2024-10-22 18:32:00 | 来源: 互联网整理
《大秦帝国之帝国烽烟》 相比传统策略手游,武器对于单兵武将的重要性有所提升。不同的武将搭配不同的武器装备可以展现出不同的战斗效果。今天我们就来给大家分享一下游戏中的装备。携带思路和武器选择技巧!
核心思路:装备选择=进阶提升幅度武将职责词条属性初始属性一、了解武器游戏中目前的黄金武器有火力羽扇、金乌羽扇、扇尾弓、太阿剑、鱼肠剑、勾践剑、大夏龙鸟剑。每种武器都有其不同的基本初始属性。武器在创建时就有自己的浮动基础属性值,该值是固定的,发货后无法更改。黄金品质武器除了初始属性外,还可以携带两个副词。所有武器可以生成的普通术语都是一样的,但是可以生成的高级将领却是不同的。也正因为如此,才不会出现鱼肠剑能够带动蔡泽晋级,金乌羽扇能够带动平阳君晋级的情况。
3.5武将均为高级,详情可查看功能概览。
二、武器词条推荐常用术语如下
输出术语:力量、攻击、利刃、锋利、暴击、策略
攻城术语:攻城、暴击
防御条目:如果破甲、化解、盾牌、格挡没有进阶,建议直接根据现有条目适配双防御,并将双输出配对在一起。如果可能的话,尽量不要将防御与Output混合条目结合起来;例如:护甲+策略(除了条目属性差异较大之外)。由于游戏的特点,抗打/防护的肉很多,伤害输出也很多。
当你进阶并拥有以上条目后,你可以根据你需要匹配的武将职责,直接匹配相应的输出或抗伤害条目。优秀词语:冷静、专注
众所周知,在游戏的后期六步中,装备、明星搭配等强大的国战阵容都使用技能。一个可以快速转移的顶级战技,可以快速的解决掉纠结的低级战斗。张良强也是这个原因。当然,并不是所有将军都适合这两个条目。比如主技能输出的武将蔡泽、吕不韦、苏秦以及依靠普攻输出的武将就不适合。军师和辅助武将比较适合,主要看主动技能的冷却时间和武将的定位。安排携带。更多无用条目:流血、撕裂、趁虚而入
出血在普通攻击期间具有可叠加的出血效果。看上去是唬人的,但事实上,游戏中武将输出能力的爆发往往会在短时间内结束战斗,而且出血附加值太低,没什么用。
“撕裂”和“虚空之利”分别需要在目标已经流血或中毒时产生额外的策略伤害,而游戏中具有流血和中毒效果的武将并不多,因此触发条件更为严格。即使它是一个无用的条目,我也宁愿不选择它,即使它能带来金子。最好选择蓝力/策略等基础属性。
以上是基本术语
三、武将职责游戏中的武将会根据自身技能、兵种类型、阵容组合、副技能的不同,拥有不同的位置。以下两个将军就是例子。
例1:“桃花夫人”是标准的buff将军。适应六马阵容时,建议携带进阶+防御入门武器;但在六步阵容中,由于汉王与收获阵容的联动,建议携带入门武器,进阶+锋利/策略会更强。
图为汉宣王主动技能
例2:“商鞅”在六骑六步阵容中是妥妥的核心输出,可以为强力武将提供大增益。建议携带高级+利刃/暴击/力量/攻击等输出条目(力量属性可以增加普通攻击的伤害,攻击强度也可以增加力量技能的伤害)。 “商鞅”在投石或者装备阵容中的定位发生了变化。它成为辅助,只为团队提供主动技能的好处。这种情况下,武器就不需要关注输出了。它只需要先进。如果有防御入口就最好了。
图为商鞅主动技能
注:游戏中每位武将都会有自己的定位职责;有些武将适合大部分阵容,你可以根据自己所玩的阵容来搭配武器,让武器的效果发挥到最大。
四、武器提升幅度每个进阶的提升率都不同。有些武将进阶的提升幅度甚至不如蓝色入门。一些空进阶可以让武将直接升级,从无用卡牌变成输出神器。由于武将的升级太多,而且各有千秋,下面我就给大家盘点一下我整理的那些有质变的升级以及无用的进阶技能。如下图:
专业进阶
《转珠》的进阶效果是:预冷却时间减少三秒,取消3.5秒吟唱,冷却时间增加两秒。
(吟唱:即进入战斗后,必须等待引导时间结束,才能进入吟唱状态。吟唱状态下,不能进行普攻,也不能发动其他主动技能;且在吟唱期间,可以被控制技能和冲锋打断,打断后需要再次吟唱)。
也就是说,如果“专诸”没有进阶,那么进入战斗后需要近10秒的时间才能首次激活他所携带的主动技能,而且还会伴随着被杀、违抗、被杀的情况。技能被吃掉了。被指责干扰等风险就是所谓的高风险低回报。升级后,冷却时间看似增加了2秒,实际上减少了1.5秒,增加了A级空间。前面的时间变成了三秒,三秒定点秒杀你!是彻底的质变升级!
乐毅
“乐毅”的高级效果为:降低激活条件,将增益单位从己方改为覆盖所有轻骑兵和游骑兵,攻击速度增加一半,冷却时间增加六秒。
这个联动效果完全是按照王的标准修改的,当然弱了一点,而且赵王的技能也覆盖了这个单位,相当于增加了免控期的持续时间。在没有赵王之前,乐毅的进阶也是绝对的利器!轻骑兵和游骑兵方阵的常规六骑兵阵容有6个骑兵营,增加了攻击速度。支援效果,点击“择优关注”即可疯狂普攻!
赵无邪
《赵无邪》的进阶效果是:取消歌唱状态
《赵无邪》的进阶与《专诸》是一样的。在PVP战斗中,由于预设时间较长,该技能的强度并不高。取消吟唱发动技能,大幅强化!攻城时,由于护甲的降低以及策略的降低,分别降低了物理抗性和法抗性,而且由于冷却速度快,在攻城时也提供了强大的清兵辅助能力。质的改变和进步!
黄歇
“黄破”的进阶效果为:增加力量伤害百分比、取消需要四次攻击、取消激活准备时间(类似吟唱)。
四次攻击的启动条件非常严格。一般来说,进入战斗后需要一定的时间才能占据位置。到达位置后,将进行普攻。而且,弩炮的移动速度非常缓慢,这意味着还没有进阶的黄歇,已经在战斗之中了。目前用处不大,往往跟不上第一波爆炸。升级后的黄歇,由于技能范围大,可以打到中间的攻击位置,可以一人直接攻击几乎所有人,是群控的完美利器!
钟无言
“钟无炎”的高级效果是:增加力量伤害百分比,取消四次攻击的激活条件。
没有预设的主动伤害技能在这款游戏中相当特别。目前只有钟无烟的进阶和紫色技能“冰爆”;没有预设的冷却时间,也没有激活条件,这意味着一旦进入战斗位置就可以激活它们。当然,由于钟无言所在的单位,还没有人玩过。希望有人能开发出戟兵的玩法。
韦斯
《威斯》的高级效果是:吟唱时间减少三秒,力道伤害百分比增加一倍。
虽然吟唱没有直接取消,但是并不影响维斯作为装备阵容中主C之一的地位。维斯的球员经常会带上“左右反应”的技巧。两者加在一起,输出爆炸!
吕不韦
“吕不韦”的进阶效果为:增加伤害百分比值、取消需要四次攻击的激活条件、取消激活准备时间(类似吟唱)
“吕不韦”是本游戏中的超模输出卡牌之一(与蔡泽并列)。因为这个激活条件,前期比较弱。进阶之后,吕不韦这个将军,将会有质的飞跃!
李牧
“李牧”的进阶效果为:攻击次数增加1
“李牧”是弓骑兵的核心,但武器升级效果只是增加一定的技能伤害。弓骑兵本身就是靠普攻来输出的。这种进步的提升是非常低的。最好携带适配的双输出字。文章;建议使用利刃和暴击作为武器。
李吉
“离姬”的进阶效果是:增加不服从状态的持续时间以及受影响技能发动后的冷却时间。
看这个技能,似乎进步还是蛮大的。事实上,考虑到两个因素,显然没有任何改善。最好带上输出条目。
1、不服从状态持续时间6秒--->8秒。前面提到了交货时间和冷却时间的问题。如今,老区的高端战斗,往往会以一轮决定胜负。李季自身技能发动时间为2秒,获得前置技能后1.6秒;即对目标单位释放后,持续至战斗结束7.6秒。武将携带前置技能持续时间超过7.6秒,是策略性最高的兵种之一。条件太高了。严厉,所以这意味着没有改善。
2、“不服从状态”可以解除。不服从状态是一种debuff状态,可以通过击鼓(提前5秒)、举旗(提前6秒)等驱散技能来驱散。效果,而且也是一种消极的状态。免疫消极状态的赵王也无视不服从状态。
昭阳
“朝阳”的高级效果是:仅增加暴击率20%,技能伤害和生命恢复30%,不降低激活条件。
据了解,游戏的基础暴击伤害为2,暴击率仅提升20%。暴击率加上骑兵队的支撑点选择好,从而减少技能伤害,增加普通攻击伤害,预设为5秒。 4秒时激活扁鹊、振兴兵鼓,6.4秒时激活整军。振臂鼓不断再生血液,所以昭阳高级再生血液的时间点就没用了。另外还有九鱼和吴起的拆解,所以建议直接用肉入口,不进。
以下以六骑阵容为例,推荐装备列表,优先进阶T1T2T3。
六骑进阶
六骑阵容,临界T1高级合集李冰、魏辽、商鞅、吴起、张仪、赵武灵王(这6人是六骑体系的核心,是万能武将,适用于其他阵容)
T2 桃花、乐毅、申不害、扁鹊;剩下的都是T3高级的,波动不大,慢慢收集建造即可。
好了,关于武器的进步,我就暂时分享到这里,做一下总结。
总结:在游戏后期,武器升级的选择很重要。当所有人都满红时,升级往往是胜利的关键;优先收集可以取消激活条件的武器升级,并使用其他升级进行小改进。条目替换。 (文@大清帝之皇罽罽彦)
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