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仙5支线、仙剑五支线任务一共有多少

2025-01-19 17:06:00 | 来源: 互联网整理

仙剑奇侠传5部分符咒获得攻略 仙剑5符咒如何获得

1- 商店购买的符咒

部分符咒通过商店购买才能获得,尤其是咒符类,可以参考第一部分的咒符介绍。

在游戏八个城市(青荷镇,开封,折剑山庄,蜀山,祭都,巫月神殿,青木居,覆天顶)杂货商部分,青荷镇有2次商品更新(晴碧坡回来后,打完上官雅后),开封有1次更新(丹枫谷回来后),蜀山有2次更新(折剑山庄回来后,蜀山禁洞回来后),都要注意购买。而祭都、巫月神殿、青木居、覆天顶都只有合成类的符咒购买,没有咒符购买。如果错过了,在回魂仙梦后可以在蜀山剑台附近找到NPC虚月道君,他那里有除了屏系法术外的所有咒符购买(仅限1.02及此后版本)。

除了咒符外,部分斗符、护符和灵符也可以在杂货商处买到,如果看到持有量为零也务必购买。

2- 封印获得的符咒

大多数符咒是靠封印获得的,在晴碧坡一贫剧情之后就可以开始封印。要注意的是,前面四个迷宫(苍木山,猿啼峰,酒窖,晴碧坡)的怪需要返回去封印,否则部分符咒会被漏掉(比如幻步)。酒窖和晴碧坡在打完上官雅之后就可以反悔了,而苍木山和猿啼峰需要学会御剑之后才能返回封印。如果每一个能封印的怪都封印了,那么数量就不会少。特别注意的是,部分符咒需要多封印,来合成其他符咒,请参考第一部分第5点的合成介绍,来决定哪一些符咒要多封印一些。

比较容易错过的封印:

会心·二:蜀山禁洞封印戟魂获得(全地图只有一个戟魂怪,可以用封印后逃跑的方法刷);

武灵:蜀山禁洞封印剑魂获得(同戟魂,只有一个怪);或者支线“南柯一梦”获得;

幻步:封印酒窖白鼠,苍木山红狐狸获得(需要返回前面的地图);

灭灵·一:封印苍木山一尾狐获得(需要返回前面的地图)。

3- 合成获得的符咒

城市内的杂货商可以买到合成书,每次购买学会合成后,如果有材料应立即合成至少一个新的符咒来增加比例。如果不够材料,在后期获得相应材料也要记得合成。要注意的是,覆天顶的合成书在药店购买而不是杂货商,且购买期间仅限于跟随姜世离去议事厅之前,请把握好这段时间。部分需要3个材料的合成都需要用到神农鼎,九黎祠剧情后会获得神农鼎,除了在覆天顶逆天阵后会暂时失去神农鼎外,其他时间都可以使用其炼化功能。

4- 隐藏Boss掉落的咒符

五个屏系法术都是隐藏Boss掉落的,所以要集齐100%符咒,蜀山除魔任务必须完成。除了无知的小草不掉落屏系法术外,其余五个Boss分别掉落五灵的屏系法术。要注意的是:1.02版蜀山虚月道君虽然会贩卖所有的咒符,但却不包括屏系法术的咒符,屏系法术只能通过挑战隐藏Boss获得。

  • 仙剑奇侠传5专题

  • Chinese Paladin 5
  • 发行商:北京软星
  • 平台:PC
  • 类型:角色扮演(RPG)
  • 发售日期:2011年07月07日
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仙剑奇侠传5玩家评测心得 仙剑5好玩吗

游戏背景

《仙剑奇侠传五》整个故事依旧采用六界的世界观构架,主要在人界、仙界和魔界三界展开故事,五代女娲后人(紫萱-林青儿-赵灵儿-李忆如-小蛮)的脉络也明晰下来。

故事发生在仙一与仙二之后,紧密承接初代的故事剧情。相比上一代仙四更偏向于“仙侠”的风格,五系列更偏于“武侠”元素一些。仙二后月如再次病倒,林天南为了给爱女寻找续命之法,退隐江湖,南林北沈逐渐退隐,续命失败,月如病逝,林天南隐居。与此同时,江湖上出现了四大世家,其中折剑山庄四弟子姜承,因为魔族蚩尤后裔的身份,被诬杀害同门而遭到排挤,远离武林,改名“姜世离”,并于覆天顶创立净天教,称“魔君”。主角四人的故事便在这一背景下展开。

剧情

仙五的剧情历来是被人诟病的一点,也是导致仙五口碑不佳的主要原因之一。整体看来,仙五的剧情颇为平淡,主角之间的感情非常含蓄内敛,波澜不惊,最后的死别与生离在有的玩家看来似乎更像是还未开始便已结束的恋情,自闯七宫一段开始的仓促煞尾令许多还没进入状态的玩家感到莫名其妙就迎来了结局,有些铺垫不足,也正因这些原因,仙五的剧情相比其它代略显单薄。但整个游戏推进的过程中,故事并不显得无聊,主角四人的互动非常有趣,仙五四人组也是历代仙剑中最和谐欢乐的主角团,而且正如感情的描写一样,整个故事的展现也善用一种隐晦的形式来表达,含有大量的隐藏剧情和支线信息量,乐于探索剧情的玩家会从中挖掘出非常多值得品味之处。

仙五所包含的隐藏信息是通过表观剧情展现出来的,长离未央、青木幻域等主线分支剧情在讲述了自身完整故事的同时,更影射了主角四人的处境与选择,更升华了“心愿”的主题,更有一些玩家认为青木幻域一线是仙剑系列中最绝妙的笔墨之一,这种含蓄的表达方式是仙五的特色,也是其受到一些玩家喜爱的原因之一。

有这样一句话:仙五的本体是暮雨今夕。这个DLC确实极大地丰富了仙五的感情线,不少正传并未落泪的玩家在DLC中却潸然泪下,再加上《仙剑奇侠传五前传》的补充(穹武、毒影、龙溟凌波和净天教线等),仙五的剧情也越来越得到许多玩家的共鸣与认可。因此整体评价仙五的剧情,大体是:单薄含蓄的主线、内涵丰富的支线、丰满到位的后续补充。

系统

Pros

+高度的平衡性。五系列的数值在玩家中的认可度一直比较高,也是系列中平衡性最好的作品之一,没有菜刀流和全队法师等记号,伤害和回复的数值非常合理,但也不乏值得细究的高难战斗,如游戏最后一个隐藏BOSS(有弹性的包子),想必接触过的玩家都在它手中团灭过,其打法高度体现了回合制游戏策略第一的思想,研究过程非常有趣。仙术需在达到一定条件后去特定商店购买,且在修为达到一定程度后有相应加成,也催生了一批练仙术狂魔。

+封印系统的加入。仙五首次在系列中加入了“封印”这一设定,并自此沿用至仙六,成为除“飞龙探云手”外仙剑又一标志性技能。封印技能是某一主角的专属技能(仙五中为姜云凡),封印成功后,封印状态下打死敌人可获得相应“符”,所获得的符可以用于装备,增加各角色的属性和能力,用以辅助培养主角的不同发展方向。

顺带一提,五系列的UI可以说是仙剑系列最漂亮的,系统界面以扇面为基础,非常有韵味,其它界面的花纹式样也非常好看。

Cons

冗长简单的迷宫。迷宫是仙剑的最大特一,很多玩家十分享受其中迷路和找路的过程,但仙五很多迷宫非常的简单,一条路通到底,而且还常分割成多部分,于是不时发生无聊且跑断腿的情况,很消磨人的耐心。

系列回合制系统的简化。历代仙剑中有过许多丰富多样的回合制系统,如仙二的御灵、仙三的半即时和法阵、仙四的引怪等,但仙五大多没有保留,大体是较为简单的传统回合制,构架较为基本,在这种存在大量练级和跑图的传统rpg游戏中很容易产生疲劳感。

画面

Pros

仙五仍旧采用和仙四一样的rw引擎,但在细节上比起四代有了明显提升,画面鲜明亮丽,看起来非常舒服。蜀山这一仙剑标志性建筑在仙五充分展现了其宏伟大气,空中隐隐浮现的法阵和不时飞过的仙鹤,山中的长阶和飞流直下的泉水,确有仙界风范。仙五蜀山的场景原画也成为了仙剑玩家最熟悉的一幅图,至今仍出现在仙剑相关的各个地方,非常具有代表性。

此外,仙五中仙竹林、幻木小径等场景非常漂亮,幻木小径以一种超写实的表现方式,结合青木幻域和幻光草的剧情,给玩家展现了一个确如梦境的世界,其中背景会随时间变有青、紫、红等色彩,非常迷人。

Cons

画质提升有限。比起仙三3d化,仙四真人比例化,仙五画面虽然精细很多,但没有质的飞跃,让许多期待已久的玩家预期大大落空。

主角的造型设计存在问题。仙五人物美工远不如仙四系列出色,龙幽的小卷毛和小蛮的长筒袜常被玩家吐槽,尤其是姜云凡的3d建模,的确一言难尽,令人不吐不快。

音乐

仙五是神曲众多的一代,虽然游戏整体口碑不佳,音乐水准却是公认的仙剑最出彩的之一。其中《镜影命缘》作为仙五原定主题曲《仙缘再续》的变调,是一部分粉丝历代仙剑最喜爱的战斗音乐。《降妖谱》、《看尽前尘》等优秀音乐均在历代作为蜀山场景音乐出现过,但《迷仙引》在其中仍占有相当高的地位。

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  • Chinese Paladin 5
  • 发行商:北京软星
  • 平台:PC
  • 类型:角色扮演(RPG)
  • 发售日期:2011年07月07日
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