2025-01-01 09:54:44 | 来源: 互联网整理
任何职业。例如,对于想A人的G,首先要使得对手处于自己的A点上(或者可能A倒人或者A过侧身位的方向上)。对于C,PF,知道大力(大梦)的吸人范围,也是要通过走位使得对手处于这个范围。很多人打了几年比赛,这些东西早已内化成一种天然的反应,手脑一体。但这种博弈可以做的更精细,精细到每一步运球,每一次方向键的使用。在前面那种停顿状态接球,被防守人死卡,无横向穿人A的条件下,还能够绕出过人身位,那么其他的情况对你来说就更是简单。
如同独孤求败的四把剑。第一柄剑长四尺,锋利无比,剑下石片下写着,刚猛凌烈,无坚不摧,弱冠前与河朔群雄争锋。
会了基本的A人,会了F扣篮,一时感觉很爽。
第二片石片上没有剑,下面写着,紫薇软剑,三十岁前用,误伤义士不详,乃弃之深谷。精修了各种技能的组合用法,各种取消BUG连技,后仰3分,ADD,得分犀利,但打球越来越独。
重剑无锋,大巧不工.30岁时持之以横行天下。舍弃独狼打法,化贡献于团队,得分稳定,防守给力。一般的队伍都能够轻松赢下来。
40岁后不屑与物,草木竹石皆可为剑,至此经修,渐进无剑胜有剑之境。回归基础操作对抗,无论队友传球质量如何都能创造机会,球在手,天下我有。
后面说的主要针对第三阶段和第四阶段。大部分人通过练习,可以获得一定的防A强度和一定的盖帽强度,换防意识,通过配合练习可以甚至可以留给某些操作以提前量,比如留住吸帽的身位,比如假动作骗帽,变向骗WA快补等等。这是熟练度的问题。但要进到第四阶段,真正的防守需要强化到看清持球人的每一个动作,预判他下一步的操作。
什么是真正的防守,其实很简单。两个字,硬刚。持球进攻也是同样的两个字,后面再说。
硬刚防守是需要一定基础的,除了基本的单人防A与盖帽功底,还需要清楚对手A的顺序,什么时候是这个持球职业的断点,在那一侧出现了侧身为可能的破防空档,需要针对性的按方向移动(可能只是一次两次按键),持球人被W卡住身体(圆圈重合)时不能发动A(包括各种横向传人A)。盖帽时需要记住对手的出手技能顺序,快慢帽点,盖帽的要求稍低,对老手熟练度提高即可达到。
这就是将身位和方向的博弈具体到了防守中。比如前文中的第二个问题,如何破贴身W。记住你只有可以被贴身W卡掉的普通A。最简单的思路就是,首先观察自己是否处于1V1防守的前提下,如果是还有一人在3-4个身位内等待补防你,传球是更为合理的选择。敢这么包夹你,你自己的队友一定空档比你更大。在1V1的状态下,观察自己是否有后拉空间,没有也是传球。有后拉空间,那么开始博弈。注意每次一有一次按键。作为持球人,你要调动防守人的每一拍节奏,找到侧身位破防点。简单的操作就是后拉一次(拉开身位避免被W卡死),平动一次(制造侧身位破防),观察防守人动作,再走下一步流程,后面的变化有找到侧身位A过人或者W吸人接后续等等。至于中间如何防止被断球,失败后如何处理,都是细节。有兴趣的去看看戏子的绕的理论。你都看到这里了,应该不会怕这点麻烦。
这个帖子并不是一个技术贴,讲的是思路,懂的人看了会自己再研究技术,也不需要我列出来。
虽然《街头篮球》这款游戏中我不打TT阵容,但是遇到绝大多数的TT队伍更像是队伍,压宝全在2p职业上,C基本是纯辅助(不到万不得已不打),g是进攻辅助37开,f是100%进攻,而且现在pf的进攻是相对比较难,好友开黑还好点,野队基本完蛋。
再说,以TT的配置来看,g3,别管s还是p,c和pf是辅助3的,遇到我这样的c就是他们这种c和pf表现的最佳时刻,因为我打TT的办法是只要领先3分我们俩外线就死!盯!对面外线G,两TT都别管,不许过去,不许断球,对面G无球也给我卡的死死的!
因为我玩C我清楚这类投3的pf/c的心理有几点,一是为了投3准的概率大些缓解G的压力和追分 二是从心理上是装X的另一种表现,你对面内线快过来看我!三是为了吸引经验不足的对方内线过去防守好让本方pf去给G挡形成空位3的机会。
所以遇到这类TT队伍,和我打的两外线(无论是好友还是野队),就给我死死看住对方G,我C自己1V2对面两TT,有人肯定会问你怎么防守呢?多年经验告诉我,C和pf最大的区别就在于“速度”和“身体”!c和pf能打2是职业设定,能3是由于种种原因导致这种畸形打法的产生随着时间的推移慢慢沉淀下来的一种所谓的新式打法,两个职业的3的能力可以说是基本一致的。
如果FS中让我选择了防守,我义不容辞的原则pf,因为再3和准度能力不相上下得情况下,速度和身体可是有本质区别的!绝大多数TT内线都是男C,你们可以比较下“间接进攻手”这个技能和按S无球跑动男/女号(无论超/普特/普)的启动速度、跑动频率和距离,男的感觉就是慢和距离短,所以考虑好这两点你就知道到底主要防守哪个去投3的内线职业了,当然具体情况还要具体分析。
《街头篮球》最早玩C还是注重篮板的,当时的潮女没有抢到(去的最快的网吧),所以当年只能含泪抢了一套4800点卷的FS运动装(天蓝色,如果老玩家还有印象),永久篮板11以及当年的1000点卷的模板,把我的Nike dunk黑白色高帮的鞋子用红宝石砸到了永久93,当年可是很牛逼的了,就这样后续里面里篮板意识和站位突飞猛进,才有了现在的成绩,盖帽相比较弱,是因为能力问题,毕竟玩女C比较犀利,明显能感觉和男C在速度上的差异,所以坚持了下来变成了现在的主得分以及偏辅助类型的中锋。
《街头篮球》中女C(不包括超特)的优势就是速度,按S的快慢,哪怕是半秒都会有天差地别的差距,因为按S的快慢会导致位置的不同,位置的不同会导致按D的时机不同,进攻的时候这样可以和对面无论内线还是外线有个交错,如果本方外线(尤指G)有意识的话立马给C黏人,如果黏对面C倒了,本方SF 立马跑去篮下打2(以大吃小),或者黏倒对面任何一个外线,本方任何一个外线反跑3,防守的时候按S的快慢会直接导致人物速度的不同这样再按D卡位,哪怕是提前半个身位也会把对面卡倒,抢占篮板最有利的位置。
这是我对C基本意识的简洁,更多《街头篮球》中锋进阶攻略请关注街头篮球官网,我们在球场上等你来战!
小伙伴们大家好,我是天黑君。很多小伙伴关注我是因为王者荣耀或者是KPL,不过这次给大家带来的内容并不是王者,而是一款街头风格的3V3篮球手游《热血街篮》。
我本人是玩过非常多的篮球游戏的,从NBA的2K,live系列,到嘻哈风格的街头篮球,自由篮球,可以说各种风格都尝试过。而《热血街篮》这款手游可以说是自由篮球的完美复刻,还原了街头嘻哈的元素,端游拥有的因素在手游上也是应有尽有,而五大职业对应的都是现实篮球中的五个位置,每个位置都有不同的定位。本期天黑君就带大家一起了解一下这五大职业当中得分能力最强的职业SG,帮助小伙伴们更好地融入这款游戏。
得分后卫又叫Shooting Guard,简称SG。如果经常看篮球的小伙伴肯定知道,现在的职业篮球比赛当中是控球后卫当道的时代,得分后卫已经逐渐凋零了,但是在这款游戏当中恰恰相反。控球后卫是偏重于组织和防守的,得分能力并不强,尤其是中低分段,控球后卫的作用更是微乎其微,得分后卫就相当于MOBA游戏当中的射手,是队伍当中绝对的C位,也拥有良好的游戏体验。如果要说一个现实中的模板的话,这款游戏中的SG更接近克莱·汤普森的感觉。
人物选择,在这款游戏中有非常多的人物,玩SG这个职业的话系统默认的是个男角色哲也,自带的属性是三分球+2,乍一看感觉还是不错的,毕竟加的属性是SG最需要的,但是实际上所有更高级的角色都要比哲也厉害,加的属性都是三分球抗干扰,也就是有人在面前的时候命中率会更高。在签约栏中可以解锁更高级的人物,包括以科比为模板的飞侠也在其中。
不过飞侠并不是最厉害的角色,评价分数越高的角色越厉害,也自然就越难获取。评价最高的是这位女角色罗拉,三分球抗干扰自带10%,这也就意味着有更强的强投能力。不过越强力的人物也就越难获取,并给从D级到S级的难度也越大,小伙伴们还是量力而行。
人物每次升级进阶都会有5点的属性点,初始加点每次消耗1点,但是加的越多就会变成2点乃至4点,所以每项属性加多少需要好好权衡。这个游戏的SG并不讲究全面,有些属性是完全不需要加的,比如篮板,对抗这些属性SG都不需要。
SG的核心得分方式就是投三分,所以说加点肯定是以三分为主的,而另外两个比较重要的属性就是跑动和耐力,跑动影响的是移动速度,出色的移动速度是跑位的关键,所以说跑动属性也要着重加一下,耐力则是冲刺条的耐用度,对于每个位置都是非常关键的,如果两分出手比较多可以适当加几点中投。而如果对自己的属性点不满意也可以进行重置。
相应的时装搭配也以这几个属性为主,上衣和背部主加三分球,裤子和头发以及脸部的饰品都加耐力,鞋子加跑动,项链可以加2点控球。
这款游戏的时装搭配方式有很多种,玩家们可以根据自己的喜好尽请选择,不同价格的时装只影响外观,加的属性都是一样的。值得一提的是,通过许愿池活动可以累计心愿值,只需要三天就可以获得J你太美套装,就可以把自己打扮成坤坤的形象了。
热血街篮中的技能槽是随着等级的升高而不断增加的,当然也可以通过氪金来解锁。总共有13个技能槽,如果完全不氪金的话就只有8个可以用,每一个技能都可以提升等级,随着等级的提升属性也会对应增加。那么如何利用好这些技能槽就是重中之重了。
SG位置的必备技能:转身后撤,突破变向,扑球,快速投篮,三分球强化,背后运球,无球极速突破
几个运球技能都是SG的主要得分方式,尤其是分段不高的时候,能运用好后撤,背后运球和变向的组合技就够对面喝一壶的了,在队伍打不开局面的情况下需要SG依靠个人的进攻能力得分。尤其是转身后撤堪称是SG的灵魂技能,从三分线内可以直接撤出三分线外投篮,搭配其他组合技使用效果显著。
因为组合技用手机摇杆来控制比较繁琐,热血街篮当中为了简化操作,特地采用了突破辅助的系统,可以提前设置好技能连招,然后向一个方向长按突破键就可以了,大大简化了玩家的操作。SG的常用连招就是背后运球+突破+转身后撤以及变向突破+转身后撤。
次推荐技能:指定传球,拉杆上篮,接球冲刺,传球快速跑动,后撤运球,后仰投篮
随着段位的提升,一些依靠个人的突破技能已经无法满足需求了,SG还是需要带上一些团队配合类型的技能,接球冲刺和传球快速跑动是挡拆战术的关键技能,高分段档跑技能是比较主流的,尤其是C+SG+PG的双外线组合,非常依赖SG的跑位能力。至于后仰投篮可以在被防死的情况下强投,降低被冒的几率,如果属性点比较高的话也可以携带。
卡牌也是这个游戏中的一大特色,拥有一套出色的卡牌可以让属性有质的飞跃,除了单张的固定属性之外,集齐全套和两张都会获得全属性加成,全套的S级卡片可以把所有的属性都加7,两张也能将全属性加3。
S级橙色卡片推荐费城斗牛,如果没有的话,无双教父,绝对领域都是可以的,A级推荐永不言弃。
得分后卫在队伍中承担的最重要的任务就是得分,核心得分方式就是投三分。开局双方跳球的时候如果信任自家的内线可以冒险赌一把,直接往底角三分线外跑,如果己方跳到了球基本上就是三分进账,当然这样做是风险和机会并存,如果被对方跳到了球那就是白送三分。如果对位的是SF或者是PF可以大胆使用这个战术,就算是被对面抢到也只是丢两分而已。
进攻端SG分为有球和无球两种状态,有球的时候主要的得分方式就是突破,作为SG一定要敢于得分,在队伍没有好机会的时候打破僵局,当然在和队友不熟悉的情况下还是要多传球,和队友打配合。SG的跑位路线以三分线外为主,当然也要搭配向内线的佯攻,不然的话太容易被对手摸清楚进攻意图,如果队友会挡拆的话就要围着内线转,跑出空位直接三分出手。
投三分的时候对手肯定会扑上来防,这个时候可以假投,如果没有运球次数了就传出去,有运球次数的话可以晃飞对手之后直接带球加速走一段距离再出手。
SG虽然是以三分为主的,但是千万不要认死理,有机会拿两分的话同样也要拿,SG的中投属性也不低,并且这个游戏的中投命中率要比现实篮球高得多,中投有空位的话要果断出手。开局阶段如果是自己发球的话可以打对手一个措手不及,直接按着加速冲到内线,很多时候对面内线反应不过来,冲上去就是一个爆扣!
当然这招仅限于新手的时候过过瘾,段位越高对面的内线经验也就越老道,很可能会被冒飞在地上。
在防守方面SG首先要盯紧对位的人,时刻保持在对方的扇形区域跟前,适当地可以用加速追。记住千万不要轻易起跳,这是很多新手玩家都会犯的毛病。在防守的时候卡好对方的位置,即便是对方投篮了也只是站在扇形区域即可,不要总想着盖帽,那样的话只会被对方晃飞。
SG的抢断属性没有PG那么高,能力自然也就差一些,多利用阻挡卡对方的突破线路,如果对位的是SF或者是PF的话完全可以尝试抢断,一次断一两下,掏在地上可以秒接扑球,如果没掏到就继续紧贴对方球员,不要无限按抢断。
还有一个很重要的点就是SG不要随便抢篮板!很多新手玩家在对方投篮之后试图和内线抢板,这是个非常不好的习惯。游戏中SG的篮板属性比PF和C要低得多,能够抢到的概率是微乎其微,而一旦没有抢到,这个起跳的后摇是很严重的,篮板被对方内线抢到的话传出去直接就是一个三分球,得不偿失。有些远端篮板,两边的内线互相卡位可能会都抢不到,这个时候要注意地板球的争抢。
1. C+SG+PG
这套阵容主打挡跑,PG控球掌握全局,中锋拉出来给SG挡拆。然后SG依靠挡拆跑空位投三分,对于SG的跑位意识和跑动属性要求较高,PG大局观和控球能力必须要强,跑出来位置就必须要传,人到球到,而SG需要做的就是把该投的球投进,适合高分段打法,上限也非常高。
2. C/PF+SG+SG
这套阵容比较适合新手玩家来玩,因为PG是段位越高越有用的职业,低分段SG的效果一般会大于PG,两个SG互为控球和传球者,得分能力都很强。搭配一个内线提供挡拆并且保护篮板,新手阶段往往大家的防守都不太好,SG依靠个人能力单打也是比较好打的。并且两个SG的话MVP不一定会给到得分多的那一个,而是数据越全面越容易收获MVP。
3. SF+SF/SG+SG
这套阵容看起来很奇怪,明明三个都是得分手,并且没有内线,哪里有篮板保障呢?实际上这个打法是3v3模式中独有的套路,也是比较适合开黑的。三个人都带偏向单挑的技能,开局之后两侧拉开,中路直接一打一,因为对方不敢协防,单打额成功率是比较高的,一旦敢协防传出去直接就投三分了。这个阵容要求每个人都有出色的个人技术和三分球能力,并且其中的一个SF需要有一定的篮板能力,往往能打个出其不意。
以上就是热血街篮中SG位置的主要玩法了,希望大家看了这篇文章之后都能成为游戏中的神射手吧。
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