2024-11-18 10:40:47 | 来源: 互联网整理
没想到,今年不仅体重增加了一倍,而且大家一直向往的女怪物也亮相了。我只想说,猴子交给你,女怪交给我。
老X,我观察到,今年电影上映后,引起了一些争议,不知道大家对此有何看法。对于今年的这两部短片,您如何评价它们(满分10 分)?
作为一名业内人士和熟悉游戏科学的人,我今天想分享一下我对今年短片的看法。比如说今年的电影想传达什么?黑神话现在怎么样了?哪些困难是真实存在的,哪些困难是外界夸大的。话不多说,让我们开始吧。
这是一头骡子或一匹马。拿出来就跑来跑去。
如果说前两年的短片都有舞美、炫技的元素的话,那么今年我最大的感受就可以概括为两个字:真实。
比如今年的实战机直接上桌,道具收集、属性界面等全部开放给大家看。就连战斗也没有经过特别安排。他不但败了,而且最终还是败了。
同样真实的是情节,它首次在游戏中呈现出完整的过场动画。去年,人人都对妖艳的人趋之若鹜。你们LSP可能想到的是“胸如银,玉体厚如雪”。
结果万万没想到,诚实的黑神话,女妖并没有走性感路线,而是选择了真正的亚洲脸妆,甚至还安排了老太太作为亮点。兄弟们,你们失望了吗?
那么,优客为何要发布这样的视频呢?我想这只是为了凸显这个西游世界的真实性。
黑神话的西游世界并没有走皇家热血路线,而是想探索怪物身上的人性。怪物有自己的情感、爱与恨。比如这一幕中,欲言又止的二姐,一心想尽孝的大姐,痴情的老太太,各有各的妖欲。正如视频简介中所写,“你最渴望的也许不是真经,但可能是真爱”。
这正是黑人神话最吸引我的地方。它并不拘泥于西游记故事本身,而是基于丰富的素材库和背景板进行解读和重构。
老玩家都会知道,这种思维从战神之战开始就一直在进行。战神骨头夫人为孙悟空等待了数百年。而在今年的电影中,“借来的福气多享受一天就好了”,或许暗示着同样的不切实际的期望,同样的隐患,但故事的主角却变了。
除了今年重点展示的真机之外,去年重点展示的超现实场景,这次也得到了体现。
比如《蜘蛛精》剧情中的场景,就是按照南宋白象山建于1140年的十四寺的复制品,再进行艺术加工的。往年的例子较多,如五台山佛光寺、山西玉皇寺、云南大理崇圣寺三塔等。
据我了解,优客原本打算统一采用唐代建筑。可惜唐代建筑能保存至今的寥寥无几,只好在风格一致的基础上延续到宋元时期。至于明朝以后,已经是不同的风格了。
这种以超写实的方式再现中国传统场景物体的方法,也是《黑神话》的独特竞争力。
为什么这么说?首先,这需要Nanite技术导入Unreal 5无损模型,但国内游戏基本都是手游,没有办法使用这项高科技;其次,海外3A厂商大多习惯于开发自己的发动机。
因此,《黑神话》很可能成为第一批展现虚幻5实力的游戏。
黑神话有多难?
说完视频中透露的信息,老To总结起来就是一个字,难。两年前820视频爆火后,黑神话被很多人贴上“中国3A希望”的标签,在国内获得了独特的关注。
不可否认,这对优子当时的团队建设有很大的帮助。但一切都是有代价的,正如Yocar 这次所说,“以前,我靠着压抑了几年的创意,才救下了一部十分钟的电影,赚了很多钱,但也埋下了隐患” ”。
那么这个隐患具体如何解释呢?说回Yuka,“去年团队人手逐渐到位,进入深水区的时候,我抬头一看,大家已经在问放生时间了。”
这句话有两个关键词,一是释放时间,二是深水区。
相信各位玩家现在都很想知道,黑神话什么时候上线呢?据我了解,英伟达之前泄露的2023年发售日期确实是假的,与优客无关。从今年的报表和研发状况来看,明年基本没有机会了,所以大家还是要耐心等待。
说白了,大家之所以如此渴望,是因为他们在黑暗中待得太久了。难得见到一束光,自然要紧紧抓住。但很多人并不知道黑神话要想成功,面临的“深水区”有多深。
我只想说一件事,怪物们。 《西游记》作为四大名著之一,自有其魅力。不用说,大部分怪物都有非常详细的设定,包括种族、法术、魔法武器,而且都充满特色。
今年从地里拔出人参精等这些充满东方色彩的设定,是黑神话在与其他海外3A竞争时独特的差异化法宝,也是我们想要实现的文化输出。
正如《斗战神》的前制片人曾经说过的那样,“我不想让外国人只知道西游是孙悟空”。
但这些怪物确实很难对付。据一些研究专家介绍,目前《黑神话》游戏中已知的怪物有100多种。这是什么概念? 《血源》中的原型怪物有70多种,战神4中则有40多种。即使是开放世界大作《老唐欢》,去掉各种换皮后,原型怪物也只有100多种。
而且因为西游的详细设定,想要简单的换皮肤是不可能的。本博尔巴和巴博尔本长得不太一样吧?所以黑神话面对的完全是3A级别的,更是麻烦。
不仅种类繁多,而且每个怪物都需要大量的动作才能栩栩如生。比如今年的人参精杀怀里的少女,头领的红须龙摆尾,去年的猿猴抓耳颊,吐口水放屁,大魔人形或许有法宝。
按照3A游戏《怪物猎人世界》的标准,雌性火龙必须拥有200招以上才算是合格。算起来,你就知道黑神话面临的工作量有多么可怕了。
玩家期望值高,时间紧,工作量大,但同时,老X,我了解到,人并不像大家想象的那么容易招到。对于黑神话来说,大公司的学生习惯了手游的制作方式,不一定会用;经验丰富的海外专家不能请来,也不能从腾讯和网易那里抢走。最终,他们基本上还是要训练自己。
例如,前面提到过,游戏中对于扫描场景物品有很多要求。黑神话以前把这个外包,但后来发现容易出问题,最后只好自己做。今年视频发布后,又发布了新的招聘。
其实,如果你站在别人的角度思考,你就能理解修炼者的挣扎。在大厂做手游,不仅工资高,而且努力工作两三年,成功了,年底还能拿到丰厚的分红;
至于黑神话,看不到尽头,就算上网也不可能发财。赚到的钱必须投资于制作下一款游戏。
因此,今年由香表示,“研发需要弥补的地方有很多,有些地方你不知道深浅,直接跳进去,结果就沾满了泥。”这绝对不是抱怨,事实确实如此。
黑神话会是一个骗局吗?
现在有些玩家可能会担心。如此多的困难,黑神话最终会成为空中楼阁吗?就像搜索智显一样,成了骗局?
根据我从老X那里得到的信息,这个你不用担心。
首先,今年我们确实推出了真机试用,所以不能再是骗局了。其次,Game Science是一个非常成熟的团队,非常注重成本控制。他们在研发过程中对预算非常谨慎,资金足够他们完成《黑神话》。最后,黑神话的版号申请并没有大家想象的那么难。如今,国内版号审核逐渐趋于理性。
虽然不用担心做不了游戏,但我还是想说,我们确实需要尊重单机游戏的客观规律,降低我们的期望。
单人游戏从来都是靠积累的。比如宫崎英高、血源诅咒、黑暗之魂、只狼,这么多系列,最后都取得了1600万张《Elden Ring》的恐怖销量。
面对海外十几二十年的产品积累,依靠一代黑神话来追赶差距,显然是不可能、也不合理的。对我个人来说,如果《黑神话》能拍出和每年上映的电影一样好的作品就足够了。 “别怕你的歌声不够好听,关键是要坚持走楼梯。”
唯一让我遗憾的是,两年过去了,我们仍然只有《黑神话》。而黑神话则活得越来越像一个孤独的勇者。俗话说,为大家干活的人,不应该让他们冻死在风雪中。请大家继续耐心等待!
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用户评论
真的绝赞!这个画面看着真舒服,玩起来也是很流畅的。
有11位网友表示赞同!
期待已久啊!终于等到这款游戏发售了,太惊喜啦!
有6位网友表示赞同!
2000万下载是没问题的,游戏质量真的在线,剧情也很吸引人。
有15位网友表示赞同!
人物设计超棒,特别是悟空的样子,太逼真了!
有10位网友表示赞同!
这个玩法很有意思,让人爱不释手。打斗场面也做得相当不错。
有16位网友表示赞同!
画面精美,剧情引人入胜,音乐也很棒,总体来说非常满意!
有20位网友表示赞同!
终于不用再等了!这款游戏期待太久了,简直是年度最佳!
有19位网友表示赞同!
这款游戏的打击感超赞,玩起来很爽快。
有8位网友表示赞同!
悟空的技能招式都设计得很酷炫,很喜欢那个七十二变的效果。
有13位网友表示赞同!
剧情故事性很强,每次完成任务我都感觉自己在参与一段精彩的冒险。
有19位网友表示赞同!
开放世界的设定很有趣,可以自由探索各种环境,充满了趣味性。
有8位网友表示赞同!
游戏的操作简单易上手,即使是新手也能很快上手玩起来。
有16位网友表示赞同!
音乐很有氛围感,能够很好的烘托游戏的场景和剧情。
有5位网友表示赞同!
这款游戏真的很良心,画面质量很高,而且付费不多。
有8位网友表示赞同!
强烈推荐给喜欢国产游戏的玩家们!
有16位网友表示赞同!
今年的游戏里,《黑神话:悟空》绝对是不可错过的良作!
有16位网友表示赞同!
期待游戏后续的内容更新,希望能看到更多精彩的内容!
有5位网友表示赞同!
这款游戏让我重温了西游记的故事,感觉很有意思!
有8位网友表示赞同!
制作精良的中国风游戏,值得玩一玩!
有19位网友表示赞同!