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游戏介绍
鸣潮四星角色介绍1.白芷1.四星奶妈角色可以恢复队友的生命值,并提供一定的伤害加成。2、同时生命满还会有复活效果。是一个兼具奶和辅助效果的角色。2、秋水1.风属
大家好,今天来为大家分享鸣潮 1下载 鸣潮 1(v3.75.7)更新版的一些知识点,和小编亲测优质的APP的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
1. 白芷
1.四星奶妈角色可以恢复队友的生命值,并提供一定的伤害加成。
2、同时生命满还会有复活效果。是一个兼具奶和辅助效果的角色。
2、秋水
1.风属性副C角色,移动技能非常灵活,更适合地图跑动。
2.内置的隐身效果可以避免很多怪物的仇恨,是策划的有力武器。
3.丹金
1.四星输出角色拥有极高的伤害加成,可以提供23%的歼灭伤害加成。
2.作为前期没有主角的玩家,可以考虑这个角色。
4、水稻秧苗
1.风属性辅助角色可以提供额外的能量恢复效率,提高大招释放频率。
2、作为后期辅助也是一个非常不错的角色。
2024年5月23日
设备要求
为了保证游戏的顺利安装和体验,建议漂流者参考以下设备配置要求:
最低设备要求
Android:系统版本7.0及以上,骁龙835、联发科G71/72及以上同等性能芯片
iOS:设备操作系统iOS 14及以上; iPhone 11及以上机型、iPad搭载A13及以上同等性能芯片
PC:系统Windows 10 64位,CPU intel i5(第9代)/Ryzen 2700,显卡GTX 1060/RX 570/intel ARC A380,运行内存16G及以上
推荐设备要求
Android:系统版本7.0及以上,Snapdragon gen1+/gen2/gen3芯片和MediaTek同等性能芯片
iOS:设备操作系统iOS 15及以上; iPhone 13及以上机型、iPad搭载A15及以上同等性能芯片
PC:系统Windows 10 64位,CPU intel i7(九代)/Ryzen 3700,显卡RTX 2060/RX 5700XT/intel ARC A750,运行内存16G及以上
预留空间要求
安卓/iOS:12G
PC:25G,建议下载安装到固态硬盘
处理支持需求
目前《鸣潮》 PC 设备支持以下控制器。
有线/无线控制器:Xbox系列、Xbox Elite系列
无线控制器:DualSense、DualSense Edge
有线控制器:DUALSHOCK4
我首先建议你把明玉终端升级到21级,这样就可以钓到黄金品质的声音骷髅,而且对声音骷髅有很大的加成。详情请参阅图片。基准精英领主天灾是音骨的老大哥。笔格越高,后期提供的属性越高。击败怪物有几率获得其声音骨架。品质分为绿色、蓝色、紫色、金色。每个品质可以强化5、10、15和20级。
声音骨架相当于常规游戏的装备系统。有五个装备槽、一个主声音、4个辅音和设定效果。五只声音骷髅的强化等级总和都有属性加成。
补药应放在第一格。只有主条目才会生效。强化后出现的四个辅音词条不会生效。因此,在确定使用哪个属性作为主补后,就不需要考虑副词词条了。
另一方面,辅音是副词条目,只有在加强后才能看到。如果不加强,条目将不会显示。只需将它们放入辅音栏即可生效。那么就不需要看主要条目了。每个人都会看到这一点。你知道最麻烦的部分,副词词条必须强化才能看到属性,而且词条完全是随机的,无法洗掉。如果你想获得套装,你就必须养殖相应的怪物。要毕业,你需要好运气和大量的时间。
下图是我刷金蚊的次数,对于主语音来说还是比较容易刷的。
那我想问一下大家,这次升级所需的材料和产出合理吗?请看下图中的增强页面。这是我目前40耐力的输出。需要多次升级。金币可以强化到20级,等级越高,需求量越高。需要5个语音骷髅才能强化到20级。
最后,强化满后,可以吃同种音骨进行调音,就会获得一个入口。等我的金蚊满级后我再测试一下效果。
如果您有任何疑问,欢迎您指出。
补充一下,游戏强化后,声音骷髅可以回收,80%的材料都会返还。前期可以消耗材料来反复刷新音域终端等级。下图中的垃圾桶就是回收箱
基础攻击技能、大招及核心
明朝每个角色都有自己独特的战斗机制,称为“共振循环”,但如果你是双打玩家,你一定对这个所谓的“共振循环”非常熟悉,这就是“核心被动”~核心被动,指的是角色本身所拥有的特殊机制,一般是其主要的输出方式,战斗也基本都是基于这一点。
Yangyang的核心无源接口
在解释核心被动之前,你需要了解一些基础知识。明朝的战斗按钮分为三个基本按钮:普攻、技能、大招。
如何用有限的击键创建复杂的内容?答案是增加长按和短按以及不同按键之间的连接。普通攻击的普通点击是一组基本攻击动作,通常为四步,每个角色都有不同的动作模块。
丹金的基本攻击动作,三个阶段
长按是重击。枪械角色的长按基本都是瞄准射击,而其他武器类型的长按动作则有所不同。
众所周知技能种类有CD限制。有些角色的技能也有长按和短按的区别。当然,也有少数角色(指丹金)的技能没有CD限制。
大招也是传统的蓄力释放类型,任何伤害都可以蓄力。
大招蓄满后会高亮显示,后台人物大招蓄满后也会显示相应的显示。
看右边后台人物头像
比如说阳阳!阳阳的核心,充满了三层流音。在空中攻击时,会触发核心发动释放羽毛攻击。
当然,上面的“刘翔”和“石宇”都是九郎特有且喜爱的杜撰词(大家不用担心)。我用人的话来给你翻译一下:累积三层被动能量后,你将发动超强力的空中攻击。攻击。
问:那么如何才能积累被动能量呢?
A:普攻第四阶段、普攻后重击、技能、连击都可以。
为了效率,我们实战中一般都是这样做的,重击+普攻,e技能,重击+普攻(任意顺序),然后重击登天,普攻直击核心。
上述足够详细的介绍是为了让不太了解的朋友了解其中的逻辑关系。如果这样反复介绍人物,难免人物数量过多,所以后续的人物介绍就会较短。
赤霞的任何攻击都可以累积被动子弹数量。当你有任意数量的子弹时,可以通过长按E来消耗子弹输出,一次消耗超过30颗子弹后,可以点击普攻发射超级射击。强力子弹。一般来说,短e(15发子弹)+连击技能(15发子弹)或者大招(30发子弹)的组合可以帮助我们更快的打到核心被动。
丹金可以通过E技能积累被动能量条。当达到100%时,他可以按住普攻发动超重击伤害。一般来说,你会选择连击技能(50%被动),然后连续两个e(50%),或者连续三个e(100%),以尽快积累被动技能。
姬炎可以通过普攻和连动技能积累被动能量。上限为60分。拥有30点能量,可以获得一次强化技能的机会。比如E技能可以增加20%的伤害,或者解锁大招第二种形态发动超强攻击。
对了,能量在30以上的时候,能开就一定开。终极状态下,e技能还可以增加20%的伤害,并且不消耗被动能量。 ——等于自由卖淫的被动能量。您可以决定是否想要它。
水平线
联动技术
返回技能界面后,可以看到可以升级的技能。除了上面提到的基本攻击技能和被动技能之外,还有一个连动技能。
连动技能在之前的核心被动中已经不止一次提到过,那么这个连动技能到底是什么,又是如何触发的呢?接下来我们将详细介绍这一点。
一般情况下,角色都会切入人的内心。如果锁定范围内有可攻击目标,则切出后会自动触发普攻。之后就可以点击基础攻击直接连接了。普通攻击的具体阶段取决于角色。各不相同。
这只是普通的入门技能,并不是连击技能。
生命条左侧还有一个可充电的小球,称为协奏曲球。
我们可以看到一些技能文本详细说明了可以获得的协同值的数量。这个球的上限是100能量。
充电进度显示在当前角色生命条左侧的小球上。
背景人物显示在头像右侧。
声乐技巧也是其中重要的一部分。
除了语音技能本身的作用外,还起到提供协同价值的作用。
因此,需要考虑音乐会价值所承载的发声体的充电效率。
当我们填满音乐会舞会时,其他两个角色的肖像将开始闪烁。此时,切割它们可以触发相应角色的联动技能。
所有角色的连击技能必须与其核心被动相对应,并且基本上会直接叠加被动能量,以方便你更快地使用被动技能。
(取无准备就是连击技能的名字,可以直接获得30点被动能量。)我举个例子。例如,正常情况下,一株稻苗需要堆放3次。触发连动技能后,会自动叠加一层。而我的稻苗因为抽了两条命,所以我的连击技能多了一层被动,然后只要按个e就可以触发核心。
莫特菲的被动需要积累100点被动能量才能释放,他的e技能可以积累60点,剩下的被动能量需要用普通攻击来填充来积累能量。
如果你不满足于直接打出一个e,你通常需要打出一组额外的基本攻击。
但如果触发链接技能的话,会直接积累40点能量,然后满级e技能即可释放被动e。实际操作是触发链接,直接连接e两次。
吉彦更进了一步。连击技能直接积累30点被动能量,满足一技能强化的需要。另外,第二阶段的大招可以在空中释放。如果有大招的话,直接出去收大招就可以了。
对了,前排提示一下,纪炎的连击技能需要命中敌人才能增加30点被动能量。如果它空了,它就会消失。 (其实还蛮容易清空的)协奏反应
除了更快更好地触发核心被动之外,连击技能还会引发协同反应。当你用刀具填充协奏曲球时,会根据刀具前后两个角色的属性触发协奏反应,切换到场景的角色将享受反应加成。
游戏中目前有六种属性:风属性(空气动力)、光属性(衍射)、暗属性(解离)、火属性(热熔)、雷属性(传导)、冰属性(凝结)。
不同的属性带来的不同的反应效果是增加某一部分的伤害。
空气动力、热熔、传导、凝结四种属性之间的反应基本上是三种:普攻、大招、技能伤害增加40%。
所有相同属性相互反应,造成一定量的对应属性伤害。
衍射和解离属性之间的相互作用使所有属性伤害增加20%。衍射等四种属性反应统一提升大招能量,并造成大范围的迟滞效果。
解离属性和其他四个属性的反应也是统一技能伤害加成加上背景伤害加成。这个加成对后台协同作用有更好的效果C.
水平线
实际团队组建示例
以上就是明朝战斗系统所有重要部分的介绍,主要包括单个角色的核心被动、斩击技能的组合以及协同反应。
光是说说肯定是没有印象的,所以必须有一个完整的组队配置的详细讲解,以帮助大家更好的理解~这里举一个我经常使用的组队配置的例子,纪言,莫特菲,还有主角。
首先,明确这个队伍中的主C是姬言,而姬言是一个典型的以大招为主的站立输出角色!
在一轮爆发形式的大招输出中,龙枪砸地属于大招的伤害类型,占比约1/3;而大招发动后的破阵枪是挥舞的龙枪(持续时间最多可发射7发)属于普攻伤害类型,占比约2/3。
除了大招之外,常规的输出形式基本上都是重击+技能的组合。
因此,在整体输出上,可以选择搭配火属性角色触发反应,增加姬炎的普攻伤害。为了更好的配合纪言的站内输出,他选择了Morte Fei,其终极功能是后台协同输出。
(这里也可以选择搭配一个雷属性角色来增加姬炎大招的爆发伤害,但综合考虑之后我选择了莫特飞。) 至于姬炎和莫特飞这两个主要输出方式,那么充电是必不可少的一部分!作为主C,避火然后堆充是一个选择,但绝对不是伤害最高的最优方案。那么最好选择带有衍射属性的角色,依靠协同反应辅助冲锋,增加开启频率。选择的。
那么如果这个带有衍射属性的角色当保姆的话就更好了,增加队伍的容错率,所以叫一媛。
但遗憾的是我没有得到。剩下的唯一衍射角色就是主角。至于流失的奶量,我只能选择靠手乘面积。没有受伤就意味着我不需要牛奶。 )!
在这个团队中,主角的主要作用就是频繁触发反应,充当反应工具,给莫特菲和季炎充能。
当主角触发反应砍人时,注意队友终极技能的状态。有的表示终极技能已满并准备就绪。注意切到没有完全使用终极技能的角色。
火触发反应后最好砍主角,因为风火属性反应是增加普攻的伤害。齐莫特菲基本上无法享受这部分伤害提升,因为它的输出方式不合适。切到主角身上也能引发对主角的反应。大招蓄力,大招还能获得大量协同值,更容易触发反应。
当莫特夫的触发反应打开时,它会被固定以避免火灾。它会增加基本攻击的伤害并引发协同攻击。非常适合避火的输出方式。而且因为连击技能的存在,也保证了在开火期间可以直接发动大招的爆发形态。 (你能一口气爱上这么多数字吗?)水平线
战斗系统概要
通过上面的例子,你可以轻松了解明朝的输出方式了~【达拉拉4_不负众望】
首先明确主C的输出方式,找到最合适的增伤反应,然后以此为基础与队友配合,或者说削减输出。
协同反应是连接三个队友的枢纽。无论是增加伤害还是触发连击技能更快地击中核心,都是非常重要的环节。
给协奏曲球——充电的最快方式是击中核心,其次是大招、技巧和声乐技巧。 (不受充能效率影响)所以明朝的输出一定要快节奏~角色a打核心+语音骨架、大招、技能等触发反应增加角色b的伤害而且因为连击技能的存在,角色b也能快速命中核心,声音骷髅大招触发反应增加角色c伤害c循环到a,按顺序循环输出也未尝不可。
但现有的反应也存在一定的问题。由于其他四个属性的解离和衍射反应是固定的,所以这两个属性本身的增伤反应只是互相增加20%的伤害。
这导致了天然的缺陷,或者换句话说,这两个属性中的一些角色的多功能性。
比如一个有后台协同技能输出的暗属性角色,由于自身的反应特性,可以无缝融入到任何队伍中。
再比如光属性奶妈。由于光属性本身的冲锋响应特性,对于所有依靠终极技能输出的角色来说是一个不错的队友选择。另外,如果你自己就是保姆,那就更能完美融入其中。
(这里提到了怡园的名字,用核心积累演唱会球效率非常高,而且还是个光属性奶妈,是铁定的支撑,我为什么不画呢?)这两个属性C的主角可没那么容易……或许作为补偿,黑暗系神奇宝贝是迄今为止发现的唯一能用五块声音骨骼同时触发三套效果的神奇宝贝,包括基础伤害增加,暗抗性减少,增加属性伤害。
这也导致丹金成为了目前最强的四星战神!无CD的技能机制+内置高抗减伤增伤效果,配合暴击伤害倍增区,赋予了她极高的伤害效率。
动作交互:闪避、反弹
但敌人不是木桩,只能站着挨打,所以还有其他动作交互,比如闪避、弹刀等。
咆哮潮汐中的闪避、空袭、勾锁都会消耗体力,但如果触发终极闪避,则不会消耗体力。
同时,极限闪避后的攻击有自己的入口,就是写在基本攻击技能界面中的闪避和反击。大部分角色的闪避和反击也是与核心联动积累被动能量,效率比普通A高一些。
以上是闪避的好处,而弹刀则属于另外一部分。
除了枪类不能偏刀外,其他四种武器类型(歌刀、重刃、手套、魔法武器)的攻击都可以偏刀。
子弹刀会降低敌人的韧性条。如果是boss敌人,生命值下方会显示韧性条。子弹刀每砍掉一部分,空了的时候就会陷入虚弱,变成木桩,可以站立输出,过一段时间就会恢复。
枪系角色由于自身能够针对敌人弱点进行输出的特点,无法进行弹刀判断。
针对弱点进行攻击后,敌人也会进入虚弱状态。
至于弱点,你可以在怪物图鉴中看到。
22024-12-20
亲爱的流浪者:
感谢您的持续关注,《黑夜敲响白天之门》1.4版本即将上线!
【保养时间及补偿说明】
-更新维护时间:2024年11月14日04:00 ~ 2024年11月14日11:00 (UTC+8)
-更新维护补偿:星音*300、结晶溶剂*2
-报酬领取条件:2024年11月14日04:00(UTC+8)之前创建角色并解锁【邮件】功能。补偿邮件收据有效期至下一次版本更新维护为止
根据当日维护实际进度,维护时间可能会延长。项目组将根据实际情况另行公告及补偿调整。
-问题修复补偿:兴盛*300
-报酬领取条件:2024年11月14日04:00(UTC+8)之前创建角色并解锁【邮件】功能。补偿收据有效期至下次版本更新维护
【版本内容介绍】
-新角色-
五星级共鸣器“椿”(湮灭)
黑海之花,自由奔放、危险而迷人的饲养者。
穿越索拉里斯星前往黑海岸,寻找有潜力的人才。做真实的自己,不去追寻过去和未来,只专注于享受当下的幸福。
-战斗风格:【主要输出】【快速协奏】【基础攻击伤害】
可通过【徘徊迷宫尽头】角色活动获得。
4星谐振器“登登”(导电)
五五物流的领航员,运输队的队长。
出生在岳州的一个山村,她是一个真诚热情的女孩,像一个小太阳一样照耀着别人。
-战斗风格:【主要输出】【基础攻击伤害】【共鸣技能伤害增加】
可通过【雷雨季节】、【千机逐星域】角色活动召唤获得。活动结束后,4星共鸣器“灯灯”将在下个版本中永久加入【角色/武器活动召唤】和【角色/武器永久召唤】。
4星角色“灯灯”将同步上架【余波珊瑚】商店,下个版本后下架。
-新武器-
五星级武器“泰春”(迅刀)
香椿花的种子,悄然发芽。她将如约绽放的无限世界握在掌心,让细小的红色藤蔓缠绕着她的指尖。
隐隐约约的疼痛,就像碎石磨在心上,是彼此相遇的证明。
可通过【浮音神兵-太春】武器活动召唤获得。
4星活动武器“心锚”(迅刀)
白色守门者曾经用来稳定心球的锚定装置。
在白守门人变成白猫形态后,这装置的外观也发生了一些变化……
参加【乱梦之路】梦幻潜水主题活动即可免费获得。
-新剧情-
【伴星任务-椿】《星海分岔》
黑海岸花舍内,纯正静静地看着那些无声摇曳的植物。
星辰大海深处,无数可能的世界交织、分叉、中断。命运的尽头,亿万宇宙都将走向同一个结局。
-开放时间:1.4版本更新后永久开放
-开启条件:联觉等级达到14级,【潮汐任务】第一章第八幕“走到海岸的尽头”完成。
-新活动-
【乱梦路】梦幻跳水主题活动
活动包含【深梦之旅】【梦幻封锁】【永夜归来】3种玩法。
在【深梦之旅】中,流浪者将协助白猫唤醒陷入深梦的共鸣者,帮助他逃离噩梦。旅途中,他将不断深入梦境,发现噩梦的真相。
在【梦想封锁】中,噩梦入侵了世界,入侵了多个领域的现实。流浪者需要前往各个区域,利用白猫赋予的能力“梦幻速度”来消除异常。
在【永夜再现】中,流浪者可以自由选择共鸣者,回归永夜之梦,在“梦境融合”能力的加持下,再次面对永夜的噩梦。
-开放时间:1.4版本更新后~2025年1月1日03:59(服务器时间)
-开启条件:联觉等级达到17级。
本活动限时开放结束后仍为常设活动,漂流者可以随时体验。
【坠入奇幻之地】全新内容“梦聚”现已上线!
新的探索场景,新的敌人,梦境聚散,踏入诸多深邃梦境,探索更深层次的秘密!
【开放式谐振器】目前可用:“Chun”、“Lamp”、“Shorekeeper”、“Glazed Coral”、“Encore”、“Virina”、“Kakaro”、“Sunrise”、“Mortfield”和“Zhezhi”“互助” 《离遥》、《元舞》、《丹锦》、《锦兮》、《常离》、《简心》、《三花》、 《流浪者-绕射》、《吉言》、《阴霖》、《阳阳》、《赤霞白芷》和《桃花祈愿》。
-活动时间:1.4版本更新后~2025年1月1日03:59(服务器时间)
【萌花礼】七日签到活动
活动期间,如果您每天登录游戏,即可前往活动界面领取相应天数的签到奖励。
-奖励内容:浮游金波纹*5、召唤漩涡*5
-活动时间:1.4版本更新后~2025年1月1日03:59(服务器时间)
【潮汐探索】限时探索委托活动
参与活动,上传探索笔记至五物物流车即可领取丰厚“探索物资”!
-活动时间:2024年11月21日10:00~2024年12月5日03:59(服务器时间)
【模仿攻略二】限时对战活动
漂流者将能够进入特殊的模拟境界,在特殊增益的加持下,不断挑战多个强大的敌人。
-活动时间:2024年12月19日10:00~2025年1月1日03:59(服务器时间)
【拉古纳急售! ] 推进大会主题活动
阿兰娜每天都会发布调查任务,完成调查问卷即可获得相应的奖励。丽娜·西塔的世界正在通过问卷向您敞开。
-活动时间:2024年12月12日10:00~2025年1月1日03:59(服务器时间)
【夹斗无双版】定期挑战活动
使用两支队伍分别进入【上半场】和【下半场】的模拟战场,在buff条目的加持下挑战多波强敌。
-活动时间-
夹斗无双第一版:1.4版本更新后~2024年12月12日09:59(服务器时间)
夹斗无双版二:2024年12月12日10:00~2025年1月1日11:59(服务器时间)
本次活动为新挑战玩法限时公测,后续体验将根据漂流者的反馈不断完善。
-其他全新内容-
- 新增声音骷髅异相:【异相-聊赵骑术】
-新系统:【武器投射】
-新增武器投影:“投影-心锚”可移动武器投影、“投影-心像”系列透明武器投影
【版本调整优化】
-角色武器-
- 共鸣器的【技能详情】界面新增【简要说明】开关。开启后,可以省略一些复杂的技能描述。
- 优化调整了共鸣器“银林”的技能描述文字,增加了共鸣回路下“千面幻影”和“惩罚印记”伤害类型的描述。此调整并不影响技能的实际效果。
-优化调整了共鸣器“音林”部分动作的表现。
-优化调整了部分共情者的【文件】-【经验】-【共鸣器物语】中的文字表达。
-系统-
武器:
新增【武器投射】系统
-装备【武器投影】时,【武器投影】外观中会显示当前共鸣器的武器外观。
-装备【武器投射】不会影响当前装备武器的性能。
-通过装备【透明武器投影】,可以隐藏或部分隐藏角色当前装备的武器外观
可以参加【乱梦之路】梦境深潜主题活动,免费获得4星武器投影“投影-心之锚”,也可以参与1.4及1.4版本新增的【深渊幻境】探索。免费获得全套“投影-”。 “心灵影像”系列透明武器投影。
地图:
- 在已激活的[无声压制][残酷对待强敌]的基础上增加了[快速旅行]功能。
- 新增部分【食物】和【药材】的【富集区】追踪功能。
- [壶口山脉]和[城霄山]部分地下区域新增[秘密入口]图标显示。
-【壶口山脉】、【城霄山】部分地下区域新增【分层地图】显示。
-地图界面新增【追踪】功能,在【主界面】中显示图标。例如,追踪【十方药房】时,主界面会显示【十方药房】图标、方向和距离。
帐户:
新增【邮箱绑定】跳转功能
-您可以通过功能界面入口跳转到邮件绑定页面。
-完成邮件绑定流程后,返回游戏即可领取明星语音等奖励。
-发展-
语音增强:
新增语音增强【舞台布置】选项
- 在放置模式中添加了[舞台放置],以放置将声音骨架升级到最近的可调级别的材料(5/10/15/20/25)
-放置材料时,可以选择[仅强化材料]或[强化材料和声音骨骼]。
领取副本奖励:
新增获得【凝集域】、【模拟域】、【沉默压制】副本奖励双倍的功能。
-完成【凝结领域】【模拟领域】【无声压制】挑战时,可以选择消耗双倍【水晶波板】,获得对应的双倍奖励。
【特训】【回声的回响】【清音弦】活动开始后,优先使用活动双倍兑换次数。活动双倍兑换次数消耗完后,即可领取双倍副本副本奖励。
-游戏活动-
-【海歌合奏】回归系统新增【回归任务】部分任务类型。
-优化调整了【凝集素场】和【模拟场】挑战中敌人的分布,使其出现更加密集。
-优化调整了【日记任务】“海风中迷失的蓝色回声”系列任务中与玩法相关的游戏体验。
-优化调整了【仙境降临】活动中【角色升级】界面下部分角色的部分技能描述。
-控制-
-【设置】-【按键】选项中新增【操作偏好】可选设置。
-优化调整iOS设备连接【手柄模式】时左右摇杆的输入死区,使其与PC、Android设备一致。
-界面-
-登录游戏时新增提示弹窗,会显示当前【水晶波片】和【水晶元素】的数量。
- 吸收声音骨架时新增【弹窗】提示信息,会同时显示声音骨架的属性和合唱效果。
- 在【角色】-【技能】界面新增【持久技能】图标对应的文字显示。
-优化调整了完成各种挑战并获得奖励时的结算界面。
- 优化调整了【逆境之塔】中的界面跳转逻辑,无需退出【逆境之塔】即可查看队伍详情、调整阵型。
- 优化调整了【逆境深塔】敌人详情界面中挑战对象的【抗性】显示,可以显示多个【抗性】信息。
-优化调整了【角色】界面的红点显示规则。
-优化调整了【角色】-【技能】界面的展开按钮,打开后优先显示技能对比详情。
-优化调整了部分道具图标的显示效果。
-优化调整了手机自定义按钮中的【聊天】按钮,将支持
自定义。 -图像&性能- -新增【设置】-【图像】-【图形质量预设】选项的推荐功能,系统将根据您的配置在【极致性能】【性能优先】【均衡】【画质优先】中进行设置推荐。 -新增首次创建角色时关于图像设置的选择流程,此选项可之后在设置系统中更改。 -新增移动端【图像】选项的【自动调节】可选设置。 ※移动端开启此选项设置后,当设备运行游戏负载过高,温度过热时,系统将自动降低最高帧数和最高画质,以减少卡顿等情况的发生。 -优化调整了部分Android机型的性能问题。 -优化调整了Android设备下,图像选项的最高帧率选项,将【45帧】选项调整为【40帧】,当使用此选项时,将会更有效地降低设备负载,减少过热情况的发生。 -优化调整了PC端设备下,游戏内分辨率的相关设置。1.4版本更新后,在【设置】-【图像】-【分辨率】调节分辨率后,从【全屏模式】切换至【窗口模式】时,将应用上一次调节后的分辨率。 -优化调整了PC端设备下,着色器编译处理的运行方式。从进入游戏后同步进行编译调整为在标题界面时进行编译,以减少编译处理时带来的画面异常、卡顿等情况。 -其他- -优化调整了部分NPC名字的显示位置,使其避免被模型遮挡。 -优化调整了部分游戏设置及功能的描述文本。 【问题修复】 角色&武器 -修复了共鸣者「吟霖」的固有技能【目标专注】其实际效果与技能描述不一致的问题。 ※此问题存续期间给漂泊者带来的不便我们深表歉意,针对此问题造成的影响我们将额外发放以下补偿,感谢漂泊者对于《鸣潮》的支持与理解! -补偿内容:星声*80 -领取条件:2024年11月14日04:00(UTC+8)前创建角色且解锁【邮件】功能,补偿邮件领取有效期至下个版本更新维护前 -修复了共鸣者「守岸人」在特定情况下施放共鸣解放【终末回环】后,其技能特效的持续时间与技能持续时间不一致的问题。 -修复了共鸣者「守岸人」在【共鸣者】界面,特定情况下会出现终端模型表现异常的问题。 -修复了共鸣者「相里要」及「秧秧」在特定情况下的部分攻击技能无法正确触发「守岸人」的共鸣解放中【星域】技能效果的问题。 -修复了共鸣者「长离」在部分情况下,有概率出现【心眼-征】技能效果表现异常的问题。 -修复了共鸣者「长离」的共鸣解放动画在特定情况下表现异常的问题。 -修复了共鸣者「今汐」在【乘岁凌霄】状态期间部分动作表现异常的问题。 -修复了共鸣者「忌炎」的固有技能【蕴风集流】效果无法被部分声骸技能触发的问题。 -修复了共鸣者「白芷」在施放共鸣解放后,特定情况下【频隙回响】中的【回复生命值】效果会异常生效多次的问题。 -修复了在特定操作下进行【快速旅行】后,会出现角色技能特效缺失,或技能表现异常的问题。 -修复了在部分情况下结束战斗后,角色移动时有概率出现镜头表现异常的问题。 敌人&声骸 -修复了在【逆境深塔】-【超载区】-【回音之塔】第二层的战斗中,有概率出现击败敌人后,敌人模型未正常消失的问题。 -修复了在【全息战略-强袭】-【朔雷之鳞】的战斗中,有概率出现敌人从【瘫痪】状态恢复后,【共振度】未正常恢复的问题。 -修复了在使用声骸技能幻化为【云闪之鳞】时,部分情况下有概率出现无法退出幻化状态的问题。 系统 -修复了在【索拉指南】-【周期挑战】-【凝素领域】内副本在【索拉等级8】的条件下,所显示的可获取【贝币】数量与副本内实际掉落数量不一致的问题。 -修复了在【索拉指南】-【残象探寻】-【筛选】功能内,出现错误分类的问题。 -修复了在开启【探索轮盘】后,特定情况下会导致角色行动速度异常的问题。 -修复了在【多人游戏】模式下,部分情况下会出现【地图】内异常显示多个好友当前位置图标的问题。 -修复了在退出【多人游戏】模式时,部分情况下有概率出现加载进度异常,导致无法退出的问题。 -修复了在【多人游戏】模式下,特定情况下会出现角色失去意识并复苏后,【失去意识】界面未正常消失的问题。 -修复了在角色失去意识后,特定情况下未正常出现【复苏】按钮的问题。 -修复了在使用手柄设备时,将【闪避】自定义键位设置为【LB+十字键下】时,该技能图标未正确显示的问题。 -修复了在使用移动端设备连接手柄时,在【设置】-【目标选择和切换】处更改为【点按R锁定目标,再次点按R解除锁定】后,实际效果未正确生效的问题。 -修复了部分Android机型在使用手柄设备时,有概率出现设备异常震动的问题。 -修复了部分情况下【聊天】功能的红点提示无法消除的问题。 -修复了部分移动端设备在开启【设置】界面时,有概率出现短暂黑屏的问题。 -修复了在【共鸣者影像簿】界面,部分情况下切换为共鸣者「维里奈」时,动画播放异常的问题。 -修复了在【万物图鉴】-【往昔留影】功能内「往岁乘霄醒惊蛰」章节图片顺序错误的问题。 -修复了部分功能内已知的文本错误问题。 玩法&活动 -修复了在【无音区】玩法中,首次点开【区域机制】界面并关闭后,无法再次开启的问题。 -修复了当【辅助机-射击】功能未解锁时,靠近大世界内【速射标靶】玩法时,会出现异常弹窗提示的问题。 任务 -修复了在【潮汐任务】「沉匿于海浪之间的是」任务流程中,清理完数据污染后,部分石柱依然显示存在污染物的问题。该问题为显示问题,对任务流程无实际影响。 -修复了在【纪闻任务】「海风中失落的湛蓝回声-上」任务流程中,有概率出现和「库可可」对话后,【洄游鱼】指引在移动中途停止的问题。 -修复了在【危行任务】「使命必达」任务流程中,在幻化为【燎照之骑】后冲撞障碍物时未正常扣除生命值的问题。 -修复了在【伴星任务】「小小羊咩大冒险」任务流程中,部分场景内的NPC模型异常浮空的问题。 -修复了在【日常任务】「卧底演员」任务中,和NPC「琅生」对话后,【日常任务】的指引图标未正常消失的问题。 场景 -修复了在【黑海岸】-【泰缇斯之底】区域内,120级残象【山脉护卫】在部分情况下有概率出现陷入地下的问题。 -修复了在【黑海岸】-【黑海岸群岛】区域内,部分NPC模型浮空,及NPC动作表现异常的问题。 -修复了在【黑海岸】区域内,使用iOS设备且在特定帧率设置下进行【传送连通】玩法时,有概率出现异常闪屏的问题。 -修复了在【瑝珑】-【怨鸟泽】特定区域内,部分场景模型在iOS设备不可见的问题。 -修复了在【瑝珑】-【今州城】区域内,部分NPC移动速度异常的问题。 -修复了部分地区的NPC模型表现异常的问题。 -修复了部分已知的穿模、物品浮空问题。END,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!
游戏信息
游戏版本
v3.75.7语言
简体中文大小
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用户评论
终于更新了! dlouho koha đợi phiên bản mới!
有9位网友表示赞同!
最近一直在玩鸣潮,这次更新有什么新功能吗?
有6位网友表示赞同!
v3.75.7 版本修复了什么bug?
有20位网友表示赞同!
期待能解决一些老玩家反映的Bug!
有9位网友表示赞同!
下载链接在哪儿啊?
有19位网友表示赞同!
感觉鸣潮这个游戏越来越好玩了,希望还能更新更多的内容!
有11位网友表示赞同!
谁还在玩鸣潮的,说说你们的体验吧!
有6位网友表示赞同!
好消息!鸣潮又出新版本啦!
有19位网友表示赞同!
终于可以试试最新的功能啦!
有16位网友表示赞同!
我马上就下下来试试新版本!
有12位网友表示赞同!
这款游戏的更新频率还不错啊.
有16位网友表示赞同!
希望这次更新能带来一些惊喜啊!
有6位网友表示赞同!
鸣潮真好玩,期待更多更新!
有6位网友表示赞同!
有没有人知道v3.75.7有哪些具体的改进?
有5位网友表示赞同!
一直想要玩鸣潮,就等这新版本了!
有6位网友表示赞同!
这个版本解决了我一直以来最烦的bug!
有18位网友表示赞同!
玩家们期待已久的更新终于来了!
有14位网友表示赞同!
希望这次更新能优化一下游戏画面和音效!
有18位网友表示赞同!