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为什么宗师之力能够大热巫术法杖就只能相对冷门?

2024-02-18 07:00:39 | 来源: 互联网整理

说到宗师的力量,大家肯定会想到很多属性和强化普攻。 但如果有人问你法术装备中有哪些可以提供强化普攻? 我想一定有人不知道。

作为姊妹装备,为什么宗师之力这么受欢迎,而巫术法杖却相对冷门?

01为什么那么多人使用宗师的力量?

为什么那么多人动用大师的力量? 这自然是因为它的强大。

⑴宗师力量属性变化

更何况,宗师之力的装备最近已经大幅强化了好几次。

在相当长的一段时间内,宗师之力的属性是:

说实话,用2100g的价格,可以获得更高的物理攻击和暴击率加成,获得双400的生命值和法力加成,获得更高的移动速度和额外伤害,无论怎么看,都是赚到的。 但即便如此,策划还是需要加强主宰的力量。

调整后,宗师之力的法力值和生命值加成均得到加强,均增加了100点。 但属性的变化并不是这波强化的关键。 真正的关键是宗师之力的价格没有调整,依然是2100g!

熟悉红玛瑙装备的玩家应该知道,100点生命值加成相当于100g,所以只加属性而不加价的行为确实是一个很大的增强。

关于宗师之力还有一点需要注意的是:在之前的体验服更新中,宗师之力的属性再次得到了提升,暴击率从20%提升到了25%。

同样关键的是,这次调整之后,宗师之力的价格没有变化,依然是2100g! 根据格斗手套的属性和售价分析,暴击率增加5%相当于属性额外增加200g。

所以宗师之力出现率比较高的第一个原因就是因为它的属性变化一直与时俱进,没有落伍。

⑵适合有主宰之力的人

因为宗师之力的属性非常全面,所以适合它的英雄有很多:

正是因为兼顾了近程和远程,也因为它的属性确实比较全面,所以宗师之力的热度和出场率一直保持得还算不错。

02为什么使用巫杖的人这么少?

它们都有5个属性,并且还具有增强的基础攻击效果。 为什么使用巫杖的人越来越少?

⑴巫杖属性变化

和宗师之力类似,之前的巫杖的生命值和法力加成也是400。除了这两个属性之外,旧版巫杖的属性还有:

如果从属性来看,法杖确实比宗师之力差不了多少。 毕竟暴击率对于法师来说并不重要,而对于法师来说更重要的移动速度加成是直接加到基础属性上的。 另外,巫术法杖强击的被动CD时间只比宗师之力短了1秒。 这毕竟是古代版本。 接下来我们就来看看很多人不知道的版本。

该版本已经在体验服务器上测试了一段时间。 具体变化是:

法术攻击力的调整是和博学者之怒的被动变化结合在一起的,所以这个调整其实是为了增加法杖前期的战斗能力,削弱后期的爆发能力。 属于以前共同的下限和上限的改进。 但遗憾的是,本次调整并未同步到官方服务器。

1月6日官方服务器更新后,巫师法杖的最终数据为:

法术攻击力增加了40,最大生命值和法力增加了100,增强的普通攻击减少了10%的AP加成,再加上博学者之怒的被动削弱,经过一次设定的调整,法杖充其量只能算是平调。

宗师力量的调整是纯增强,而巫杖的调整是平调。 相比之下,差异就很明显了。

⑵巫杖适用人群

为什么没有多少人生产巫杖? 这与其强攻被动的触发条件有关。

想要触发强攻被动,必须满足两个条件:一是使用技能,二是5秒内普攻命中目标。 这两个是有效性的标准。 为了充分发挥强攻被动的效果,我们需要增加使用者的物理攻击力和魔法攻击力。

使用技能很简单,增加法术攻击力也不难。 对于法师来说,真正的困难是普通攻击。 不管有多少法师,需要定期攻击的确实不多,而这正是巫术人员最尴尬的地方。

尽管如此,目前看来巫法杖已经足够支持杨玉环这样的英雄了。 它的不受欢迎是一种非战斗犯罪,与它的强度关系不大(不超标,但也不弱)。

以上,我是静海先生,我不是大粉丝。 我们有缘再会。

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