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圣教军巅峰加点

2025 08 23 12:09:39| 来源: 互联网整理

暗黑不朽:加点正确比氪金重要,巅峰加点推荐,少走些弯路

说游戏,聊故事,大家好,我是小翎~

暗黑不朽的公测已经开启,不少小伙伴已经在其他服务器体验到不朽的玩法,当然也有不少玩家还是等待国服的开启。而升级迅速的玩家,已经有不少拥有了满级角色,也开启了这款游戏的核心玩法。

在满级之后,除了刷装备,也将开启巅峰系统,获取的经验也将变为巅峰经验、一些隐藏的野外地图、世界boss等,也会在巅峰等级之后开启进入权限。而巅峰树则类似于技能与属性的加成,如何分配也是非常重要的。那么此篇,小编就简单和大家聊聊在内测时的一些巅峰加点,尽量少走一些弯路吧~

暗黑不朽:加点正确比氪金重要,巅峰加点推荐,少走些弯路

01

主要点出的登峰树技能

在内测之中,巅峰树有5个,其中分别对应:征服者、生存者、宝藏猎人、角斗士、士兵。

在说这些巅峰树技能之前,先要与大家明确一些不朽的设定。首先,巅峰树之中,圆圈图案的技能,以增加属性为主,只要点出就是永久生效的。

而正方形图案的技能,效果较强,但必须使用对应巅峰树(active激活)才能起效。因此,不打算启用本巅峰树的技能,方块的特效技能不要点。

首个天赋树——征服者,也是开启登峰树之后,第一个、也是初期使用率最高的巅峰树,其主要效果为增加角色伤害,毕竟增加伤害对于单刷提升、pvp等等都是非常重要的。

而之后的生存者,是使用率比较低的巅峰树,从名字也能知晓,主要作用提升生存能力,适合团队前排吸收伤害的角色。如果要使用此巅峰树,最后的绝境逢生建议点出,120s的cd,在触发致命伤害时,可以保留1点生命并且免疫伤害3s,非常实用。

宝藏猎人,刷野外时大幅度增加经验、获取道具(可视为暗黑2的mf值)、金钱等属性,技能效果简单直接,玩家可根据需求点,如果主攻pvp或者不怎么刷野外的玩家,可以选择忽略。

巅峰100级可以解锁角斗士,其主要增加控制、辅助等技能,小编个人建议,比较适合武僧等角色。但从属性上来看,比较鸡肋,因为巅峰树只能激活1个,除非巅峰树等级非常高,可以随心加点。

最后一个巅峰树,也是在后期启用的巅峰树,属于效果最强、最重要的巅峰树。主要偏向于团队作战能力的增强,在各个职业相互配合下,效果远超之前的巅峰树属性。

尤其在如今公测后,新增的策划者巅峰树更佳。但如果是独行侠们,就效果微乎其微了(这款游戏在后期就不是给独行侠准备的)。

02

大家可先行在外服测试

其实暗黑系列最大的优点,还是给予玩家不小的自由空间,其中巅峰树也是如此(当然后期巅峰等级高时,全满就行了,还是偏向3代的设定)。

在初期,玩家可以在外服摸索前期加点方式,毕竟美服的开启时间与国服有20多天的间隔。而想要尝试外服的玩家,改善网络环境则是必须的,小编推荐自己正在使用的迅游,无论是pc端还是移动端,都可以解决卡顿、掉线等问题~

感谢各位读者的阅读,也请顺手点个赞和关注,原创码字不易,万分感谢~

祝愿所有读者,无论是工作还是生活中,都能欧气满满,财运滚滚,开心快乐每一天

暗黑破坏神不朽圣教军技能搭配推荐 圣教军技能加点/宝石选择

暗黑破坏神不朽圣教军技能怎么搭配,这个职业在游戏中也是很强大的,具体组合组合搭配起来,有什么技能可以搭配好,帮助大家度过前中期,下面就来介绍下暗黑破坏神不朽圣教军技能如何组合。

暗黑破坏神不朽圣教军技能搭配介绍

1.技能选择

前期没有太多传奇选择的情况下,推荐技能选择:圣焰斩+战马拖行+奉献+回旋盾+天罚之剑

这个搭配可以应对大部分单人打怪场景,组队把天罚之剑换成萨卡兰姆圣旗。

2.技能介绍

以下简单介绍圣教军38级前打怪升级过程中常用的技能

【普通攻击】

惩罚:1级可学,普通攻击,单体伤害,命中后加的30%格挡率,是让你所受的伤害至少减一半(无法格挡暴击伤害)。格挡与闪避是有区别的,触发闪避会让敌人的攻击失效,包括控制效果。在生存难度很大的场景,可以用惩罚,相当于多了15%减伤。

[神威技] 反击风暴,最后一击给目标附加硬直效果(硬直就是让目标身体后仰,短时间内无法做出反应,可以打断敌人的动作,紫色精英、首领以及部分免疫控制的怪物除外,圣教军有很多技能都有这种效果)。

圣焰斩:34级可学,普通攻击,群体伤害,一般场景首选圣焰斩,不仅伤害高,使用神威技后,击败目标可获得一个BUFF,持续4分钟,最高可以使圣焰斩伤害提高10%。

【技能】

回旋盾:1级可学,盾牌飞回来时,给目标附加硬直效果。

在没有获得传奇装备[十翼天使之翼]前,遇到很多怪物站在一起时(比如刚用完战马拖行后、过道里),回旋盾朝着怪堆放,然后往反方向跑到另外一堆怪,可以快速聚集更多怪,打出更多伤害。

横扫:1级可学,给目标附加硬直效果。

盾闪:3级可学,让目标致盲,只能原地来回走,且可以打断敌人的动作,紫色精英、首领以及部分免疫控制的怪物除外。

天罚之剑:8级可学,持续5秒,一共10段伤害,第一段伤害占面板伤害的70%,在第5秒前可以继续按技能键触发1段高额伤害,给目标附加硬直效果。

天罚之剑5秒后会自动召回,但是没有伤害,需要在使用技能5秒内,继续使用才会有伤害。除了第一段伤害最高,其余9段伤害都很低,触发第1段伤害后就可以继续使用技能,免得忘记使用丢失了大额伤害。

天罚之剑是个很优秀的输出+位移技能,远远看到有一群怪在前方,直接使用天罚之剑,快速位移过去,抢怪神技。

天罚之剑还有一个用处是怪残血了,丢一个技能就可以去下一个地点找怪打,维持连击数增加人物经验。

战马拖行:15级可学,骑上马后可以无视目标障碍自由穿行,聚怪赶路必备,紫色精英、首领以及部分免疫控制的怪物无法被拖行。

奉献:20级可学,在自己脚下释放一个圆阵,持续6秒,一共12段伤害,群体伤害,非常优秀的输出技能。

审判:28级可学,第1段伤害范围比较大,第2段伤害只有中心的一个小范围,这个技能主要是打控制,伤害比技能奉献少一半以上。审判的控制效果对紫色精英、首领以及部分免疫控制的怪物不生效。

萨卡兰姆圣旗:38级可学,圣旗是有生命值的,生命值为0后会提前消失,需要注意释放位置,组队必带技能