2025-01-23 15:10:34 | 来源: 互联网整理
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原神激化和绽放伤害介绍强化反应伤害计算公式:(攻击倍数+强化伤害增加值)伤害增加面积爆炸伤害面积抗性面积防御面积
强化伤害增加值:1664[1+(5*精通)/(精通+1200)]
绽放反应伤害计算公式:反应基础伤害(1+元素掌握加值+其他加值)*抗性区域
反应基础伤害:绽放为2888,超级绽放和剧烈绽放为4332。
强化是一种扩增反应,而绽放是一种融合反应。由于两者不是同一类型的反应,因此没有可比性。这就像比较蒸发反应和诱导反应一样。没有可比性。
强化和绽放反应的伤害上限应该取决于后续发布的新草系角色,或者尼鲁、异色等新的水雷C角色。比如萨诺刚出来的时候,强度比绽放还高。涅鲁出来的时候,绽放的程度比强度还要高。
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用户评论
这个fragen 真烦人,谁不喜欢两者都强的事实?!
有20位网友表示赞同!
我觉得还是看具体的队伍搭配吧,没一个绝对的说法呢!
有7位网友表示赞同!
这得区分角色啊,有些角色激化伤害很高,有些角色绽放伤害更高哦!
有8位网友表示赞同!
我是觉得绽放的特效看着就更厉害的样子!哈哈!
有7位网友表示赞同!
我玩的游戏里,伤害总是看输出值高的就好吧!
有5位网友表示赞同!
这两种反应都不错啊,各有各的好处!
有20位网友表示赞同!
感觉很多玩家喜欢追求最高的伤害数字吧!
有8位网友表示赞同!
其实游戏玩的开心最重要啦!别因为哪个伤害高就影响心情哦!
有11位网友表示赞同!
我也是纠结这两个reactions ,哪一个好呢?求指路!
有16位网友表示赞同!
最近新角色强度好像都在上调,到时候还得重新比一比伤害吧!
有18位网友表示赞同!
我记得之前up主做过比较详细的阐述啊,你可以去看看他的视频了解一下!
有8位网友表示赞同!
原神玩的就是这快节奏和爽快的体验呀!伤害只要够高就OK。
有20位网友表示赞同!
看你们讨论得那么热烈,我也想去试试这两个反应!
有19位网友表示赞同!
感觉哪个角色搭配上更强就用哪个吧,不要太在意数值上的差距!
有6位网友表示赞同!
伤害是游戏的一部分,但并不是最重要的因素,多体验不同玩法也很有趣!
有14位网友表示赞同!
我是觉得玩起来舒服才是真的爽快,哪个反应能让我打输出也开心就选哪个!
有20位网友表示赞同!
希望官方以后能出更多不一样的反应类型,让游戏更丰富多彩!
有18位网友表示赞同!
原神越来越好玩了,每天开荒也觉得很有成就感呀!
有18位网友表示赞同!