2024-12-05 13:27:49 | 来源: 互联网整理
今天我来说说,早期赛尔号在精灵结构上发生了什么变迁,而未来赛尔号精灵上会朝着什么构造走?如果精灵达到一个上限,它们又该如何生存?
2009-2010早期精灵状态
2009-2010是赛尔号初期时代,也是淘米借鉴宝可梦机制做出来的一款页游。精灵机制最大的区别就在于属性上,单一的属性机制,让早期赛尔号精灵格局比较简单,二倍(2.0)克制普遍,而精灵主要也是以进化为主,最高2~3个形态,也是跟随了宝可梦的游戏机制。
道具进阶模式:延续了雷之石、水之石的分体进阶模式。比较著名的就是“悠悠三才子”,采取了“伊布进阶”的模式。即使在后面几年中,赛尔号也一直在做这个版块,比如邪特、幻变灵狮、诺迪等等。
融合进阶模式:这个是赛尔号自主开发的系统,其实这个更偏向有【数码宝贝】的合体,不过合体在后期赛尔号才被正式推广沿用。因为融合这个系统是融合之后不能分体,而且保留主体意识的一般都是主宠,副宠差不多就是已经被吞噬了这样。
SPT道馆神兽:SPT精灵代替了道馆模式,也代替了早期的反派,例如尤纳斯、雷纳多、纳多雷、塔克林、塔西亚、塞维尔等等。后期设定上,也有的SPT本身就是反派,比如摩哥斯的手下瓦里恩,它就是一个。
2011-2015发展精灵状态
这个时间段,可以说是赛尔号在被剧情辅助后,进入的一个稳定期。精灵系统也有了大幅度成长,淘汰掉了2010年大部分野生精灵和机制不完善的精灵,甚至包括一些比较强力的稀有精灵。超进化是当时开启的一个新机制,特训是2013年之后对精灵的二次加强。
从这里开始,其实淘米就已经和宝可梦面临着走两条路,主要还是因为版本性质。大家都知道,宝可梦是版本游戏,一季一个版本。始终是有终点的,也算是游戏版本的均衡性,当你入手每个季度的神兽之后,你就会到达一个顶点,宣告游戏结束。
所以这一点就和谱尼很像,谱尼的出现和终结,其实就已经宣告着赛尔号2012年前三年的游戏终结。而淘米不会允许这样的事情发生,所以在2012年推出了“精灵超进化”这么一个模式。
精灵超进化:其实这个你要是细看的话,它是走了【数码宝贝】的玩法,精灵可以无限进阶。
包括后面借助道具进化,不就是所谓的【装甲进化】么。如果你细致的去看,去分析这一个精灵的话,就会发现它其实很多地方很像。还有,第一只超进化的【珀伽索斯】,在强化之后,最显著还是增强了技能,然后在原基础上又有乐一个形态。
从2012年以后,因为巅峰实力的确定,让赛尔号底层精灵开始变得毫无意义 。一部分是因为社区养成机制体验的下降,而另一部分就是精灵没有什么用。四大神兽和谱尼就是巅峰,再算上一些需要氪金的精灵,游戏在精灵这块上,权重越来越氪金化。
合体进阶:2013年超进化,四大恶灵尤尼卡剧情中,登场两只精灵,一只叫做【圣洁天使—波拉克斯】,另外一只叫做【邪灵恶魔—卡斯托尔】,在2015年的时候,它们最后还是合体成了【混沌大天使】。而就在那时候,其实赛尔号精灵最多进化的已经达到【完全体】了。
在这里解释一下《赛尔号》的进化概念和《数码宝贝》的进化概念:
赛尔号在2010-2015出现了:基础形态、中级形态、高级形态、超进化形态、特训、完全体形态
数码宝贝的进阶概念:幼年期I、幼年期II、成长期、成熟期、完全体、究极体
同样是六个形态,我们来对比一下战神联盟和亚古兽。为什么说拿联盟来作对比,因为战联每个人的待遇都不相同,雷伊在页游并没有初始形态,但在游戏设定上它应该是有的,而特训的精灵主要是雷伊和盖亚。
第一阶段幼年期I:盖亚的基础形态——提坦
数码宝贝:幼年期I—黑球兽
第二阶段幼年期II:卡修斯的二阶进化——卡修,是由卡茨进阶而成
数码宝贝:幼年期II——滚球兽(Bubbles)
第三阶段成长期:雷伊的登场形态、盖亚的进阶成人形态
数码宝贝:成长期——亚古兽(Agumon)
第四阶段成熟期:盖亚的超进化形态——战神盖亚
数码宝贝:成熟期——暴龙兽(Greymon)
第五阶段完全体:盖亚特训,主要是因为进阶频繁,主角跟不上时代的脚步,还有档期靠后的战联成员实力太强
数码宝贝:完全体——机械暴龙兽(Metal Greymon)
第六阶段究极体:战联完全体开启,2015年全员进阶当前主流
数码宝贝:究极体——战斗暴龙兽(War Greymon)
再往后就是现在的情况,完全体之后,没有特定条件你根本无法进化。而赛尔号现在的瓶颈也是因为在宝可梦遇到周期的必死局之后,靠着数码宝贝二次延续,如果不出意外,在未来三年中,赛尔号在精灵格局这块,更多抓的是精灵平衡和剧情版块。
靠精灵强化已经是不行了,上限已经达到,再强化之后加速死亡。稳定格局和建立精灵世界观、结构圈才是比较稳妥的。毕竟,以淘米的实力,十年都没有拿得出手的创新,会指望在技术和创造上造佳绩吗?个人觉得可能性不大,按部就班已经扎根,每次转型的时候始终会有一个“严重被骂”的过渡期。
米咔的设定是光之子,而战联则是由雷伊等人组建而成的。论设定战神联盟每一位并不比米瑞斯要差多少,我们从游戏背景和动画两方面分析:在游戏中,雷伊的设定是赫尔卡星守护者,而赫尔卡星守护者并不是只有一位,第一任守护者是魔神艾里克,而雷伊则是后来被选中的,实力的话雷伊则是后天养成的。而艾里克就很早了,觉醒之后的雷伊超进化才能和艾里克打成平手,但是早在雷伊初登场的时候它就跟谱尼对战过。是赛尔号出现最早的战神级精灵之一,英卡洛斯要比他强。后来雷伊归来,开启觉醒之路,这时候雷伊的水平和盖亚差不多,但是新人盖亚要强一点。经过特训之后雷伊超越盖亚,而雷神天明闪让雷伊奠定了战力第一的位置超越英卡洛斯155的〔天翔苍破斩〕。从哪里开始,赛尔号和海盗大战拉开序幕,而盖亚也被雷伊救出来。盖亚实力要低于雷伊,但是超进化却是盖亚在前,战斗力盖亚要强。最终赛尔号联合龙王子哈莫、还有各种精灵击败了咤克斯,迪恩转折。主线走到炫彩山,卡修斯降世,预言中的诅咒之子即将诞生,恰巧当时迪符特将山神的力量融进了即将生育的巧克利夫妇,从这里就诞生了黑色的卡茨。所有种群同类认为它就是“诅咒之子”,后来卡茨一步步强大,在初次和雷伊、盖亚的联手后破茧重生击败了真正的诅咒之子——狄修。而从哪里开始,卡修斯就和他们有了接触。接着就是布莱克,如果说简单点,雷伊和盖亚即使宿敌又是朋友,他们算一伙的。那么新生的卡修斯和布莱克就是一伙的,卡修斯接触布莱克比他俩要多。后来在他们三人的帮助下击败了威斯克,摆脱了威斯克的控制之后,也报了多年前的仇,加入了他们。而从这里开始,四人的力量已经是整四个星系算是比较强的了,于是雷伊组建了正义联盟。在动画的出现后,赛尔号新的主线中加入了赛小小队。主线也是以赛小息为主展开的,主角开始换人,而神秘的米咔,从一个单体形态直到战联形成之后才有了进化形态。而在战神联盟电影中,阿瑞斯水晶所引导的五位战士也先把进化后的米瑞斯加进去,所以阿瑞斯设定米瑞斯当时的实力和四位战联成员要强一点。而米瑞斯在对战库贝萨时的状态也是极其优秀的,第八季中也能以一敌三个神域天王,战联却打不过神域四天王,也有可能是因为索伦森的加持让他们更强了。如果当时缪斯已经上线,站在那里的绝对不是米瑞斯,而米瑞斯加进战联的机会并不大。在实力均衡的分配下,包括缪斯在内的战神联盟属性是互相克制的,没有最强,正如雷伊被卡修斯克制,而盖亚又被缪斯克制,布莱克克制缪斯,雷伊克制布莱克,就像五行一样相克。而光系的米咔进入战联会打破战联的均衡。而在游戏中还有一个曾经的提案,现在已经基本没亮过相,可能当时游戏也想做出一个以米瑞斯为中心的团体吧。赛小息的专属精灵是米咔(米瑞斯),而游戏中也有阿铁打和卡璐璐的专属精灵,左伊、妮可,且还在剧情中有过亮相。后面超进化一次,实力达到670,和光之子米瑞斯差不多(680)。现在的米瑞斯已经和圣化的战联没得比了,如果剧情再没有赛小息小队的参入,后面米瑞斯完全体只会被无限推迟。
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