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瑟提【瑟提为什么叫蒋劲夫】

2025-01-05 02:55:20 | 来源: 互联网整理

腕豪叫“劲夫”?Uzi、Meiko等选手触碰禁忌,被要求道歉

前言:S11赛季的比赛正在如火如荼地进行中,相信绝大多数的玩家都关注了,最近一段时间的春季赛,Lpl赛区的御三家战队,现在的成绩非常的不错,这也让几名选手过的非常的舒服。可是就在最近uzi,Meiko,等多名职业选手,却被玩家们要求道歉,主要就是他们在游戏中将腕豪叫做了劲夫,这个事情直接引来了一大批玩家的争议,难道说那么多的玩家真的要重拳出击了吗?

相信绝大多数的玩家对于瑟提这个英雄并不陌生,作为去年年初上线的英雄,在正式公布之后,就引来了一大批玩家的关注。主要还是因为这个英雄的机制太强势了,有的加速,有的控制,还有护盾大招,还可以突进对手,在去年的春季赛中,他的登场率就非常的高。到了夏季赛的时候,他的位置更是多种多样,无论是上单,还是打野,又或是中单,甚至在辅助的位置上都有着很高的登场率,也就是说他基本上是一个比赛中的全能英雄。

关注英雄联盟的玩家都知道,每一个英雄都有一个外号,或者说是别称,作为职业赛场大火的瑟提也不意外,因为他的攻击特效,所以很多的人都将他称作是劲夫。劲夫劲夫,全力输出,劲夫劲夫,全场高呼。这些基本上都是玩家们耳熟能详的口头禅,很多喜欢使用这个英雄的玩家也都经常说,可是就在最近uzi,Meiko等职业选手,却被一些玩家要求公开道歉,主要就是因为他们在直播的时候将瑟提说成了劲夫,并且还说出了一些不好的言论。

第一个公开道歉的是前职业选手zzr,直接是发布了自己的道歉信息,他表示,在自己的印象里腕豪劲夫的称号一直都是来嘲讽那些家暴的人的,并没有一些不好的信息,而他自己也是一直非常尊重女性的,并且十分讨厌那些家暴的人。这个消息一出,迅速引发了一大批玩家的反响。甚至很多的人开始公开表示uzi也应该道歉,因为他在和宁王进行开黑的时候,也多次说到了关于腕豪的一些事情,甚至还表示,这一局游戏,对面怎么就只有一个女性英雄?

第二个公开道歉的应该就是edg战队的辅助选手meiko,因为在之前和uzi的双排过程当中,他说过一句我的劲夫专打女人,导致被玩家们针对了,甚至还直接爆破了edg战队官方,而昨天meiko也在直播的时候,公开的道歉,他表示,自己身为公众人物不该说出这样的话,虽说只是一句玩笑,但是也造成了非常不好的影响,而且他说的意思也不是玩家中想象的意思。不仅仅是这三名职业选手,很多的公众人物都被要求公开道歉,难道说在游戏中说几句吐槽的话这么难吗?

对于这个问题,很多的人持两种态度,一批玩家认为,作为职业选手,作为公众人物,他们不应该说出这样的话,毕竟他们的一言一行都代表着电竞行业的发展。当然也有一些玩家表示,这只是游戏中的一句吐槽调侃,我估计说过这句话的玩家没有90%,也有80%吧。其实我挺支持第一种看法的,作为公众人物,他们应该谨言慎行,既然有了那么高的曝光度,就应该保证自己的正面带头作用。

各位观众老爷们怎么看这个事情呢?

《LOL》新英雄瑟提技能介绍 凶猛拳击手,AD再迎亲爹

最近一段时间,关于《英雄联盟》另一位新英雄“瑟提(暂译)”的情报越来越多,而在拳头最新的“王国机神”系列皮肤更是有一款已经确定是他的伴生皮肤。今天,Surrenderat20曝光了“瑟提(暂译)”的技能详情,一起来了解一下吧。

首先是他五个技能的图标。

·被动 沙场豪情

强硬手腕:瑟提的普通攻击会交替使用一次左重拳和右重拳,总会以一次左重拳开始。攻击速度可使左右重拳的速度都得到提升。

左重拳造成常规伤害。

右重拳的出拳更快并造成30额外伤害

半兽之心:瑟提的每5%已损失生命值会为他提供额外的0.5生命回复。

瑟提如果在2秒内没有打出右重拳,那么就会重置回左重拳。左重拳的攻击速度为瑟提的常规攻击速度,而右重拳的攻击速度是左重拳攻击速度的8倍。

·Q 屈人之威

瑟提手痒难忍,渴望打架。在朝着敌方英雄移动时获得30%移动速度,持续1.5秒。

瑟提的下两次普攻造成20额外物理伤害,外加目标2%最大生命值的额外伤害。

·W 蓄意轰拳

被动:瑟提将受到的100%伤害储存为豪气,储量上限为瑟提50%的最大生命值。豪气在停止受到伤害的4秒后会快速衰减。

主动:瑟提向一个方向积蓄一记重拳,将所有豪气迸发出来,对区域中线上的所有敌人造成85(+25%迸发的豪气值)的真实伤害。不在区域中线上的敌人会受到物理伤害作为替代。

瑟提也会获得一层急速衰减护盾,护盾生命值等值于迸发的豪气,持续2秒。

·E 强手裂颅

瑟提将他两侧的敌人猛撞到一起,造成50物理伤害并使他们减速50%,持续0.5秒。如果瑟提在每侧都至少擒住了一名敌人,那么所有敌人还会被晕眩1秒。

·R 叹为观止

瑟提擒住一名敌方英雄,扛着该英雄前行,然后将该英雄猛摔到地上。着陆点附近的所有敌人都会受到200(+被擒英雄的40%额外生命值)物理伤害并被减速99%,持续1.5秒。敌人离瑟提着陆的位置越远,受到的伤害越低。

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