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造梦西游5修改器、造梦西游5修改器手机版免费2023

2025-01-01 03:25:12 | 来源: 互联网整理

40407原创攻略造梦西游4觉醒技能重置修改之小白龙技能觉醒

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造梦西游4觉醒技能重置修改之小白龙技能觉醒

最近,相信很多小伙伴都知道了关于觉醒技能重做的消息,至于到底会不会重做还未知晓,怎么去改也上为清楚。不过既然官方给出了这个参考议题,就说明重做的可能性很大。

于是小伙伴又到了开动脑筋的时候了。下面让我们来看看这位玩家是如何修改小白龙技能觉醒的呢?

破空斩重置:请让下斩过程中的向下击退效果大一些啊喂!要不然下斩过程中连击量增加,不然真的是名不符实的技能。

破空斩觉醒重置

破空斩 · 断翼:值得保留,但是最好能够击落boss。

破空斩 · 龙翔:下斩过程中可以被翔龙斩打断。

龙翔主要针对一些容易受到地形干扰的玩家,有些地形不适合使用这一招,所以希望能稍微控制一下。

龙形剑觉醒重置

龙形剑 · 迅:龙形剑攻击速度提升。

龙形剑 · 泉:龙形剑命中怪物时可以恢复部分生命。

龙形剑之前备受关注,但是真的出来之后却令人大失所望。首先它加的伤害少之又少,其次攻击速度又慢,范围也并不是很大,然后它的觉醒也很差,恒没什么用,泉回血奇少。所以这个技能真的是需要改好一点了。

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童年经典页游《造梦西游》再出手游,4399的这波操作你怎么看

今天是认真介绍游戏的老张。

相信很多玩家在小时候没有手机的时候,会在网上玩一些小游戏,当时的小游戏网站真的是峰峦林立,现在回想起来像4399、7k7k这些都是让我印象深刻的,剩下的也都没什么印象了。

当时在网站上玩一些小游戏:僵尸危机3、死神vs火影、黄金矿工、冰火小人(忘记叫什么名字了,就是一冰一火两个小人)、还有后来的拳皇系列、造梦西游。

说起来,当时造梦西游一出来,老张当时可真的是抽空就玩,为了研究技能我是煞费苦心啊。后来继《七魔王篇》之后,又出了《十殿阎罗》、《大闹天宫》,当初为了那把宣花板斧,把那南天门刷了一遍又一遍,只是后来的《洪荒大劫篇》、《上古天帝篇》

因为学习的原因没有玩。

今天老张介绍的游戏就是《造梦无双》,其发行公司4399对外宣称:《造梦无双(Online)》作为造梦西游系列游戏的集大成者,由原班人马精心打造,保留了原汁原味的横版战斗体验,并开拓了新的篇章。

在游戏中,你可以回顾七魔王、十殿阎罗、大闹天庭以及洪荒上古等精彩剧情,还可以在前所未有的新世界篇章进行探索。经典的角色体验,带你重温刺激紧张的西游世界!全新升级的场景和画面,让你领略不一样的大唐风物!

(以上是他们公司的原话,老张只想说看看就好,真正的感受还得自己去感受)

不过可以回顾一下《洪荒大劫篇》、《上古天帝篇》的剧情,老张还是比较好奇的,毕竟是当时没有玩过的剧情,后来因为各种原因也把造梦西游忘掉了(其实当时是在玩CSGO、LOL)

在刚进游戏的时候,有一点老张不得不吐槽,开始游戏——选择区服——开始游戏(手动狗头,人类的本质就是复读机吗?)

游戏开头的剧情是没有办法跳过的,官方美其名曰:为了让玩家更好地了解游戏的剧情世界观,为之后的剧情做铺垫。喜不喜欢了解游戏剧情是玩家的事情,这点还轮不到你这个官方来擅自决定的吧,虽然老张对剧情比较好奇,但是这一点着实是降低了老张心中的印象分。

不过进入游戏之后的那个画风还是那个熟悉的画风(破布娃娃风?手动滑稽),不过在玩了一阵之后还是发现了不少问题。

首先,游戏内的场景没有造梦西游《十殿阎罗》、《大闹天宫》时的那么精细了(谁让老张就玩到这里,后面的也不知道啊),在游戏按键方面,这点上有玩家会有误区——觉得按键不能改变,其实不是这样的,按键的大小是可以在设置当中设定的,跳跃键、攻击键也是可以换位置的,这点希望大家知道不要误会,当然不能随意更改位置是真的。

这次《造梦无双》的技能效果也进行了更新换代,比起之前的几代来说炫酷了许多,而且打击感、反馈感觉都很不错。玩完开头的时候,老张个人还是比较欣慰的,因为老张当初被这个游戏吸引,完全是因为小时候的情怀,和对剧情的好奇,不过,这点好感到接任务的时候就给打没了,游戏服务器就是个土豆服务器,接个任务卡的半死,缓冲不过来。到后面多人界面卡顿,同屏玩家多了就卡。符咒建议范围自动拾取。

再后来,在与之前造梦西游《十殿阎罗》、《大闹天宫》做对比时(凭记忆,可能会有遗忘)发现,他不能走A啊,还不能跑?!刚开始没注意,但是这种机制真的很是别扭,往往就是原地起舞空技能,灵敏度也有点差。 地图反馈不行,进关卡要点好几次才提示进入就很烦(可能和他的土豆服务器有关系)。

再说一下《造梦无双(Online)》的社交系统,早期的《造梦西游》1、2就是单机,没有社交属性,到了《大闹天宫篇》时加入了一丢丢的社交元素,现在在《造梦无双(Online)》当中加入了同屏、有世界聊天就说明有网络社交。这说明官方对于社交系统还是有野心的,希望后期能够运营好这一方面,别再整得像个单机了。

氪金方面,在之前玩页游的时候并没有氪过金(家教甚严,有那个钱买辣条他不香吗?),不过还是粗略地了解了下,氪金方面最高还是vip5,商城里的东西没细看(完全没有氪金的心思),还是一堆材料,和以前一样。

其实按照老张这种只玩过前三部的玩家,最理想的精华结合应该是1、2的细致地图场景+3的技能操作界面(毕竟当时可是可以换技能的)

总体来说,并没有特别让人诟病的点,情怀玩家可以接受,普通玩家玩的也开心,完全可以说除了服务器其他的都是可以的,反正服务器是过去了。

本次游戏介绍就到此结束了,老张的情怀也得到满足了(主要是知道后面剧情了)就很舒服。本次介绍的《造梦无双(Online)》仅仅只是安卓测试服,10号-20号就结束了,想要玩的玩家赶紧去下载啊!!记得是taptap官网下载!!

原神又陷抄袭风波?美术素材被照搬,这次mhy是受害者

熟悉原神的玩家们,应该会对原神的发展史比较了解。在原神开放之初,曾因为画风与pv与塞尔达比较类似,陷入到一场抄袭风波中。不过,在体验了原神这款游戏后,就会发现,在玩法上有很大的不同,因此,并不能判定原神抄袭。而近期,全身似乎又陷入了一场抄袭风波当中,不过这次被抄袭的一方却是原神。

事情的经过是这样的,有玩家发现,造梦西游五的玄晶图标与原神中燃愿玛瑙的造型十分相似。因此,为了印证自己的观点,专门找出了对比图对比,甚至还通过叠图的方式来验证这个猜测。最后发现,除了颜色不一样外,其余的一切都可以对应上,也就证明造梦西游五的美术素材确实抄袭了原神。

不过,玩家们却想不通造梦西游五为什么要这么做?毕竟,这只是一个材料图标而已,完全不值得官方抄袭,官方抄袭的目的又在哪里呢。实际上,比起抄袭,这更像是造梦西游五美工组的一种偷懒行为。可能是由于制作模型的步骤太过繁琐,这才照搬了原神的美术素材。但是,这并不能作为官方抄袭的借口。

事实上,如果对素材审核的要求比较严格的话,相信也不会发生这样的问题。因此,造五官方确实应该重视这个问题。令人欣慰的一点是,从造五官方后续的举措上,能够看出官方确实意识到了自己的问题,并且也付诸了行动更换掉了玄晶的图标。可以算是知错能改,善莫大焉了。同时希望官方后续也能够保持这样的态度,避免这种事情的发生。

总的来说,这次造梦西游五对于美术素材的照搬,比起抄袭,更像是美术组在偷懒。不过,这并不能成为官方抄袭的借口。好在后续官方确实认识到了自己的错误,并且对有争议的素材进行了更换,希望后续官方也能够保持这样的态度,不会再有类似的事情发生。

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