2025-05-24 09:58:54 | 来源: 互联网整理
由全球知名游戏内容提供商CAPCOM制作的动作游戏《鬼泣5》终于在今日迎来了正式发售,与此同时,由CAPCOM总部鬼泣官方制作团队指导监制、云畅游戏开发的鬼泣3D正版手游——《鬼泣-巅峰之战》也计划在年内开启先行版体验!
《鬼泣-巅峰之战》LOGO
本次CAPCOM与云畅游戏合作并亲身参与监制的《鬼泣-巅峰之战》不仅仅是鬼泣IP系列的最新作品,也是双方为全球鬼泣粉丝与动作游戏爱好者们奉上的诚意之作。游戏在保证适应移动端特性的基础上最大限度还原主机端“无束缚华丽战斗”这一精髓,历代作品中令玩家们兴奋的踩怪体验、零CD技能打出的无限制连招,以及在BOSS战中多风格主副武器随心切换带来的爽快感也将完美复现。
目前,《鬼泣-巅峰之战》全网预约玩家已超过100W,现在登陆官网预约,即有机会获得先行版体验资格!
不只是授权监制 希望更多手游玩家能懂它的别致与魅力
2001年,鬼泣系列首部作品《鬼泣1》就以独特的哥特式场景氛围、节奏紧凑的游戏剧情、个性出彩的角色设定、无束缚的华丽战斗等特色颠覆了玩家对传统动作游戏的认知,随着CAPCOM对“鬼泣”IP的深耕以及多部新作的陆续发售,也让该系列走上巅峰成为一代人的青春记忆。
如今,《鬼泣》系列虽初登移动端,然而在CAPCOM高标准的严格把控之下,也让《鬼泣-巅峰之战》在保持原有精髓的基础之上焕然新生。那一个个形态各异人高马大的BOSS,那一曲曲深入内心的超燃战斗BGM将在移动设备上再度重现,激活粉丝们的热血与回忆。《鬼泣-巅峰之战》拥有着最纯正的“鬼泣”血统,将为当下更多的手游玩家展示它最别致的战斗艺术。
正在开发中的游戏画面
不只是华丽战斗的复刻,令玩家们印象深刻的但丁、维吉尔、蕾蒂等角色也将通过他们的故事来丰富鬼泣宏大的世界观版图。在游戏不断精品化的今天,《鬼泣-巅峰之战》将在保证最高度展现主机级战斗精髓的过程中,针对移动设备特性对游戏做出适合更多玩家体验的优化与改进,通过更沉浸的游戏体验赋予、塑造鬼泣在移动端全新的生命力和品牌印象,在带给玩家空前震撼的同时以更高品质树立“鬼泣”系列的全新旗舰形象!
日夜兼程精心打磨 年内开放先行版体验
事实上在过去的两年里《鬼泣-巅峰之战》并没有公开过多的游戏信息,而是在繁而有序的开发中以更细致、严谨的态度不断打磨着游戏,由于游戏到处都充斥着来自鬼泣系列的经典元素,包括但不限于主副双武器设定、无束缚的动作连招,上天入地的自由操作与华丽动作等,这也驱使着开发团队在游戏沉浸感、操作性、动作表现、角色形象绘刻等多个方面的准确性与一致性上力求做到最好,原汁原味体现“鬼泣”系列精髓。
同时,为保证玩家们对《鬼泣》系列的精品印象,《鬼泣-巅峰之战》将以《鬼泣》最高品质为目标,立志达到移动端动作游戏的高峰。我们相信,当你第一眼看到它的时候,就会即刻唤醒内心那蠢蠢欲动的鬼泣之魂!
正在开发中的游戏画面
正在开发中的游戏画面
开发团队也针对时下更适合广大手游玩家的操作与习惯对游戏进行改良,帮助热爱动作游戏的爱好者们跨越双端操作局限的鸿沟,无论是云畅游戏还是CAPCOM都希望可以通过这样的方式来体现“鬼泣”独一无二的动作魅力与战斗艺术,而对于这一天的到来双方也在积极进行着极尽细致的筹备,希望无论是鬼泣忠实粉丝还是阅遍精品大作的玩家们都能够对《鬼泣-巅峰之战》满意。
官方也将会在接下来的时间陆续放出游戏的最新动态和关于先行体验版的信息,希望广大玩家能对《鬼泣-巅峰之战》保持足够的关注!
今天,向大家推荐一款卡普空招牌第三人称动作游戏——《鬼泣5》(Devil May Cry 5)。该作是《鬼泣》系列第六部,且是《鬼泣4》的正统续作,相比《鬼泣4》人物表情更加自然,节奏稍微放慢,动作更加柔和,但打击感也有着十足的提升,目前该游戏可在PC端游玩。
三位角色可供选择,尼禄,但丁还有新加入的角色V,后期有希望加入维吉尔作为可操作角色。除了熟悉的武器之外,尼禄新加入了机械手,各种搭配打出连招。新角色V,采取了一种完全不同的战斗风格。画面表现力惊人,打击感十足,优化非常棒,而且这代有降低连招的难度,让手残玩家也能享受“皇牌空战”的魅力。。同时,自身动作系统的深度和高难度的挑战全面保留再加上新的人物新的系统,使游戏的操作上限与可玩度达到了新的高度。
《鬼泣》系列一直是新人易上手,老人可钻研的模式,即使你是一个手残,只要熟悉按键必定能使出一套帅气的连招。系列的评分判定主要是通过:连招的华丽度,需要搭配不同的招式不断攻击,如果此时被打断或者失手停顿会终止评价的上升,无法快速衔接上的话甚至会不断下降,小关卡的怪清完后进行结算,待一整关结束后会整合数个小关卡的评价,收集量以及过关时间给出总评分。除了爽快帅气的战斗,虽然减少但是仍然拥有“幼虫”,“移动阶梯”等其他点缀性的元素。一批敌人截杀完毕会出现慢动作特写,被击杀的敌人也会被截图并在画廊中可以浏览。
游戏画面和优化都实属顶尖,尤其是在人物上更为出彩,角色一个神情一个动作都惟妙惟肖。音乐依然是十分炫酷,战斗时BGM会响起,每个角色有它专属的音乐,当连击越高音乐越是带劲,完全调动起玩家的情绪。战斗上,游戏新增加了一些武器,三个角色的不同玩法让玩家有更多尝试的空间,也增加了可玩度。
总之,《鬼泣5》全面承接系列前作,而且在战斗、叙事、关卡节奏、重复游玩等方面都精进了许多,剧情上契合开场画面很好地讲述了三主角视角,三主角玩法独特有创意。玩起来,总之就一个字:爽。CAPCOM用事实游戏和新画面引擎证明了传统ACT玩法才是最棒最爽的,经得起时间考验。