《星冲》的出现让制作团队可以设计出前所未有的复杂地形,而不用担心玩家迷路。通过《飞虫》,玩家可以到达以前难以想象的境地,多种元素环环相扣、相辅相成。
这些意想不到的惊喜交织在一起,形成了战斗之外的乐趣,让你像《塞尔达:旷野之息》 《只狼:影逝二度》一样感受到探索的乐趣。所有反人性、刁难别人的机械设定都被去掉了,留下这些友善贴心的设定让玩家仔细体验。这就是为什么《怪物猎人:崛起》被称为杰作。它不仅专门为玩家提供了最需要的元素,还添加了不妨碍主轴的点缀来丰富你的游戏流程,一切都恰到好处。
最后,我们来谈谈一些有趣的变化。在《怪物猎人》系列中,有很多技能可以改变招式的表现。比如拔剑会让拔剑速度变快,所以太刀的“特殊拔剑”在获得“拔刀3”后会变得更快。不过,开发团队并没有简单地加快收刀的过程,而是删除了转刀等多余的动作,以达到加快游戏速度的整体目标。这使得整个动作无论是视觉上还是使用上都更加流畅,而不仅仅是幽灵的加速。
其他武器没有这样的待遇。历史兵器“伞剑”的伞打开依然没有产生开伞动作,空中判断让人忍俊不禁;变形武器的加速技能远远不及《那刀3》带来的好处,这不得不让人发笑。感叹不愧是P3团和太剑团啊!
不过,对于一款主打PVE,甚至没有PVP的游戏来说,没有必要刻意去批评某种武器,尤其是在所有武器都表现良好的环境下。如果有比较的话,肯定是有区别的。大家都觉得玩的不错。现在,如果有人试图强迫某人思考,最好将某人转变为不够优秀的人,并加强某人。
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用户评论
这辈子都不会放弃我的翔虫!
有18位网友表示赞同!
终于不用再和老款那个爬墙系统斗争了!
有12位网友表示赞同!
我爱登峰造极的怪物设计,太惊艳了!
有9位网友表示赞同!
这次战斗感觉更流畅了, 真的能爽翻天啊!
有5位网友表示赞同!
新怪超有趣,我特别喜欢它的攻击方式。
有11位网友表示赞同!
游戏优化得很好,画面确实提升不少,很舒服。
有19位网友表示赞同!
猎装系统太牛了,各种搭配,都能玩出不同的感觉。
有16位网友表示赞同!
音乐和配音都很有氛围,能让我完全沉浸在游戏中!
有6位网友表示赞同!
期待后续更新加入新的内容啦!
有5位网友表示赞同!
上手简单,但深层玩法让人欲罢不能的节奏。
有18位网友表示赞同!
朋友一起组队打怪,比单人玩的体验还有趣多了!
有16位网友表示赞同!
翔虫简直改变了游戏打怪的乐趣!
有5位网友表示赞同!
武器种类多,每个人都能找到自己喜欢的装备。
有6位网友表示赞同!
环境设计很精美,感觉游玩非常放松。
有5位网友表示赞同!
我简直被这个游戏吸引进去了,玩到忘时间!
有18位网友表示赞同!
太喜欢这种狩猎类的玩法了,刺激感十足!
有17位网友表示赞同!
这款游戏值得期待啊!
有5位网友表示赞同!
绝对是今年必玩的宝藏游戏之一!
有9位网友表示赞同!
怪物猎人终于回来了!我真是太开心了!
有8位网友表示赞同!
我要推荐给所有喜欢动作游戏的玩家!
有16位网友表示赞同!