2025-01-07 08:43:55 | 来源: 互联网整理
新英雄刚上线第二天就遭到紧急削弱,
也是当天以S+评级在下路的存在,多个服务器评级T0,可见新英雄尼菈强度是多么简单粗暴。
这篇分析尼菈应该以什么样的符文选择和出装能最大化配合英雄达到最大收益,增加胜率为主。
分析:攻击力距离是重点,全联盟基础攻击距离最长的近战英雄,正常近战英雄不过125,而最近加强的剑圣也才175,反而尼菈有225的攻击距离。导致尼菈带征服者的收益非常高,能很好地叠征服者。
技能分析:
被动技能:
(一级和满级,裸装对比)
分析:可以看见被动技能是没有任何成长性的,偏辅助性,类似之前没改版的铁男可以共享经验一样,同时还能有不错的治疗和护盾效果收益不错,适合配合一些有buff类的软辅,最好可以带上守护者加强护盾收益。
重点:搭档守护者巴德是一个非常不错的组合。
Q技能:
(一级和满级,裸装对比)
(满暴击神装后的面板)
分析:基础伤害提升非常低,看起来非常拉,但是攻击力加成高,还能收益于暴击几率,第三图为神装满暴击的情况,你没看错,1000多的面板伤害,CD才4秒,还是0CD的情况,而且还自带33%护甲穿透和回复效果,可见这技能的成长有多变态。而且Q技能还能Q塔,推塔速度可见一斑。Q后还有不错的攻速加成,后续有一个类似巨九效果的青春版,范围比巨九小很多,持续时间也是4秒,理想情况下可以无限使用。
重点:主要的输出技能,暴击收益高,出装应考虑暴击为主。考虑属性为暴击,攻击力,穿甲,攻速。
W技能:
(一级和满级,裸装对比)
分析:人称高配版反击风暴,自带移速加成,武器大师看了直摇头。不光自身可以免疫攻击,还能让队友也能免疫攻击,慎看了摇断头。满级下为0蓝耗,缺点在于CD很长。
重点:主要反手技能,使用时机吃玩家操作。
E技能:
(一级和满级,裸装对比)
分析:简单粗暴,直接对比萨米拉的E就可以,也可以配合Q使用EQ连招。
重点:E的征服者判断为每一个英雄单位,上图gif可以看到一个E同时命中3个敌方英雄可以叠6层征服者,所以符文基本锁定征服者。
R技能:
(一级和满级,裸装对比)
分析:高配版皎月和萨米拉大招的缝合,面板加成非常高,还有自带的过量治疗效果,不光能治疗自身还能治疗队友,就离谱。神装下满R的情况护盾的强度非常厚。
重点:收益于攻击力,穿甲,暴击。
技能总结:
①攻击力、穿甲和暴击收益非常高,出装上应选择有这类属性的装备。
②尼菈和萨米拉不光定位相似,技能也非常相似,出装上可完全照搬萨拉米出装。
③自身定位近战却又225攻击距离,配合Q有350的攻击距离,带征服者无疑是收益最高的。
④E可以叠多层征服者,同样是带征服者无疑。
装备选择:
核心:盾弓
神话装备基本锁定盾弓,优秀的吸血和护盾效果对于经常需要对拼的尼菈非常好用。后续的装备同样围绕之前所说的攻击力、穿甲和暴击的属性去出即可。
收集者:攻击力、穿甲、暴击满足条件,能稳定收掉残血英雄,击杀后的额外金币加成也能加快后续装备的成型。
巨杀:攻击力、穿透护甲、暴击满足条件,最大化穿透护甲的收益。
饮血剑:攻击力、暴击满足条件,提高续航能力,后续配合符文带的复苏也能有更高收益,后期护盾的加持下降低被集火快速秒掉的情况。
无尽:攻击力、暴击满足条件,最大化暴击收益,额外的暴击加成也能作用于Q的加成,让Q的收益来到了恐怖的260%。
可以看到出装基本就是萨拉米的照搬,尼菈同样受用。
符文选择:
核心:征服者
最契合符文没有之一,配合Q后续的加攻速效果,持续作战能力爆表。
凯旋:击杀回血并提供20金币。
传说欢欣:增加攻速,平A更流畅。
致命一击:提高击杀残血的伤害。
盾牌猛击:配合一些护盾类软辅收益非常高,自身有被动的存在,护盾猛击经常能有不错的收益,后续配合R或者饮血的护盾伤害也非常高,个人认为是必点符文。
复苏:最大化回复和护盾的收益。
符文碎片:攻速、攻击力、护甲。
如果敌方有硬辅和多个前排英雄,可把致命一击换成砍倒增加对前排的输出。
技能加点:
主Q副E,有大点大。
Q是主要的输出技能,CD短伤害高,清线推塔全靠它,主升无疑。
E前期唯二的输出技能,点高等级后CD短,能经常配合Q使用。
W主要的免伤技能,由于反手的特性,点高等级后CD还是很长,前三级点一级即可。
召唤师技能:
AD下路标配。
尼菈上手简单,连招简单,出装简单,伤害简单粗暴,很容易上手,主要考虑的多为进场时机和W的使用时机,怎么打出漂亮的R是尼菈最应该考虑的。
新英雄不羁之悦尼菈,在国服上线已经有一段时间了。相比还算是新英雄的泽丽,不羁之悦尼菈的表现让人一言难尽。在国服,不羁之悦尼菈只能查到高段位玩家的数据,普通段位玩家的统计数据无法统计,可能是普通段位,玩这个英雄玩家极少。韩服的数据也不容乐观,根据7月24号的最新数据,新英雄不羁之悦尼菈仅仅位列所有ADC英雄梯度的T4。说直白点就是下水道垫底英雄,比垫底的维鲁斯也好不了多少。下面就浅谈新英雄不羁之悦尼菈,为何上线后不受玩家待见?
射程仅225码,在新英雄不羁之悦尼菈面前,被玩家经常诟病手短的轮子妈和卢锡安,竟然变手长英雄。既然也是手短,为何不选天使来打下路,6级至少可以防止被越塔。
按道理,设计师让不羁之悦尼菈的手那么短,应该在其他地方补偿才对。要不就是增加伤害,要不就是增加收益。但是这个英雄的推荐出装就是盾弓,输出大多数要近身肉搏,伤害还刮痧,怎么都爱不起来。
新英雄不羁之悦尼菈对线能力极差,但是打团能力很优秀,怎么看都像是另外一个莎弥拉。但是莎弥拉的对线能力并不差,尼菈的手段极易被对面拉扯。就算是塔刀也不能安慰的吃,遇到女警吃塔到都有被女警平A的风险。
UZI在第二次试玩这个英雄时候,给出了自己的评价:“弱版的莎弥拉,手太短了,伤害低刮痧,近战,笨的跟猪一样。”
也许我们对不羁之悦尼菈的定位都错了。虽然在官方的介绍中,她是一位走下路的,和软辅配合默契的ADC。但是也许不羁之悦尼菈回归上路或者野区,才是正确的选择?手短,难补刀这个问题比较严重,而且补刀的习惯和ADC玩家的习惯操作不符。
不久之前,英雄联盟官方就放出了LOL第161位新英雄尼菈的CG预告,其实从当时的预告片来看,就感觉这个英雄非常的飘逸,而当我们知道他的定位是射手后,更加好奇没有弓,没有枪的她如何诠释“射手”这个定位。
就在今天凌晨,拳头正式发布了尼菈的官方介绍,同时也正式公布了他的伴生皮肤,就是刚刚在测试服上线的星之守护者系列。
以下这幅是她的原画
另外还有她的星之守护者皮肤原画
首先需要明确一点的就是,尼菈确实是一个射手,但是射程只有225码,所以官方将其定位成近战射手,有点类似于男枪的这种设定,普攻距离比较短,但杀伤力巨大,那么关于尼菈,我们还是先从她的技能设定开始聊起吧。
首先是被动技能
Nilah会放大附近盟友的治疗和护盾能力。治疗或保护Nilah的盟友也会为自己获得一个额外的治疗或护盾。当盟友在Nilah附近治疗或保护自己时,她会给自己一个额外的治疗或护盾。
如果妮拉最后击中敌方小兵,她和离她最近的盟友将获得正常数量的共享经验,还会加上原本会因平分而损失的经验值的一半。
(这个被动很有意思的一点在于将尼菈彻底捆绑在下路,因为只有双人路才会让这个被动发挥到最大化,与软辅更是绝配,另外全新经验的机制也会让你的辅助比对面更快的升级,这一点对于辅助玩家来说是相当不错的)
【Q-游刃万变】
Nilah的无形之刃(其实就是手里的鞭子)在一条线上进行攻击,对所有被击中的敌人造成伤害。击中敌人会短暂增加Nilah的攻击范围和攻击速度,并增强她的基本攻击,使其在扇形的范围内造成额外伤害。
被动-对英雄的攻击和技能伤害会忽视他们的部分护甲,并根据伤害治疗Nilah。这个效果会随着暴击率的增加而增加,过量的治疗会转化为护盾。
(从技能设定上来看,大家可以简单的理解为闪电五连鞭,在释放Q技能后,确实在攻速上有了一个质的提升,被动可以让尼菈有一定的续航能力,而暴击率的加成也让她可以很轻松的走攻速暴击流)
【W-欢乐面纱 】
Nilah将自己笼罩在欢乐的面纱中,短暂地获得额外的移动速度,受到的魔法伤害减少,并躲避所有来自四面八方的基本攻击。触摸盟友也会将其隐藏在面纱中,但他们受到保护的时间会更短。
(说白了就是减伤技能,但同时她能作用于队友,只不过时间上会比自己使用时要缩短,关键时刻可以自保以及救人,而类似莎弥拉的W,但她可以挡下所有普攻)
以下是外服的一个测试画面
【E-滑行】
滑行可以让Nilah突进到一个目标身边,每次突进一个固定的距离,并伤害所有她经过的敌人。她一次最多可以储存2层能量。
在滑行过程中施放Q技能,在你的路径上拉出一个水浪,在短暂延迟后造成伤害,并给予无形之刃的增强基本攻击效果。
(英雄联盟已经很久没有出现过指向性技能了,尼菈的这个E其实是固定距离的突进,且没有任何控制效果,所以更适合用来打伤害和追击)
【R-神恩激荡】
Nilah释放出一股力量,在她周围的区域内抽打她的鞭子,并在最后一次爆发时,将敌人拉向中心。
神恩激荡会治疗Nilah受到的部分伤害,并将多余的治疗转换为护盾。该效果随暴击率的增加而增加,并给予附近的盟友。
(对于一个脆皮射手来说,这个技能确实有点,因为谁都不想把自己放置在一群敌人的中心位置,所以这个技能无论是在释放的时机还是角度都需要一定的思考,虽说有控制效果,但你毕竟不是莎弥拉那种可以进场完成收割残局的角色)
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下面是尼菈的一些概念设计手稿图
定位上是射手,但由于射程的限制,他在下路的前期对线会非常难受,所以就更需要搭配一些软辅来稳住下路的对线,一旦度过了对线期,那么她的近战能力会在一定程度上对传统射手形成一种致命的杀伤力,走的应该是攻速暴击流那一套,据悉尼菈会在12.13版本正式上线,所以大家一起期待一下这个独特的“射手英雄”吧!
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用户评论
感觉这个英雄技能很华丽啊!
有16位网友表示赞同!
皮肤真漂亮,有种异域风情。
有17位网友表示赞同!
太期待了,希望这次的新英雄能玩起来!
有6位网友表示赞同!
从预告片看,她的机制看起来复杂又有趣。
有17位网友表示赞同!
不知道这个新英雄定位吧?感觉很全面的样子?
有18位网友表示赞同!
这技能演示看得我眼花缭乱,有点像之前的亚索?
有11位网友表示赞同!
希望她能加入竞技场,看看她实战表现怎么样!
有13位网友表示赞同!
新英雄名字起得挺好的,很有特色。
有18位网友表示赞同!
这个设计理念很吸引人,感觉会带来新的游戏体验。
有7位网友表示赞同!
期待玩一把新英雄的皮肤和特效!
有10位网友表示赞同!
好久没见过这么有特色的英雄了,感觉很有可玩性!
有16位网友表示赞同!
预告片里的画风也很好看哦!我很喜欢这个角色的设计。
有15位网友表示赞同!
终于等到了新的英雄,希望这款英雄能不烂大街。
有8位网友表示赞同!
这个新英雄的背景故事应该也很精彩吧?
有20位网友表示赞同!
不知道这回の新英雄会不会出什么互动、专属动作?
有20位网友表示赞同!
期待官方发布更多的细节信息!
有20位网友表示赞同!
希望这个英雄能平衡游戏节奏,不会太过强大或弱小。
有17位网友表示赞同!
玩LOL的同学们一起讨论一下,你们最期待新英雄有哪些特点呢?
有16位网友表示赞同!
新英雄上线后,大家一起来试玩分享一下你们的体验吧!
有20位网友表示赞同!