2024-03-02 17:02:01 | 来源: 互联网整理
近日,《Pokemon Go》开发商Niantic表示,将在不久的将来在新版本中加入新的任务和故事模式,以改变目前过于单一的游戏体验。 回顾这款已经上线近两年的游戏的发展历程可以发现,它并没有像业界预测的那样迅速下滑。 相反,它通过不断的更新和扩展,成为了世界上最赚钱的手机游戏之一。
据 PocketGamer 报道,Niantic 将在更新后的《Pokémon Go》中添加一项名为“实地研究”的新功能。 玩家可以在游戏中尝试不同难度的任务,完成任务后将获得印章。 当集齐全部七个印章后,玩家将获得特殊奖励,甚至可以预见传说中的神奇宝贝。
此外,Niantic还将推出具有一定故事情节的“特别研究”模式。 随着玩家逐步完成威洛教授所设定的目标和任务,游戏的主线故事情节也将展开并推动游戏的整体发展。 值得一提的是,更新后,神话神奇宝贝喵喵也将被添加到游戏中。
事实上,故事模式只是《Pokémon Go》近期更新中的尝试之一。 此前,Niantic 宣布在游戏中添加 ARKit 功能。 在支持 ARKit 的 Apple 设备上,玩家将能够对精灵进行透视和缩放,使它们更加真实。 这也被海外媒体和玩家视为《Pokémon Go》真正成为AR游戏的关键时间点。
还记得《Pokémon Go》刚推出时,就在全球掀起了一股人们走上街头“抓神奇宝贝”的热潮。 但“好景不长”。 据海外市场分析公司ThinkGaming数据显示,去年5月该游戏日活跃用户数约为14.8万; 2016 年 7 月至 11 月期间,这一数字接近 160 万。 也就是说,日活跃用户数较一年前下降了约90%。
尽管业界并不十分看好,但Niantic通过不断添加新玩法、新模式,让《Pokemon Go》再次吸引了玩家的关注。 除了上面提到的故事模式和ARKit功能之外,在过去的六个月里,游戏还添加了实时天气系统、多人团队“突袭”模式等等。 据手游那点石统计,自去年3月以来,《Pokémon Go》累计更新了12个大版本,新增和优化了30多项玩法功能。
因此,虽然表面上游戏的热度大幅下降,但《Pokémon Go》的吸金能力一点也不差。 在Supurdata公布的2017年全球收入最高的十大手游中,《Pokémon Go》以8.9亿美元的收入排在《Candy Crush Saga》之后的第九位。 可见《Pokémon Go》依然拥有一大批忠实粉丝,而Niantic不断更新游戏内容也起到了积极的作用。
在这种情况下,我们有理由相信Niantic未来会为游戏加入更多新鲜的玩法和元素。 此前,神奇宝贝公司CEO石原常和在接受海外媒体采访时也表达了类似的观点:“目前神奇宝贝公司和Niantic的计划只完成了10%,所以未来我们也会在游戏中推出神奇宝贝买卖” .P2P对战模式等功能。
除了游戏内收入之外,《Pokémon Go》创造的价值还不止于此。 去年年底在日本鸟取县举办的为期三天的“Safari Zone”活动期间,来自世界各地的近9万名神奇宝贝粉丝齐聚于此,参与本次活动。 据鸟取县政府统计,三天之内,这些球员为当地创造了1600万美元的经济收入。
与此同时,《Pokémon Go》也将AR游戏推向了一个新的高度。 海外多家数据机构都将AR游戏视为整个游戏行业的下一个爆发性增长点。 据悉,Niantic目前正在开发一款基于《哈利波特》IP的AR游戏。 除Niantic外,海外的EA、Wargaming,国内的腾讯、网易等各大厂商也早已入局。
回到《精灵宝可梦Go》,此前有媒体报道网易将代理这款游戏,但网易随即否认了这一消息。 不过,Niantic CEO约翰·汉克曾多次公开表示,Niantic一直有将这款游戏引入中国的想法。
当全球最大的手游市场遇上最火爆的IP和游戏之一,《Pokémon Go》的天花板有多高? 真的很难想象...
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