2025-01-06 17:55:01 | 来源: 互联网整理
大家好,今天来为大家分享刺客信条:影 - 解锁新玩法?爬塔需玩家自主标明位置的一些知识点,和《刺客信条:影》爬塔不再展示关键地点 需玩家手动标记的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
然而,据开发商称,这将在《影》之间发生变化。玩家仍然需要同步打开地图,但摄像机不再自动绕圈,玩家需要自己转动摄像机并手动标记一些潜在的重要位置,然后返回地面进行更多调查。然而,同步点仍然允许玩家在它们之间快速移动。
这是对该系列历史上最令人印象深刻和最独特的关键功能之一的巨大修改。此外,《影》不会有可以标记敌人的鸟类,但刺客仍然会拥有鹰眼视觉来追踪附近的敌人。这个区域似乎也进一步关注前向游戏玩法,光源、阴影和天气也在游戏玩法中发挥着重要作用。
育碧还在同一次采访中透露,《影》的大小将与2017年的《起源》类似,有许多可探索的地点,以及以跟踪和消除目标为中心的非线性战役。玩家还可以建立自己的间谍网络来收集目标情报,类似于《兄弟会》。
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用户评论
终于可以全方位探索地图了!以前爬塔只看得到部分地标,太局限了。
有17位网友表示赞同!
这说明游戏的世界更加开放自由了吧?可以自己慢慢挖掘隐藏的好地方。
有6位网友表示赞同!
感觉要更加注重观察和记忆力了,不能指望地图直接显示所有关键地点
有16位网友表示赞同!
我个人挺喜欢这种设置,能增加探索的乐趣,不像之前那样一眼就全看完了
有14位网友表示赞同!
手动标记可以更深入了解游戏地图吧?还能更好地规划路线呢
有17位网友表示赞同!
对于喜欢探索的朋友来说,这绝对是福音!
有13位网友表示赞同!
这样玩家对游戏地图的熟悉度更高了
有16位网友表示赞同!
会不会有些玩家容易迷路? 希望游戏能做好导航辅助
有8位网友表示赞同!
感觉有点像老版刺客信条的感觉,那时候爬塔都是慢慢探索的。
有7位网友表示赞同!
期待新机制能增加游戏体验!
有12位网友表示赞同!
希望地图标记功能能够用文字描述或者图标展示不同的地点类型来更容易识别
有12位网友表示赞同!
这变化会不会让玩家在游戏中花费更多时间思考和探索?好是!
有18位网友表示赞同!
对于那些喜欢直接跳到任务目标的玩家来说,也许有些挑战哈哈。
有11位网友表示赞同!
总之是个很有探索性的新机制,我很期待试试看!
有20位网友表示赞同!
希望游戏能提供一些提示或者线索帮助玩家标记关键地点,避免过于迷茫
有19位网友表示赞同!
这样可以让探索变得更有目的性
有11位网友表示赞同!
这个特性挺有趣的,感觉会让游戏更加开放和自由
有11位网友表示赞同!