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我该怎么减肥?推荐一个能减肥的好玩游戏

2024-02-08 09:04:08 | 来源: 互联网整理

在微信朋友圈天天发自拍的时代,在快手抖音盛行的今天,扪心自问,你有勇气在网络上那些美男们面前炫耀自己吗?

有人可能会问,你的专栏不是关于游戏的吗? 你是怎么开始谈论减肥的?

因为今天我要给大家推荐一款游戏,一款可以帮助大家减肥的好玩的游戏。

作为沉迷这款游戏半年的人,我决定用真实照片来说明这款“减肥游戏”的功效:

左边第二个扣是我因为腰比较细,皮带拉不紧时手动加上的。 然后,随着我体重的减轻,又扣除了四次。 这张图应该比我说我体脂率从18%降到了10%更直观一点。

你是怎么做到的?

玩游戏。

作为一个拥有三位数STEAM游戏数量(实际上刚刚超过100+)的玩家,作为一个拥有包括NS、PS4 PRO、X1X(已转手)在内的所有游戏平台的玩家,我的客厅自然就摆满了塞尔达,马里奥、马里奥赛车、怪物猎人世界、光环5等独占游戏。 然而,我震惊地发现我没有通关上述任何游戏。 我沉迷于一款非常简单粗暴的游戏,在某个游戏圈子里处于鄙视链的最底层——《E舞成名》。

简单来说,这东西就是一台跳舞机器。

右边看起来就像这个愚蠢的东西。

在介绍跳舞机之前,我们必须先介绍一下街机市场的特点。

街机游戏市场

如果你要问去年中国最受欢迎的游戏是谁。 除了《绝地求生》以及相关衍生的吃鸡手游之外,大概就是《王者荣耀》手游了。 这款游戏如此受欢迎,以至于改变了中国人的社交方式。 它是如此受欢迎,以至于即使那些不玩游戏的人也会受到排斥。 显然,在这个程度上,非手游是做不到的。

我在这里提到中国高端游戏圈手游这个政治不正确的话题,只是因为我想说手游和街机很相似。 手游和街机生存的核心,有几个非常明显的共同特点:时间短、频率高、多次重复才能保持持久的游戏乐趣。

当然,从另一个层面的分类,街机与手游相隔千里:手游可以随时拿起玩,而街机却要远行数里。 从幼儿园儿童到中老年用户,几乎每个人都玩手机游戏。 几乎每个人都在玩手机游戏; 街机怎么样? 除了特殊的日本市场外,城内只有几家拱廊。 移动游戏的市场规模和利润率逐年增长,相关上市游戏公司和相关行业从业者都眼前一亮; 在街机方面,游戏开发商甚至无法直接从玩家的付费行为中抽取佣金来赚取利润。 说他费了好大劲才卖掉的机器每台价值十万、二十万元。 (为此,您还需要有关如何使用和维护机器硬件的分步指导。)

街机和手机游戏确实是两个完全不同的游戏市场。 街机游戏市场,且不说手游市场,相比于页游、客户端游戏,甚至在国内知名度极低的主机单机游戏市场,都显得小得多。

与其他游戏市场的繁荣相比,这是稳步上升的。 街机游戏市场真是一个“地狱”的消费市场。

但 -

请注意一点。 我们将从相反的角度思考。 在这种环境下能够生存的玩法和规则,而且玩法甚至不是以赌博为基础的。 从这种“毒药”中出来的生命是最强的生命吗?

事实上,幸存下来的少数游戏往往是最有趣、最生动的游戏。 我们先不谈赌博机,或者半赌博的钓鱼机,抓娃娃机。 我们发现,仍有几个具有强大生命力的核心玩法经受住了各种衰落和死亡的威胁,顽强地生存下来,并呈现出萌芽和成长的迹象。

舞蹈机。 可以说是这死亡深渊中为数不多的幸存种子之一。

请注意,当其他游戏品类几乎被生存环境饿死时,跳舞机是为数不多的几乎完全不依赖赌博而生存下来的现代游戏品类之一。 这足以说明它的乐趣。 以及可玩性。 作为真正的硬核设计,跳舞机需要线下门店占据十平米左右的空间才能在恶劣的条件下运营。 这个时候,如果满意的回头客数量太低,这个项目肯定无法生存——至少这就是近两年VR街机游戏消亡、凋零的原因。

街机游戏市场是一个玩法很难生存的市场,但其玩法可视化特征、重复性游戏乐趣特征、公平竞争特征、按乐趣时间付费特征决定了很多。 简单来说,在街机市场上百分百通过生存考验的玩法,一定是能让某一群玩家持续付费的玩法。 街机市场没有新玩家奖励。 格斗游戏、钓鱼机、抓娃娃机、小型KTV、赛车等等,都是至今经受住严峻考验的规则。 当然,跳舞机也包括在内。

跳舞机的魅力

在跳舞机上跳舞有多有趣?

那么,简单来说,如果各种传统音乐游戏的平均乐趣是100,那么这就是新手刚开始玩跳舞机时的平均乐趣; 而当一个新手入门,逐渐接触舞姿、动作、舞步等半专业领域时,他获得的乐趣就开始急剧攀升,从100开始,逐渐上升到200,300、500……当我话说,跳舞机是硬核设计。 硬核游戏风格是玩家掌握的游戏技巧越强,获得的游戏乐趣就越多。

嗯,跳舞机的粘性超越了我之前玩过的很多正统或非正统的游戏,比如O2JAM、DJMAX、吉他英雄、OSU、节奏大师等,也超越了塞尔达、马里奥、怪物猎人世界,其中在游戏圈里无与伦比……事实上,如果不是我自己玩过几乎所有的主流高分游戏,我绝对不敢对它竖起大拇指。 遵循网络游戏圈中政治不正确的谣言——这些游戏确实很棒,但仅此而已。

舞蹈机,或者这里特指“E Dance to Fame”,可能具有以下特征。 神级稀有特性。

1、保证玩家有持续的“看得见的进步空间”。

这个属性是什么意思? 其中大部分是具有高挑战性动作或高竞技性的游戏。 玩家在花费了大约100小时后,他的科技进步空间已经收敛到了玩家估计晋级下一关的精力和成本将难以承受的地步,他往往会停止前进。 这时候经常有其他热门游戏发布,他就会爱上别人。 相当多的游戏都满足100小时收敛规则。 如果有一些游戏在 100 小时内没有收敛怎么办? 这类游戏,比如I WANNER、马里奥制作各种音乐游戏、各种硬核动作游戏、各种弹幕射击游戏,但他们有一个共同点:在网络表演时代,各种游戏UP主推广游戏-演奏技巧。 其等级之高,普通人只能观看,不能玩。 事实上,很多游戏高手的演示结束后,玩家发现自己根本看不下去。 这就是格斗游戏、弹幕射击游戏、音乐游戏、硬核动作游戏成为小众的根本原因。

然而,《E舞成名》挑战了这一设计。 由于音乐游戏本身的集群属性,《E舞成名》没有技术上限,玩家总能体验到更具挑战性的内容; 由于《E舞成名》本身的设计,游戏中保留了大量的轻度玩家,在游戏玩法中,跳几首歌曲就能明显感受到自己的技术进步; 硬核玩家学会步骤后将一一掌握赛车模式的各个步骤。 请注意,《E舞成名》是一台舞蹈机器,而人只有两只脚,因此音符数量的密度比手指为主的音乐游戏要小得多。 而且,由于现实生活中人类舞蹈动作的限制,舞蹈机的按音符安排比传统音乐游戏严谨和复杂无数倍。 玩家很难有机会挑战自己视野的上限。

由于《E舞成名》录制视频难度较大,舞机在网络上的连接度和知名度属性都很弱。 玩家们线下大多了解舞机,不会和线上主播级别的玩家比较,会亏待自己。 力量有更高的承受力。

这些属性的结合就形成了《E舞成名》独有的特点:这款游戏坚持玩的玩家一定会感觉自己在游戏中变强了。 这并不是像网络游戏中的数值强化那样的虚拟的东西。 这是对你在现实世界中掌握的舞步、舞姿、动作、平衡感、节奏感的真正增强。

2、提供了游戏过程中其他游戏所不具备的“安全性”。

这个属性是什么意思? 也就是说,玩其他游戏并沉迷太久的玩家很容易产生焦虑。 这种焦虑可能与职业、学习或身体有关。 (当今,出售现代人的焦虑是一项热门且有利可图的生意。)但在跳舞机上玩耍却不会。 因为玩家体力有限,不需要防沉迷控制,汗水会迫使他们放弃游戏。 同时,体质的提高和多余脂肪的减少是实实在在的。 简单来说,在玩《塞尔达》、《马里奥》和《怪物猎人世界》这三款公认的年度最佳游戏的过程中,完成挑战所获得的成就感是微乎其微的。 跳舞机给了我一种真正的成就感。 这种成就感意味着什么,在跳舞机上玩了一段时间后,我莫名地发现我的腰……

3、是少数可以直接“假装”的游戏之一。 (粗俗白话,更直接)

提供一种自命不凡的感觉是一个事件的一个很好的属性。 否则KTV为何会成功? 不然为什么今天会有这么多人死于自拍呢? 不然为何知乎……嗯,不,如今的时代已经来到了快手抖音。

然而,在其他地方炫耀比玩游戏需要更高的技巧。 如果你想简单轻松地学习一项炫耀技能。 嗯,跳舞机很少。 只要你这样玩,周围立刻就能有一圈人看你玩游戏。 请注意,在真实的羽毛球、乒乓球、篮球或足球中无法实现此功能。 其他手游、页游、端游、单机游戏就更不用说了。

这个功能只有街机里的射击机、架子鼓、跳舞机才能实现。 《E舞成名》中的主流花式舞蹈是最简单、最便宜的学习方式,供玩家炫耀。 当然,如果你对流行花不满足,这款游戏还兼容高水平的炫耀玩法:你可以选择背对MTV跳舞,可以选择街舞到Breaking,也可以使用一堆道具来编排你自己的舞蹈......

要知道,几乎任何你能想到的游戏,玩到游戏高级阶段之后,只有业内人士才能理解。 而舞蹈,从一开始,就是为所有人而生的。 你的舞蹈有多好,观众都会感受到。

4、一般舞机圈颜值高,女生比例高。

这可能是男女可以一起玩的最好的健康游戏。 这款游戏不会有像分手厨房那样吵架式的设计,也不会像LOL式的队友吐槽“妹子太好照顾了”的设计。 这个游戏里的情侣只会让别人羡慕。

这时候就要注意关键点了——在跳舞机上跳舞的女生是男生供不应求的,尤其是能在情侣模式下一起跳舞的男生。

5.这个游戏可以帮助减肥。

好吧,说得够多了。 我们还是回到之前的话题吧。 减肥。

准确地说,大多数人想要的是一种真正有效、简单、有趣、不难的减肥策略。

真正可行的减肥策略

适合沉迷于游戏的女孩。 如果不是她本身特殊的体质,不让她发胖。 大约十分之九的女孩表示她们想减肥。 我不仅想减肥,还想减腰。

然而,一旦想要减肥,就必然意味着至少身体的某些部位没有那么瘦。

所谓减肥说白了就是能量摄入小于能量消耗。

这个公式简单粗暴。 更多人还知道这个公式的另一种表达方式:闭嘴,迈开腿。

然而在这个配方中,很多女孩因为害怕锻炼肌肉,所以选择虐肚子。 饮食。 但节食的策略却遭到了无数人的诟病。 节食带来的就是身体对大脑节食执行策略的抵制,更容易暴饮暴食而反弹。 嗯——不需要考虑饮食摄入量低对思维效率和工作效率的干扰。

也有很多人意识到仅靠节食是不够的。 锻炼是必须的。 于是他们立刻采取了行动:跑步。 然而,跑了没多久,大多数人就放弃了。 这很简单。 你想在雨天还是雪天继续跑步吗? 严重雾霾天还应该继续跑步吗? 您想在零摄氏度以下的温度下继续跑步吗? 你的膝盖怎么样? 跑步需要多长时间才能看到结果? 长时间跑步感到无聊怎么办?

从时间成本和乐趣成本来看,跑步是一种效率很低的减肥策略。 更何况,女孩子还有一件又一件让她们烦恼的事情,让这种无聊的事情更难坚持下去。

什么是可行的策略?

最直接的方法就是聘请健身私人教练,每天一对一坚持下去。 那么,如果我们假设健身教练的质量非常可靠,就不会有不安全事故发生,而且私人教练的价格对你来说并不敏感。 这确实是一个可行且优秀的选择。 至少有健身教练,而且不是自己盲目练习,所以患上交叉综合症的概率很低。

好吧,如果不考虑健身教练的话。 还有针对整体质量的建议。 游泳。 因为这个项目会全面均衡地锻炼全身的肌肉。 但对于女孩来说还有另一个麻烦。 据不可靠的传言,坚持游泳会导致肩框变大,变得更像男孩……

那么最后剩下的选择是什么? 在这里你想说什么? 你能猜到吗?

可以保证足够的运动量。 男性和女性都可以轻松参与。 保护身体,不易受伤。 女孩不会长出很多肌肉。 可以有效帮助男生养成倒三角,女生可以留下精致的腰线。 多好玩。 存在广泛的正常、正直、优质的小众社交圈子。 消费不高。 一项有利于身体灵活性和平衡性的游戏。

“E舞成名”。 嗯,街机音乐游戏圈是鄙视链条底层的游戏的。

什么? 你想让我玩《PIU》、《Dance Evolution》和《Dance Rush》吗? 对于在这边穷乡僻壤玩不了的高端外国舞机你怎么看?

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