2024-12-27 02:40:56 | 来源: 互联网整理
导读:一、英雄优劣势分析
二、盖伦符文对比分析
三、盖伦出装分析
四、技能加点配置
五、“攻速暴击流”征服者盖伦玩法分析
六、“攻速暴击流”征服者盖伦的地位
“一代版本一代神,代代版本有盖伦。”盖伦作为国服最初的三大免费英雄之一,应该是绝大多数国服召唤师们第一个接触的英雄,盖伦这位英雄凭借他的简单粗暴特点以及帅气且正义的形象,让他广受国服召唤师们的喜爱。盖伦虽然有着简单粗暴的英雄机制,但英雄联盟官方设计师本着均衡的原则,所以他的短板也十分明显,那就是“腿短手段易被风筝”,故而盖伦下限不低,但上限也不高,在国服高端局很难出现,倒是低端局经常登场。那么盖伦这位典型近战上单战士有哪些优缺点呢?
优势:①前期伤害足,QE连招消耗能力强。盖伦Q技能命中敌人自带“沉默”效果,即敌人无法施放任何技能,而且Q技能的AD加成效果力度很大。盖伦只要Q命中敌人,再接E技能只需要简简单单地转圈圈消耗即可,对面根本拿有W技能和被动的盖伦没有办法,只能硬着头皮吃亏,白白被消耗一番。
②被动神技,线上续航能力强。盖伦被动“坚韧”在一定时间内没有受到伤害时,即可每5秒恢复一定的最大生命值。也就是说当你打不过对面时,可以躲在远处依靠被动加药瓶恢复状态,但对面只能靠药瓶恢复状态,所以盖伦先杀续航能力更强些。
③使用技能不需要考虑消耗法力值问题。众所周知,在英雄联盟英雄池中,有一些英雄使用技能是不需要消耗法力值的,比如盖伦和锐雯等,也有一些英雄使用技能是消耗能量的,比如盲僧和劫等。而诺手、奥恩等英雄使用技能是需要消耗法力值,很可能会出现没有法力值而不能使用技能的问题,所以盖伦使用技能不需要考虑消耗法力值的问题。
盖伦这位近战重装战士英雄在游戏前中期的作战能力实在是太强了,前期QE连招消耗能力太强,如果打不过对面又可以凭借被动坚韧恢复状态,“进可攻退可守”,还不需要考虑使用技能所带来法力值不够的问题,而英雄联盟官方设计师本着“均衡”的原则,所以盖伦后期有点鸡肋,缺乏位移和控制技能的他很容易被对面所风筝,像极了只会“沉默”的超级兵。
劣势:①缺乏位移和控制技能,“腿短手段易被风筝”。盖伦虽然可以使用QE连招来消耗对面,但如果对面有位移或者控制技能时,盖伦或许会追不上敌人,从而十分容易被对面所风筝,成为活靶子,白白被对面所消耗。
②过于依赖技能。盖伦虽然使用技能不需要消耗法力值,但技能冷却时间却过长,而且盖伦不是一个依靠普通攻击来打输出的英雄,所以十分依赖技能,无论是基础技能,还是召唤师技能。
③后期伤害不足,像极了只会“沉默”的超级兵。后期输出爆发不足,形同会沉默的高级步兵。盖伦因为在英雄联盟的定位是近战重装战士,一般思路就是只出一件输出装,三相或者黑切,其余都出防御装备,所以在后期的输出不够,充当个前排的作用,就像是只会沉默的高级超级兵。
不灭之握:在英雄战斗的时候,每过4秒后,该英雄对对面任一一个英雄发起的普通攻击将会造成下列三个效果:造成对面英雄相当于自身4%最大生命值的魔法伤害、治疗自身2%的最大生命值和自身的生命值永久提升5(注意,远程英雄的伤害、治疗效果和提升的永久生命值减少40%)。而盖伦是个典型的近战英雄,又是一个充当前排作用的坦克上单,不灭之握确实很契合盖伦本身的特性。盖伦可以凭借有着“不灭之握”符文使用Q技能冲击对面英雄,Q技能成功沉默对面后,对面只得被盖伦E技能消耗,待盖伦E技能使用完毕,还可以再平A下对面,又可以触发下符文不灭之握,这就让对面英雄白白被打出了两次不灭之握。不过不灭之握盖伦相较于强攻盖伦和征服者盖伦,伤害略逊一筹。因为不灭之握盖伦一般都是走稳健路线的,直接第一件黑切,其余全防御装,确实很有坦度,但伤害也很低。
强攻:使用三次连续的普通攻击命中对面一位英雄时,将造成40-80的额外自适应伤害,并使之进入易损状态,让其受到的任意伤害提升8%-12%,持续6秒。盖伦在英雄联盟的定位上是一个近战重装战士,他十分依赖他的技能,而不是很依赖他的普通攻击的伤害。但当盖伦抓住对面英雄为补兵而站位过于靠前的机会,平A接Q技能再接一下平A即可触发符文“强攻”,然后再用E技能对准对面英雄输出。盖伦E技能是个强大的AOE伤害技能,再加上触发“强攻”后可以增加伤害,对面英雄满血都是在你的“AQAER”的技能连招斩杀线上。强攻盖伦较之于不灭盖伦,伤害更高,但容错率也降低了。那么盖伦有没有伤害又高,容错率又高的符文呢?
征服者盖伦:普通攻击或者伤害型技能命中对面英雄时会提供2层征服者效果,持续6秒。每层效果提供2-5适应之力,最多可提供10层征服者效果。远程英雄的每次普通攻击只提供1层效果。当征服者层数叠满时,你对英雄造成的15%伤害转化为对自身的治疗效果。值得一提的是,盖伦的E技能每转一次,便可以叠加两层征服者被动。而盖伦的E技能又可以凭借攻速从而增加转圈的圈数,所以盖伦攻速越快,E技能转圈数越多,叠加征服者符文便更快,间接回复能力增强。
盖伦三种符文对比:
盖伦在英雄联盟的定位上是近战重装战士,经常拿来当作打上单英雄的他,一般都是第一个大装备是黑切,然后其余都出防御装备,这很契合不灭之握符文的盖伦,稳稳当当的前排,能给予队友很大程度上的安全感。但英雄联盟从来不是一个人的游戏,要想赢得自己站出来,所以个人感觉不灭之握盖伦不如强攻盖伦和征服者盖伦。强攻盖伦伤害确实很足,但同样的,征服者盖伦伤害也很高,而且征服者盖伦可以将一定的伤害转化成回血,所以说征服者盖伦>强攻盖伦>不灭之握盖伦!
众所周知,盖伦在英雄联盟这款游戏中的定位就是近战重装战士,一般都是只出黑切这个输出装备后,其余都出防御装备,这样的盖伦确实是个合格的前排上单英雄,但他却彻彻底底忽略了盖伦的E技能。而盖伦的E技能是个强大的AOE技能,而且这个E技能还会在出了攻速装备后得到不小的加成,也就是说盖伦这个英雄,他装备提供的攻速越多,E技能旋转的圈数就越多!但是适合盖伦的攻速装备却很少,要么就是带攻击特效的,要么就是非常昂贵,总之都很华而不实,不过除了“性价比之王”蜂刺除外。
首先来简单介绍下这个“性价比之王”蜂刺,蜂刺这个小件装备只需1100金币,就可以获得35%的攻速加成,还有唯一被动的10%冷却缩减!蜂刺有攻速加成和冷却缩减,这十分符合盖伦这位英雄的特性,那么如果我们直接出了两个蜂刺,也只需2200金币,就可以获得70%的攻速加成和10%冷却缩减!这对“攻速暴击流”征服者盖伦来说性价比十分高!
盖伦一般第一个成型装备出的是黑切,价格是3000金币,还没有任何攻速加成,而这3000金币可以出两个蜂刺(2200金币)、一双普通鞋子(300金币)和一个红水晶(400金币)了!盖伦放弃黑切转而把这经济转化成双蜂刺、草鞋和红水晶,这样的话,盖伦不仅伤害更高、移速更快,而且攻速也快了很多,有着红水晶的加持,坦度也还行,更重要的是双蜂刺带来的攻速加持,配合征服者符文的伤害回复,简直是个可怕的存在!所以我们在前期这么着急地出攻速提高伤害,主要目的并不是去和对面打架,而是通过E技能可以将征服者层数快速叠满,这样的话就可以快速吸血。盖伦在出完双蜂刺之后,下一件装备就选择“绿茶”幻影之舞,把攻速和移速拉到极致。盖伦只要Q中对面任何一个敌人,再用E技能无情消耗他,对面根本承受不住你这个双蜂刺盖伦的伤害,当对面扭头想反打你时,却发现你的征服者盖伦早已将征服者层数叠满,回血速度还特别快,伤害又高还打不死,这就很离谱!
“攻速暴击流”征服者盖伦的最终出装应该是:双蜂刺+攻速鞋+绿叉+三相(第一个蜂刺合成)+黑切+血手+防装(卖掉第二个蜂刺)。说到三相和黑切一起出,一定会有人会站出来说“三相和黑切冲突了!”其实不然,三相加黑切直接将冷却缩减拉满成40%,还有650生命值加成,三相和黑切并不冲突,还是绝配!
盖伦的Q、E和R是输出型技能,W技能是防守型技能。盖伦的Q技能“进可攻,退可守”;E技能的伤害不俗,上限很高,攻速很快的盖伦的E技能伤害很可观;R技能斩杀;W技能既有护盾,又有减伤和双抗的加成。“攻速暴击流”征服者盖伦肯定是主E技能,那么是副Q增强机动性还是副W增强防御能力呢?
“攻速暴击流”征服者盖伦追求的就是将E技能的上线发掘完,也就是追求伤害最大化,再加上征服者层数叠满可以将15%伤害转化成回血,所以建议副Q技能,这样既可以增加盖伦的机动性,又可以增加他的伤害,做一个快乐的英雄!
①“攻速暴击流”征服者盖伦在上路玩法:盖伦的Q技能具有加快移动速度的效果,“进可攻,退可守”,可以灵活运用躲草丛来卡对面视野盲区,出其不意地使用Q和E技能连招来压制对面。如果对面被消耗得状态很差时,你可以大胆选择越过兵线来将对面英雄赶出经验区!
②游戏进程到中期是“攻速暴击流”征服者盖伦的强势期,这时他可以选择单带来给予对面兵线压力,逼迫对面1-3名英雄来防守盖伦,为队友打团建立优势。也可以选择跟队友打团。一般对面中单和ADC英雄都站在队伍中的后面,所以红色的“①”是盖伦的QE进攻范围;红色的“②”是有着闪现的盖伦的QE进攻范围,一个发育不错的盖伦很容易让对面后排头疼。在这个ADC极弱的版本中,盖伦闪现接Q、E和R技能,再加上点燃的伤害,足够一套秒杀对面ADC!
“攻速暴击流”征服者盖伦前期的双蜂刺可以将攻速拉满,但牺牲掉了一定的坦度,不过不怕,因为叠满符文征服者有回血效果,所以几乎适用于对线所有上单,包括鳄鱼、诺手以及锐雯等等。“攻速暴击流”征服者盖伦前期需要双蜂刺来快速增加攻速,利用E技能来打伤害,所以特别怕被对面英雄所风筝,特别是遇到像鳄鱼、锐雯等机动性很强的英雄。那么,“攻速暴击流”征服者盖伦应该主要一套技能的连招消耗,比如趁对面想补炮车时,Q接W冲上去开E技能转圈。如果对面选择跟你打,他会发现盖伦比他先叠满征服者层数,而且盖伦E技能伤害特别高,再加上征服者给予回血,对面换血消耗必然吃亏!
盖伦英雄机制虽然很简单粗暴,但也有着明显的短板,那就是“腿短手短易被风筝”。特别是当盖伦遇到对面手长且有位移或加移速的技能的英雄时,就像个超级兵,特别吃闪现!比如盖伦遇到上单薇恩或者提莫,这样的话就应该放线让队友打野或者中单来抓对面!攻速鞋也可以看形势换成布甲鞋或水银鞋,但前期双蜂刺出装依然不变。当对面上单手长英雄压线过于深入时,你可以闪现Q对面,W和E技能一起使用,再给对面挂上点燃,最后用大招来收尾!“攻速暴击流”征服者盖伦这样打的话,不仅可以从气势上压制对面,给予对面恐惧的心里,而且十分实用,这样一套DF加技能连招,对面不死也残,只得放弃这波兵线!
不知不觉,英雄联盟S10赛季已经开打了有一个月了,回顾从季前赛以来LOL确实诞生了不少令人印象深刻的OP英雄,其中最让灰哥记忆犹新的就是在季前赛版本中掌控雷电的德玛西亚之力盖伦了。之前盖伦在大部分玩家眼中就是一个“憨憨英雄”,但在经过了E技能重做附带攻速加成和新版征服者的增强后,这个短腿短手的英雄瞬间变得一发不可收拾,一套技能轻松秒脆皮,在上路也是近乎没有敌手,就连一直以来的老对手诺手都要让其三分,堪称是S10最具现象级的英雄之一。
但好景不长,盖伦的超高强度也是引起了设计师的重视,很快E技能就遭到巨大削弱,将原有的20%攻速增加1次旋转提升至了25%,众所周知新版盖伦之所以能够称霸上路的最大原因就是E技能的伤害非常夸张,基本在出完三相加绿叉之后就无人能挡,这一刀也是直接砍在了盖伦的大动脉上。
接下来灰哥就上一组数据来体现这一刀对盖伦的影响,在9.23版本削弱之前盖伦是当之无愧的T1上单,但在9.24版本削弱之后盖伦的胜率和登场率就瞬间暴跌,目前国服白金分段以上盖伦的胜率仅有不到48%,另外值得一提的是如今玩家们依然还遵循着攻速流的出装,三相、电刀、绿叉还是主流,但不得不承认这种流派的盖伦胜率确实一言难尽。
在经过了几个版本的沉寂之后,设计师似乎又重新注意到了盖伦这个英雄,在最近发布的10.4版本测试服改动中再度给盖伦来了一波史诗级加强,不过这次加强并非在伤害上,而是提升了他的坦度,接下来灰哥就来简单分析一下这次盖伦的改动。
首先Q技能的伤害得到了略微增加,这个可以忽略不计,重点是W技能勇气的2大新机制,第一个是在层数叠满时,额外双抗提高10%,大大提升了中后期盖伦的坦度;第二个是W技能开启后新增了一个基础护盾值,数值为70/95/120/145/170,这一改动对盖伦的加强是巨大的,相当于白送了一个护盾,并且护盾值的加成也从自身最大生命值的10%调整为自身额外生命值的20%。除了自身的加强之外,在10.4版本中坚决系天赋也获得了加强,韧性和减速抗性由15%提高到18%,对盖伦也算是一个小加强吧。
可能光看文字大家还不知道这次加强对于盖伦来说有多么夸张,下面灰哥就通过训练模式来为大家揭秘一下,首先我们可以用熔渣打野刀的15%额外生命值加成来计算新版盖伦的护盾值,5000血的盖伦15%额外生命值加成是370点,所以可以推算出20%应该就是500点左右,加上基础的170点护盾值,在满CD的情况下盖伦的一个W技能是10秒不到,也就是说后期盖伦每10秒就能拥有接近700点盾来吸收伤害,如果开启石像鬼的话上千非常轻松。
所以灰哥就想,既然如今输出装盖伦的胜率那么低,那么为何不转变思路,回归团战搅屎棍呢?放弃输出装直接出,在团战中保护C位替队友吃伤害。而这套打法灰哥称之为“盾盾流盖伦”,首先来给大家推荐一下盾盾流盖伦的出装和符文,出装方面骑士之誓是核心,其他怎么血多怎么来;而符文方面主系带守护者或不灭、爆破加双复苏,副系点出5%减CD,因为这套打法主要是靠W技能来折磨对手,所以减CD尤为重要。
灰哥认为这个套路在辅助位尤为适用,如今下路的几大主流辅助全是硬辅,基本都是主动开团的,所以盖伦完全不用担心无架可打,前期主W,对面辅助开到自家ADC就给对面ADC一套,开到自己就交出WQ自保,至于保护ADC方面有守护者和骑士之誓,到了中后期只要有W就可以到对手面前肆无忌惮的跳舞嘲讽了。可能有玩家会觉得你玩盖伦辅助为啥不选个日女或者泰坦呢?的确,这些硬辅在开团方面是完胜盖伦的,但论续航和坦度可就和盖伦差远了,并且盖伦到6级之后的伤害是比这些辅助高很多的。
不过为什么灰哥要说“双方ADC都要认爹”呢?众所周知盖伦是一个回复能力极强的英雄,被打残血只要在后面站一会很快就回上来了,所以在对线期盖伦可以无脑帮自家ADC承受消耗技能,俨然是一位“父亲”的角色;而到了中后期打团盖伦只要开启Q往对面ADC脸上冲就行了,打不打他是次要的,重点是吸引他的火力,情况不对再开W拉开回血,如此反复对面的ADC绝对会被折磨疯的。
最后咱们来看看玩家们对于设计师这次对盖伦的增强都怎么评价吧,不少玩家表示:“盖伦真乃设计师的亲儿子,恐怕十个改动其中有九个都是加强的,这回诺手瑟提又要多一个对手了。”从设计师在10.4版本的改动来看,坦克英雄将会成为未来的主流,所以盖伦这种既能当战士又有超高坦度的英雄应该会比较吃香。
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用户评论
想玩强势的盖伦,就看看这个天赋加点图吧!
有5位网友表示赞同!
看完这天赋,感觉盖伦秒杀谁都没压力啊!
有13位网友表示赞同!
终于找到合适的盖伦天赋了,来试试看!
有5位网友表示赞同!
原来盖伦天赋可以这样加点?我之前一直搞错天赋了。
有15位网友表示赞同!
高手推荐的天赋加点图,值得尝试一下!
有11位网友表示赞同!
这款盖伦天赋,打野应该很给力吧?
有10位网友表示赞同!
感觉这天赋更适合团战,让盖伦在团队中发挥最大作用
有15位网友表示赞同!
看这个天赋图,盖伦单体伤害还是很高的啊!
有17位网友表示赞同!
这套天赋加点,让我对盖伦的技能理解更深了。
有5位网友表示赞同!
终于知道为什么有人说盖伦很强势的原因了!
有11位网友表示赞同!
这个天赋加点图是不是比我的更厉害呢?
有17位网友表示赞同!
以后玩盖伦就按照这个图加点吧,感觉很有道理!
有5位网友表示赞同!
分享这种细节,真的很棒啊!
有9位网友表示赞同!
看来我的盖伦发育策略要调整一下了。
有18位网友表示赞同!
这天赋真的会让盖伦变得更强吗?我去试试看!
有18位网友表示赞同!
这个天赋加点图很适合新手玩盖伦?
有13位网友表示赞同!
玩盖伦,天赋加点 really matters!
有15位网友表示赞同!
感谢分享,终于可以玩个更加专业的盖伦了!
有11位网友表示赞同!
以后别再问怎么玩盖伦了,有了这个天赋就对了!
有18位网友表示赞同!