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dnf女枪三觉哪个职业厉害 dnf女枪三觉哪个职业强

2025-01-06 04:59:08 | 来源: 互联网整理

DNF:看技能猜职业了!韩服再出三觉新职业,女枪女格斗最有机会

韩服又更新了,除了常规的日常活动更新以外,这次最受玩家瞩目的是关于新三觉职业的猜想,从韩服论坛已经拆包了新的技能图,但由于没有职业人物的存在,所以究竟是哪个职业率先三觉呢,依旧还留有悬念。

首先呢,我们还是来看看从韩服论坛带回来的技能图,一共有3张:

第一张有两条弧线在飞舞,可以感觉到打击感还是比较强的;第二张是一个类似于“漩涡”的技能,看样子后续还会接一个爆发什么的;第三张黑洞爆裂,从现实来看范围应该挺大的。

那么从这3张图中,能否判断出究竟是什么职业呢?其实还真的不好说,因为地下城的技能毫无章法,任何职业都可以驾驭大部分技能,所以准确的消息尚未可知。

不过相应的猜想倒是有的,目前看来,有3个职业比较受到大家的认可:

1、【刺客职业】,从第一张图中就可以明显感受到强烈的打击感,而且暗黑系的技能风也比较符合刺客的定位,不过刺客在地下城热度一直不高,不知道这会不会是策划故意想出来的冷门职业。

2、【女格斗】,韩服首发男格斗三觉,国服周年庆也会推出男格斗三觉,那么相应的女格斗自然也会受到玩家关注,所以是比较有可能的,而且第二个技能有点像女气功的气玉弹,三觉后加强小技能好像也说得过去。

3、【女】,理由和女格斗一样,韩服已经爆料了男的三觉,那么紧随其后的女也是很正常的,不过就是技能方面好像有点格格不入的样子,不知道后续还会不会有所改变。

以上3个职业推荐,莽夫个人还是最为赞成“女格斗和女”,因为这两个职业的热度还行,大环境也不错,趁着国服周年庆预热三觉,再合适不过了,所以玩这2个职业的兄弟,可以静候佳音了。

从韩服推出三觉职业的速度来看,基本上就是1个月推出1个三觉职业,这样可以保持热度新鲜感,速度也不算太慢,但唯一的问题在于,地下城可是有61个职业啊!

按照1个月推出1个三觉职业的速度,要想将61个职业全部推出,那就需要5年多!试问地下城还有下一个5年吗?谁都不好说。

所以从客观使用的角度出发,越早三觉,优势就越大!一方面是三觉技能可以带来很不错的提升,另一方面是策划之前有说到,在三觉职业推出完之前,不会进行职业平衡,这就代表了已经三觉的职业,具有先天优势。

那么等到之后新副本“希洛克”上线后,这种优势会更加明显,没有三觉的职业在基础上就落后了一大截,那就只能用装备打造来弥补了。当然了,现象越是惨烈,可能策划推出三觉职业的速度就会加快,例如女枪、女格斗这样的较热门职业,应该是会放在前面推出的。

比较热门的职业:女枪、女格斗、魔法师、男女圣职者!

对于优先三觉的职业,当然值得开心,但如果换个角度想呢,大家就会发现,往往越是后三觉的职业,其提升就越大!

这很好理解,如果三觉提升不够大,那就引不起玩家兴趣,那么最好的方法就是,每次三觉都比前一个厉害,这样以此类推,最后推出三觉的职业,其实才是真正的幻神,只不过这个幻神可能要等很久了,整整61个职业啊!

女枪三觉对比艾尔之光,DNF到底有没有突破呢?

DNF天界玫瑰虽然已经正式定档上线时间,可是在看过演示动画以后发现韩服设计人员在女枪三觉 联想到了艾尔之光,原因是之前在其他文章中探讨过女枪三觉,更是有其他游戏联动了女这个职业,也设置了跟DNF觉醒相同设定的三觉,职业技能演示很多地方极其相似,不得不认为韩服设计人员是不是早就设计好了,只是DNF要根据原定计划逐一更新,但其他联动游戏更新提前就索性在其他游戏先上线?

这是《艾尔之光》中设定的女机械角色,可以看出也是走的科技风,加上最近《赛博朋克》刚刚上线没多久,大家都很痴迷科技的魅力~

总体来说立绘是有一丝科幻味道的,来对比一下DNF女机械三觉立绘

立绘上两者也就勉强在头发长度和颜色上比较类似,其他的相似度不高,但毕竟是联动职业韩服肯定不会设计的太相似,这个方面暂且说DNF是重新设计的,再来看看技能演示对比:

某游戏中的三觉演示,记得之前曾经跟各位玩家一起探讨过,从中可以出3个元素“锁定”“坠落”“爆炸”,再来看看DNF女机械三觉演示:

三觉演示动画也包含几个类似元素“锁定”“爆炸”,其中两者的区别在于前者是用卫星一样的设备撞击爆炸,后者是用了大量类似无人机一样的设备来进行大面积打击,从表面上看这两者并不是多相似,姑且在女机械这块可以说是韩服重新设计的。

但其他三个职业是不是也如此,那就继续往下看。

女大枪的设定就是重火力打击,在这点上两个对比并没有多大偏差,在例会上也同样的主题:

立绘中最为明显的就是天界标志一样,也都是手控巨型武器,当然也都是露脐装区别就是前者和谐不多,头上都有一副射击眼镜,再来看看技能演示两者是否类似:

演示效果是简单粗暴,就是一个巨型激光炮加一堆的增幅线圈装置,一炮打过去就完事了,这点和男大枪如出一辙,如果女枪三觉还是这样那恐怕不行。

再看看DNF女大枪三觉是哪些内容:

三觉演示中有多个前序演示效果,粗鲁看来有扫射和导弹轰炸最后双激光炮收尾,在两者的前后对比下除了前序不一样,结尾都是以炮击为主题,这个没办法避免,不过还是在有模板的基础上做了一定的创新。

在漫游这个职业设定中一直走的是链刃主题,华丽的手法加鲜血一样的设定,再加上花刺点缀就是妥妥的致命华丽,同样的情况在漫游三觉立绘也是如此:

虽然没有前者那样直观,但在漫游三觉立绘中也凸显了“铁链”这样的元素风格,至于刃反而没有凸显,是为了不显示的过于暴力还是其他原因不好说,但从立绘中两者的感觉极为相似,再来看看技能对比如何:

演示中可以看出,前者凸显的打击风格集中在“旋转”“扫地”“多数”这几点上,而且所有的攻击手法都集中在链刃的切割上,那么漫游三觉是不是也如此:

在漫游三觉整个演示动画中,也包含了大量锁链、枪刃、开火这几个风格,跟前者对比而言非常相似,如果排除开枪这几个环节,说他是强化版并不过分因为风格太相似了。

最后再来看看弹药的设定,从立绘中有几个明显元素“”“飞行装置”“大白腿”,整体感觉是机动性为主题而设计的立绘,再来看看女弹药的三觉立绘是不是也这样:

要说立绘中的嘛,显然三觉立绘要先进一点集中在装置中,机动性元素嘛三觉立绘比较小巧,类似喷气背包一样的设计,至于大白腿嘛,太明显了就不说了,整体来看两张立绘还是有很多相似之处,至于技能方面就需要细细研究:

严重动画中,是采取了大量爆破物为主题,连续、连锁、、爆炸范围是相当大,只不过没有凸显立绘中的机动性,更强调的是爆炸效果,再对比看看弹药三觉效果如何:

三觉演示中充分体现了机动性这个主题,喷气式飞行装置让机动性这个主题体现了出来,好活 当赏!同样的大范围部署,加连锁爆炸跟前者的主题非常相似,但是女弹药因为冲击力非常大的三觉动画完美解决技能之间衔接生硬的问题。

通过上面列举的对比,发现很多主题风格两者非常相似,但是在其他游戏中的女技能设定早在好几年前就出炉了,可韩服最近一年才开始做女枪三觉,因为有游戏走在前面,后面DNF的三觉多多少少都脱离不了艾尔之光的影子。

但是,不管怎样我们期待已久的天界玫瑰总算是绽放了,更何况有三觉动画的加入,几个职业三觉技能特效做的还是相当不错的,尤其是女弹药这种算得上是青出于蓝胜于蓝。

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