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arpg游戏排行榜—arpg游戏推荐

2025 08 27 17:51:15| 来源: 互联网整理

“大圣”归来前 这些ARPG佳作值得一试

IT时报记者 贾天荣

8月8日,《黑神话:悟空》发布了最终预告片,仅四天时间,在B站的播放量便突破千万。四年来,《黑神话:悟空》凭借其爆发式的传播成功出圈,在整个中国互联网迅速掀起了一股“悟空风”。

很大程度上来说,ARPG(动作角色扮演游戏)的魅力不仅是高燃的战斗,更在于其引人入胜的沉浸感。玩家们在虚拟世界中扮演过西部牛仔、中世纪武士、奇幻世界猎魔人、黑暗时代灰烬人……而当“悟空”横空出世,玩家们终于可以体验属于自己文化中的“英雄”了。

不管你有没有感受过这些游戏的魅力,“悟空”这个IP对于中国玩家的吸引力无可比拟。在《黑神话:悟空》正式发售前,这些经典的ARPG,或许能在焦急等待“大圣归来”前“解个渴”。

发售时间:2024年8月20日

平台:PC、PlayStation 5、Xbox Series X/S

推荐理由 “我要这天,再遮不住我眼。我要这地,再埋不了我心。要这众生,都明白我意。要那诸佛,全都烟消云散。”2000年,一本名为《悟空传》的长篇小说风靡网络。虽然取材自《西游记》,但从全新的角度进行了思考与解读,一度成为热议的焦点。

2020年,当《黑神话:悟空》首个预告片横空出世,承载着对记忆中“大圣归来”的美好愿望,迅速成为无数国内游戏爱好者寄予厚望的大作。

尽管游戏尚未正式发售,但从已经公布的试玩视频来看,不同风格的场景充分展示了游戏的美术设计水准,这也是其第一眼就让人着迷的原因之一。从试玩体验来看,逼近电影质感的画面、繁茂的植被、复杂的环境细节,《黑神话:悟空》展现出令人叹为观止的视觉效果。

《黑神话:悟空》的美术设计传达了鲜活的中国古典风格,当玩家拿起手柄进入游戏世界时,无论是寺庙还是道观中的雕梁画栋、颓垣败瓦,抑或是基于考据与想象设计的角色服饰和容貌特征,再到NPC的言行举止,都与我们对古典中国风的想象高度契合。

在操作层面,《黑神话:悟空》保留了传统动作游戏的精髓。一些经典动作游戏的影子在游玩过程中不时浮现,同时“七十二变”等技能又展现了属于主角独有的特点。

从目前来看,《黑神话:悟空》所展示的内容已经超出预期,它究竟能否成为点燃国产3A之火?还需等到8月20日揭晓答案。

发售时间:2020年7月平台:PlayStation 4、PC

推荐理由 《对马岛之魂》的故事发生在13世纪末,蒙古帝国东征之时。主角作为对马岛上最后的武士境井仁,目睹了家园被侵略者肆虐。为了抵御强敌,他必须开辟一条全新的“战鬼”之路,为对马岛的自由而战。

当你骑着战马,穿行于苍翠欲滴的山峦间,耳边是松林的低语与溪流的潺潺。每一缕风拂过草地,每一片红叶飘落脚下,甚至战斗中刀剑交错的瞬间,血痕都像一幅幅充满张力的艺术作品。玩家在《对马岛之魂》中可以尽情体验到自然的美丽与残酷,融入这片被战火侵染的土地。

在对马岛的旅途中,境井仁通过帮助民众,结识各种各样的同伴。这些同伴都在某一领域中身怀绝技,让人不禁回想起经典名作《七武士》。实际上,本作正如开发者说明的那样,是在向导演黑泽明拍摄的剑戟片致敬。演出场景的运镜、阴影效果、剧情展开等,到处充满了致敬的要素。

虽然《对马岛之魂》给了玩家一个广袤而充满惊喜的世界,但探索并不只是看风景,玩家会遇到突发事件和隐藏宝藏,每一个决定都会影响冒险旅程。这片岛屿上隐藏着无数秘密等待玩家去揭开,而每一次探索,都是一次未知的冒险。

当你拔出,准备迎战蒙古军时,战斗便是一场视觉与感官的双重盛宴。玩家可以选择正面交锋,用与敌人拼个你死我活;或者选择在阴影中潜伏,悄然接近敌人,一击致命。每一次挥刀,每一个战术选择,都会带来截然不同的战斗体验。在《对马岛之魂》中,玩家体验到的不仅是一个令人难忘的故事,更是一个充满美丽与危险的世界,一个需要你全身心投入的冒险之旅。

发售时间:2018年11月平台:PC

推荐理由 在西游题材之前,国产游戏中最受欢迎的无疑是“仙侠”类作品,从《仙剑奇侠传》到《轩辕剑》,这些经典IP深受玩家喜爱,而《古剑奇谭3》更是集大成之作。

《古剑奇谭3》发售时,国产单机游戏正处于低迷状态,此前几乎没有值得一玩的国产游戏。在这样的背景下,《古剑奇谭3》凭借其远超以往的综合素质,获得了大量好评和赞誉。诸多场景设计令人印象深刻:沙漠风光、湖中遗址、枫叶秋林、深墓古穴、雄伟天鹿等场景相互交替,展现出广阔的世界观。写实唯美的画风,描绘了壮丽的山川河岳和久远的世情人心。

《古剑奇谭3》的游戏画面表现力十足,艺术风格鲜明。细腻的细节、自然明丽的色彩以及梦幻般的光影效果,都为游戏增添了独特的魅力。特别是在灿黄的旷野中自由奔跑的感觉,尤为令人沉醉。

作为一款ARPG,相比前作,《古剑奇谭3》在战斗的多个方面都有显著改进,实现了无缝连接的战斗环境。场景设计更加自由,玩家可以跳跃、越过水面,还加入了许多跳台式的地图设计,大大增强了游戏的移动性与探索感。

除了流畅的游戏体验外,《古剑奇谭3》在画面和场景设计上也达到了赏心悦目的高度,多种族角色、丰富的怪物造型以及帅气的武器设计,都让其极具观赏性和游玩价值。

如果你是仙侠迷或对动作角色扮演游戏感兴趣,《古剑奇谭3》无疑是不容错过的佳作。

发售时间:2022年2月

平台:PC、PlayStation 4/5、Xbox One、Xbox Series X/S

推荐理由 提起“老头环”,这是每一位魂系列爱好者都无法忽视的巅峰之作。这部由宫崎英高执导的硬核奇幻RPG,2022年荣获了包括“年度最佳游戏”等在内的无数大奖,截至目前,在全球范围内销量突破2500万销量。

第一次踏足《艾尔登法环》的世界,玩家会感到一股莫名寒意。这个世界,既充满了令人心悸的美丽,又弥漫着深深的绝望。玩家身处一个广袤而神秘的土地——交界地,一个由古老神祇和破碎命运编织的混沌世界。在这里,艾尔登法环曾是神圣秩序的象征,如今却因被打碎而使世界陷入混乱。玩家要带着古老的诅咒与命运的指引,踏上寻找力量与真相的漫漫征途。

《艾尔登法环》的世界广袤无垠,玩家将穿越起伏的山脉、幽暗的森林、被遗弃的城堡和荒芜的废墟。无论是漫步在风吹草动的平原上,还是攀登陡峭的山崖,都会被眼前这幅荒凉而壮美的画卷所震撼,这里的每一片景色都蕴藏着无数故事。

然而,美丽的表象下,隐藏着无数“宫崎英高的阴谋”,玩家永远不知道在转角之后,会不会突然遭遇一只恐怖的怪物,或是陷入一个精心设计的陷阱。

Boss战是《艾尔登法环》的核心体验之一,每一个Boss不仅仅是战斗的挑战,更是设计和叙事的精妙结合。这些敌人如同古老的神话一般,既是前进道路上的障碍,也是推动玩家探索世界真相的关键。

《艾尔登法环》的Boss们形态各异,有的像古代恶魔,有的如同堕落神祇。他们不仅在力量上压倒性强大,而且每个Boss都有独特的攻击模式和战斗节奏。面对他们,玩家会感到自己渺小如尘埃,但这正是游戏的魅力所在。每一次与Boss对决,需要观察他们的动作,摸清攻击规律,寻找那一瞬的破绽,才有机会战胜这些巨大的敌人。

不只有《暗黑》系列!盘点那些暗黑风ARPG佳作

说起ARPG,相比绝大多数的玩家脑中第一反应出来的自然是《暗黑破坏神》系列(一下简称《暗黑》),国内很多玩家第一次接触arpg类型的游戏想必一定是大名鼎鼎的《暗黑2》。暴雪旗下的《暗黑》系列绝对是游戏史上最成功的系列之一,尤其是《暗黑2》对游戏的发展带来了无可估量的影响。而对于成功的案例,人们总是习惯性的去模仿去致敬,因此从《暗黑2》之后也出现了众多的模仿暗黑风格的游戏。

《火炬之光》

《火炬之光》是一款以冒险为主题的动作类 MMORPG。在游戏中,冒险者将从 火炬之光这个城镇出发,进入附近山区寻找能给他们的武器提供能量,但同时却也危及他们性命的魔法矿石。游戏利用简单直接的操作界面,力求呈现出一个充满迅速火爆的动作体验,以及绚烂动人的游戏世界。

游戏中有三种职业可以供玩家选择。一种是擅长近战的毁灭者(Destroyer),他残酷的手法可以轻松重击许多敌人;链金术士(Alchemist)可以召唤部下帮助他,并且远距离的杀死敌人;征服者(Vanquisher)是一名优秀的射手,她可以采用陷阱混淆敌人的视听。

《火炬之光2》

号称暗黑破坏神系列正统继承者的《火炬之光》系列受到众多玩家的期待,《火炬之光2》相较一代的变化类似于《暗黑破坏神2》对于《暗黑破坏神》所做的改进,游戏增加了新种族新职业新的NPC,地图更加庞大,画面以及系统机能也做出了显著改进。

《火炬之光2》还将现在被大多数游戏抛弃的局域网联机模式重新加入。另外,本作的纹理处理得非常好,艺术风格非常独特,经过升级的视觉表现效果使这款游戏适合的玩家群体更为广泛。

《泰坦之旅》

接下来依旧是大家依旧耳熟能详的泰坦之旅了,这游戏的缺点是伪随机,而不像暗黑的装备一样随机性那么强,不过一样能刷的飞起就是了,而优点就是职业多啊,还双职业搭配啊,画面即便到现在来看也不落后啊,尤其是暗黑类游戏画面多卡通风格,这游戏画面相对写实,算是转变一下审美。

《恐怖黎明》

《恐怖黎明》是一款PC上的ARPG游戏,也是继承了《泰坦之旅》精神内核的游戏。在过去的两年里,一个小小的,由前Iron Lore组员组成的团队开始凭借自己的力量开发《恐怖黎明》,使用的是Iron Lore引擎的进化版,也是制作《泰坦之旅》的技术。

《范海辛的奇妙冒险:终极剪辑版》

《范海辛的奇妙冒险:终极剪辑版》整合了之前发售的三部作品的全部战役,修复并增添了新内容。游戏中的战役将提供超过50个小时的游戏体验,并且一开始可选的职业就有6个,技能树系统重做使之更加合理。塔防游戏模式同样全部收集,并且提高了奖励机制。战役模式的最高等级为80级,其他模式的最高等级为100级。

《地牢围攻》系列

初见地牢围攻的时候,很多玩家都恍惚以为玩到了3D版本的暗黑破坏神,但实际上地牢围攻也是在这股风潮下的受害者之一。 但游戏一路延续下来,还是依然有着属于自己独特的风格值得肯定。

比如根据玩家所选择的武器线路不同走向也不同,在2代之中加入了小队的设计并且支持对小队AI队友进行一定的策略设定等等,这些设计在当时都是很亮眼的,也算是为ARPG系列注入了一股清泉。

《流放之路》

流放之路也和火炬之光一样,开发的成本并不高,而制作方的初衷也是看不惯了市面上那些对暗黑的粗糙模仿而打算自己开发一款像样的游戏,而现在他们成功了。

首先是这款游戏设计了一个极为庞大的晶球盘,玩家所选择的职业不同只不过是在这个晶球盘的起点不同,只要有心,可以培养出任何你所想要的职业。

如何分配有限的技能点在晶球盘之上,是每一个玩家都需要很长时间去摸索和考虑的。其次是这款游戏破天荒的取消了货币系统,没有,游戏里没有金币,一切都是以物换物,这可谓是其另一个大胆尝试。

除了这些之外,技能石的独特设计,优异的打击感,无穷无尽的装备都让这款游戏越发的优异,同时这一切也被数量越来越多的玩家所知晓。

《圣域2:堕落天使》

由德国重量级游戏开发商Ascaron公司制作的《圣域2:堕落天使》是一款讲述2000年前远古时代战争的3D动作RPG游戏。游戏采用了大幅革新的动作系统和高度拟真的游戏世界,使玩家能够获得生动逼真的游戏体验。华丽的图像效果配合完备的战斗系统,将促使玩家在游戏中尽可能彻底地释放全部力量和法力发动赏心悦目的攻击。继续一代游戏冒险故事的《圣域2:堕落天使》,将包含更多的动作成分、怪物、游戏场景、游戏任务和更多乐趣。

《三国赵云传》

这是一款无论在界面还是技能上都十分类似暗黑的游戏。但是与暗黑不同的是,三国赵云传更注重剧情的陈述。许多场景都是强制控制人物展开剧情。

我实在不知道如何去介绍这款游戏,总之你能在暗黑里找到的元素他都有。华丽的技能、复杂的装备、优秀的合成系统。更更重要的是,他让我从一个无头刷刷男变成了一个注重剧情的人,在那个年代,他就是我心目中的神作。

操作上,45度角鼠标控制。华丽的技能,各种然后大杀四方。主角可用三种武器,巧妙利用威力无穷。装备上,复杂的装备系统,各种合成要素,外加各种神符,还有坐骑。

《刀剑封魔录》

一款即使放在今天,在创意上十分出色的游戏,各种连招实在很好很强大,还有众多的装备收集要素……整款游戏给人一种可以仿暗黑的感觉,包括游戏画风,操作界面,传送站,甚至职业定位。倘若我没记错,甚至连技能也是暗黑的那种技能树系统。

画面比较粗糙,操作很有些技巧(不是就能成的),职业有三个:剑客、双刀女侠、力士,剧情很单薄,一路杀杀杀……这款游戏内容较深,当初我也只是在亲戚家玩过几天,对更多内容不是很了解。如果你想了解国产单机史,那么请不要错过这款游戏。

《破坏领主》

《破坏领主》是由Wolcen Studios制作的动作RPG,前身为SolarFall Games制作的《本影》。游戏可以看做是一款类暗黑的ARPG游戏,但也有着自己独特的系统和玩法。玩家将扮演三名净化者之一来肃清世界找寻一切祸乱的源头,而且为了让国内玩家更好体验游戏还更新了大量中文文本,虽然不断精细但是已经足见诚意。

游戏构建了一个处于破碎和堕落的世界,玩家作为一名净化者将担负起救世主的职责同时去探索那些古老神秘的传说。剧情上《破坏领主》并没有太多出彩之处,一些当初创世的神明因为种种原因变为毁灭之神,而这也间接导致现代人类文明的跳脱。所以在游戏开始时玩家就会发现一帮身穿盔甲手持剑盾的步兵当中还混有配备能量的射手,后面甚至还有威力巨大的辐能炮。这样的矛盾也算世界观设定的出彩之处,但除此之外大部分的设定和剧情还是中规中矩没有让人眼前一亮的感觉。

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