2024-10-10 17:39:05 | 来源: 互联网整理
在近期的上海游戏产业盛会期间,Unity中国首席执行官张俊波接受了专访。他提到,尽管中国游戏市场目前面临一些挑战,但Unity在中国的团队规模在过去两年内翻了一番,从200多人增长到400多人。张俊波认为,中国作为世界最大的游戏市场,其在小游戏领域的领先地位为Unity提供了巨大的机遇。
Unity是一家为游戏开发公司提供开发平台(引擎)的公司,其在全球游戏市场的市占率超过50%。在中国,Unity引擎被广泛应用于《王者荣耀》《原神》《绝区零》等知名游戏的开发中。2022年,Unity与阿里巴巴、中国移动、吉比特、米哈游、抖音集团等国内头部企业合作,成立了合资公司Unity中国,致力于本土化业务开发。
尽管国内游戏市场自2022年起进入下行周期,Unity在中国市场的发展并未受到影响。2024年初,Unity中国发布了团结引擎,这是针对中国市场的定制化引擎,提供了包括全面支持开源鸿蒙操作系统、针对微信小游戏开发专属目标平台等解决方案。此外,团结引擎还推出了车机版,进军智能座舱业务,目前市面上超过85%的智能电动车品牌使用Unity引擎。
张俊波指出,手游、小游戏、智能汽车赛道是Unity中国要大力发展的方向,未来有望通过在这些领域的本土特色发展来反哺全球市场。小游戏业务的开发反映了游戏市场新趋势,2023年中国小游戏市场收入超400亿元,同比增长50%,预期2024年规模将增长至600亿到650亿。Unity中国通过团结引擎的技术突破,实现了小游戏内存占用更低,启动加载更快,同时为游戏开发者提供了更多内存用于内容开发。
此外,Unity中国还宣布推出面向中小型制作团队的游戏发行服务,首次涉足发行领域,希望进一步巩固与小游戏开发者的商业关系。张俊波表示,虽然发行业务体量较轻,不会立刻见到高回报,但企业希望通过这种形式加深与中小游戏开发者的联系,帮助他们获得曝光机会,在市场中崭露头角。
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