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魔兽世界猎人天赋加点(魔兽世界猎人天赋加点顺序)

2024-12-30 14:39:44 | 来源: 互联网整理

兽王猎天赋加点推荐 单刷能力最强的天赋

大家好,小编今天想要和大家聊一下怀旧服里的猎人,猎人这个职业在怀旧服里还是比较人数众多的,因为其单刷能力,SOLO能力比较出众,非常适合休闲玩家上手,但是,想要玩好猎人,并不是一个简单的事情,在怀旧服中,与当前版本不同的是,天赋对于一个职业来说非常重要,可能因为几点天赋点的不一样而变成两个流派,所以,今天小编想要和大家聊聊猎人的天赋问题。

在前期升级的过程中,选择兽王天赋是无可争议的,因为兽王天赋强化的是自己的宝宝,在抗打,输出方面,宝宝越强力,猎人的SOLO能力越强,升级之路也越发的简单高效,选择兽王天赋的时候一定要注意点出胁迫这个技能,虽然在PVE里这个技能可能没有什么用,但是在升级和野外遭遇的情况下,这个技能是一个非常有用的技能。

在选择了兽王系天赋以后,可以辅助点出射击天赋的强化自身能力的几点,这样做的好处是在宝宝强力的同时,猎人自身的输出也不容小觑,在搭配一些比如野猪,猩猩,或者猫科动物的情况下,猎人的输出与控制,生存与AOE伤害,都可以进行兼顾,所以小编非常建议升级的玩家选择兽王辅助射击天赋。

在玩家满级以后,虽然兽王天赋很强,但是如果考虑到团队作战的话,还是建议玩家选择射击天赋,猎人这个职业的伤害大多数源自远程技能,射击天赋强化的都是自身技能伤害,十分适合团队输出,在强击光环这个技能的选择上,如果团队内有其他玩家点了,自己可以考虑点别的天赋,射击天赋比较适合团队输出,具体怎样选择,还是要看玩家自己的取舍了。

猎人的第三个天赋是生存,但是在怀旧服里,生存系天赋的存在感与其他两系相比要差很多,生存的前几个天赋还是很实用的,但是后面的天赋强化的一般都是一些不怎么常用的技能,对于玩家的提升非常有限,所以小编建议大家可以选择点出几点基础性的天赋,不要选择整体偏向生存的点法。

最后,小编想和大家说一下,猎人这个职业是一个可玩性非常高的职业,每个天赋都有它存在的意义,小编能够给大家提供的只是一点建议,但是具体要怎么选择,还是要看什么是适合自己的

魔兽世界TBC:猎人升级天赋推荐与解析,兽王猎二打一轻松练级

猎人在TBC里得到了极大的增强,不论在TBC哪个阶段,输出一直保持第一梯队,而且整个TBC版本最终boss基尔加丹,掉落橙弓更巩固了猎人在TBC中的地位

作为野外Farm和副本单刷boss的主力选手,选择玩个猎人当小号的玩家多了起来,今天就来分享一套猎人升级天赋

70级满级以后的猎人,主流输出为兽王猎和射击猎,难分伯仲,生存猎用来PVP,可谓三系都有了用武之地

在升级的过程中,尤其是低等级时,兽王无疑是最优选择,毕竟有个宝宝作为主力,吸引仇恨,自己在后面随便补几下就带走一个怪,非常效率且安全,也是TBC中最适合新手上手的职业(虽然已经没有新人)

生存猎也是一个升级可以的选择,在一定装备的基础下,近战猎人选择低一两级的怪,效率也很高,不过和兽王猎比起来,还是率逊一筹

兽王猎1-60天赋

野兽第一层的强化雄鹰守护和耐久训练,都是不错的过渡天赋,这里选择了强化雄鹰守护,增加猎人本体的输出,建议对猎人不熟悉的玩家可以考虑放弃强化雄鹰,点满耐久训练,把耐久训练的一点加到第二层的厚皮上

毕竟宠物是兽王猎主要的输出来源,宠物活着才能不断地提供伤害,10%的宠物生命上限可以保证在2-3只怪时可以多抗几下

耐久训练点法

第三层点出了野兽迅捷,是宠物在户外移动速度提高30%,提升效率升级必备,满级后打副本不用要点出

第四层的强化治疗宠物和第六层的灵魂联结是增加宠物生存能力的重要天赋,建议都点出来

说明下为什么不点倒数第三层的凶猛灵感,凶猛灵感其实是一个副本天赋,为小队整体增伤,在野外练级中收益很低,如果是固定队伍全程副本,可以将野兽迅捷的一点、灵魂链接的两点放在凶猛灵感上

第六层的狂乱,4层就可以满覆盖buff效果,不需要点满5层

狂乱

兽王猎60-70天赋

60-70天赋里,没有太多的变化,主要目的是为了点出致死射击,提升远程武器暴击伤害30%

如果有固定菜刀队刷副本的话,也可以考虑将射击第二层的效率点到强化猎人印记上,使猎人印记也能提供近战攻击加成

兽王猎核心天赋比较固定,满级以后就算不洗天赋也可以应对5H副本和团本,当然为了最大化输出和为团队提供buff,最少还是要把凶猛灵感洗出来的,进行微调即可

小旅也将会在后面为大家带来更多的职业天赋推荐

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