2024-02-17 19:02:33 | 来源: 互联网整理
第一次入坑大概是在2009年,当时我上初一,不懂游戏。 然后我就真正开始玩2012版的碧落任务了。
当年最火的寻线社区大概就是多玩论坛的寻线版块,每天都有几万条帖子。 题外话,多玩论坛已经过时了,只剩下一个肤浅的侠哥论坛了。
我再也找不到多万的帖子了。 我记得当时发的帖子很多,上首页的次数我都数不清了。 那时我还在多玩整理游戏资料的综合收集,在多文当了一名资料员。
言归正传,我正式进入游戏的时期是2012年,这个时期可以说是寻线的第二个巅峰时期。 80~85版本的十方天劫依然被玩家们津津乐道。 本以为这就是开始,却万万没想到,这竟然是巅峰期:在寻线最赚钱的时期,像素公司将寻线的大量收入投入到了《仙剑2》游戏中。 诚然,刀剑2也是一款不错的游戏,但随之而来的也有很多炫酷的操作,那就是另一个话题了。
从60到98版本时期的制作人一直都是刘玉斌先生,这无疑保证了寻仙游戏的下限不会太低。 虽然当时为了表达不满,杜万论坛上网友批评刘玉斌已经是日常了(当时也没什么大不了的)。 刘玉斌是“三国”、“秦商”的首席军事家。 那时的寻仙虽然价格昂贵,但与现在相比,确实是克制了。 388元的老虎坐骑已经算是二线坐骑了。 而且刘玉斌时期的价格相对保值,Supreme 18派已经保值了两年多。
后来,刘玉斌开始从事寻线项目,带领团队开发手游。 《寻贤》的制片人成了王红艳,寻贤从此开始走下坡路。 第一个是暖心版:以前值钱的东西全都化为乌有,保值都成了笑话。 然后他们声称要攻击工作室,取消所有野外怪物的掉落,并将所有任务循环金币改为绑定金币。 没想到工作室会越来越多。
然后就是一直被大家诟病的元神系统,职业特色没有了。 你可以选择任何你想玩的职业。 据说可以弥补冷门职业没人玩的问题。 寻贤真是把一手好牌打得七零八落。
100版本之后,整个游戏的美术风格发生了变化。 五岳山和女儿国的美术风格真的可以说是不一致。 宠物、装备、坐骑开始被炒,副本也被各种炒。 最搞笑的是,100级以后的法宝都是在之前的法宝上加上了光环的新法宝,属性翻倍才匆匆上架。
归根结底,寻线的整个衰落都是像素造成的。 寻贤最赚钱的时期就是主美女年终奖2万的时候。 后来主艺转到网易雷火,就是倪水寒团队。 Pixel培养了很多人才,但却留不住他们,而且其薪资在业内也是出了名的低。 可以说是游戏界的黄埔军校。 不负众望,Pixel从与西山居这样国内游戏研发水平最好的公司齐名,到现在默默无闻。
不知道刘坤老师是否还记得Pixel的口号:脚踏实地,用心做游戏。
至少在过去的几年里,我从来没有听玩家说过“Pixel出品的,一定是高品质的产品”。
2017年,我满怀期待地观看了《寻仙2》的发布会。 后来我才知道,这只是王红艳的表演:寻仙2、倚天剑、剑网3,现在想起来还想笑。
最近听说Pixel又推出了一款手游《代号:西桑》,上线5分钟,服务器维护5个小时。 玩家们都戏称“代号:维护”
像素,请种点零食吧——
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