首页 > 攻略 > 手游评测 > 详情

dota6.81改动日志,dota6.85改动日志

2025 08 21 10:21:45| 来源: 互联网整理

DotA6.81c英雄改动日志

Icefrog今天居然在微博更新了6.81b版本,基本同步了DOTA2的最新版本,虽然距离上一次更新已经相隔了5个月,但是足以一举粉碎DotA1停止更新的谣言。

更新:8月4日更新了6.81c版本,修复了少量bug

综合

– Roshan的基础护甲提高1点

– 幻象神符制造的近战幻象现在受到200%伤害,过去是300%

– 随机征召模式(-RD)的可选英雄数由22增加至24

英雄

地狱领主

– 神杖升级后的回光返照现在激活时可将附近的友方英雄所受伤害的35%转移至自己身上

远古冰魄

– 冰霜漩涡的减速效果由18/22/26/30%降低至15/20/25/30%

– 极寒之触的攻击速度降低效果由-15提升至-20

敌法师

– 法力虚空的作用范围由450增加至500

斧王

– 反击螺旋现在使用伪随机来计算概率

蝙蝠骑士

– 黏性燃油现在对非英雄单位造成一半伤害

– 燃烧枷锁的魔法消耗由150增加至225

兽王

– 基础攻击力提高4点

嗜血狂魔

– 血之狂暴的施法点由0.6优化至0.4

– 血之狂暴不能被驱散

– 追踪术的施法距离由900/1050/1200增加至1200

熊猫酒仙

– 如果你过去的10秒内没有进行攻击,那么你的下一次攻击必定会触发醉拳的致命一击

刚背兽

– 战意的第一层不再拥有特别的移动速度加成了

– 每层战意的移动速度加成由1/2/3%提高至3/4/5%

– 幼蛛的毒刺每秒伤害由4提高至8

– 当育母蜘蛛处于敌方视野内时织网的无视地形移动不会消失了

– 当育母蜘蛛受到来自玩家的伤害时无视地形移动将会失效3秒

– 极度饥渴的吸血效果由40/60/80%提高至60/80/100%

圣骑士

– 赎罪的冷却时间由14秒降低至14/13/12/11秒

半人马酋长

– 马蹄践踏的魔法消耗由85/100/115/130增加至130

混沌骑士

– 施放幻影时现在有50%的几率产生1个额外的幻象

骷髅弓箭手

– 死亡契约的冷却时间由45秒降低至45/40/35秒

暗影牧师

– 剧毒之触不再造成短暂眩晕

干扰者

– 动能力场的冷却时间由14秒降低至14/13/12/11秒

末日使者

– 吞噬的魔法消耗由60/50/40/30调整为60

卓尔游侠

– 阵风的击退持续时间由0.2秒增加至0.6/0.7/0.8/0.9秒

撼地神牛

– 转身速率由0.6提高至0.9

– 回音击的初始伤害,回音单位搜寻,回音伤害的范围由525,550,500提高至统一的575

– 回音击不再忽略隐身或者处于战争迷雾中的单位了

大地之灵

– 残岩的恢复时间由35秒降低至30秒

灰烬之灵

– 无影拳的额外伤害由30/60/90/120降低至20/40/60/80

魅惑魔女

– 不可侵犯的降低攻速持续时间由3秒增加至4秒

谜团

– 午夜凋零的持续时间由8秒增加至11秒

– 午夜凋零的作用范围由400增加至600

虚空假面

– 基础敏捷由21增加至23

– 转身速率由0.5提升至1

矮人直升机

– 追踪导弹现在可以击中隐身单位

– 摧毁追踪导弹所需攻击次数由3增加至3/3/4/5

祈求者

– 移除了熔炉精灵的33%的魔法抗性

– 急速冷却的每次触发伤害由初始/后续分别为60/30调整为统一的7x冰(Q)等级

– 当获得魔法免疫时,超震声波的无法攻击效果会被驱散

– 电磁脉冲的延迟时间由2.6秒增加至2.9秒

双头龙

– 冰火交加的最大距离增加50

– 4级的液态火冷却时间由5秒降低至4秒

– 神杖升级后的烈焰焚身的持续时间由7秒增加至14秒

– 神杖升级后的烈焰焚身的最大距离由1350增加至1800

主宰

– 无敌斩的每次斩击伤害由175-250调整为200-225

– 基础攻击间隔由1.6提升至1.4

光之守卫

– 增加了神杖升级: 永远处于灵魂形态.另外,白天时还拥有如下效果:光之守卫获得不受阻碍的视野,启明可以治疗队友,治疗量为伤害量的75%

舰队统帅

– 洪流的作用范围由215增加至225

– X标记现在对友方英雄的持续时间加倍

– 幽灵船对友方英雄的增益持续时间由8秒增加至10秒

– 压倒性优势由每个英雄提供的伤害由14/16/18/20提升至20/35/50/65

– 压倒性优势的作用范围由315增加至330

– 压倒性优势的基础伤害由50/100/150/200调整为60/100/140/180

– 勇气之霎现在使用伪随机计算概率

– 闪电风暴现在对击中的单位造成75%的减速,持续0.5秒

– 脉冲新星的伤害由66/100/144提高至80/120/160(神杖效果由100/150/200提高至100/160/220)

巫妖

– 霜冻护甲现在可以对建筑施放

– 神杖升级后的连环霜冻弹跳次数没有上限

秀逗魔导士

– 攻击距离由650增加至670

– 光击阵的眩晕持续时间由1.6秒提高至1.6/1.7/1.8/1.9秒

– 神杖升级后的神灭斩可以对魔法免疫单位造成伤害

德鲁伊

– 精灵熊的生命回复速率由2增加至2/3/4/5

恶魔巫师

月之骑士

– 基础敏捷由22降低至18

狼人

– 嗥叫的持续时间由12秒降低至10秒

– 嗥叫的伤害加成由20/30/40/50降低至14/26/38/50

– 变形不再提供100/200/300点额外生命值

半人猛犸

– 移除了獠牙冲刺的单位上限

– 獠牙冲刺的距离由600/800/1000/1200增加至750/900/1050/1200

蛇发女妖

– 分裂箭由50/60/70/80%伤害,最多5目标,调整为80%伤害,最多2/3/4/5目标

– 秘术异蛇的弹射可以作用于战争迷雾中的单位

– 魔法护盾的每点魔法吸收伤害量由1/1.5/2/2.5增加至1.6/1.9/2.2/2.5

地卜师

– 基础移动速度由305提升至315

月之女祭司

– 月神之箭的最短眩晕时间由0.5秒降低至0.01秒(最长时间依然是5秒,随距离线性增长)

– 月神之箭的最低伤害降低40(最高伤害依然是190/280/370/460,随距离线性增长)

– 月神之箭的视野由800降低至650

娜迦海妖

– 镜像产生的幻象造成的伤害由30/35/40/45%降低至20/25/30/35%

– 激流的作用范围由350降低至320

– 激流的降低护甲效果不再影响魔法免疫单位

死灵法师

– 竭心光环的作用范围由1000增加至1200

– 死神镰刀现在会使被杀死的英雄的复活时间延长30%

司夜刺客

– 穿刺的冷却时间由11秒增加至13秒

食人魔魔法师

– 基础护甲提高1点

– 施法动画由0.56优化至0.45

– 学习多重施法对火焰爆轰造成的提高魔法消耗由30/70/110降低至20/40/60

全能骑士

– 洗礼的作用范围由225增加至240

– 退化光环的减速效果由7/14/21/28%提高至10/18/26/34%

– 神杖升级后的守护天使的持续时间由5/6/7秒增加至8/9/10秒

幻影刺客

– 窒息之刃的冷却时间由8秒降低至6秒

– 幻影突袭的攻击速度加成由100提高至130

– 模糊的闪避几率由20/25/30/40%提高至20/30/40/50%

凤凰

– 凤凰冲击的施法动画由0.01增加至0.2

– 烈火精灵的伤害由15/35/55/75降低至10/30/50/70

– 烈火精灵的生命消耗由15%增加至20%

湮灭法师

– 衰老的魔法消耗由100降低至60

– 幽冥守卫的持续时间由25秒增加至30秒

痛苦女王

– 暗影突袭的施法距离由400增加至450/475/500/525

闪电幽魂

– 力量成长由1.7增加至2.3

– 不稳定电流的减速持续时间由0.4/0.8/1.2/1.6秒增加至0.5/1/1.5/2秒

– 烟幕的冷却时间由13秒降低至11秒

– 现在攻击友方单位时背刺也会生效

暗影恶魔

– 增加了神杖升级: 邪恶净化现在有2点能量,每点能量可以施放1次技能,每点能量有40秒的恢复时间

影魔

– 魂之挽歌的附加负面效果现在可以影响魔法免疫单位

沉默术士

– 敏捷成长由2.1提高至3.0

骷髅王

– 基础护甲降低1点

– 致命一击的伤害系数由1.25/1.75/2.25/2.75提高至1.5/2/2.5/3

天怒法师

– 基础移动速度由315增加至325

– 震荡射击的伤害由50/100/150/200提高至60/120/180/240

– 上古封印的伤害加深效果由18/24/30/36%提高至30/35/40/45%

– 重击的伤害由40/60/80/100提高至60/80/100/120

矮人手

– 修正了目标获取范围与他的最大攻击距离不一致的问题

裂魂人

– 幽冥一击的施法距离由400/550/700增加至700

– 幽冥一击的冷却时间由75秒调整为80/70/60秒

– 基础攻击力增加6点

牛头人酋长

– 回音重踏的魔法消耗由100/115/130/145降低至100

– 回音重踏的物理和魔法伤害分别由80提高至80/90/100/110

圣堂刺客

– 灵能陷阱的附属技能现在拥有和陷阱上的技能相同的施法点

灵魂守卫

– 力量成长由1.9降低至1.4

– 倒影的减速效果不再能影响魔法免疫单位了

– 倒影的持续时间由5秒调整为2.5/3.5/4.5/5.5秒

潮汐猎人

– 锚击的攻击力降低效果由40%提升至60%

– 锚击现在可以对远古单位生效

地精修补匠

– 热导飞弹可以伤害虚无单位

山岭巨人

– 崎岖外表的眩晕持续时间由1.2/1.3/1.4/1.5秒调整为1/1.25/1.5/1.75秒

树精卫士

– 寄生种子的每波伤害由24/36/48/60降低至15/30/45/60

巨魔战将

– 近战旋风飞斧的施法点由0.2优化至0

巨牙海民

– 雪球的冷却时间由21降低至21/20/19/18秒

– 将雪球重做成一个2阶段的技能: 一阶段准备雪球,另一阶段雪球开始前进.你有至多4秒时间使用附属技能.降低了自动将队友拉入雪球的范围.

– 你现在可以通过右键点击400范围内的队友将他们拉入雪球

– 每个雪球中的友方英雄会使雪球速度增加75

– 每个雪球中的友方英雄会使雪球伤害增加20/30/40/50

不朽尸王

– 智力成长由2.0提高至2.5

– 噬魂的作用范围由975增加至1300

– 墓碑僵尸的死亡渴望激活所需的最大生命值百分比由5/10/15/20%提高至20/25/30/35%

– 墓碑僵尸不再给予任何经验或金钱

– 摧毁墓碑的奖励由70/90/110/130提高至75/100/125/150

– 血肉傀儡的瘟疫光环现在可以影响魔法免疫单位

熊战士

– 怒意狂击不再是法球效果

复仇之魂

– 当复仇之魂被杀死后,击杀者会获得一个负面的命令光环,降低击杀者和其队友的攻击力,直到复仇之魂复活

死灵飞龙

– 黄泉颤抖的冷却时间由10秒增加至16/14/12/10秒

术士

– 暗言术的持续时间由9秒增加至11秒

– 剧变的冷却时间由50秒降低至50/46/42/38秒

风行者

– 集中火力的魔法消耗由150降低至75/100/125

– 神杖升级后的集中火力的攻击力降低效果由-50/-40/-30降低至-30/-15/0,对触发效果不再有特殊规则

巫医

– 诅咒的冷却时间由35秒降低至20秒

– 死亡守卫的攻击间隔由0.25降低至0.22

奥林匹斯之王

– 弧状闪电的施法点由0.4优化至0.2

– 闪的真视范围由900降低至750

– 闪的空中视野范围由1000降低至750

– 闪现在可以对地面施放,影响325范围内最近的敌方英雄

– 闪的视野和真视持续时间由3秒提高至4.5秒

物品

动物信使

– 基础信使的复活时间由180秒降低至140秒

血精石

– 血契的治疗量由(400+30*能量)提升至(500+30*能量)

净化药水

– 魔法回复效果由30秒内回复100点调整为40秒内回复135点

Eul的神圣法杖

– 龙卷风现在对落地的敌方单位造成50点伤害

– 你现在可以在魔法免疫状态下对自己使用龙卷风

洛萨之锋

– 疾风步的持续时间由12秒增加至14秒

– 卷轴价格由600提高至900

– 连环闪电的伤害由160降低至150

– 静电冲击的作用范围现在以带有静电冲击的单位为中心,过去是以攻击者为中心

– 静电冲击的持续时间由20秒降低至15秒

死灵书

– 死灵战士的移动速度由330/360/390调整为350

– 死灵书单位的经验值由59提高至100/150/200

卡德加的洞察烟斗

– 生命回复速率由11降低至8

– 卡德加的洞察烟斗现在拥有洞察光环,为周围的队友提供4点生命回复

阿托斯之棍

– 致残的冷却时间由12秒降低至10秒

Guinsoo的邪恶镰刀

– 中了妖术的单位的基础移动速度由100提高至140

同步

– 幼蛛的毒刺伤害不能叠加了

– 强袭飓风的作用范围由175增加至200

– 割裂不能伤害无敌单位了

– 冰晶爆轰不能被驱散了

– 地精修补匠的再装填可以刷新科勒的的状态

– 真实形态下德鲁伊的攻击距离和一般的近战英雄相同了(150->128)

– 授予力量的分裂攻击范围由250降低至200

– 灰烬之灵的转身速率由0.5提高至0.6

– 魔法免疫状态可以驱散战斗饥渴了

DOTA2 7月16日更新日志:7.27b平衡性更新

综合

– 下列物品不再可以拆分:深渊之刃、雷神之锤、白银之锋和炎阳纹章

物品

回音战刃

– 现在可以拆分

纷争面纱

– 现在可以施加于无敌单位

金箍棒

– 图纸价格从350金增加至550金

紫怨

– 攻击速度加成从30减少至25

迈达斯之手

– 图纸价格从1850金降低至1750金

英雄

亚巴顿

– 基础生命恢复从0提升至0.5

– 迷雾缠绕的施法距离从500提升至575

– 20级天赋从+70 攻击力提升至+80

– 25级天赋从340 范围型迷雾缠绕提升至375

炼金术士

– 不稳定化合物的作用范围从200提升至250

– 20级天赋从+350 不稳定化合物伤害提升至+400

– 25级天赋从+40 化学狂暴生命恢复提升至+50

远古冰魄

– 冰霜漩涡的魔法消耗从40/60/80/100点降低至40/55/70/85点

– 10级天赋从+140 极寒之触攻击距离提升至+175

– 20级天赋从+65 极寒之触伤害提升至+70

敌法师

– 敏捷成长从3减少至2.8

– 10级天赋从+10 力量减少至+9

– 25级天赋从-45秒 法力虚空冷却提升至-50秒

天穹守望者

– 基础护甲提升1点

– 敏捷从15 + 2.4提升至16 + 2.5

– 闪光幽魂的持续时间从50秒减少至45秒

– 10级天赋从+6% 冷却时间减少改为+350 乱流施法距离

– 10级天赋从+30 攻击速度改为+200 生命

– 15级天赋从+325 乱流施法距离改为+15% 冷却时间减少

– 15级天赋从+250 生命改为+50 攻击速度

斧王

– 淘汰之刃的斩杀临界值从250/325/400点提升至250/350/450点

– 10级天赋从+8 生命改为+25 攻击速度

– 15级天赋从+35 攻击速度改为攻击触发反击螺旋

– 20级天赋从攻击触发反击螺旋改为+150 淘汰之刃斩杀临界值

祸乱之源

– 基础属性从23减少至22

– 蚀脑的魔法消耗从90/115/140/165点增加至110/130/150/170点

– 15级天赋从+7% 技能增强提升至+9%

– 20级天赋从+40 移动速度减少至+30

蝙蝠骑士

– 敏捷成长从1.5提升至1.8

– 黏性燃油的转身速率减少从70%减少至40/50/60/70%

– 15级天赋从+2秒 烈焰破击烧灼时间改为+5 黏性燃油伤害

– 25级天赋从-8秒 烈焰破击冷却提升至-10秒

– 神杖升级燃烧枷锁的次目标距离从450提升至550

兽王

– 野性之斧的魔法消耗从80/85/90/95点降低至80点

– 野性呼唤豪猪的魔法消耗从50点增加至60/65/70点

– 15级天赋从-14秒召唤战鹰冷却改为+200 召唤战鹰视野

– 20级天赋从+400 生命提升至+450

– 25级天赋从+80 野性之斧伤害提升至+100

血魔

– 智力从18 + 1.7提升至21 + 2.0

– 血怒已经重做。攻击速度提升50/80/110/140,技能增强提升6/12/18/24%。每秒流失2.4/2.6/2.8/3%最大生命。可以对自身或友方英雄施放(对友军提供的攻击速度减半)。持续8秒。冷却时间为14/12/10/8秒。魔法消耗为25/30/35/40点。不会致死。

– 血怒施放时不会打断移动状态

– 焦渴不再提供攻击速度

– 焦渴现在击杀非英雄单位时治疗6/9/12/15%最大生命值,击杀英雄时治疗12/18/24/30%最大生命值。若300范围内有敌方英雄或非英雄单位死亡时获得半额治疗量。

– 10级天赋从+5 护甲提升至+6

– 10级天赋从+20 攻击速度改为+30 血怒攻击速度

– 15级天赋从+60 血祭伤害提升至+75

赏金猎人

– 基础魔法恢复从0提升至0.5点/秒

– 攻击力浮动从48-62调整为51-59

– 追踪术的魔法消耗从65点降低至60点

– 10级天赋从+20 攻击力改为+40 忍术攻击力

– 10级天赋从+15 移动速度提升至+20

酒仙

– 雷霆一击不再对非英雄单位采用独立的数值

– 余烬佳酿的魔法消耗从80点降低至50/60/70/80点

– 余烬佳酿的伤害从100/160/220/280点调整为75/150/225/300点

– 降低了余烬佳酿的施法动作后摇(从0.67秒降低至0.4秒)

– 元素分离的大地战士移动速度从325提升至330/350/370

– 元素分离的狂风战士攻击力从20/40/60点提升至30/50/70点

– 元素分离的狂风战士魔法值从500/750/750点提升至900点

– 元素分离的烈火战士攻击动作后摇降低了(从0.57秒降低至0.3秒)

– 10级天赋从+150 生命提升至+175

育母蜘蛛

– 敏捷成长从2.8提升至3.2

– 孵化蜘蛛的小蜘蛛生命值从280点提升至320点

– 孵化蜘蛛的小蜘蛛/寄生蜘蛛魔法抗性从40%减少至25%

– 麻痹之咬的减速效果从16/26/36/46%提升至20/30/40/50%

半人马战行者

– 马蹄践踏的冷却时间从22/19/16/13秒降低至15/14/13/12秒

– 马蹄践踏的伤害从80/110/140/170点提升至100/150/200/250点

– 马蹄践踏的眩晕时间从2/2.25/2.5/2.75秒减少至1.7/2.0/2.3/2.6秒

– 马蹄践踏的魔法消耗从115/120/125/130点降低至100/110/120/130点

– 双刃剑的冷却时间从5秒降低至4秒

– 反伤不再拥有提供攻击力加成的主动效果

– 反伤现在还反弹力量值的20/25/30/35%作为伤害

– 反伤的基础伤害从16/36/56/76点减少至15/30/45/60点

– 反伤现在对防御塔造成的伤害减半

– 15级天赋从+25 基础攻击力改为+40 攻击力

– 20级天赋从+70 反伤伤害减少至+50

混沌骑士

– 混沌一击现在拥有30%几率触发,而不是采用冷却时间

– 混沌之军的冷却时间从125秒降低至75秒

– 混沌之军的幻象数量从3个减少至1/2/3/个

– 混沌之军的幻象继承攻击力从40/70/100%提升至100%

– 混沌之军的幻象不再拥有25%额外魔法抗性

– 混沌之军的魔法消耗从125/200/275点减少至75/125/175点

– 15级天赋从+12% 冷却时间减少提升至+14%

– 25级天赋从+1.5秒 混乱之箭最大眩晕改为+1秒 混乱之箭最短/最长眩晕

– 25级天赋从-1.5秒 混沌一击冷却改为+10% 混沌一击触发几率

克林克兹

– 智力成长从1.7提升至2.2

– 攻击前摇从0.7秒降低至0.4秒

– 灼热之箭的伤害从25/35/45/55点提升至30/40/50/60点

– 灼热之箭的魔法消耗从9/10/11/12点增加至12点

– 扫射现在是基础技能。提供110/140/170/200攻击速度,被远程单位攻击时100%闪避。持续3/4/5/6秒。冷却时间为34/30/26/22秒。魔法消耗为40/50/60/70点。

– 骨隐步现在提供隐身和15/30/45/60%移动速度加成。施放技能不会使隐身结束。持续25/30/35/40秒。冷却时间为20/19/18/17秒。

– 燃烧之军现在是神杖技能。沿着1300的直线召唤5个骷髅弓手。骷髅弓手拥有1000点生命,但是受到2次英雄攻击就会死亡,继承30%英雄攻击力。冷却时间为90秒,魔法消耗为150点。

– 死亡契约已经重做,现在是终极技能。消化一个友方或敌方非英雄单位,其生命值的一定百分比转化为最大生命值和攻击力。目标当前生命值的6/10/14%为攻击力加成,60/80/100%为最大生命值加成。持续65秒。冷却时间为80/70/60秒。魔法消耗为100点。施法距离为900。

– 10级天赋从+9 力量改为+1.75 魔法恢复

– 10级天赋从+7 敏捷改为骨隐步结束时召唤1个燃烧之军骷髅弓手

– 15级天赋从+12 灼热之箭伤害提升至+25

– 15级天赋从-30秒 燃烧之军冷却改为-10秒 骨隐步冷却

– 20级天赋从+100 攻击距离提升至+125

– 20级天赋从+325 死亡契约生命改为击杀重置死亡契约冷却

– 25级天赋从+3秒 骨隐步攻击速度改为+50/5% 死亡契约生命/攻击力

发条技师

– 照明火箭的视野持续时间从10秒减少至8秒

– 15级天赋从+12 力量改为+1 能量齿轮承受攻击次数

水晶室女

– 基础移动速度从275提升至280

– 基础智力提升2点(基础攻击力不变)

– 极寒领域的作用范围从835减少至810

– 神杖升级极寒领域的冰封禁制触发时间从2秒降低至1.75秒

– 15级天赋从-2秒 冰霜新星冷却提升至-3秒

– 15级天赋从+8% 奥术光环魔法抗性减少至+6%

黑暗贤者

– 基础敏捷从12提升至18

– 基础护甲减少1点

– 真空的魔法消耗从100/130/160/190点降低至60/90/120/150点

– 真空的伤害从50/100/150/200点提升至100/150/200/250点

– 真空的冷却时间从60/50/40/30秒细化至60.0/50.0/40.0/30.0秒

– 复制之墙的减速时间从0.75秒提升至1秒

– 10级天赋从+10% 闪避改为+75 离子外壳作用范围

– 15级天赋从+100 离子外壳作用范围改为离子外壳提供400点最大生命值(没有治疗效果,生命百分比保持不变)

– 15级天赋从+10 生命恢复改为+25% 复制之墙继承攻击力

邪影芳灵

– 诅咒王冠的作用范围从325提升至360

– 恐吓的杰克斯回归速度从500提升至600

– 10级天赋从+10 智力改为+0.4秒 诅咒王冠眩晕

– 15级天赋从+30 移动速度改为-2秒 暗影之境冷却

戴泽

– 10级天赋从+1.5 魔法恢复提升至+1.75

– 15级天赋从+24 暗影波治疗/伤害提升至+30

– 25级天赋从+0.4 邪能降低护甲提升至+0.5

死亡先知

– 地穴虫群的施法前摇从0.4秒降低至0.2秒

– 20级天赋从-2.5秒 地穴虫群冷却提升至-3秒

– 25级天赋从+6 驱使恶灵数量提升至+8

干扰者

– 动能力场的作用范围从340提升至350

– 修复恶念瞥视不计算阵亡英雄处于泉水时间的问题

– 10级天赋从+20% 魔法抗性改为-2秒 动能力场冷却

– 15级天赋从-3秒 动能力场冷却改为+1.5秒 静态风暴持续时间

末日使者

– 基础护甲提升1点

– 攻击距离从175提升至200

– 吞噬的金钱奖励从20/80/140/200提升至50/100/150/200

– 吞噬的生命恢复从3/7/11/15点/秒减少至2/6/10/14点/秒

– 降低了焦土的施法动作后摇(从1.27秒降低至0.83秒)

– 10级天赋从+16 焦土伤害改为+2秒 末日持续时间

– 15级天赋从+3秒 末日持续时间改为+30 焦土伤害

卓尔游侠

– 基础攻击力浮动从49-60调整为51-58

– 基础移动速度从285提升至290

– 基础护甲提升1点

– 10级天赋从+40% 狂风致盲提升至+50%

– 15级天赋从+20 移动速度改为-6秒 数箭齐发冷却

大地之灵

– 基础力量从21提升至22

– 巨石冲击的碰撞作用范围从150提升至160

– 磁化的伤害从50/75/100点调整为40/80/120点

– 残岩魔咒现在可以对自身施放(可以用巨石冲击踢自己)

撼地者

– 沟壑的持续时间从8秒减少至6.5/7/7.5/8秒

– 降低了强化图腾的施法动作后摇(从0.57秒降低至0.38秒)

– 10级天赋从+25 攻击力改为+20 基础攻击力

上古巨神

– 基础力量提升2点

– 修复回音重踏在施法前摇阶段取消后还会完成整个施法动作的问题

– 星体游魂的回归速度从800提升至900

– 在前一个状态消失前新的游魂施放并回归不再刷新星体游魂的当前状态

– 10级天赋从+8 力量改为+20 攻击速度

– 20级天赋从+55 攻击速度改为+100% 分裂

灰烬之灵

– 烈火罩的每秒伤害从30/40/50/60点减少至25/35/45/55点

魅惑魔女

– 智力成长从3.6提升至3.8

– 转身速率从0.5提升至0.6

– 神杖现在还提供+150 攻击距离

– 自然之助的治疗间隔从每1秒改为每0.5秒

– 10级天赋从+15 移动速度提升至+20

谜团

– 憎恶的伤害从30/55/80/105点调整为40/60/80/100点

– 10级天赋从+12% 魔法抗性改为+4秒 午夜凋零持续时间

– 10级天赋从+150 虚灵体攻击距离改为+135 虚灵体生命

– 15级天赋从+0.25秒 憎恶眩晕提升至+0.35秒

– 25级天赋从+6 恶魔转化虚灵体减少至+5

虚空假面

– 神杖升级时间漫游的作用范围从250提升至350

– 15级天赋从-1.2秒 时间漫游冷却改为+275 时间漫游施法距离

– 20级天赋从+350 时间漫游施法距离改为-1.75秒 时间漫游冷却

天涯墨客

– 攻击距离从550提升至575

– 10级天赋从+20 移动速度改为+100 施法距离

– 15级天赋从+150 施法距离改为+20% 墨涌移动速度

– 20级天赋从+650 命运之笔施法距离提升至+800

矮人直升机

– 基础智力从19提升至21

– 追踪导弹的发射时间从3秒降低至2.5秒

– 高射火炮的冷却时间从20秒降低至18秒

– 10级天赋从+12 攻击力提升至+16

– 10级天赋从+175 生命提升至+200

– 20级天赋从+12 幕伤害提升至+16

哈斯卡

– 敏捷成长从1.4提升至1.8

– 基础攻击力提升2点

– 心炎的击退距离从550减少至400

– 牺牲不再对肉山造成伤害

– 25级天赋从+150 攻击距离提升至+175

祈求者

– 基础攻击力提升2点

– 熔炉精灵的基础攻击间隔从1.5秒降低至1.35秒

– 熔炉精灵的灼热攻击不再需要魔法

– 元素祈唤不再触发像魔棒充能等施法事件

– 10级天赋从+50 混沌陨石撞击伤害改为+30% 混沌陨石伤害

艾欧

– 基础移动速度从280提升至320

杰奇洛

– 冰火交加的魔法消耗从135/140/155/170点增加至140/150/160/170点

– 冰封路径的魔法消耗从90点增加至100点

– 10级天赋从+275 攻击距离提升至+325

– 15级天赋从+275 生命改为-1秒 冰封路径冷却

主宰

– 无敌斩现在提供+40 攻击速度

– 无敌斩的攻击速度倍率从1.7减少至1.6

– 15级天赋从+80 剑刃风暴移动速度提升至+100

– 20级天赋从+100 剑刃风暴每秒伤害提升至+140

光之守卫

– 冲击波的持续施法时间从2/3/4/5秒降低至2/2.7/3.4/4.1秒(总伤害不变)

– 灵光的闪亮期间不再丢弃间隔期间的指令,也不再阻止指令进入执行队列

– 20级天赋从+250 查克拉魔法回复魔法改为-4秒 查克拉魔法冷却

昆卡

– 25级天赋从+85% 潮汐使者分裂提升至+110%

军团指挥官

– 基础力量减少1点

– 决斗的攻击力加成从10/18/26点提升至10/20/30点

– 15级天赋从-4秒 压倒性优势冷却提升至-6秒

– 25级天赋从275 范围型强攻提升至400

– 25级天赋从+32 决斗攻击力加成减少至+30

拉席克

– 基础攻击力提升3点

– 攻击距离从600减少至575

– 力量成长从2.3提升至2.5

– 神杖升级脉冲新星的闪电风暴间隔从每1.75秒降低至每1.5秒

– 10级天赋从+200 魔法改为+40 撕裂大地作用范围

– 20级天赋从+350 生命改为+1秒 闪电风暴减速

– 25级天赋从+2.5秒 闪电风暴减速改为+175 闪电风暴伤害

巫妖

– 10级天赋从+15 移动速度改为+60 寒霜爆发范围伤害

– 10级天赋从+150 生命改为+100 施法距离

– 20级天赋从+150 施法距离改为+100 连环霜冻伤害

– 20级天赋从+2.5秒 冰霜魔盾持续时间提升至+4秒

噬魂鬼

– 最低基础攻击力从42点提升至46点

– 10级天赋从+25 攻击速度提升至+30

– 10级天赋从+150 生命提升至+200

– 20级天赋从+40% 撕裂伤口治疗改为-4秒 撕裂伤口冷却

莉娜

– 降低了龙破斩的施法动作后摇(从0.53秒降低至0.38秒)

– 神灭斩的伤害从450/650/850点提升至500/700/900点

– 20级天赋从+24/1.5% 炽魂每次叠加提升至+30/1.5%

莱恩

– 基础攻击速度从100提升至115

– 基础护甲提升1点

– 10级天赋从+75 施法距离改为+15% 法力吸取减速

– 15级天赋从+15% 法力吸取减速改为+150 施法距离

– 15级天赋从+150 死亡之指伤害改为-2秒 裂地尖刺冷却

– 20级天赋从+400 生命改为+20 死亡之指每次击杀伤害

德鲁伊

– 力量成长从2.7减少至2.5

– 野蛮咆哮的施法效果不再复制到无法施法的目标上

– 熊灵每级提升的攻击力现在为基础攻击力,而不是攻击力加成

– 召唤熊灵的反冲伤害从10%最大生命值提升至20%

– 召唤熊灵的缠绕之爪不再对非英雄单位具有独立的持续时间

– 真熊形态的护甲加成从10/15/20点减少至8/10/12点

– 25级天赋从-0.15秒 熊灵攻击间隔减少至-0.1秒

露娜

– 基础攻击力提升3点

– 月刃的弹射次数从1/2/3/6调整为3/4/5/6

– 月刃的每次弹射减少伤害从35%调整为52/46/40/34%

– 月之祝福的加成效果从15/20/25/30%调整为10/18/26/34%

– 月之祝福不再提升护甲

马格纳斯

– 震荡波的减速效果从60%提升至75%

– 授予力量的攻击力加成从10/15/20/25%调整为11/18/25/32%

– 巨角冲撞的冷却时间从26/24/22/20秒降低至22/20/18/16秒

– 巨角冲撞的作用范围从135提升至145

– 10级天赋从+15 攻击速度改为+20 攻击力

– 15级天赋从+100 震荡波伤害提升至+140

玛尔斯

– 基础智力从17提升至20

– 热血竞技场的成形时间从0.6秒降低至0.3秒

– 10级天赋从-2秒 战神迅矛冷却提升至-3秒

美杜莎

– 基础力量从15提升至17

– 基础智力从19提升至23

– 分裂箭现在对主目标的箭矢也具有攻击力降低效果,与分裂箭矢相同

– 分裂箭现在可以开关

– 分裂箭的额外箭矢数量从3提升至4

– 分裂箭矢的额外距离从100提升至150

– 分裂箭的伤害从30/45/60/75%提升至50/60/70/80%

– 秘术异蛇的施法前摇从0.4秒降低至0.2秒

– 秘术异蛇的冷却时间从11秒降低至10秒

米拉娜

– 月神之箭的冷却时间从18/17/16/15秒增加至19/18/17/16秒

– 跳跃的距离从550提升至575

– 月之暗面的移动速度加成从15%减少至9/12/15%

– 15级天赋从+65 跳跃攻击速度提升至+75

齐天大圣

– 基础护甲提升3点

– 如意棒法的攻击力加成从60/90/120/150点减少至40/70/100/130点

– 如意棒法的计数持续时间从10秒减少至7/8/9/10

– 猴子猴孙的攻击间隔从1.2秒降低至1.1秒

– 10级天赋从+15 攻击速度提升至+20

– 10级天赋从+325 丛林之舞视野范围提升至+400

– 15级天赋从+80 如意棒法攻击力提升至+100

娜迦海妖

– 移动速度从320提升至330

– 诱捕的施法前摇从0.6秒降低至0.5秒

– 神杖升级海妖之歌现在还将降低20秒冷却时间

先知

– 基础护甲减少2点

– 自然的呼唤的树人金钱/经验奖励从16/20降低至8/12

– 10级天赋从+25 攻击力减少至+20

– 10级天赋从+15 自然之怒基础伤害提升至+25

– 15级天赋从+8 护甲改为+25 攻击速度

– 20级天赋从+30 攻击速度改为+8 护甲

瘟疫法师

– 25级天赋从-2秒 死亡脉冲冷却提升至-2.5秒

暗王

– 10级天赋从+150 魔法改为+45 虚空伤害

– 10级天赋从+150 生命改为+7% 暗夜猎影移动速度

司夜刺客

– 穿刺的伤害从80/140/200/260点提升至100/160/220/280点

– 10级天赋从+6% 技能增强提升至+8%

食人魔魔法师

– 敏捷成长从1.9减少至1.5

– 未精通的火焰爆轰的魔法消耗从60%降低至45%

全能骑士

– 基础移动速度从300提升至305

– 洗礼的施法距离从400提升至550

– 退化光环不再降低攻击速度

– 退化光环的作用范围从300提升至375

– 20级天赋从-10% 退化光环减速提升至-15%

– 20级天赋从+3 魔法恢复改为-3秒 天国恩赐冷却

– 25级天赋从-6.5秒 天国恩赐冷却改为-60秒守护天使冷却

神谕者

– 涤罪之焰的施法前摇从0.3秒降低至0.15秒

– 15级天赋从-0.8秒 涤罪之焰冷却提升至-1秒

– 25级天赋从-4秒 命运敕令冷却改为-1.5秒 气运之末最大持续施法时间

殁境神蚀者

– 奥术天球的魔法消耗从110/140/170/200点降低至80/120/160/200点

– 星体禁锢现在拥有施法范围指示,显示伤害区域

– 星体禁锢的施法距离从225/300/375/450提升至300/350/400/450

– 精华变迁的减速持续时间从1.75秒提升至2秒

– 精华变迁的主动效果持续时间从6秒提升至8秒

– 25级天赋从+12% 技能吸血提升至+20%

幻影刺客

– 基础攻击力提升3点

– 神杖升级魅影无形的冷却时间从12秒降低至10秒

– 10级天赋从+12 攻击力改为-1秒 窒碍短匕冷却

– 15级天赋从+25% 分裂改为+350 幻影突袭施法距离

– 20级天赋从+30% 魅影无形闪避提升至+35%

幻影长矛手

– 攻击力浮动从48-70减少至52-66(平均攻击力不变)

– 灵魂之矛的伤害从100/150/200/250点提升至100/160/220/280点

– 15级天赋从+100 灵魂之矛伤害改为-1秒 灵魂之矛冷却

– 20级天赋从+5 并列最大幻象数改为+4% 并列幻象攻击力

凤凰

– 烈火精灵的魔法消耗从80/90/100/110点增加至120点

– 超新星的承受攻击次数从5/8/11次平衡为6/8/10次

– 10级天赋从+14% 凤凰冲击减速提升至+18%

– 15级天赋从+400 生命值提升至+500

帕克

– 25级天赋梦境缠绕快速攻击的攻击间隔从0.85秒降低至0.75秒

– 25级天赋从+350 新月之痕范围/距离减少至+300

帕吉

– 基础生命恢复从1提升至2

– 力量成长从4减少至3.2

– 肉钩的冷却时间从27/22/17/12秒降低至21/18/15/12秒

– 腐烂的减速效果从11/18/24/32提升至14/20/26/32%

– 腐肉堆积的力量增加从1/1.5/2/2.5提升至1.5/2/2.5/3

– 10级天赋从+28 腐烂伤害提升至+30

痛苦女王

– 力量成长从2.3减少至2.2

– 暗影突袭的魔法消耗从110点增加至110/120/130/140点

– 暗影突袭的初始伤害从50/75/100/125点减少至30/60/90/120点

– 超声冲击波的魔法消耗从250/360/500点增加至250/400/550点

剃刀

– 力量成长从2.6提升至2.8

– 敏捷成长从2.1提升至2.3

– 等离子场的冷却时间从14秒降低至13/12/11/10秒

– 静电连接不再使自身被缴械,或通过连接进行不可见的攻击,而是可以在移动时攻击(与风行者类似)。默认情况下会攻击连接的目标,但也可以攻击不同的目标。

– 风暴涌动不再提供2/4/6/8%的移动速度光环

– 风暴涌动的移动速度加成从6/10/14/18%改为8/12/16/20%

– 风暴之眼不再拥有被动效果

– 风暴之眼的每次打击伤害从40/55/70点提升至60/75/90点

– 25级天赋从+180 风暴之眼被动伤害改为+1 风暴之眼目标

拉比克

– 基础攻击速度从100提升至110

– 攻击力浮动从47-57调整为49-55

– 弱化能流的攻击力降低从英雄和非英雄单位的固定数值改为10/18/26/34%基础攻击力

– 弱化能流的伤害从80/160/240/320点提升至100/175/250/325点

– 弱化能流的魔法消耗从135/140/145/150点降低至120/130/140/150点

– 10级天赋从+50 攻击力改为+50 基础攻击力

– 15级天赋从-80 弱化能流降低英雄攻击力改为弱化能流窃取英雄攻击力

沙王

– 腐尸毒已经重做。现在攻击敌人会施加一个负面效果,使敌人被减速10/15/20/25%,持续5秒。若目标在5秒负面效果时间内阵亡则产生爆炸,对500范围内敌人造成70/90/110/130 + 10/14/18/22%目标最大生命值的伤害。

– 10级天赋从+30 地震降低攻击速度改为+20 地震每波伤害

– 15级天赋从+2 地震波数改为+8% 腐尸毒减速

– 20级天赋从+8 护甲改为-2秒 掘地穿刺冷却

– 20级天赋从+25 地震每波伤害改为+20 生命恢复

– 25级天赋从+40 生命恢复改为+4 地震波数

暗影恶魔

– 10级天赋从+12 智力提升至+15

影魔

– 基础攻击力提升4点

– 支配死灵的最大灵魂数量从12/20/28/36个减少至11/14/17/20个(神杖升级为25个)

– 支配死灵的每个灵魂提供攻击力从2点改为1/2/3/4点

– 支配死灵在击杀英雄时不再额外获得灵魂

– 魂之挽歌现在每1个灵魂施放一道魔能,原为2个

– 20级天赋从+2 攻击力/灵魂提升至+3

暗影萨满

– 基础智力从19提升至25(基础攻击力保持不变)

– 群蛇守卫的击杀奖励金钱从26-38减少至28-36

– 10级天赋从+100 枷锁总伤害提升至+140

– 15级天赋从-4秒 妖术冷却提升至-4.5秒

– 25级天赋从+320 苍穹震击伤害提升至+340

沉默术士

– 奥术诅咒的伤害从16/24/32/40点提升至16/26/36/46点

– 全领域静默的冷却时间从130秒降低至130/115/100秒

– 15级天赋从+20 奥术诅咒伤害提升至+30

– 20级天赋从+15% 奥术诅咒减速提升至+20%

– 25级天赋从+1.5秒 全领域静默持续时间改为+30% 冷却时间减少

天怒法师

– 15级天赋从-7秒 远古封印冷却提升至-8秒

斯拉达

– 侵蚀雾霭的护甲降低从8/13/18点提升至10/15/20点

– 20级天赋从+800 视野改为-4 侵蚀雾霭护甲

– 20级天赋从+800 视野改为-4 侵蚀雾霭护甲

斯拉克

– 基础攻击速度从120减少至115

电炎绝手

– 电光石火现在还会降低100攻击速度

– 霹雳铁手不再降低敌人的攻击速度

– 霹雳铁手现在每次攻击降低1点护甲,持续4秒

– 霹雳铁手的固定伤害从35/50/65/80点减少至20/40/60/80点

– 固定伤害从35/50/65/80点减少至20/40/60/80点

– 25级天赋从电光石火施加2.5秒缴械改为3 霹雳铁手齐射

– 榴霰弹的伤害从20/40/60/80点减少至20/35/50/65点

– 神杖升级暗杀的眩晕时间从1.5秒减少至1/1.25/1.5秒

幽鬼

– 基础生命恢复从2.5减少至1.5

– 荒芜的伤害从20/30/40/50点提升至30/40/50/60点

– 荒芜的搜索友军范围从500降低至425

– 荒芜的不再减少视野

– 如影随形现在可以对技能免疫单位施放

– 鬼影重重的幻象不再为固定400移动速度

– 鬼影重重的幻象不再经过1秒延迟才开始行动

裂魂人

– 暗影冲刺的施法前摇从0.47秒降低至0.3秒

– 15级天赋从+30 攻击力提升至+40

风暴之灵

– 敏捷成长从1.5提升至1.7

– 球状闪电每飞行100距离的消耗从12 + 0.7%减少至10 + 0.65%

斯温

– 基础移动速度从315提升至325

– 风暴之拳带驱散的天赋现在能对龙卷风下单位施放,并将其驱散

– 战吼不再提供12/16/20/24点攻击力加成

– 战吼现在也对友军提供移动速度加成

– 战吼的移动速度加成从10/14/18/22%减少至8/12/16/20%

– 战吼的魔法消耗从60点降低至30/40/50/60点

– 巨力挥舞的距离从650提升至700

– 神之力量不再提供10/20/30点力量加成

– 神之力量的攻击力加成从80/120/160%提升至110/160/210%

– 神之力量的持续时间从25秒提升至40秒

– 25级天赋从+32 神之力量力量改为+50% 神之力量攻击力

圣堂刺客

– 隐匿的护甲降低从2/4/6/8点调整为5/6/7/8点

– 隐匿的冷却时间从6秒增加至12/10/8/6秒

– 25级天赋从+4 折光次数提升至+6

恐怖利刃

– 魔化不再降低自身移动速度

– 10级天赋从+20 移动速度减少至+15

潮汐猎人

– 基础力量提升2点

– 海妖外壳的伤害格挡从12/24/36/48点提升至14/26/38/50点

– 20级天赋从+24 海妖外壳格挡提升至+30

伐木机

– 基础力量提升1点

– 基础魔法恢复从0.25提升至0.5

– 10级天赋从+2 魔法恢复减少至+1.75

– 15级天赋从+5 活性护甲最大叠加提升至+8

小小

– 基础生命恢复从0提升至1

– 山崩的初始弹道不再是固定0.5秒到达目的地,而是弹道速度为1200

– 投掷的持续时间从1.3秒提升至1.4秒

– 抓树不再使小小降低30移动速度

– 抓树现在拥有5次攻击次数限制

– 抓树对单位的伤害加成从10/20/30/40%调整为25%

– 抓树对建筑额外伤害从20/50/80/110%提升至90/120/150/180%

– 抓树的溅射伤害从30/40/50/60%提升至40/60/80/100%

– 长大的攻击力加成从30/45/60点调整为25/50/75点

– 15级天赋从+325 生命改为+3 抓树攻击次数

– 20级天赋从+16 力量提升至+18

树精卫士

– 寄生种子现在重新变成对敌施放的技能。每波造成16/32/48/64点伤害,并治疗650范围内友军相同数值。持续5秒,每秒1波。减缓敌方目标8/14/20/26%移动速度。冷却时间为18/16/14/12秒。魔法消耗为110/120/130/140点。施法距离为400

– 丛林之眼现在拥有3点能量,充能时间为40秒

巨魔战将

– 15级天赋从+3 热血战魂最大叠加改为+5 热血战魂攻击速度

– 15级天赋从+70 旋风飞斧伤害提升至+90

巨牙海民

– 基础护甲提升1点

– 每个友方英雄增加雪球伤害从20/30/40/50点提升至20/40/60/80点

– 25级天赋从-6秒 雪球冷却提升至-8秒

孽主

– 攻击距离从150提升至175

– 火焰风暴的施法前摇从0.6秒降低至0.5秒

– 火焰风暴的作用范围从400提升至400/430/460/490

– 火焰风暴的负面效果不再对远古单位无效(依然对肉山无效)

– 怨念深渊的冷却时间从22/20/18/16秒降低至18/17/16/15秒

– 衰退光环不再提供永久攻击力加成

– 衰退光环下非英雄单位阵亡提供攻击力从5点调整为4/5/6/7点

– 衰退光环的攻击力加成持续时间从30/40/50/60秒提升至30/45/60/75秒

– 10级天赋从+20 移动速度改为+5 护甲

– 10级天赋从+14 火焰风暴伤害改为+12% 魔法抗性

– 15级天赋从+5 衰退光环永久攻击力改为-3秒 火焰风暴冷却

– 15级天赋从+175 施法距离改为+100 怨念深渊作用范围

不朽尸王

– 血肉傀儡的负面效果不再造成持续伤害或提升僵尸的伤害

– 血肉傀儡的负面效果现在使目标承受的所有伤害增加25/30/35%

熊战士

– 震撼大地的减速从10/25/40/55%减少至10/20/30/40%

– 震撼大地的冷却时间从9/8/7/6秒增加至11/10/9/8秒

– 激怒的冷却时间从50/40/30秒增加至70/50/30秒

– 20级天赋从+1.2秒 激怒持续时间改为-3秒 震撼大地冷却

复仇之魂

– 恐怖波动的视野范围从300提升至350

– 20级天赋从+6 复仇光环属性改为+100 复仇光环攻击距离

– 20级天赋从+160 魔法箭伤害提升至+200

剧毒术士

– 基础移动速度从275提升至280

– 毒刺的伤害从6/12/18/24点提升至8/16/24/32点

– 毒刺不再降低生命恢复

– 瘟疫守卫的生命值从75/200/325/450点提升至120/230/340/450点

– 神杖升级剧毒新星的冷却时间从140/120/60秒降低至100/80/60秒(无神杖是140/120/100秒)

– 10级天赋从+12秒 瘟疫守卫持续时间提升至+15秒

冥界亚龙

– 基础攻击力提升2点

– 智力从15 + 1.8提升至17 + 2.0

维萨吉

– 攻击弹道速度从900提升至1000

– 灵魂超度的魔法消耗从150点降低至135/140/145/150点

– 15级天赋从-2.5 护甲削弱提升至-3

虚无之灵

– 神杖升级共鸣脉冲的充能时间从16秒增加至18秒

术士

– 暗言术的施法距离从450/550/650/750提升至450/600/750/900

编织者

– 缩地的移动速度加成从200/220/240/260提升至200/230/260/290

– 神杖升级时光倒流的冷却时间从16秒增加至20秒

– 神杖升级时光倒流的施法距离从1000减少至600

– 10级天赋从+6 敏捷改为+15 攻击力

– 15级天赋从+15 法力损毁提升至+20

风行者

– 集中火力现在下达停止指令会暂停射击。右键点击目标则会恢复。

寒冬飞龙

– 寒冬诅咒的冷却时间从80秒增加至90秒

巫医

– 20级天赋从+1 巫蛊咒术爆发次数改为+15% 巫蛊咒术爆发伤害

冥魂大帝

– 基础攻击力提升3点

– 吸血光环不再提供攻击力和对自身加强的效果机制

– 吸血光环的吸血效果从5/10/15/20%提升至8/16/24/32%

– 吸血光环现在对远程英雄具有半额效果

– 本命一击的骷髅兵攻击力从30-35提升至35-40

宙斯

– 基础移动速度从300提升至310

– 弧形闪电的伤害从70/95/120/145点提升至75/100/125/150点

– 雷击的魔法消耗从90/105/120/135点增加至125/130/135/140点

– 雷神之怒的伤害从250/350/450点提升至300/400/500点

– 雷神之怒的冷却时间从90秒增加至120秒

– 雷云的冷却时间从35秒增加至45秒

– 10级天赋从+2 魔法恢复减少至+1.75

– 25级天赋从+225 施法距离提升至+275

热门手游排行榜