2025-05-23 09:10:13 | 来源: 互联网整理
根据Sensor Tower的数据,5月21日发布的《地下城与勇士》手机游戏已在中国Apple App Store中下载了260万次,可获得高达6,300万美元的收入。根据游戏研究公司Niko Partners的说法,包括Android在内的所有移动平台上的玩家总消费量超过1.4亿美元。
作为一款经典的水平传球游戏,《地下城与勇士》 PC版本已累积了全球众多粉丝。手机游戏版本的发布不仅满足了老玩家重温经典的愿望,而且还吸引了许多新玩家以其出色的质量加入。
彭博社说,如果《地下城与勇士》手机游戏可以继续保持良好的动力,那么今年将为Tencent带来超过10亿美元的销售。
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。
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用户评论
哇,这个收入也太高了吧!
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《地下城与勇士》的手游版本做得确实优秀。
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想玩看看这游戏的玩法怎么样。
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一百 forty 个亿啊,厉害了我的哥!
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这么高的收入也是证明了玩家对原作的喜爱度还是很高的啊。
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手机游戏市场竞争激烈,能够达到这个成绩可不是容易的事。
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真羡慕开发团队,把游戏做得这么成功。
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感觉最近很多经典端游都在出手游版本了。
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不知道现在这些高收入的手游的收益能分配给每一位玩家吗?
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希望这款游戏能够保持这种水平,长期运营下去。
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准备找个时间去体验一下这个手游,看是不是和端游一样好玩。
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这说明手游市场确实很庞大,未来的发展潜力很大。
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我以前就喜欢玩《地下城与勇士》,现在在手机上也能玩了。
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这款游戏的手画风格怎么样?
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不知道手游的玩法和操作跟端游是否一致,会不会有点不同?
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这已经不是一个简单的现象,越来越多的玩家选择用手机来游戏吧!
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这种规模的收入数据确实令人震惊,可见游戏的运营策略很成功。
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对手游市场来说是个好消息,意味着更多优质游戏可以出现。
有9位网友表示赞同!
希望开发者们能够继续在游戏中更新内容,保持玩家的兴趣。
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