2024-01-25 21:02:04 | 来源: 互联网整理
作为一款拥有数亿用户的国民游戏,《王者荣耀》自2015年底发布以来,一直在尝试打破游戏界限,创造更强的IP生命力。比如与敦煌研究院合作,参与“数字捐助者”计划; 不仅在国内构建了成熟的职业联赛体系,《王者荣耀》国际版(AoV)也成为海内外交流的窗口,开启了移动电竞的新时代; 此外,“无限王团”的推出是一次有风险但值得尝试的尝试。
可见,《王者荣耀》并不想局限于游戏本身,而是不断尝试连接线上和线下,打通游戏和文化,拓宽游戏的边界。 本次交流会的三大版块,即工具开放、直播开放、AI开放,也让业界进一步刷新了对《王者荣耀》的认知——它可以包含更多内容、更多制作者、更多。 多消费者生态文化。
“天工”造物万物更新
作为游戏行业的拳头产品,行业和公众对《王者荣耀》一直保持着极高的要求和标准,希望它能为行业带来更多的标杆效应。 相应的,《王者荣耀》也一直在创新、创造新的玩法,比如五军之战、坤之战等,都在用户中取得了良好的口碑。
不过,正如制作人黄兰晓在交流会上提到的:“如何满足复杂用户群体的需求是我们的问题。用户日益多样化的需求和我们的研发速度一直是一对矛盾。在这种情况下,我们为什么不让有创意的玩家和开发者创建自己的内容呢?”
由此,《天工》编辑器应运而生。
天宫,名字来源于“天宫开物”,意为创造。 交流会上,黄兰晓表示,天工的核心理念是“免费”、“强大”、“开放”、“易用”。 第一阶段,天宫主要提供英雄设计、地图构建、剧情编写、关卡创建四大功能模块。 普通开发者可以利用《王者荣耀》提供的可视化编辑工具来编辑自己的玩法,甚至可以创作出RPG、乱斗、卡牌等类型的游戏。 发布在平台上。
首先,通过编辑器,开发者可以改变现有英雄的设计,包括技能和外观,还可以创建原创角色。 在《王者荣耀》的世界观中,有很多不同的人物系统——长安、耀天、长城卫士、稷下书院……每个人物系统都有着丰富的故事和鲜明的个性。 通过这一功能,创作者不仅可以进一步完善美术和玩法,还可以进一步丰富现有的王者系统。
当角色系统丰富后,开发者可以利用王者荣耀游戏中的优质美术资源,导入自己的美术资源,通过简单易用、高效的地形编辑方法和先进的光照系统来构建场景。
第三个功能“剧情书写”也有更大的发展空间。 借助此功能,开发者可以在可视化编辑环境中通过内置摄像头和对话功能创建更有趣的剧情。 此外,借助编辑器的功能组件,创作者可以最大限度地发挥创造力来创建关卡并编辑各种逻辑和玩法。
据悉,天工将于9月至11月进行第一批封闭测试,并引入合作伙伴进行联合调试。 未来,天工将进一步简化和提升生产能力,并向更多用户开放。
地图编辑器《天宫》宣传视频
早在2018年,“无限王者计划”就首次提出,并推出了《边境突围》、《太阳之塔》、《王者奔跑》等多种玩法。 天宫编辑器开通后,我们可以预见,未来《王者荣耀》将会有更加多元化、新颖的玩法,给玩家带来耳目一新的游戏体验。
更重要的是,《王者荣耀》将成为一个“开放游戏平台”类型的存在,而这个平台拥有国内数量最多的手游用户。 尽管如今的游戏市场正在复苏,但小型游戏团队和独立开发商仍然面临着相当大的挑战,受到市场挤压。 通过这个平台,他们将更方便、更直接地将自己的创造力展现在亿万玩家面前。 这不仅可以挖掘更大的商业潜力,还可以使团队和个人从编辑和共享过程中受益。 很有成就感。
以此为节点,《王者荣耀》将进入一个新的阶段:不再是一款游戏,而是一个聚合优质生产者和内容的生态系统。
众所周知,所有的游戏都有自己的生命周期,而这个周期对于手机游戏来说就更短了。 《王者荣耀》正在催生下一个游戏类型。 不仅引进了优质的开发人员和专业团队,还进一步丰富了核心。 、改进产品并按预期延长其生命力。 这种存在也为国产手游的发展开辟了新的思路,或许会给游戏的整体发展带来新的方向。
“共生”直播,互动更真实直接
除了天宫之外,在本次交流会上,《王者荣耀》推出的直播互动也展现出了足够的创新,开辟了新的渠道:“主播-游戏-直播平台-观众”,融合了观众的互动体验。游戏嵌入到直播过程中,为观众和主播提供更加身临其境的体验。
首先,通过“弹幕彩蛋”功能可以真实地实现直播互动,让观众输入一些弹幕表情包。 例如输入“护眼”即可进入护眼模式; 在“礼物互动”功能中,观众的奖励也可以直接体现在游戏中,比如通过奖励向主播提供游戏内支持或者耍花样,实现真正的互动。
直播互动功能展示:弹幕彩蛋
当然,这两个功能仅限于特殊的开房模式。 该模式下,主播可以配置王者峡谷的多个参数,改变直播效果、观赏性和娱乐性; 同时,玩家在观看直播时,可以一键将当前游戏中主播使用的英雄出装和铭文适配到自己的游戏账号中,可以提高您对游戏的理解和游戏能力在某种程度上。
自定义游戏玩法
在经历了百花齐放之后,直播行业目前正从增量市场进入现有市场。 艾媒咨询数据显示,2018年中国网络直播用户规模为4.56亿,增速为14.6%。 2019年网络直播用户规模预计为50.1亿人,同比增速明显放缓。 此外,行业监管也日趋严格。 如何进一步挖掘行业现有用户的价值,是行业人士的首要任务。
过去几年,直播平台通过融入广告或新内容来寻求新的行业活力,但仍然存在局限性。 不少平台纷纷将目光转向海外市场,寻找新的机遇。 《王者荣耀》此次推出的直播互动,提供了完全不同的发展模式。 直播将不再是一个展示渠道,而是会与游戏更加紧密地结合,发展出更多的模式,甚至成为另一种游戏。
对于玩家来说,这是一种不同于传统打赏、聊天等的全新互动体验; 对于主播和平台来说,这种新的互动共生模式也能更好地挖掘现有用户的价值,衍生出更丰富的直播模式。
AI开放:汇聚产学研,推动新技术快速落地
除了天工与直播互动之外,在本次交流会上,《王者荣耀》还提出了AI开放——与各大高校合作,通过推动产学研合作,建立AI+游戏领域的算法研究和效果验证标准-产学研合作,推动AI+游戏产业升级的同时推动AI研究发展。
早在2017年,腾讯AI实验室与《王者荣耀》就开始了“绝物”AI的研究。 从学术角度来看,AI在《王者荣耀》中的应用并不容易。
腾讯AI实验室主任杨伟提到,“首先,这是一个信息不完全的游戏,存在视野问题; 第二,King的一场游戏持续10-15分钟,基本上需要10到20,000次。 这个决策空间是非常巨大的; 第三,MOBA游戏需要多个智能体之间的协作和操作,这给AI探索带来了很大的困难; 第四,万王之王是一款实时决策游戏。 但同时它也有一个长远的计划,希望通过每一帧的短期决策来达到最终的胜利目标。”
值得庆幸的是,随着AI开放计划的实施,更多的研究机构和研究人员可以参与其中,通过分析、收集数据和核心资源,共同推动AI+游戏的进步,“创造更多更好、甚至更新的玩法” ”。
对于游戏以及任何可以应用AI技术的行业来说,《王者荣耀》的AI开放是一次勇敢的尝试:其复杂的模型和海量数据将向行业开放,并将进一步确立AI+游戏领域的标准。算法研究和效果验证将推动“AI+产业”升级,加速相关人工智能等新技术的应用。
写在最后
自诞生以来,《王者荣耀》已经从一款游戏转变为国民IP,从一种娱乐工具转变为人们的生活方式。
在本次“无限开放计划”交流会上,通过工具开放、直播开放、AI开放三大开放内容,我们看到了《王者荣耀》的另一个未来——更多内容、更多形态的生态文化系统。 。
同时,我们也看到了《王者荣耀》不局限于现状的决心:与行业伙伴共建联合创新生态系统,从而突破游戏边界,衍生出更多新的可能。
几年前,《王者荣耀》被分割成亿万个小片段,走进了中国人的生活; 这一次,它将重聚,汇聚那些受其影响、有才华有能力、热爱这个IP的人。 一起。 我们都很好奇《王者荣耀》借助各族群的力量能够重现怎样的局面。
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