2025 07 04 17:02:55| 来源: 互联网整理
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作为2010年出生的旧网络游戏,摇滚王国为无数玩家带来了生动有趣的童年。作为95年代后,作者很幸运地见证了摇滚王国的兴衰,并经历了这款游戏带给我们无数老球员带给我们的丰富多彩的童年。在我们的青年时期,最珍贵的事情不是CS中的子弹雨,也不是地牢中的神奇服装的惊喜。相反,我们和朋友一起在王国。温暖的简单和美丽一直是我们一直忘记的东西。
对于那些从未玩过摇滚王国的人来说,如果推出摇滚王国手机游戏,他们一定很难相信对老玩家的意义。在快节奏的时刻,前资深球员正在逐渐成长,需要终身跑来跑去,坐在电脑前长时间升级并通过宠物的任务。显然,他们不陪同同学和同事共同努力以增加和降低自己的感受。
Rock Kingdom的手机游戏版本是以快速速度进行此游戏的操作和开发的最合适的车型之一。因为当摇滚王国在早期变得流行时,它与它没有必要的关系,而不是消耗计算机配置,内存,并且不需要下载。它适合儿童和青少年。在计算机和智能手机很受欢迎的那一刻,Rock Kingdom创建了一个更适合玩家的手机游戏版本,因为已经有一些玩家使用服务器或其他方法在其手机上玩Rock Kingdom。作为具有低配置要求的摇滚王国,手机游戏版本的诞生无疑是一个完整的转换。
但是,在创建手机游戏版本的摇滚王国时,仍然需要解决许多问题。实际上,邀请了关于Rock Kingdom的研讨会参加,但我们仍然不知道这是否是关于手机游戏版本的讨论。其次,Rock Kingdom PC游戏的数据是否与移动游戏数据相同也是一个大问题。
但是,作者认为玩家不必担心,因为在洛克王国中的这次研讨会,无论是关于手机游戏版本还是其他问题的意见,对我们的老玩家都充满希望。现在,有互联网上洛克王国手机游戏手机游戏的路透社图片。洛克王国的游戏角色将更改为3D版本。尽管我不知道手机游戏版本是否会在手机游戏版本中实现,但这也证明了Locke Kingdom手机游戏的手机版本确实有望到达。对于像老年人一样的PC游戏王国,手机游戏版本不仅为玩家提供了希望,而且还为游戏带来了重生的机会。
重新获得了我年轻的精灵游戏的渴望。
《洛克王国:世界》由Tencent Rubik's Cube Studio开发了《洛克王国》,推出了第二项外部测试。测试当天开始的相关主题是在微博上进行热门搜索,并成为Douyin Hot List上的第二名。在测试期间,游戏很少有这种关注。
其中,《洛克王国:世界》是经典的IP本身,具有一定的用户群。另一方面,与重新开发的许多类似作品相比,《洛克王国》的规格确实处于领先地位。
早在2020年,rubik的立方体表示,它将推出3D 《洛克王国:世界》。在短暂的等待之后,该游戏去年第一次进行了测试,玩家确实感受到了这项新作品想要创造的“小精灵世界”。几个月后,随后的第二次测试预告片视频达到了Bilibili的400万次点击,这也可以显示玩家对游戏内容的期望。
多年来,市场上有无数的游戏将大世界作为核心卖点。简单的“开放世界”标签实际上不是一个新颖的加点。相比之下,我对《洛克王国:世界》的关注最初是由于情绪因素所致。
但是,经过几天的高强度经验,我觉得即使对于那些从未知道“洛克王国” IP的球员,这款游戏也足以实现他们对与小精灵合作伙伴的“全世界冒险”的渴望。
1与十五年前推出的网络游戏相比,《洛克王国》在命名中具有附加相对简单的后缀。
我实际上经历了它,这款游戏更像是重新启动,而不是“续集”。在游戏开始时,不难发现新作品基本上与15年前的网络游戏相同,但是图片性能已经发生了巨大变化。
例如,当Web Game玩家打开《洛克王国》时,他们看到的第一个场景是“太空飞船崩溃”。遥远王国的一个场景就是这样:
15年后,在同一情节之后,玩家仍然可以在远处看到王国领土,但是这次成为一个看不见的世界:
例如,一些主要场景,例如新的“王国城堡”和“彼得大街”(Peter Avenue),在您第一次进入时会闻名,这是老玩家所熟悉的,“事实证明,这个地方是这样的,应该是王国的大小。”
世界以外还有很多新内容,并完整地配备了情节任务,过场动画已成为更现代的3D动画。过去,网络游戏中的经典角色也有了新的外观。对球员有深刻记忆的凯利公主是重新设计的图像,同时,一开始就保持着一种傲慢而傲慢的个性,并具有新颖的新颖感和熟悉的碰撞感。
《洛克王国:世界》的核心游戏玩法主要是为了征服精灵- 培养和挑战周期。《洛克王国:世界》在此基础上添加了许多其他内容。
只是在“征服精灵”的步骤中,玩家现在必须考虑更多,您必须面对一个拥有生态定律的精灵。
如果您想捕捉水基精灵,则必须沿着河流进行搜索;大多数精灵将在晚上入睡,“后”等精灵将开始出现。基于冰的精灵生活在雪山上,当他们走路时,普通精灵和洛克将逐渐冻结……不同的地形和不同的精灵生态学确实使我有些震惊。
最关键的精灵在《洛克王国:世界》中变得更加生动。大多数精灵还配备了3D后的各种互动,这使人们在看一会儿后感到治愈。
例如,一群匆忙成为我最喜欢的《洛克王国:世界》
看起来不错是一个方面,但是这种艺术迭代的更大效果仍然促进玩家感觉到游戏中的精灵。例如,在比赛的前几个小时里,我征服了精灵,例如“”,并首次观察了他们的互动,并打开了地图,成为方便的事情。
2《洛克王国:世界》关键声明是“精灵是球员的同伴”。
在整个游戏中,实际上可以通过两种方式来解释此语句。
如前所述,该游戏具有逻辑精灵,可以让玩家在探索——时保持温和,无论您走到大世界的何处,都可以感受到环境的活力。随着人工文明和各种岩石NPC在其中装饰,许多互动将获得各种规模的一些回报,这将使玩家完全缺乏在旷野的孤独感。
被征服的精灵陪同球员的方式更加有趣。《洛克王国:世界》除了将所有精灵扔到袋子里以及所有人的直观陪伴中,还考虑了很多关于“玩家与精灵之间的互动”(例如骑马系统)的内容。
实际上,在上次测试中,玩家对此系统进行了很多讨论。许多玩家认为与精灵互动是很好的,但是当时的表现仍然有点单调。这次,魔方进行了许多创造性的改变,这非常简单,并且有很好的效果。
以“ Yu Sanjia”精灵为例。当Shui Lanlan演变成第二种形式时,玩家可以在外出时握住它。
像草魔猫这样的大个子会直接将玩家围绕着他的腰部。
高个子精灵会捡起球员,而小精灵可以在玩家的怀抱中握住……这确实是非常富有想象力的,带来了很多情感价值。
骑行相互作用也会随精灵的演变而变化。例如,在水蓝色演变成第三种形式的“水精神”之后,它可以在水面上移动到水面上,从而为精灵的成长增加了一些期待。
实际上,除了这些特殊的互动外,精灵本身在《洛克王国:世界》中具有强大的功能功能,并且玩家与精灵的合作更加自然。
例如,像皇后蜜蜂这样的飞行精灵可以拉球员飞向天空,声音狗可以加速跑步地图,三个家庭可以打开精灵的视野,为您找到资源.他们确实是一个必备的伴侣。
在近年来我经历的比赛中,探索难度为《洛克王国:世界》,接近——精灵最友好的水平。在精灵的帮助下,您可以到达想要的任何地方。就探索地图的方法而言,没有级别或其他硬限制,这可以通过实现您看到的内容来实现。
但是,仅谈论探索,《洛克王国》的内容显然是不完整的。 “ Elf Battle”是《洛克王国:世界》的另一个关键游戏玩法。
与市场上类似的精灵战斗产品相比,《洛克王国:世界》的独特性不仅是3D表演,而且还包括创新的战斗机制。
一些玩家可能仍然记得,在过去,老板对精灵战斗策略进行了基于班级的游戏策略,这是为了尽力生存,直到老板消耗PP点(可以使用技能的次数),然后老板将成为您可以打的木头。《洛克王国:世界》将禁止使用技能的次数设置,并将其更改为能量值。
能源消耗将成为玩家在游戏玩法中考虑的新重点
要简要解释,《炉石传说》的动作更像是《洛克王国:世界》纸牌游戏。精灵的不同动作消耗了不同的能量点。除了考虑双方战斗中的属性约束外,大多数情况还要根据对手的能量数字进行比赛:如果对手有能量,他会采取什么行动?如果另一方没有能量,他应该能够恢复能量或改变精灵吗?
以“帝国大师的三个大师”之一的方式以舒·兰兰(Shui Lanlan)为例。被动地释放水系统技能并提出“湿标记”,这是减少移动能源消耗的效果。当其他精灵开始一两次时,必须恢复能量时,Shui Lanlan的时间越长,能源消耗就越少。
再加上“ Yongquan”之类的技能,您可以继续以零成本开车。
玩家可以围绕此功能建造精灵,例如,首先放在其他精灵上以堆叠足够的“湿标记”,然后让Shui Lanlan播放输出。这种幸福就像炉石传说中的“无限火球方法”。
不难看到功能是构建构建的核心。《洛克王国:世界》当前有351名精灵。尽管游戏仍处于测试阶段,但许多成熟的游戏风格已经出生在PVP中,包括第一章的主线结束后,玩家可以征服第一翼型精灵王。他们的特征是它们可以在某些条件下自动采取行动,并且可以想象强度。
一旦您进入场地,它就可以自动加强和输出,并且很难不绝望
从一些细节来看,《洛克王国:世界》战斗实际上减轻了负担。尽管双方都会扮演六个精灵,但实际上他们可以通过击败四个对手来获胜。此外,PVP将自动填充级别和属性值,这将降低玩家的施工成本很多,并且可以针对各种构造。
在实际体验到这一点之后,实际上很难说哪种精灵是最强的。即使翼王在第一步中具有优势,但如果没有相应的减少能量增益,在自动第一步结束后,玩家将没有能量,节奏将落入被动位置。为此,玩家还开发了许多有针对性的建筑物,一些通常看起来不概要的精灵也利用了这种情况。
像尘土短羊毛一样偷窃爱好者的精灵显然对翼王队受到限制。
但是,即使您不想在很长一段时间内进行深入思考并发展,您仍然会感到“与他人战斗”的乐趣。例如,该测试增加了“命运公爵”模式,双方将获得六个随机精灵,每个精灵的技能也完全随机。
这个游戏仍在实验阶段。例如,我在其中一场比赛中获得的三个精灵没有攻击技巧,这显然有点不合理,但是在大多数情况下,这种模式可以被视为与竞争和娱乐并存的调整。毕竟,获胜或输球的影响不如排位赛。
实际上,自测试的第一天以来,我将在PC方面探索世界,并每天几个小时在手机上进行命运之战而没有压力。这也是我最认识的《洛克王国:世界》多终端间交流3——的经验,不仅可以拥有最好的大世界体验,而且可以随时享受轻量级的比赛。
换句话说,从这些内容中,连接到终端的《洛克王国:世界》确实有可能成为许多国内玩家的首个大世界小精灵在线游戏。
根据Rubik的Cube,3在此测试中发布了在线版本的90的内容,这意味着游戏的核心内容最初是最终完成的,包括“商业设计”。
令我有些惊讶的是,目前《洛克王国:世界》的商业内容非常限制。就精灵的收购而言,游戏放弃了普通卡绘画系统,主要付费内容是每月卡,战斗订单和时尚,尤其是时尚,显然往往是社会体验。
在体感方面,前两个对游戏体验几乎没有影响。尽管每月卡提供的Gulu球是先进的,但如果您不追求完美的精灵,您将为精灵提供太多的精灵资源。尽管战斗命令将为您提供有限的精灵,但只要您有朋友,您就可以免费互相发生性关系。
此外,生产团队表示,所有精灵都可以免费获得,这意味着《洛克王国:世界》选择了一种额外的艺术资源,例如开放世界在线游戏产品,这些产品从未见过。它很可能将来成为商业化的重点。
当然,不能否认3D时尚确实比网络游戏时代更具吸引力。《洛克王国:世界》的不同城市地区都有自己的剪裁商店,每个商店都出售不同的衣服。当然,由于它是测试阶段,因此选项相对有限。但是,收集西服然后混合起来的乐趣是在网络游戏时代玩游戏的一种方式,这对于我在早期阶段推动照片仍然是一个巨大的动力。
考虑到游戏的核心游戏玩法不是打扮,目前给出的答案仍在上面提到的核心——精灵旁边,这是洛克的伙伴。当前,一些特殊安装可以与特定精灵创建其他交互。
在PVP阶段,角色还可以显示具有特定精灵的独家条目和结算动画。
这些设计列表并不是什么新鲜事物,但是对于世界上宠物捕食游戏的类别,这种“炫耀您的个性”很少见。
这让我想起了我小时候玩《洛克王国》的动机。我想炫耀我的精灵,也想与朋友交谈。现在,这种经验很难复制。
这并不是说市场上有许多出色的精灵收集游戏。他们一开始给我带来的经历确实非常好。遗憾的是,更新速度相对较慢,并且在经验方面存在某些阈值。 ——它们将在一定时间段内成为玩家的幸福,但不能融入玩家的日常生活中,不能成为一个连续的社交话题。
实际上,我经常想知道是否有一个精灵世界可以拥有深厚的社交体验并保持稳定且持久的内容更新。可能有许多玩家抓住宠物爱好者在等待这样一个理想的世界。
如今,《洛克王国:世界》确实接近此目标。
结语尽管不可能避免“感觉”,但似乎Rubik的立方体定位《洛克王国》更倾向于全新产品,并且有关“感觉”的促销内容也受到了限制。
当然,尽管我几乎没有说过,但魔方却没有在“复制记忆”方面落后。实际上,如果我们看这项测试,那么大多数新添加的内容都在玩家中很受欢迎,但是生产团队对如何展示它有自己的想法。
例如,许多玩家希望《洛克王国:世界》可以复制网络游戏时代的音乐,并且制作团队做到了,但是这些歌曲从一开始就无法使用,而是成为隐藏在大世界中的宝藏。在此期间没有相关技巧。没有阅读策略,这确实并不容易,这只是发现到处探索的机会。
结果,我一开始对这些事情没有印象,直到音乐开始听起来,我并不感到惊讶,“这不是吗?”当我想念他们时,也很惊讶。
另一个给我留下深刻印象的例子是在比赛的开始,当玩家的飞艇坠毁时,他会被传输到某种“未知”场景。
在此期间,您会听到许多Locke在说话,并且内容也有所不同。也许许多玩家的第一个反应是像我这样的“谜语人”,但是在耐心地听了一会儿之后,我突然意识到这些对话包括《洛克王国:世界》早期的Web游戏地块的情节和Locke电影的台词。这是对这些年来《洛克王国》的简单评论.
听到这个消息,我突然转过身
在游戏中,还有许多其他类似的内容会引起玩家的情绪,但生产团队只留给玩家发现。
最佳的童年和感情致敬是什么?也许这个无意的时刻使人们有意识地微笑是一个聪明的答案。
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用户评论
终于可以一边吃零食一边穿越洛克王国了!之前老是在电视机前 glued 在屏幕上玩,现在手机版真的太方便了!
有6位网友表示赞同!
洛克王国是童年回忆啊!手机版画面还行,但有些关卡比以前难了一些,不过还是挺怀念那个时候小伙伴一起打怪的场景.
有18位网友表示赞同!
这个游戏好卡,总是出现闪退的问题。而且很多氪金功能设计得让人腻歪,玩起来体验真心不佳。
有9位网友表示赞同!
这款洛克王国手机版做的还可以,玩法跟以前版本很熟悉,画面也不错,可以打发时间不错!
有14位网友表示赞同!
想当年追着动画片看,现在终于能自己玩洛克王国了!虽然有点上手难度,但还是很期待继续体验这个游戏世界的乐趣。
有8位网友表示赞同!
感觉手机版的关卡设计比以前更加复杂了,很多新机制很难让人弄明白,新手玩家恐怕会很挣扎吧。建议官方做好教程,更清晰地展示这些玩法.
有6位网友表示赞同!
洛克王国手机版的游戏BGM很棒啊!每一首都像是在回忆过去,听着音乐就感觉回到了小时候跟小伙伴一起玩的时候。
有9位网友表示赞同!
好希望能增加联机功能,这样就可以和朋友一起组队出战了。现在只有单机游戏模式还是有点单调的。
有8位网友表示赞同!
这个游戏太耗流量了,下载也需要花费很长的时间……希望开发者可以优化一下手机版的运行效率。
有15位网友表示赞同!
其实我很喜欢洛克王国的世界观和角色设定,手机版做得也不错,但希望能增加更多不同的剧情内容,让玩家有更深层次的游戏体验
有12位网友表示赞同!
之前玩过网页版本的,现在发现手机版更加流畅了,游戏操作也更便捷!太棒啦!
有9位网友表示赞同!
想当初在电脑上玩洛克王国可是花了大量时间。现在手机版可以随时随地玩儿,简直是神器啊!
有19位网友表示赞同!
画面不太清晰,很多角色模型细节处理得不够精致……还有很多功能还没有体验到,希望开发团队能够继续完善游戏内容。
有13位网友表示赞同!
洛克王国手机版的付费系统很套路,想要获得好的道具和资源都需要充值,有点让人感到恶心!真的不建议盲目花钱。
有18位网友表示赞同!
总觉得这个手机版缺少了一些经典版本的特色玩法,比如没有宠物交易系统就感觉游戏性降低了。希望官方可以认真考虑玩家的需求,增加更多有趣的元素。
有8位网友表示赞同!
这款游戏让我重温了童年的美好时光。音乐、画面、玩法都让人回味无穷!期待继续在游戏中探索更多的秘密。
有11位网友表示赞同!
玩了几天洛克王国手机版,总体来说还是比较不错的。游戏剧情很有吸引力,战斗系统也很爽快,希望以后能加入更多新内容,丰富游戏的深度度!
有6位网友表示赞同!
我强烈建议开发团队增加一些社交元素,比如玩家之间可以互相交流、组队合作打怪等等,这样游戏会更加有趣!
有15位网友表示赞同!