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(技巧)竞速打法必须有瓷砖萝卜!

2024-02-10 12:01:43 | 来源: 互联网整理

不同的打法对应不同的阵型,但相同的阵型并不一定意味着相同的打法。 看起来就像是赛车阵型,也可以闲着玩。 瓷砖胡萝卜是赛车风格的必备品。 AFK风格可以有或没有瓷砖胡萝卜来玩,但是瓷砖胡萝卜可以显着增强战斗效率。

我常用桑葚、豌豆、熊花阵。 图一是我对抗无尽黑暗所用的阵法,是典型的桑树、原豌豆、大熊花阵法。 桑树爆破手是主攻,原始豌豆射手是副攻。 大熊花阵是我给它起的名字。 它以大熊阵列为基础,增加了激光冠花。 我不想用魔甘或者魔能法,因为操作起来太麻烦。 辅助芦荟、南瓜头、复活萝卜。 最后一列通常是袁豌豆,其大招会击退进入阵型的丧尸。 第一栏(一般为左起第6栏)根据具体情况放置植物,例如Rock End(Zombie最好的专辑)就放置矮牵牛。 从第6列开始的第3行和第4行经常被死去的僵尸占领和摧毁。

桑树等级为5级,诀窍是每秒让僵尸中毒20%的生命值。 配备4级紫色手套。 缘晚5级,具有辅助攻击和控制能力。 配备了5级紫色手套(应该可以和桑树互换,但是太麻烦了)。 ; 芦荟5级,恢复生命,增加攻击力和攻击速度,配备时空铁桶; 南瓜头1级,防御,配备2级太阳壶头盔; 大口花5级,深喉魔法和大口倾吐,配备紫色手套或珍惜肥料; 熊果1级,终极排斥力,配备珍贵肥料; 冠花1级,终极击退,配备装扮大招、激光球、闪电链、精美闹钟; 复活胡萝卜3级,带有节能罐的复活植物。 (植物和饰品的等级是Endless被击败前的等级。)

治疗神器4级,恢复,无敌,攻击速度增加,可以有效防止丧尸破阵。 我尝试了皇冠花的带电藤蔓。 第一个杀招是电藤的传送攻击,第二个杀招是冠花的击退攻击。 电藤杀招华丽,只对低级丧尸有效。

我玩Rock Endless的时候,没有使用熊果和冠花,所以很轻松的就通关了(参见《无尽的初关》)。 七月,拥有冠花后遇到的第一件事就是失去(对失去的恐惧)。 这是无限容易战斗的。 飞艇僵尸不知道如何攻击,他是一种被动的生物,容易挨打。 最轻微的威胁就是废墟猎人丧尸,它一挥手就进入阵型。 打完120级,完成夏令营任务就不再玩了,太无聊了。

获得皇冠花装饰后,你遇到的第一个无尽就是西方(鬼岭传奇)。 Zombo Pass中最大的威胁就是Zombo的轰炸,激活治疗神器是最有效的。 漏网之鱼的掘金僵尸到达底线,钢地刺杀招将其吸了回来。

80级之后的主要威胁是僵尸鸡。 圆万杀招杀不死鸡贼丧尸。 除了皇冠花的击飞之外,桑豆和豌豆也不能硬打,皇冠花的击飞会错过僵尸。 在第6、7列放置橄榄坑(1级),吸收一些僵尸鸡,喂豆子保护第5列受威胁的植物(南瓜头大招),用大招击飞皇冠花。 这三招可以抵挡僵尸鸡。 将钢地刺放在第8纵队,前面防钢琴丧尸,后面吸收金矿丧尸。 除此之外,僵尸都是被桑葚毒杀死的。 参见图 2。

对付丧尸鸡,最有效的办法就是将它们击飞,比如大熊阵、莫干或者魔气大法。 这些阵列依赖于图块。 我发现对付僵尸鸡的三把斧头很有效。 《西部无尽》比摇滚乐更难。 为了防止僵尸鸡破阵,不能完全挂掉。

在无尽功夫(扫和尚坟)中,食人鱼豌豆(1级)可以在战场上一口吞掉青铜人僵尸。 青铜人丧尸体型巨大,冠花的杀招根本无法将其击飞。 放置更多的食人鱼,位置无所谓,主要攻击点在前面。 在最后一排放置几朵食人鱼花来吞噬僵尸。 当僵尸等级低于10级时(82级开始出现10级僵尸),完全可以挂机无视。 手持禅杖的气功铜人丧尸(10级)威胁最大,可以召唤普通丧尸进入阵法。 频繁的召唤和众多丧尸的出现,很难应对。

功夫世界里有功夫火炬僵尸、火炬武僧僵尸、自毁僵尸等各种奇形怪状的僵尸。 最后一排放2个冰西瓜。 桑葚中毒仍是主要的发病方式。 前面放10个桑葚、4个芦荟、2个冰西瓜、1个皇冠花,剩下的主要是食人鱼,还有一些原始豌豆作为炮灰。 沅晚在十级丧尸面前就是废物,杀不死任何一只。

给小黄梨(不一定要在持剑英雄所在的排)3个能量豆可以杀死持剑英雄,但一般不用。 英雄的飞龙在天空中没有任何威胁,只能敲掉几个南瓜头。 功夫无尽是我完成的第三款无尽游戏。

当我拿到瓷砖胡萝卜的那一天,未来是无限的(对未来的恐惧)。 我有冠花和熊果同场竞技。 皇冠花的激光球被巨型丧尸(包括未来博士、机甲巨人丧尸)和四种中型机甲丧尸(机甲足球丧尸、迪斯科3000、机甲路障丧尸、电磁盾丧尸)挡住,这不是适合未来。 无尽的使用。 滑板神器可以瞬间秒杀四种机甲丧尸。

皇冠花的攻击速度和攻击力都比熊果要好,无尽之花前期一般可以替代熊果。 贝尔戈的炮弹在地面上滚动,但可以杀死飞行的僵尸。 5级菱角可以击退高级中型丧尸,是无尽未来的最佳选择。 尝试一下警报磁力蘑菇,这是一种一次性植物,不如脉冲黄桃。 激光豆的大招前期非常有效。 依然采用桑树挂阵阵型:桑树为主攻,芦荟和南瓜头为助攻。

主要威胁是足球僵尸、机甲巨人和未来僵尸。 应对方法是放置一排原始豌豆来击退和延缓攻击; 当僵尸靠近植物时,使用脉冲黄桃。 未来僵尸的攻击方式有发射导弹、释放僵尸(尤其是足球)和突击(可能是植物攻击太强了,我好像没遇到过)。 对策是给目标植物喂豆子,用豆类黄桃,给前面的植物喂豆子。 这个机甲巨人从眼睛中发射激光,扔出机器人虫小鬼,并受到南瓜头的保护。 瓦片用来赠送结果和冠花,与大招联动,非常有用。 《Future Endless》是我完成的第四个《Endless》。

玩了Future Endless之后,我有了一些新的认识。 桑葚的主要伤害是毒,与攻击力关系不大。 家族属性是攻击速度(之前选择了攻击)。 桑葚中毒,导致僵硬、失血,使战斗缓慢。 无尽的战斗可以加速,界面右上角有双箭头。 我重玩了《未来无尽》的一些关卡,第一次使用了大熊阵。 豆子给了中间的熊,大嘴花一起使用了深喉神技。 点击加速按钮后,速度提升很多。 每场比赛都必须点击它。 僵尸占领会破坏植物,但不包括瓷砖(仅尝试过第6列)。 最后两列装备有南瓜头反机甲巨型激光器。 使用大熊队形进行比赛和加速可以节省大量时间,并且体验很棒。

八月,玩《黑暗无尽》(亚瑟的挑战)。 之前从秘宝装饰箱中抽取的原始豌豆浴帽,增加了20%的攻击力,是这种植物最好的装饰品。 这件衣服可以进行基因改造。 南瓜头上升 2 级。 黑暗机械龙占据空间,却没有压碎植物。 它可以召唤僵尸,吐出小火烧掉一些植物,吐出大火烧掉两排植物(但不能烧掉瓷砖)。 磁力蘑菇终极版可以吸引机械龙鼻环,使其无法使用特殊技能。 为了防止机械龙引起火灾,从80级就开始预防性的给磁力蘑菇喂豆子,最后有的僵尸在闭合的时候使用了治疗神器,效果特别好。

结出果实并不能击退魔法师和国王,但冠花却可以。 贝尔戈的炮弹从小丑身上弹开。 前两栏(第6栏和第7栏),使用大熊花阵添加1个磁力蘑菇,并使用南瓜头保护其免受机械龙召唤的僵尸和普通关卡中的巨人破坏阵法。 在最后一列中使用生豌豆。 中间用桑葚和芦荟。 《黑暗无尽》是我完成的第五部《无尽》。 配合着瓷砖,加速非常顺畅,大嘴花的深喉功力让我震惊。

Beach Endless是四大难度Endless之一。 其中包括脾气暴躁且极其强大的海滩僵尸鲨鱼博士,以及独特的深海巨人、渔民、冲浪者、浮潜者和章鱼僵尸。 控制僵尸是关键。 可以控制的包括钢地刺终极、灯笼草、缠绕水草和冷冻生菜。 水草和生菜被吸住,前进1格。 阵法混乱,不好用。 灯笼草非常有效,基本上可以阻止僵尸行动,但有时也不起作用。 有了2根钢地刺和一个治疗神器,鲨鱼就可以被控制住,它没有任何机会。

当陆生植物被带到水中时,可以将它们种植在荷叶上或放在小黄鸭游泳圈上。 荷叶上的植物可以用萝卜复活(先种荷叶,再复活),但是戴小黄鸭的不行。 荷叶上的植物可以加南瓜头,但不能加小黄鸭。 大嘴花芦荟上挂满了小黄鸭,桑葚上挂满了荷叶。

从上数第四行是鲨鱼出现的地方。 从左到右分别是原始豌豆、桑葚、2个钢刺、2个桑葚、大嘴花。 9个格位上有2个钢地刺、原始豌豆(4种打鲨鱼的方法)、2个熊果、冠花、蓝莓(缺少跨行攻击植物)、芦荟(都是加血和攻击)、桑葚(没有可用的,也可以用冰蘑菇代替)。

以桑葚为主,芦荟、生豌豆为辅。 7号柱有一朵大嘴花,可以吃僵尸,也可以当炮灰,特别适合渔民。 浮潜和章鱼不构成威胁。 渔夫只能钓到一朵大嘴花。 冲浪丧尸偶尔也会加入战斗,所以威胁并不大。 水中的植物可以用南瓜头来保护。 一旦掌握了技巧,玩起来就很容易了。 在正常关卡中,加速基本上是在整个游戏过程中开启的。 海滩无尽是我完成的第六篇无尽。

一望无际的冰川(冰冻战场)是桑树的耻辱。 第一个重炮手很快就被高级冰鼬吃掉了。 第二次玩《冰川无尽》的时候,我的植物等级和家族属性都高了很多。 为了报耻辱,我不使用瓷砖。 左起第1列放豌豆,第2、3、4列放桑葚和芦荟,第5列放2个冠花和2个芦荟,第6、7列放橄榄核(有冰洞)在第 7 列),橄榄核放在第 8)列。 前期第7栏有大嘴花,随着丧尸等级越来越高,大嘴花不再管用,加上南瓜头也不管用。

尖牙征服者无法攻击。 它的问题是它占用了 3 列(第 7、8 和 9 列); 如果不能快速击杀,第6纵队也会被覆盖。 最多有 10 个橄榄核。 如果不小心,就会出现供应困难。 宗博关一开始就启动治愈神器,给袁万豆喂食。 只要展博中了桑葚毒,他就可以放心了。 两排1级橄榄坑足以拦截冰黄鼠狼。 我放在植物上的南瓜头几乎没有被使用过。 平时就是一个可以完全闲置的滑板神器。 想到这里,我就喂了冠花豆。

我从五月份开始正式玩《冰川无尽》。 6月份第一次通关了摇滚,之后又通关了西部、功夫、未来、黑暗、海滩、冰川,一共7个关卡。 以冰川开始,以冰川结束。 当我玩无尽时,我追求的是通关水平,而不是奖励或赛车。 如果可以的话我会挂断电话,然后按照我觉得舒服的方式玩。

关于Endless,我给开发者两个建议:149关太多了,改成100关,整体难度不变; 给那些通过关卡的人一个某个无尽大师的化身。

(兮月《高山兮月网》2023年8月26日)

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